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【心得】關於星魂系統-個人感想

本帖最後由 43572866 於 2014-7-12 15:26 編輯

假設:
沒有 "賽豆寶種子"
這會變成一款  台戰遊戲 or 有錢的人打BOSS 更輕鬆!    (畢竟赫拉、死神、贊格拉、能力+1反彈法  不斷被修改)
而平民 大概只能  綠魂、藍魂 混合使用
中高手  也頂多是 藍魂 比較齊全!!

打任務或許看不出來,可是 PK...  妳能想像 對手  能力+300 or 未來+500  PK 平民+100玩家?  我用 逆屬性 搞不好都能 碾壓妳

個人感想:
1.除非他限定 PK必須區分  或者進階   [用戰鬥力來區分]
舉例: 6V6-PK限定戰鬥力 3萬   , 我6隻 精靈+鑲星魂,超過 3萬 便不能 PK   (這樣來說 PK 才有所謂的戰術思考)

2.LV6紫魂也就算了,目前來講一段時間大家 都能 紫魂全滿!
重點是將來 類似 金魂、銀魂?   (一個玩家限定XX顆)   ,妳才能有所 取捨 決定 6之精靈 該給誰 使用...

3.現在都有 鑲能力
改天 鑲技能? 鑲印技? 鑲領域? 鑲天氣?   

4.我這隻精靈超進化.. 是否該注意  卸除鑲嵌星魂!  以免被吃掉?   萬一吃了?  我要找誰哭?
超級賽亞丘--降臨!!

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假設:
沒有 "賽豆寶種子"
這會變成一款  台戰遊戲 or 有錢的人打BOSS 更輕鬆!    (畢竟赫拉、死神、贊格拉、能力+1反彈法  不斷被修改)
而平民 大概只能  綠魂、藍魂 混合使用
中高手  也頂多是 藍魂 比較齊全!!

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43572866 發表於 2014-7-12 22:33

洗鍊是類似刷資質的系統,和星魂不一樣。
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魯蛇>

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連超夢也是熱血精靈派的主角改顏色而已
祝:約瑟傳說的各位
    能放下這個打擊   夜空上

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