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【問題】防禦寶珠

石膚 堅韌 減傷 該怎麼選擇?
或者推薦什麼能力

遇過有人放兩顆一樣的(例:雙吸收) 他說他覺得這樣比較容易觸發 是這樣嗎?

沒有喔觸發機率是一樣的
偶都是放吸收和免坑~~
七の大罪

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https://www.youtube.com/watch?v=rw84jMAyykE
請看這影片的1分02秒
夢之都 ☠寂靜の夜☯ 原名:高階聖堂武士
破戒儲值了QQ

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可以解釋一下為什麼用免坑嗎
我競技戰什麼角度都ok
覺得減傷類的比較實際

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你有可能被挖死 不是角度問題
夢之都 ☠寂靜の夜☯ 原名:高階聖堂武士
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可以解釋一下為什麼用免坑嗎
我競技戰什麼角度都ok
覺得減傷類的比較實際 ...
31828744 發表於 2015-6-23 23:08


競技: 吸收.減傷副本: 吸收.激怒
免坑 道具那邊塞一個就好
銀河.

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競技: 吸收.減傷副本: 吸收.激怒
免坑 道具那邊塞一個就好
40033444 發表於 2015-6-23 15:18



    想副本競技通用 應該用那個?

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石膚 堅韌 減傷 該怎麼選擇?
或者推薦什麼能力

遇過有人放兩顆一樣的(例:雙吸收) 他說他覺得這樣比較容易 ...
31828744 發表於 2015-6-23 12:55

裝兩顆同樣的防禦寶珠的話,會取高等的發動機率,上面那三顆的話我沒有裝(個人覺得減傷比較好),我建議恢復+吸收。 

安安

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裝兩顆同樣的防禦寶珠的話,會取高等的發動機率,上面那三顆的話我沒有裝(個人覺得減傷比較好),我建議 ...
23438454 發表於 2015-6-24 19:54



    減傷11lv 減1%暴傷,被打時5%降低受到傷害35%
    恢復11lv 減1%暴傷,被打時5%恢復500hp

假設被打1000血
觸發減傷 -650
觸發恢復 -500

假設被打1500血
觸發減傷 -975
觸發恢復 -1000

假設被打2000血
觸發減傷 -1300
觸發恢復 -1500

有錯請指教

p.s. 目前在用吸收減傷 感謝各位@@

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我裝吸收 恢復
我也愛挖人,所以我寧願被挖也不要裝他
裝恢復還比較好
瘋女人,證據啊,不是很囂張?

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