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守護獸要打1~350次
我光想就暈了

看下次普尼開放時有沒有出比小該更犀利的精靈
搞不好那時候打青龍就跟打皮皮一樣輕鬆
30094073 發表於 2010-9-27 14:25

這就要看官方了= =
反正到了未來還是個未知數~
看要不要開分身用BUG方式打青龍~XD
ID:先鋒手亮亮
多少斤兩,說多少話

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今天又更新了~
ID:先鋒手亮亮
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寫的真好呀~~

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寫的真好呀~~
24407452 發表於 2010-10-3 20:04

知道就好(?
ID:先鋒手亮亮
多少斤兩,說多少話

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本帖最後由 24166926 於 2010-10-4 16:29 編輯
今天又更新了~
29707702 發表於 2010-10-1 09:22


確實, 該隱命中率降低, 發現對玩家的降低最多(命中率30%左右), 野生精靈命中率降至50%, 對boss命中率還有70%以上 ^^
★艾爾之光
Special Force(艾爾)戰隊
大家的團結與和諧, 將創造~永不朽的傳說

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確實, 該隱命中率降低, 發現對玩家的降低最多(命中率30%左右), 野生精靈命中率降至50%, 對boss命中率還有70%以上 ^^
24166926 發表於 2010-10-4 16:27

玩家是50%吧?
之前打單精都約是兩招中一招
ID:先鋒手亮亮
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玩家是50%吧?
之前打單精都約是兩招中一招
29707702 發表於 2010-10-5 07:42


恩~ 要找時間實際測試一下~
★艾爾之光
Special Force(艾爾)戰隊
大家的團結與和諧, 將創造~永不朽的傳說

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恩~ 要找時間實際測試一下~
24166926 發表於 2010-10-5 13:13

嗯!
那就謝謝指揮官了~
ID:先鋒手亮亮
多少斤兩,說多少話

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亮大
這個禮拜改版後
小該命中率好像會降更低
巔峰之戰幾乎miss
連炎獸的天罰也會miss
我自從有炎獸以來用天罰從未有過miss
在巔峰之戰竟然出現了
這可能要麻煩指大一起測試看看
有誰比偶萬惡??????

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亮大
這個禮拜改版後
小該命中率好像會降更低
巔峰之戰幾乎miss
連炎獸的天罰也會miss
我自從有炎獸以來用天罰從未有過miss
在巔峰之戰竟然出現了
這可能要麻煩指大一起測試看看 ...
30094073 發表於 2010-10-6 16:09



請益
根據此文
http://bbs.61.com.tw/seer/viewth ... &extra=page%3D1

這一篇文章 我有一些問題.
只是我資質駑鈍,無法明白與理解。
請樓主...與諸位熱心朋友幫我,最好是以實例詳列與說明
幫助指導我,讓我更容易 學習與理解!!



請問 可以以此附圖之精靈為例子 解說嗎?
我的種族值..
潛力...
等等

一隻精靈好壞是由下面四項與屬性區分

1.種族值
種族值呢 就是每隻精靈天生的能力點數每一隻同樣的精靈種族值是一樣的
一般分辨一隻好的精靈通常會從絕招和種族值和屬性先判斷

2.潛力
潛力範圍分別在0~31
每隻精靈潛力不一定相同
野外精靈普遍潛力都在9~16
潛力越高越少 精靈當然能力也比較好
而潛力值影響部分精靈能力
一點潛力值等於一點能力點數

如果潛力三十一
就表示這隻除了種族值額外得到三十一點能力點數(全部 攻 特攻 防 體力...等等)
也就是說潛力31的閃波比潛力0的多了31點能力點數

3.學習力
學習力是得到精靈後
藉由打怪得來
也是塞爾們能自己選擇精靈的能力

學習力學滿是255大家都知道
學習力每4點增加1點能力點數
學滿255會加63點點數
252同樣的也是加63點
除非個性有加到那一項能力
252和255才有差別
很多人都說 學習力越早刷完越好
其實 早刷晚刷都是一樣的
升級前你刷了多少學習力
每次升級後他自己就會增加了
最後強調 學習力早刷晚刷都一樣 只要在一百等之前刷滿就好 不管早刷晚刷 到了一百等都是一樣的 只要學習力刷對 給精靈吃經驗值絕對不可能廢掉


4. 最後是個性
個性的加減是最後的點數加0.1倍 或減0.1倍
拿閃波為例
個性固執 潛力31 (加攻擊減特攻)
攻擊學習力255
那攻擊一百等的時候乘以個性就會變成
339x1.1=373
如果個性是保守的(加特攻減攻擊)
339x0.9=305
兩者差了快70

我的理解力不佳...
有人可以把上述的數據...幫我轉換嗎??
拜託 拜託!!

當然 我無意剽竊 他人文章...只是自己太駑鈍了.....
請 原文創作者   包涵我...
請 熱心的朋友   指導我!!

我會向本文原創人 請益 與請罪的...
AMA佰等讚隊 招募每天可以上線的新血。

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