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【建議】遊戲裡的信箱(郵件系統)

建議緣由:
  隨著付款取件的問題層出不窮,又各種物品的價位無法合理的被接受,所以提出這個建議。
----PS.除非可以更改物品最低價格限制。但個人覺得不太可能。----
建議方式(改善系統):

1.物品批量寄件-- #減少耗時
希望可以提供批量寄件,也就是說一次放上多個物品道具。
EX A賣B東西"小熊熊道具*1(底價100)、天使之賜*1(底價200)"直接寄

2.一筆勾銷概念-- #避免受騙
東西可讓寄件者選擇讓收件者付款之項目,使得收件者必須付費,一筆勾銷。
EX A賣B東西"我是天才*1(底價100)、我是笨蛋*1(底價100)"A共要賣100給B
但條件上無法一次付清,有底價限制,所以不能一次寄信,變成兩次寄件,而且要找價位低的東西取代付款。
於是需要類似天使魔罐這類低價物品的支持。

3.我的意思是說 可以勾選讓對方付款的物品,然後一併寄過去,讓對方先付款並收件
但是要求對方付費的信件,必須點擊付款,否則退件。

感覺是不是有點多餘啊啊啊-.-
以上就是我的想法,但...應該不太可能(疑ˊ。ˇ。ˋ

2.3.
的意思是否隱含著要取消底價的意思(?
Rex、雷♪

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2.3.
的意思是否隱含著要取消底價的意思(?
28287552 發表於 2015-4-15 12:30

對,我建議取代底價
瘋女人,證據啊,不是很囂張?

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但是要取消底價我覺得很要再等,
或是不可能。
所以我的方案就是讓批量交易取代過高的底價,
而這個批量交易可以選擇較低底價的物品進行要求付費,
這樣雖然有點麻煩 但是可以避開我所要求的高底價。

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