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18# 23360086
有莫名的笑點(嚇到神風
有幸運作為基礎
那就全拼敏捷
根本就是水果的進化(?

網址謝謝
研究中(?

計算公式正確無誤
研究幸運破防中
35713402 發表於 2013-7-22 08:56

破防應該算不太出來,除非原廠能夠透漏一點資訊。
俗稱的攻略組(?
人心帶私,玫瑰帶刺。

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20# 23360086
利器初期傷害真的沒什麼
前期用馬桶會被人秒
後期就可以秒回人
只要穏定發展就可以了

水果和雷霆
比較脆
打防禦高的根本穿防(?
小蛙
ポンチョの中の天国

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21# 23360086
一定有計算公式可以算(心想
可是很難
多項變數難計算 =  =+
小蛙
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20# 23360086  
利器初期傷害真的沒什麼
前期用馬桶會被人秒
後期就可以秒回人
只要穏定發展就可以了

水果和雷霆
比較脆
打防禦高的根本穿防(?
35713402 發表於 2013-7-22 09:06

我曾經不信任暢通,不過自從被暢通+8虐過後,才驚覺自己錯誤。
暢通好用的地方是在,她不放Pow的坑洞不會太大,對方飛了也會比較好處理。

水果和雷霆,是滿脆的。
烈火敲一下水果,水果會瞬間爆掉。
烈火敲一下雷霆,雷霆會瞬間瓦解。

兩個破甲好用,敏捷肯好好處理的話,對付敵人就異常輕鬆。
破甲高,又能不定時的卡敏。
可以讓司馬等防高武器手忙腳亂。

好希望遊戲的秒數改成5秒阿!!這樣就能好好打了((笑
人心帶私,玫瑰帶刺。

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21# 23360086  
一定有計算公式可以算(心想
可是很難
多項變數難計算 =  =+
35713402 發表於 2013-7-22 09:08

玩遊戲太專精會讓頭腦受傷的。
偶爾起來動一動也好,雖然我現在也不想動。
人心帶私,玫瑰帶刺。

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24# 23360086
最好笑的地方就是
烈火比較強:烈火>水果+雷霆
水果比較強:雷霆=水果>烈火
雷霆比較強:雷霆>烈火>水果
小蛙
ポンチョの中の天国

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25# 23360086
假期我腦子不想動
這一些東西想一下就好
想得太精密反而會傷腦子
會變鑽牛角尖
小蛙
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24# 23360086  
最好笑的地方就是
烈火比較強:烈火>水果+雷霆
水果比較強:雷霆=水果>烈火
雷霆比較強:雷霆>烈火>水果
35713402 發表於 2013-7-22 09:18

我就有點不懂妳的意思了。
不過,雷霆和水果以及烈火,三把三叉的武器。

選擇先看角度,水果角度為佳,雷霆其次,烈火最少。
再來看基礎傷害,烈火傷害為佳,水果和雷霆相同。
之後來看攻擊值,烈火攻擊為高,水果稍微高雷霆。
然後來看防禦值,烈火防禦為高,雷霆稍微高水果。
再來看敏捷值,水果敏捷為高,雷霆稍微高於烈火。
最後看幸運值,雷霆破甲最多,水果其次,烈火不多。

以這樣的局面來看,三把武器,選擇烈火的話。
玩近戰居多,角度不是很足夠,也要稍微研究50角打法。

選擇水果,角度很廣,敏捷高可卡敏,幸運高可破甲。
遠戰及卡敏戰居多,也可以用Pow深的優勢來挖人。

選擇雷霆,角度不廣也不小,幸運高破甲多,敏捷肯拼嚇死人。
近遠戰居多,卡敏看屬性,Pow深度還不錯,也算好用。
人心帶私,玫瑰帶刺。

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25# 23360086  
假期我腦子不想動
這一些東西想一下就好
想得太精密反而會傷腦子
會變鑽牛角尖
35713402 發表於 2013-7-22 09:19

別太勞累。
我為了這遊戲,玩到差點被朋友拋棄,差點被家人放棄。

太勞累對身體不好,我原本對體育很有信心。
但是因為對這遊戲太著迷,少了運動,身體老很快。

電腦原本是用來查資料、存放重要資料。
遊戲原本是用來解壓力、調整心情的說。

電腦逐漸變成每日必做的事情,不上網玩遊戲對不起自己一樣。
遊戲逐漸變成公司拿來賺錢的事情,不坑錢好像對不起玩家一樣。
人心帶私,玫瑰帶刺。

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本帖最後由 47531175 於 2013-7-22 09:48 編輯
別太勞累。
我為了這遊戲,玩到差點被朋友拋棄,差點被家人放棄。

太勞累對身體不好,我原本對體育很有信心。
但是因為對這遊戲太著迷,少了運動,身體老很快。

電腦原本是用來查資料、存放重要資料。
遊戲原本是 ...
23360086 發表於 2013-7-22 09:28


標題打錯。
應為「 【閒聊】各位請別沉迷這遊戲 」
22 july (MON)
solve candy crush 275 :)

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