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【分享】七月包月精靈冥翼天魂解析

因為篇幅有點長決定另外發一篇
目錄:
1.外貌
2.入手方式
3.種族分析
4.全能分析
5.魂印分析
6.技能解析
7.攻擊效果和建議刷法
8.總結

本帖最後由 40201159 於 2015-7-1 07:50 編輯

前言:因為看幾乎沒人解析所以就自己試試看了,這是我的第一篇,文筆有錯誤的地方請多指教



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1. 外貌解析: 像是一個拿著懲戒之劍的墮落天使,最近賽爾號人形精越出越多實在有點審美疲勞


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2. 入手方法:毫無疑問就是儲值,變相的百鑽精就不多加解釋

3. 種族分析:

体力132
:
目前包月精靈中最高的,差不多就是現在60 70鑽精的水準,還可以接受


攻击 70
:
標準的壓低好評,還是說現在不壓低就沒優勢了呢


防御 95:中等偏上,以目前的包月來看已經是不錯了,符合其價值


特攻 123
:
一樣算中等水平,比上不足比下有餘


特防 95
:
同防禦


速度 113
:
以無規則來看屬於二線末端,但規則戰這樣的速種還算不錯


總計:628 淨含量:558 目前包月的佼佼者,但頂多就是二線末端的水準,在現今無規則群魔亂舞的情況下沒有多少的優勢,但一樣那句話比上不足比下有餘,規則戰倒是還可以,這就是淘米目前一貫的坑錢方式,每周幾隻大精靈,然後出一些種族稍差的當作陪襯,無規則戰沒優勢只能去打打規則,講難聽一點就是以前的平民精越來越難混了現在表面上討論每周更新精靈實際上根本就是錢錢錢

4. 全能分析:待補,本人目前找不到資料,如果有知道的請幫補,不過猜測就跟最近一樣普普通通,體力65速度18這樣吧,目前的更新精靈幾乎都這素質


5. 魂印分析:

:每次使用攻击技能都能使自身随机属性+1


首先這個魂印好壞參半,好處不用多說,運氣好加到好屬性就能扭轉戰局(例如加到速度超車或是雙防扛攻擊),但缺點多太多,第一個是屬性加太少,使的隨機性和不確定性蓋過了好處,第二個就是容易便宜對手,面對有偷強的精靈這魂印就是絆腳石,例如加到了攻擊結果對面是蘭斯洛特或戰神….

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本帖最後由 40201159 於 2015-7-1 07:55 編輯

6..技能解析:這裡借用了貼吧的資訊

黄泉鸣唱
特殊
暗影
神秘 80 5 先制+2;消除对手能力提升;3回合内,每回合所受的伤害减少200

冥域之罚
属性
普通

10 2回合内若对手使用攻击技能则自身下2回合必定暴击;3回合内致命一击几率上升1/6

黑洞
特殊

125 5


魂魄摄取
属性
普通

5 4回合免疫异常状态;3回合内,若对手使用属性技能则对手50%概率害怕;3回合内所有直接攻击都将降低对手1/5HP

影化绝杀
物理
暗影
神秘 12010 使对手特防-1、命中-1

巨剑降天
特殊
暗影
神秘 130 10 必中;解除自身能力下降

冥魂之影
属性
普通

5 使自身特攻+1、双防+1、速度+1、命中+13回合,每回合恢复1/4HP4回合免疫能力下降

魔影绝尘
物理
暗影
神秘 1405 随机恢复200-250HP

冥翼天煞斩
特殊
暗影
神秘 1505 50%令对手害怕;若对手体力不足250则直接秒杀

第五技能:
罪歌屠戮杀
特殊
暗影
神秘 160 5 必中;消除对手回合类效果;若对手处于害怕状态则伤害翻倍




黄泉鸣唱
特殊
暗影
神秘 80 5 先制+2;消除对手能力提升;3回合内,每回合所受的伤害减少200

本攻本系先手,威力還可以,先制+2有點難過,先消效果普普通通,但後面的減傷是亮點之一,回合數有些少但是可以和強化續航搭配,必帶


冥域之罚
属性
普通

10 2回合内若对手使用攻击技能则自身下2回合必定暴击;3回合内致命一击几率上升1/6

這招是屬性技能受封屬影響,主要用來增加輸出,選帶


魂魄摄取
属性
普通

5 4回合免疫异常状态;3回合内,若对手使用属性技能则对手50%概率害怕;3回合内所有直接攻击都将降低对手1/5HP

四回合免控還算OK3回合被動控個人覺得這招效果不錯,仔細一想目前的免控招幾乎都是屬性招,如果說害怕判定優先於免控的話那這招就大大有價值,反之亦然,後面的效果的直接攻擊個人推測應該連屬性招都可以算進去,說不定就算對手攻擊落空也符合判定(詳細情形會等陸壇解析或是台版更新再做修改),必帶

巨剑降天
特殊
暗影
神秘 130 10 必中;解除自身能力下降

必中必須好評,解除弱化可以與強化招搭配更加好評,必帶


冥魂之影
属性
普通

5 使自身特攻+1、双防+1、速度+1、命中+13回合,每回合恢复1/4HP4回合免疫能力下降

天馬式強化雖普通但實用,續航的回合數和回血數雖然有些不及格,但是能和先手的減傷搭配多少彌補了缺陷,四回合免疫弱化可和解弱作搭配給個好評,必帶


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本帖最後由 40201159 於 2015-7-1 07:53 編輯

第五技能:罪歌屠戮杀  特殊    暗影神秘

160 5 必中;消除对手回合类效果;若对手处于害怕状态则伤害翻倍


必中目前已經是這時代的精靈的標準配備了,消除回合這效果也陸陸續續出現在一些小錢精靈身上,真的就像我說的,以前的精靈越來越難混了,害怕的話效果翻倍普通


總結:天魂的技能十分的全面,續航免弱免控引爆皆有,但缺點就是怕消回合和封屬,順便一提等巔峰規則房出了之後,如果是雙方都免弱免控的狀態下,天魂的招式的優點就是續航能力不錯,可打拖延戰術,缺點則是過於單一

建議配招:先手+魂魄攝取+解弱+強化+第五,但如果是打規則房我可能考慮把魂魄攝取替換成引爆

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7.攻擊效果

暗影神祕是目前的谷底屬性之一,剛開始算是不錯但越來越多新屬性出現嚴重打壓了暗影系和神秘系的分支,隨著萬妖王崛起,邪冥終於等到了其天敵,使得這屬性如同雪上加霜


3.jpg

克制表慘不忍睹

次元系只剩呂布還活躍在規則戰中,天魂第五可消回合破鎖傷,但呂布可也不是省油燈,如果沒能速戰速決嘯空一發砸下來可不是鬧著玩的

超能暗影這兩個只剩下規則戰的能手,聖劍謬斯和永夜都有引爆招,而且互相克制,天魂要說完全壓制也有難度

其他主要都是壓制暗影系和神秘系和電系的分支,但其中不乏目前的大害還都是互剋關係,真是悲劇到有剩

被剋關係:

33.jpg


最顯眼的不用說當然是邪靈,萬妖王一個先手就直接88了,咤克斯和遠古神祕的明王忍王完全可以屌打天魂,可說是內憂外患,外有邪靈遠古超能,內的話自家神秘暗影自相殘殺,可謂感人(讓人想哭之意)

刷法

特攻體力最基本,拿來打規則的話刷特攻超車速特調

8.總結:一句話比上不足比下有餘,作為月費精靈總族值已經算高,但無規則天敵太多沒有優勢,規則戰由於招式全面倒是有一戰之力,還算是蠻值得拿的一隻精靈

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個人感覺速度+雙防似乎比較好用!
我加入東廠變狗幫成員?

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這隻精靈沒玩家分析是因為

這星期還沒出

也不是在置頂情報區發

這文

該怎辦呢!?
真理之神

巴哈賽爾號版主,請多多指教

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