問問各位愛看動畫的宅宅們,除了產量最多的日本動畫之外,有沒有看其他國家製作的動畫呢?跟日本的動畫相比,感覺有哪些明顯的差異呢?日本資深漫畫家宮尾岳,最近就聊起在1980年的時候,自己曾經參與多次跨國動畫合作企劃,但是每次都讓他身心俱疲。其中最大的因素,就在於外國跟日本對於「有趣」的感覺差很大。讓他常常覺得作品很無趣,卻又不得不努力去畫。以下就跟著宅宅新聞一起來看看,他是怎麼說的吧~~能換錢的遊戲
「距今很久以前,日本動畫還沒有進軍海外的80年代,不知道為什麼,當時特別流行海外合作這種東西。我也參加過幾次合作企劃,卻都會感受到一個問題……比起技術上的差異,彼此對於『有趣』的感覺差異更大。我常常拿到分鏡稿之後,心想:『他們真覺得這樣有趣嗎?』」
1959年出生的日本漫畫家宮尾岳,在完全踏上漫畫之路以前,曾經在動畫業界擔任動畫師,主要從事人物設計能換錢的遊戲的工作。他最近聊起了1980年代的時候,曾經參與過不少跨國合作企劃的經歷。據他所說,這些跨國合作的動畫常常都讓他覺得不有趣,卻又因為是工作,而不得不用心去畫。他認為主要的原因,出自於外國和日本對於「有趣」的定義差很多!
這些發言引發許多網友們的熱烈反響,並且紛紛舉出自己看過的跨國合作動畫……
「該說是民族性嗎?或者該說是從小到大的生長環境差異,無可奈何呢……總之即便我覺得很無聊,還是得埋頭作畫才可以。更重要的是!完成之後公開放映的作品,在日本根本看不到。這真的讓我非常受不了。即便到了現在,我還是沒有看過當時的能換錢的遊戲成品(^_^;)」 |