29164391 當前離線
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攻擊+1 攻擊特攻+1 攻擊特攻速度+1 攻擊特攻防禦特防速度+1 攻擊特攻防禦特防速度+1,下兩回合必定致命一擊 攻擊特攻防禦特防速度+1,下兩回合必定致命一擊,下兩回合對手屬性攻擊失效 ... 40675111 發表於 2015-5-25 11:10
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40675111 當前離線
淘米冒險者
那如果是那種消對方強化然後對方會被定身的勒 23585407 發表於 2015-5-25 11:14
23585407 當前離線
Akasha
淘米黃金會員
反正 五非不能定身 ㄏㄏ 40675111 發表於 2015-5-25 19:08
以前控場只是故意要控 現在控場變成"附加"價值 就等於防異常以前是為了要防控 但現在招都會附加"防控"招 只能說 現在ㄧ個招複數技能越來越誇張了 ... 29164391 發表於 2015-5-25 10:21
痾 對 連我這種想堅持不定身的玩家都沒辦法 ㄏㄏ 23585407 發表於 2015-5-25 11:02
以前控場只是故意要控 現在控場變成"附加"價值 就等於防異常以前是為了要防控 但現在招都會附加"防控"招 只能說 現在ㄧ個招複數技能越來越誇張了 ... 29164391 發表於 2015-5-25 18:21
25060683 (羅藍)當前離線
好吧 我無話可說 我只能慶幸我沒繼續玩 這種把定身用成強迫性使用的方法我非常厭惡 23585407 發表於 2015-5-25 09:14
理由很簡單,現在出的精靈系統戰術的招式都自動綁定控場, 硬是要拿掉控場,等於砍掉了一半功力。 譬如:第五技綁控場,先手消強綁控場,減傷綁控場,免疫常綁控場,回血綁控場,強化綁控場,難道不帶嗎? ... 39004313 發表於 2015-5-25 17:11