| 本帖最後由 37314807 於 2013-7-25 08:32 編輯 
 前言:
 
 由於小妹看了某篇文章之後有感而發(?
 所以開始計算學習力如何分配
 才能達到最硬值
 總而言之呢~
 大家都參考看看吧~
 
 
 先說明幾個重點~
 
 精靈的硬度=體力/絕招受到傷害
 在這裡數字越高代表精靈的硬度越硬
 另外精靈的硬度是我自己發明出來的(好~這不是重點
 如果算出來是2,代表妳能接對方大招2招
 
 受到傷害=(42X威力X攻擊/防禦/50+2)X本系加成X克制系數X變數
 注意:
 1.這只在滿級對戰時有用
 2.物攻對物防,特攻對特防
 本系加成:如果是本系招要乘1.5
 變數:這裡我就不吹毛求疵了,大約要乘0.85~1。這可以解釋為何每次打出的傷害不同
 
 硬度公式:
 
 體力/[(46998/防禦+2)X1.5=最大數
 此為改版公式
 原版公式太複雜怕會看不懂
 所以就不貼了
 
 硬度觀念:
 首先大家先知道個觀念
 刷防的精靈會比刷體的來得更硬
 
 舉個例吧~
 攻擊方:攻擊373 大招150(使用本系招)
 防守方:防200 體400
 
 假設防守方刷體 這時能力值變成:體463 防200
 公式帶進去~
 受到傷害=355 硬度=1.13(四捨五入
 
 假設防守方刷防:體400 防263
 公式一樣帶進去~
 受到傷害=258 硬度=1.55
 
 看到差別了嗎?
 刷防的精靈硬度明顯增加了
 這就是硬度公式的功能
 
 衍生問題:
 
 大家都知道精靈有分物攻和特攻
 但是我們不可能通通刷物防或特防(除非有針對性
 因為如果對方不是妳要的物攻or特攻精靈
 那妳就會白白浪費那63.75的能力值
 所以我們會平均的把學習力分配在三防上
 
 這時更頭疼的又來惹......
 雖然全部刷體可以保證不會浪費學習力
 但是相對的妳的精靈就變軟了(別想歪!去面壁
 所以平均分配學習力是一件很重要的事~
 
 硬度觀察結果:
 硬度學習力會隨著防種和體種而有所改變
 
 然後公式裡的46998其實可以亂帶,你要帶47000也可以
 原因嗎...
 其實這數值是用傷害公式帶出來的(?
 總而言之呢~~有刷三防硬度必定有所提升對吧!
 所以攻擊在這其實是可以帶任何數的(再不懂我也沒辦法了_>
 然後算出來的整數部分差不多是1〜2(算錯的再算一次吧〜
 
 實際演算:
 
 以青龍為例
 (不考慮戰隊加成體腰刻印......)
 個體:31性格:保守
 攻擊刷到373用掉254點學習力
 剩下256點學習力
 最佳分配是防刷48體刷160(我實際算過了
 算出來會變成......
 
 481/[(46998/238+2)X1.5=1.60758
 
 1.60758就是他的硬度
 另外有時硬度會很接近
 如果可以的話,就算到小數點第5位吧(?
 
 另外補充:
 
 物防和特防最好別刷太多點
 妳刷得越多代表妳浪費的越多
 在使用刻印上也是一樣的
 除非是針對某之精靈
 
 注意事項:
 
 如果防禦和特防不一樣的話
 你就相加除2,再帶進去
 記住刷出來的雙防能力值要一樣(這句重點
 
 硬度特殊功用:
 
 你用公式算出來的數字可以當成
 “承受幾招普通系攻擊373大招威力150”的依據
 假設算出來剛好是2好了
 這代表你能承受攻擊373大招威力150的普通系精靈2招大招
 |