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【閒聊】數年的改變,離散摩爾莊園後

本帖最後由 46638195 於 2014-12-28 16:10 編輯

小弟不知道這是幾次發這類文章

同數年以上的老玩家,
我很慶幸這遊戲跟我當年想像一樣健在,
只是找到朋友的辦法只剩下用照片摸索記憶。

以其他遊戲來講,真的開設討論區供玩家討論,並提出建議的遊戲真的很少,因為這會使遊戲控制權被限制,而且不代表支持率高的建議會為未來帶來效益。

但我希望官方能更重視老玩家,連個老人津貼都沒有,反倒親年們被抬到最高端,還有那些招募老手回歸的政策,怎麼掌握老手上線的時機…?必須再思考思考

絕版,再次販賣,可能是為了繼續支撐遊戲營收。但是富有任務取得性或紀念性的裝備,更不應該再次擺上架,這反而有損玩家當初收集的意義。

我很懷念舊時光,現在的莊園也是為新玩家創造新印象,就讓這遊戲深深烙印在我們心底吧!:)

是的!

把這回印烙印在心中吧
閉著眼的床很暖和被幾首歌勒索

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回憶............(哭泣)

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諸位老手們要分享過去摩爾美好回憶或以前摩狀況嗎?我2012開始玩.不知以前2009甚至2008

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其實現在的莊園會出現「畫風跳脫」,

Ex: 一個可愛3D畫風,又一個2D油畫風格
以前之所以會被喜愛,是因為簡潔、清楚、有條理。
大概風格都不變,一直維持到「牧場開放時期」吧!

物件、家具開始出現變化,有的不合舊家具比例,畫風有突破
服裝套件也跟著變得複雜,但這不會影響過多~
你可以發現椅子從一個屁股大,大到整個人都能當床睏;)
個人空間(包括天使園、肥肥館),其實跟舊家園、牧場有著超脫出來的大變化。

對於簡單風格,可以比較賞心悅目,讓心靜下來!

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我比較想念的是之前早期每一個月的場景的大更新,都會配合任務作更新,現在雖然也會,但是都只有主要場景......,以前食博會的時候,到處都是食物浮現在莊園,今年的萬聖節是最爛的一次,只更新了3個,很失望。

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與其現在11點就開機,我還比較喜歡以前12點開機,更新帶給我們的感動!

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最早平日沒有限制半夜遊玩喔

至於對我來說改變很多的是增加了很多系統,會讓我手忙腳亂
EX:天使園、餐廳、肥肥館……等

牧場開放時候,依然算是簡潔的,之後就整個大亂
閉著眼的床很暖和被幾首歌勒索

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本帖最後由 46638195 於 2014-12-31 13:30 編輯

8# 25947552

我記得開放順序是,家→家園→牧場
然後每個摩爾都因為擁有小空間滿足!

然後再加入餐廳,
依然感到自滿~~

肥肥館、天使園、海妖館、地下城收藏室……
這是每天逼死人模@口@

受不了了,沒時間放棄,放棄,我需要跟朋友聊天相處的時間呀……接著,服裝店任務化,任務精簡化,商品金豆化(摩爾幣)

怎麼變動這麼大……還是跟老朋友打打玩玩,嘻嘻鬧鬧過自己的摩爾日子吧~   又或者街上逛逛……

然而,街上似乎變得比以前喧囂,街上拉姆可愛,小動物,龍騎士、車駕手、天使妖怪都出來了,真是多元的社會啊!我的電腦正躺在病床上…

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超級同意樓主!!!!!!!!
本人為2009玩家 玩到天使園之後就放棄了...
肥肥館偶爾會動一下 海妖館完全不知道是做什麼的...那陣子忙考試沒上摩爾
面對越來越多需要台幣的東西其實有點無法接受 然後開始每年幾乎都要開新地圖、新系統...
然後任務做得越來越令我不滿意...我是那種玩劇情不玩活動的 所以衣服很少(诶)
還有 我很討厭任務裡的藍衣摩爾 他有些措詞個人認為需要修正...常常是代表男生的想法= =
總之 對現在的莊園 只是偶爾上去解個任務 玩個以前小遊戲的地方
充滿回憶的莊園啊~有點後悔以前沒把任務圖截下來...

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