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【分享】彈彈堂武器分析8/14更新[武器平衡介紹]

本帖最後由 37732866 於 2012-8-14 17:40 編輯

@提供一些個人的觀察結果,歡迎大家提出意見討論哦~
彈彈堂的武器設計其實有個維持平衡的原則:
‧防止輸出暴力:若屏除"傷害"和"道具"來看,輸出的多少決定於[攻擊]和[幸運]的屬性,所以雷霆和烈火都被設置為三叉棘武器,並且只有35度角,防止它們在輸出上的優勢過分凸顯(即只要怒就隨時秒人)。也就是說,如果你有辦法自己用寶珠配出一把[攻擊超高的單點武器]或者[幸運超高的單點武器],那就很威了!
‧屬性搭配:每一把武器前兩高的屬性絕對不會有"直接互相助益"的效果,比如說攻擊就不會配幸運(穿防易爆又基本傷害高)、敏捷不會搭配防禦(皮硬血厚難打,而且只要隨便出手回合都他的),所以反過來說,只要逆著設計當時想避免的現象來搭配屬性,就是最有利的啦!
‧防禦、坑的大小、角度之間的平衡:簡單的說,有防有角度的就挖不深(司馬、暢通),有角度又挖的深的就沒有防禦(刀子、水果),挖的深又有防禦的(家電、轟天)就沒有廣角。

結論:因為這種平衡設置的關係,導致了各種武器一物剋一物的局面。其實每一把武器都可以很逆天,只要逆行他的平衡維持來配寶珠,就可以打造屬於自己的神武啦!

附*武器相剋論:

烈火→剋:雷霆、水果。

        被剋:轟天、司馬。

        平等:醫刀、暢通、神風。

司馬→剋:神風、醫刀、烈火。

     →被剋:暢通、轟天。

     →平等:雷霆、水果。

神風→剋:雷霆、水果

      →被剋:司馬、醫刀

      →平等:暢通、烈火、轟天

醫刀→剋:神風、雷霆、暢通

      →被剋:司馬、轟天

      →平等:烈火、水果

雷霆→剋:暢通、轟天

      →被剋:神風、醫刀、烈火

      →平等:司馬、水果

水果→剋:暢通、雷霆、轟天

     →被剋:神風、烈火

     →平等:醫刀、司馬

轟天→剋:司馬、烈火、醫刀

      →被剋:雷霆、水果

      →平等:暢通、神風

暢通→剋:司馬

     →被剋:雷霆、水果

     →平等:神風、轟天、烈火、醫刀



@原因可見下方,有分析。


1.烈火→司馬(烈火的小附屬性是防禦,司馬則強調了防禦)

先分析利弊。

烈火是三叉戢低角武器,擁有比一般武器都還要高的初始傷害,同等對戰一個大絕很有機會打掉對手近8成的血量。可是做為攻擊特化的代價就是速度很慢,不容易吃到回合,所以在開大之前必須先忍讓,等待對手消耗過多的體力再飛過去秒殺敵人。



司馬是單點廣角武器,捨棄了部分的攻擊來充實防禦,跟烈火比起來傷害稍低,而出駛速度也比烈火更慢。但是做為廣角又是單點的武器,可以從很多地理位置不好的地方發動奇襲,加上特化了防禦,比烈火耐打許多。



當烈火對上司馬:同樣是攻擊特化,司馬的防禦抵掉了烈火的部分攻擊,因此對戰時兩者互打傷害差不多,但是司馬是廣角又是單點武器,不用像烈火開大前先忍讓,所以吃香的多



2.神風→醫刀(神風的小附屬性是攻擊,醫刀則強調了攻擊)

先分析利弊。

神風是單點低角武器,攻擊力不強,防禦力薄弱是最大的兩個缺點。不過,靈活的神風動不動就狂吃別人回合,只要善用冰塊飛機和分配體力,就可以大大彌補這兩個缺點。神風絕殺時的攻擊方式,不外乎就是連打數回合,目前看過敏最高的的神風使連續攻擊了四個回合。



醫刀是單點低角武器,強化了攻擊力,而防禦力還是很薄弱。醫刀的攻擊方式很靈活,可以像攻擊側重型的武器拼傷害,也可以像神風一樣吃回合。不過連打的回合數會比神風少,吃回合的能力也因為攻擊的提升稍稍被削弱。



當神風對上醫刀:神風在醫刀面前,敏捷的優勢被削弱許多,攻擊力也不如醫刀,比較吃虧。



3.雷霆→水果(雷霆的小附屬性是敏捷,水果則強調了敏捷)

先分析利弊。

雷霆是三叉戢偏高角武器,主要穿防拼暴擊,傷害數值穩定,不會隨對手防禦值大起大落,所以副本刷王很好用。對上防高的轟天、司馬、暢通有一定的優勢,但是雷霆有防禦很低這大缺點,對上敏捷型的神風、醫刀和水果就有些不利了,因為敏捷側重型武器本來防禦就低,沒啥防可穿;但雷霆在沒有暴擊的情況下傷害平平,相較之下攻擊弱的神風因為雷霆的低防禦得以發揮,故不利。



水果是三叉擊廣角武器,大絕坑深且大,使用11b是新手戰勝老手的密門。捨棄了部分穿防與暴擊能力的水果強化了敏捷,使得三叉戢武器開大的不便降到最低,進而發揮出挖人優勢。然而水果的攻擊力不強,防禦力不高是個遺憾。



當雷霆對上水果:雷霆吃回合吃不贏水果,而且水果開大很深,就算水果用的是147b輸出也會將人打入深淵,要浪費回合再爬起來,有些不利。



4.轟天→暢通(轟天的小附屬性是幸運,暢通則強調了幸運)

先分析利弊。

轟天是單點(高)窄角武器,防禦超高令攻擊型武器莫可奈何,埋人又很深,可以恫嚇敏捷型武器使用者離開你旁邊。缺點是攻擊力不強而且角太窄,使用上要很有技巧,不然容易沒有出手角度;而且對上幸運型武器容易被暴擊暴到死,要特別注意。



暢通是廣角三叉戢武器,捨棄了部分防禦強化幸運。雖然大多數人認這是爛武器,但暢通的防禦可抵掉司馬的攻擊力,而且又有幸運穿防加持,對上防禦型武器暴擊特高,在這司馬泛濫的時代,暢通是少數與司馬對戰還能擁有優勢的狠角色。不過除了與防禦型武器對戰外,暢通的傷害真的不如其他武器,沒攻擊又沒速度,儼然是個缺點。



當轟天對上暢通:有利有弊,沒有特別誰有利。




                                                                                            →愛心
5.冰箱→冰之物語(可以看成強化的廣角冰箱神器..)  →遠古     (冰箱的四個屬性平均,被強化之後再弱化一種屬性變成神器,)
                                                                     →牛頭怪
                                                                                            →瘋狂小雞

這部分我只介紹冰箱...因為我沒用過其他四種神器,只有被扁過(TAT)。因為和對手等差太大會造成判斷不客觀,所以不加以分析。



冰箱是單點(高)窄角武器,素質非常平衡,不會有特別不利,但是也不會特出。玩法多元,可以用寶珠打造成喜歡的側重屬性武器,但是不管造出哪一種都會比原武器窄角(轟天除外,但是衝防禦的話沒有轟天埋人的優勢)是個缺點。
星之城:無銘 戰鬥力:117000/秋楓o 戰鬥力:115000

好複雜OAO
但還是謝謝分享~~
迷聲50等戰力40XXXX

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4.轟天→暢通(暢通的小附屬性是幸運,暢通則強調了幸運)
應該是轟天才對吧..
耶 戰力37311 ID:rainy心情

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謝謝分享(:,不過我都拿我有的武器
我們放下尊嚴,放下個性,放下固執,都只是因為放不下一個人

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謝謝分享

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3# 29157030


錯誤已改
謝謝大大!!
星之城:無銘 戰鬥力:117000/秋楓o 戰鬥力:115000

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好文一篇,好好利用(奸笑

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謝謝分享

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我在用暢通+7還打死滿多人的
被暢通剋的幾乎有打贏
醫療舊書粉慘
賽爾☆龍羽★嘯星之城IDsai1瘋狂戰機極_瘋狂物語

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我在用暢通+7還打死滿多人的
被暢通剋的幾乎有打贏
醫療舊書粉慘
20326537 發表於 2012-3-13 13:14

刀子要贏暢通就要善用敏捷
就攻擊方面是被剋的
所以要多吃回合來彌補
暢通要贏刀子就要善用防禦
跟他打持久戰
引誘他在你怒的時候吃你回合然後去開大
星之城:無銘 戰鬥力:117000/秋楓o 戰鬥力:115000

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