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【分享】逸翔的解析文+攻略文+小說文^_^

本帖最後由 40021662 於 2013-9-23 13:32 編輯

我是逸翔大帥哥
製作這個純屬興趣(?
首先講電伊特
種族值
攻擊 184
防禦 164
特攻 164
特防 159
速度 166
體力 180
亮點技能
伊特領域:配合電之領域
電之領域:配合天雷閃
天雷閃:有領域的話效果顯著
電磁之星:不用天雷閃的第二選擇 必帶
極電突閃:加致命 必帶
迅雷切:先手,不解釋 選帶
白刃:防地面系,必帶
閃電外衣:絕對有愛的技能 可帶
閃電星光斬:少數的170威力必殺強悍~~~

閃電外衣遇到雷伊等物攻流精靈使對手麻痺 只要你RP好 對手都幾乎打不到你
白刃則是如果遇地面 草等系可用 後出時威力兩倍 致命更強(四倍)
電磁之星 致命可加物攻 不解釋
極電突閃加致命 電伊就用致命吃飯的 有紋章致命達百分之七十五!再加特性 電系致命率為百分之八十五!!!
閃電星光斬隱藏效果 有機率加物攻或特攻一級 有可能兩個都加
配招
閃電外衣/迅雷切 極電突閃 白刃 電磁之星
領域流就兩個領域加天雷閃加白刃
我不太推薦領域流
接著還會出

伊特大亂鬥攻略
BOSS
伊魯達攻略
觀星者(死亡大大的)
卡修斯
靈獸
目靈獸脈靈獸幻靈獸
沁 月 爪靈
翼靈獸

SPT

其他
天氣實驗
好文(不

解析
禽獸們的解析
逸翔(自創精)
小說

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逸翔大帥哥
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白刃必帶...
你真的有用過電伊嗎?!

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本帖最後由 40021662 於 2013-8-8 13:20 編輯

緊接著介紹冰伊特
種族值
體力:180

攻擊:169

特攻:170

速度:158

防禦:169

特防:167
推薦學習力:
特攻255,速度255
特攻255,體力255
亮點技能:
凍氣:控場加連鎖不解釋
深結:許多技能都需要它 例如:凍氣 破冰 冰凝之氣
冰凝之氣,貌似使冰系傷害增加,對手冰凍時效果顯著。要帶啊

冰霜之星:對敵人造成傷害的同時還可以降低對手的傷害,不錯啊!必帶

推薦配招
冰霜之星+冰凝之氣+深結+凍氣+大招
總評:體力高,速度較快,還有控場、大招威力也大,總之來說很好!
不過我個人比較會用電伊啦
逸翔大帥哥
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本帖最後由 40021662 於 2013-8-9 00:08 編輯

第三個介紹風伊特
先說種族值
體力 180
物攻 167
特攻 182
速度 164
防禦 158
特防 166
亮點技能以及實用效果:
伊特領域:這個技能本來沒什麼實用性,但是配合龍捲狂風和風之領域使用是戰術核心
氣流湧動:下兩回合怒氣消耗翻倍,技能威力翻倍;不能配合必殺使用,如果可以就太過分了
積雲:特攻 1
急速飛雲:先手攻擊
真空襲:我方先手威力翻倍,為110威力
風暴之星:怒氣少時可加怒氣順便攻擊必帶
大氣流:增加25怒氣一回合來就加了25 +15 +5(特性)45怒氣
風之領域:配合伊特領域用
龍捲狂風:我方擁有風之領域威力翻2倍,我方擁有風暴領域威力翻4倍領域流派的必帶
戰術配招:
特攻流
風暴之星+積雲+急速飛雲+氣流湧動
領域流
龍捲狂風+積雲+伊特領域+風之領域
總結:風伊特的PK側重於多精靈,
物防太低了
第四隻講光伊喔
逸翔大帥哥
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本帖最後由 40021662 於 2013-8-9 12:46 編輯

光伊這貨呢,我覺得是淘米設計得接近完美的一個逆天物
種族值:
攻击:180

特攻:156

防御:160

特防:162

速度:162

体力:180

雖然有絕對屬性弱點,但是面對160普物+合體必殺極限物防拉奧也拽不起來

  現在先來簡單說一下核心技能

光輝之影本系100威必中,對方帶上下回合引爆換下消除的印記,後製-1

在和諧(換下不消)之前,只要被光伊來一下,高速輸出主力基本上就全廢了,就算是現在,這個雷渣火狗標配的時代,被帶一個後製-1也無疑是硬傷;光伊對拼的時候,光輝(還有消強)是發揮主要作用的技能。光輝決定了大部分情況下光伊其實根本不需要速度,後面會說

白光切普系80威先手必定致命大概吧)

白光是光伊能夠擺脫屬性杯具的原因。 +2後兩下滅不刷防或者防不夠高的草,就算是極限物防拉奧也可以白光+合體必殺直接帶走。不過對於白光有三點需要注意的:①白光不是先手必致命,人品很渣的情況下會打出80威力=-= ②白光的命中雖然不錯,但是關鍵時刻掉鍊子是常態,所以面對非微弱系最好直接光輝推,當然如果只有+1想要拼輸出兩下死那就另說③先手隨便就可以破掉,所以草人其實是一定意義上的光伊剋星,一超神加閃避後很容易就騙到miss,直接滿怒猥瑣人,就算沒騙到miss也只用頂一個80威力的普物,收益飆到天上去了

  聚光 物攻強化

強化不解釋,沒強化的光伊根本沒輸出不解釋

光輝亂舞本系50威伊特標配的領域技能,光之領域威力翻倍,光輝領域攻擊時額外回血

應該有很多人被領域光伊弄得想砸鍵盤吧=-= “臥槽就是打不死丫”。不過領域光伊其實是個很悲催的貨,下面會說

  接下來講講光伊的配招

看完上面的核心技能的人大概會吐槽“餵瞎眼球呢閃光切呢這麼多神技全被你丫吃了麼!”

  這個會在這環解答

常見光伊配招一共是三個流派(⑤的個人總結,基本上是門站看到過的配法)

  ①強攻流

    ③領域流

  強攻流的配招應該是如下幾種

光輝+白光+聚光+消強←這才是技術型光伊


光輝+閃光+白光+聚光←光伊對拼略無力

其他見過的無理由配法就不說了=-=……

  瞎眼流

就是圍繞瞎眼球的,也是所謂無腦光伊所指

瞎掉草之類的,然後安逸的+2推隊www

  光輝+白光+聚光+瞎眼

  領域流

圍繞領域技和高階領域展開,光伊的回血真心只能用蛋碎來形容,但是兩回合的引導以及三個定死的技能欄,讓領域光伊徹底悲劇

光輝亂舞+雙領域,剩下唯一一個欄的選擇只有四個

①聚光,保證輸出,但是在技術型光伊麵前完全嗶——萎

②消強,至少不會被光伊利用強化,但是狗上來一輪強攻就回家了

③加速,臥槽我真不知道這個能幹嘛,雖然有人配

④白光,沒輸出的話只會給草隨便欺負

配瞎眼的神人至今還沒見過因為靠運氣的關係吧

  光伊的刷法呢,主要是兩種

  攻速【物攻速度+255】,不解釋

為什麼技能明明依賴速度的光伊卻不配加速,也沒必要刷速呢

  答案就是光輝【光輝之影】。

光伊162的速度在現在這個高速橫行的世界是沒太大意義的,而帶後製-1效果的光輝可以完美的解決速度問題。只要光伊不減速,不刷也比所有草系快了(當然如果拉奧或者草人刷速那我無話可說),白光問題就解決了。光伊對光伊時,真正決勝負的是必殺,只要光輝+消強控制住對方光伊,就算對方先出必殺,在沒辦法+2的情況下不會對物防光伊造成太大的傷害,之後物防光伊就可以光輝定身+利用低怒回血後直接還一個必殺,就算只是+1的也足以搞定了。 (另外還有,在怒氣差不大的情況下,後手的怒氣會先增長,然後回血。光伊的回血是在自己出招的時候進行判定的)

當然,實際的操作完全依實際情況而定。寫光伊解析很困難的一點就是用法太靈活,很難簡短的用文字描述出來-。 -這裡說的只能做個參考-。 -

光伊的核心思想,基本上就是頂微弱系強化好後利用光輝推隊,白光+必殺帶走草,在對方低怒的時候找機會上場回血調整

  大概就是這樣了

另外說下瞎眼流和加速閃光切光伊的問題

瞎眼光伊麼,在光伊對拼的時候完全佔不到便宜。只需要+1後光輝控制,滿怒後一個必殺,一切就都結束了0-0

對於草系麼,也就最多坑下笑笑葵。別以為拉奧好欺負,種子爆彈直接讓瞎眼光伊哭瞎

關鍵在於,兩回合命中-50%,根本就是一個接近必中的變相控場,而對於控場我不想多說
閃光光伊的話,雖然可以有本系150威力的高輸出,但是只要用先手就可以破掉閃光。就算是光輝+閃光,一來配了重複技能浪費格子,二來對草系和光伊也沒有免疫力真的會很不爽的。

總之,用好光伊的最好辦法,在我看來就是實戰。實戰經驗足夠豐富了的話,換讀啊時機的掌握啊還有包括粗糙的傷害估算什麼的都不是問題
  評語:光伊太可怕了 除草系外誰都不怕
這次我講太多話了(?
逸翔大帥哥
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本帖最後由 40021662 於 2013-8-21 06:56 編輯

暗伊特
種族值:
體力179
物攻178
特功178
雙防158
速度161
  體力,不用說,不推薦,雖然還可以(伊特家族體力都180附近啊!)

物攻,汗顏了,和特攻一樣高,所以讓我一開始刷錯了

特功,不建議刷特攻哦,等一下會說原因

雙防,158不解釋了,又不是盾,那麼多不錯了

速度,161以他來說不錯了

特性:黑暗,吸收攻擊威力的2分之1體力【比如你打對手10,你加5血】(物攻威力高,配合起來好)

推薦配招:暗影之舞、伊特領域、暗之領域、邪念/黑暗

推薦學習力:255物攻、255速度

戰鬥分析:物攻挺高的,一般人都是拿他騙領域,然後暗影之舞滅團的。屬性方面吧,你克制對手的話對手必死,強化1~2後必殺可以過,但是記住,沒暗影領域千萬記得換精。

聯防:被水、暗影、光、電克制還有很多都打他微弱,可以考慮草系+雷伊這樣水系像過也沒門,光系草係可以防,現在雷伊很氾濫,正好他也被電克制,帶只地面系,最後吧,他怕暗影系,主要是尼祿,假如對方也是暗伊特你速度比他快贏得過,可以考慮用雷伊防,但是雷伊負擔太大,一旦被打死很可能你就土崩瓦解了,我還是選擇光伊特防暗影的,光伊特還可以首發抵擋一下,何況還能擋兔子。

逸翔評語:
暗伊特總體技能偏向於物攻所以破刃+恐懼之念的威力是正常的,同時影刃也可以利用恐懼之念增加威力...還有暗影之舞可以額外增加物攻(這.. .......) 總體來說還是不錯的,希望大家會有一個好的暗伊特! (這次打的字較少)
ドラえもん
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本帖最後由 40021662 於 2013-8-10 01:16 編輯

飛伊特

種族值:
體力179 速度164 防禦162 特防162 特攻183 物攻163

飛旋陣 飛行特殊

怒氣20 威力100 必中自身增加永續引爆印記【飛旋陣】

  飛旋之光 飛行特殊

怒氣20 威力95 命中後令自身怒氣+10

  飛之領域 飛行屬性

怒氣10 雙方增加永續保留印記【飛之領域】若任意一方攜帶【伊特領域】則轉換為【飛空領域】

  飛天光刃 飛行特殊

怒氣20 威力50 當自身擁有【飛之領域】時威力*2 當自身擁有【飛空領域】時威力*2且命中後自身怒氣+40

  飛空晶能

  飛行屬性 自身特攻+1 特防+1

  飛空螺旋斬 飛行必殺

怒氣100 威力170 命中後自身怒氣+20

  滅亡三角陣 普通必殺

  怒氣100 威力85 連擊3次

  特有印記

飛之領域永續保留使自己每回合獲得的怒氣增加5 使對手每回合獲得的怒氣減少2

飛空領域永續保留使自己每回合獲得的怒氣增加10 使對手每回合獲得的怒氣減少5

飛旋陣永續引爆當自身被交換時引爆印記交換的精靈怒氣不會有改變

     推薦性格:膽小

  你拿急躁天真湊數我不介意

但那些說保守穩​​重馬虎的還是轉冰蟲好了飛伊不適合你

  推薦加點:必須特攻速度+255

推薦配招為:飛旋陣疾空羽飛空晶能提速滅亡三角陣

  講解:

飛伊特為第三代伊特中最為優秀的一員

何以見得? 就憑他已經把樹根趕盡殺絕了這點我想已經足夠作為理由了

如今樹根在PVP上基本是絕版的東西

當年那隻屠狗擋光坑莫古的歷史不復存在

如果雷伊比第三代伊特早出現一天必然會讓樹根坑幾天

但事實告訴我他們幾個傢伙是同一天出現的

換言之樹根正要崛起卻被名為[飛伊的突襲]的襲擊給秒了

與此同時飛伊身為飛行系精靈對地面係是各種打壓

當然當年有一隻名為莫古的憑藉無比的巨力以及坑爹的先讀收了無數飛伊的頭顱

但這始終無法改變地面種族縮減的局面

起碼目前來說飛行係因為飛伊和薩蘭的存在已經讓地面系的無地自容了

此時此刻雷伊的猖獗是顯而易見的

不論是衰弱法師樹根還是暴力莫古都被好機油飛伊給打壓了

所以雷伊表示飛伊你已經沒有利用價值了然後飛伊陣亡了

以上所揭露的無疑使電飛地草的食物鏈

雖然按理來說冰可以亂入但是那屬性相剋表弄得冰渣爆了

  飛伊的存在可以說是糾結的

他既清除了雷伊的路障同時雷伊成為了他的路障

而需要清除雷伊這個路障需要他曾經清除的路障

  回歸正題

目前飛伊最常見的用法便是靠聯防或擊破的縫隙進行強化

  然後進行游擊或滅隊等行動

TM送給飛伊的大禮無疑使雙特強飛空結晶

之前也提到過此技改變了對戰格局

但問題是你再強的特防也擋不住物攻的雷伊

故此合體必殺滅亡三角陣便成為飛伊必備了

有勇氣的少年可以嘗試靠提速超越雷伊然後以足夠的特攻能力給予雷伊致命一擊

當然你要準備好足夠的RP勇氣
   
    飛伊的天敵是機油雷伊 這個世人皆知

擋雷伊自然是上地面系但現在地面係是各種坑娘

不論是屌絲莫古還是土肥圓格爾都不能阻止極光消強和覺醒的正收益帶來的殺傷

雖然新增的LOL樹橫空一隻自稱雙屬性卻披著地面系外套的埃魯

  但你確定對面沒有飛行系擋你麼

每隻伊特都在其56級習得一個主要技能
    飛伊也不例外 此技名為飛旋陣

主要效果是用來配合各種高怒氣高輸出的精靈

  譬如好機油雷伊 收割機火狗

  至於領域向的飛伊還是洗洗睡吧

那是自尋死路反正目前除了暗伊我是看不出哪個領域伊能混

  光伊能勉強但看見草系還是找死
   
    我現在後悔自己沒練飛伊特TAT

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本帖最後由 40021662 於 2013-8-10 01:16 編輯

沙伊特


種族:

體力178 攻擊180 防禦164 特攻166 特防161 速度163

唔,各項都很平衡,沒有亮點沒有缺點。當然這個速度我倒也是接受了。



技能:



沙塵截擊沙漠物理威力70 怒氣10 有任何領域即可造成致命一擊。

這個是自己有或者對方有任何領域都可以造成致命​​。不錯哈。



沙旋渦沙漠特攻威力80 怒氣15 50%令對方窒息。

其實人品高次次都窒息的。 。 。挺不錯的技能。



沙烈襲沙漠物理威力75 怒氣15 對方窒息時威力兩倍,必中。

其實要這個還不如沙暴陣好。畢竟這個要是沙旋渦不窒息就沒用了。雖然威力高。但是個人更願意在對方窒息時強化。



沙暴陣沙漠物理威力100 怒氣20 施放沙暴陣,使自己的迴避率+15%。必中。

不錯的技能,迴避率+15%~而且是持續到戰鬥結束噻。是不錯滴。但是要看怎麼打怎麼配了。不然的話是用不上的。



沙之領域 這個就不多說了。 。 。



沙暴斬沙漠物理威力50 在沙之領域下威力兩倍,在沙暴領域下額外閃避物理攻擊。

也是不錯的技能。額外閃避物理~特攻精靈其實不算很多啊。不過草係對沙漠有威脅的都是特攻,風系直接就認輸吧騷年。



迷踪步沙漠屬性自身物攻+1並且使對手一回合命中率下降15%。

附帶有下降對方命中率15%的,也是不錯滴。



急速閃擊普通物理威力70 怒氣15 先制+1

唯一一個可以用的上的普通系技能。 。在多精靈中沒什麼用的。畢竟強化六次也不可能用這個滅團吧- -|||更何況你強化得到麼。除非你真的是人品帝沙旋渦全中。 。 。



總結:在這裡面都是些不錯的技能。迷踪步啊,沙暴斬都不錯。但是其實配起招也挺糾結的。 (必殺什麼的掠過。)而且現在雷伊如雲,也算是反雷伊的利器吧。 (當然極光刃流的就算
了吧。還是葵花和丘吉。 )
實戰:

11(55):沙伊特玩11也就是沙旋渦的事情了。飛速的沙伊特就靠沙旋渦這個半控場打過。沙旋渦+沙暴陣+沙暴陣(打對方微弱重複做一遍。沙旋渦不中再放一個。只到中為止。),也可以換成沙烈襲。

66:66就控場+強化循環然後+先手+沙暴陣好了。因為66換精靈的空間比較大(強化時機自己掌握。),所以就不要用沙烈襲了。另外我想說拉奧的寄生炸彈似乎換精靈還會有用的。 。 。上次我就是這麼被坑死的。也可以漩渦+兩個領域+沙暴斬也不錯的。畢竟物攻精靈也不少,遇到拉奧啥的躲著就是了。這個就要求心理了。



接著要說的就是對抗拉奧寒冰龜,特別是拉奧,你別看他不帶飛葉速射,但是一個炸彈你就必死無疑了。如果換精靈真的不能解決的話。遇到克制自己的時候不要硬拼。還有遇到雷伊修羅斯等不要盲目強化,修羅斯怒火和雷伊的極光刃傷害還是很大的。最好是+沙旋渦再強化。不然太吃虧,被人家極光刃打了一半血不說,強化也沒了。



推薦性格:1:開朗2:+速度不減攻擊3:加攻擊不減速度



推薦努力:要是怕雷伊就刷速攻(防止極光刃),不怕就刷血攻吧,被清強不是好事。但是如果用沙暴斬你就血攻算了。



推薦配招:沙暴陣+迷踪步+沙旋渦+先手/伊特領域+沙之領域+沙暴斬+沙旋渦/迷踪步(如果對血量足夠自信可以要強化)

總結:雖然在屬性上有點小小的悲劇,但是與火系強者修羅斯一起聯防。也是有不小的威力呢。不亞於雷伊喲。推薦練一個。也推薦練一個風伊特> <,到時候遇到他要小心噻。
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本帖最後由 40021662 於 2013-8-10 01:24 編輯

蟲伊特
種族:

體力180 攻擊167 防禦161 特攻181 特防163 速度159

速度稍微慢了點。還是血特攻吧。反正有提速。



技能表:

黑刺連擊蟲系特殊威力30 怒氣15 連擊2~3次,若判定為連擊三次則提升特攻。

類似於蝴蝶的**毒粉。不過比蝴蝶的機率稍微大一點。用完必殺再用這個很大機率會+特攻的。



吸血連擊蟲系特殊威力30 怒氣15 連擊2~3次,若判定為連擊三次則傷害的1/2恢復體力。

不錯的技能。在對戰中可以用這個補血的。



蟲群之心蟲係屬性怒氣10 特攻+1 (有了黑刺連擊要這個麼。。雞肋了。)



腐蝕連擊蟲系特殊威力35 怒氣20 連擊2~3次,若判定為連擊三次則附加70點固定傷害。

雖然這個對打微弱系很重要。 。不過如果配招有他的位置的話可以考慮。



毒蠱連擊蟲系特殊威力35 怒氣20 連擊2~3次,若判定為連擊三次則對方中毒。

真的。實戰中沒什麼用的。



(另外必殺會造成下一個回合連擊+1,所以如果你對自己的蟲伊特如果很有信心可以不要滅亡三角陣要本來的必殺。)



蟲群陣蟲系特殊威力100 怒氣20 施放蟲群陣,使所有連擊技能傷害+35%

是個不錯的技能。這孩子主要技能都是連擊啊。



蟲群大軍蟲係屬性(怒氣未知)召喚蟲群大軍,使天氣變成蟲群。

浪費技能空......

血祭(蟲之領域就忽略了。) 蟲系特攻威力50 (怒氣未知)在蟲之領域下威力翻倍,在蟲群領域下額外流血

每回合40還是30。蟲之領域只能配合這一個技能而且只是帶有流血效果,與蟲群陣和黑刺連擊都不合群的。還是不要了。



總結:其實大部分都不好,有用的只有幾個而已。不過就這幾個也就足矣早就蟲伊特的強大噻。


實戰:

11:還是不要用它打11吧。 。因為實在是不合適,沒有先手,屬性又悲劇。 。略過了。


66:就是要加速會更方便點。而且強化完成也不要輕易滅團,最好是沙伊特上,控場然後換回來(用蝴蝶太冒險,根蟲伊特一個屬性的,萬一對方修羅斯極限速度怎麼辦。),坑死一個打微弱的,順便也強化下,然後繼續滅團。



推薦性格:1:保守(速度不算很快,可以加速的。)2:膽小3:+特攻性格都可以(-速度也沒關係的。當然你想要飛速我也不阻止,也不是不好用。)4:+速度不減特攻

推薦努力:+特攻不減速度就刷255特攻體力(刷速度也行。。不介意的。刷速度就是我上面那張圖的速度了。不會很快的。)+速度不減特攻刷速度特攻。 (刷特攻血也行。。。)



總結:蟲系的又一個強者。強化能力與蝴蝶近似。但是蟲系寶座還是蝴蝶的。畢竟控場強化。而且蟲伊特也要通過聯防才能實現完整滅團。所以是一個半雞肋。如果你沒有很好的蝴蝶可以用蟲伊特。當然還是推薦蝴蝶。蟲伊特也不排斥。
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本帖最後由 40021662 於 2013-8-10 14:56 編輯

戰伊特種族值:

攻擊184 特攻163 速度163 物防165 特防160 體力180

  戰伊特屬性極限值:

攻擊520 特攻473 速度473 物防478 特防467 體力564

    戰伊特配招推薦:

鬥戰之魂+逆戰+減物防那招+戰鬥達人

  或

鬥戰之魂+減物防那招+戰鬥達人+提速


  戰伊特性格、學習力推薦:

性格固執:攻擊、速度或攻擊、防禦或攻擊、特防

  性格開朗:攻擊、速度

  性格頑皮:攻擊、物防

  性格慎重:攻擊、特防

這次的戰伊特,總體來說是不錯的,我們要感謝淘米又給我們帶來了一隻戰鬥系精靈

首先在這個大對戰環境中,在光伊特的光芒下,兔子已經被閃到瞎,兔子沒有任何抵抗光伊特的能力,對手有光伊特的時候基本就是個廢物。

而神秘和特質這兩個神奇的屬性至今未出現。

蟲屬性除了幻彩蝶根本就是沒有上場的機會。

龍屬性的雷克薩斯也因為雷伊的出現幾乎消失的無影無踪。

所以戰鬥屬性差不多跟白板一樣,等於說變成一個克製冰,對戰鬥和風減半的屬性了。

而剛好戰伊特又有逆戰技能,基本就等於一個專門坑冰系的屬性(誤)。

同時如何快速解決戰鬥系的精靈也成為了一個未解之謎。 (這等於說戰伊特憑著技能上的少許優勢很有可能解決1.5只精靈)

戰伊特繼承了伊特一族的傳統,100威力必中20怒氣技能,附帶霸氣效果。還有60威力的先手(領域什麼的就算了吧,沒人會浪費一回合放領域的,而且這東西的先制+1現在還是BUG),以及合體必殺。

還有物攻+1,恢復自身1/6體力的屬性技能。

順帶一提,本系必殺戰狂閃空破有機率提升物攻/物防

這也讓戰伊特擁有了比較高的對抗能力。
  
推薦速攻,因為至少可以省下一個技能格逆戰,奇效。

  紋章什麼的是一個夢想。

總之就是,這只是一隻娛樂寵罷了,但是1/6的補血會對戰鬥少許有些變化,總體還是挺強的。  
    技能上也無甚麼亮點,也不像飛伊特能夠改變對戰格局什麼的。

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