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【分享】頻距測量及公式

本帖最後由 30307365 於 2016-12-3 14:10 編輯

♦ 欲學習精準打擊的公式,須先學習如何測量距離!

想要學習六十五度、九十度等等的精準公式嗎?
不要著急,先學會如何測量與敵人的「距離」才是第一步驟。

首先,進入戰場後,遊戲視窗右上角的圖表,即是幫助你測量距離的工具。

頻距表.png

藍點是我方,紅點是敵方,先移動圖表中的藍框,
藍框的邊緣移動至自己角色圓點的中間,如下圖:

測量頻距範例.png

測量頻距範例02.png

再來,就能確認與敵方的距離囉。

測量頻距.png

藍框分成十等分,一等份為一距
上圖的藍點與紅點距離是五,因此它在五距的地方。


雖說上戰場後必須以目測方式測量頻距,
但只要找出籃框的中間點,即可得知五距的位置,那麼其他距也能輕易找出來了。

測量久了便能熟悉十等分的位置,最重要的還是多多練習。


♦ 學會如何測量距離後,那麼精準打擊的公式呢?

接下來為基本的六十五度及九十度高拋公式。

只要能夠熟悉打擊公式,那麼以後在競技上精準擊中敵人絕對不是問題。

另外,風力的小數點均以四捨五入法計算。


65度打法

角度—

角色固定65,因風力影響而減少或增加。

若遇到逆風:65 - 風力 × 2 = 角度,
若遇到順風:65 + 風力 × 2 = 角度。


力度—

六十五度.png


90度打法(高拋)

角度—

角度固定90,因與敵人距離及風力影響而增加或減少。

若是逆風:90 - 風力 × 2 = 暫定角度,
若是順風:90 + 風力 × 2 = 暫定角度。

暫定角度 - 與敵人的距離 = 角度。


力度—

固定力度95,若與敵人位置高低不同,可微調力度。


90度打法(反拋)

角度—


角度固定90,與敵人距離及風力影響而增加或減少。

若是逆風:90 + 風力× 2 = 暫定角度,
若是順風:90 - 風力× 2 = 暫定角度。

暫定角度 - 與敵人的距離 = 角度。



力度—

固定力度95,若與敵人位置高低不同,可以微調力度。



30度打法

角度—

若是順風:30 + 風力 = 角度,
若是逆風:30 - 風力 = 角度。


力度—

三十度.png


50度打法

角度—

角度固定50,因風力影響而減少或增加。

逆風:50 -(風力 × 2)= 角度,
順風:50 +(風力 × 2)= 角度。


力度—

五十五度.png


半拋打法

角度—

順風:90- 距離 x 2 + 風力 x 2 = 角度,
逆風:90- 距離 x 2 - 風力 x 2 = 角度。


力度—

力度固定60,若與敵人位置高低不同,可以微調力度。
3

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楓我來捧場囉!~
嗨我是星宮

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感謝優ww


我來捧場OwO(?
查無此人ˊ_>ˋ

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好棒ˊ˙3˙ˋ

我越來越想去騷擾那個夜了(#

不過我的技術就是卡在高拋(?
冰涼
我最帥了你說對吧(๑・‿・๑)

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楓我來捧場囉!~
30461556 發表於 2014/10/20 19:39


謝謝夏希總是那麼支持悠楓的文章(鞠躬),
要一直支持下去哦♥ 嘿嘿>皿<


感謝優ww


我來捧場OwO(?
48653195 發表於 2014/10/20 19:42


謝謝漾的支持!
如果文章有不充足或其他缺點,歡迎提供哦~


讓悠楓有更多進步空間!


好棒ˊ˙3˙ˋ

我越來越想去騷擾那個夜了(#

不過我的技術就是卡在高拋(?
49378404 發表於 2014/10/20 19:42


悠楓的高拋技術是被一位叫做雪的朋友教會的,
剛開始我還得拿計算機計算呢!


熟悉之後心算很快的(笑)


冰涼也加油哦!

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悠楓的高拋技術是被一位叫做雪的朋友教 ...
30307365 發表於 2014-10-20 19:45

我老婆之前教過我  教到他快瘋掉了(?)我還是沒學會xD
冰涼
我最帥了你說對吧(๑・‿・๑)

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好棒ˊ˙3˙ˋ

我越來越想去騷擾那個夜了(#

不過我的技術就是卡在高拋(?
49378404 發表於 2014-10-20 19:42

我會跟你說其實那個夜是楓他弟(诶
謝謝夏希總是那麼支持悠楓的文章(鞠躬),
要一直支持下去哦♥ 嘿嘿>皿<




謝謝漾的支持!
如果文章有不充足或其他缺點,歡迎提供哦~


讓悠楓有更多進步空間!




悠楓的高拋技術是被一位叫做雪的朋友教 ...
30307365 發表於 2014-10-20 19:45

楓~你有跟我講你發文我當然會幫你推一下啊如果沒時間當然有時間的時候會來捧場呀~(๑・‿・๑)
嗨我是星宮

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實用!讚!不過有點麻煩就是了((懶惰蟲在此0.0
夢蘭
因為有妳,世界變得不一樣:)

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好像不錯(?
雖然我還是不會算屏距qwq(x
下次可以找我做版圖嗎(愛現
綠茶
希望の道に花を咲かせる。

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實用!讚!不過有點麻煩就是了((懶惰蟲在此0.0
33050832 發表於 2014/10/20 20:47


謝謝妳!

其實不麻煩,學會後很實用的!
悠楓常常使用高拋參加競技,遇到『燈籠』背景很方便。


好像不錯(?
雖然我還是不會算屏距qwq(x
下次可以找我做版圖嗎(愛現
49006349 發表於 2014/10/20 21:05

看不懂悠楓的教學嗎?
彈彈堂任務有頻距測量,可以練習看看哦~


版圖也歡迎提供囉!能讓綠茶做版圖是件榮幸的事!

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