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【閒聊】精靈王後續自補< ←ω← 純各人想像>

本帖最後由 21200221 於 2016-4-24 10:35 編輯

06.png 鑒於某些因素 決定入水王妹子後退賽 回歸未定

00.png 於是退賽前想水一帖關於精靈王的 畢竟精靈王是TM 吹出來的

被遺忘機率不大 每每新精靈王 也都有熱烈的討論 早期精靈王再度強化也非不可能


06-1.png 個人認為 精靈王系列會類似譜尼這類特訓


00-0.png 原因有以下幾個

1.早期配件多偏向於花費 超進或完全體 第五一定被吃且魂印不保留

2.超進必定有新稱號還有新外形 那之前累積起來逼格一下要從洗了

3.依然是外觀 大家都知道 精靈王自帶大表哥 而設計上也不會太差

  縱使有些實力差強人意 但外觀都是正面評價較多

4.就後續強化來說精靈王不亞於年費 (抗性 夥伴什麼)

5.新技能強度受限  

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滑稽-搖.gif 以下說明  各人自補一些標準


會有新加成  每個精靈王 平衡各性 算下來種族共710

基于舊技能 魂印基礎 強化(有些效果直接刪)

共自補4個技能 及 新全能 魂印

技能 包括 第五 先手 隨機技能x2

不無腦 以現有效果為主 少數加入 預測效果

火王

光王

冰王

機王

龍王

↑包括以上自補項目


03.jpg 次王 飛王 神秘王 僅預測夥伴



0279f1a570.gif 最後不喜歡請左上角上一頁
Alice

來自Deemo的平民

本帖最後由 21200221 於 2016-4-24 03:11 編輯

00.png 火王【艾恩斯】
火王.jpg


能力加成  【攻擊+15 速度+10  體力+15】


專屬全能S 【攻擊+28 防禦+28 特防+28 速度+23 體力+75】


魂印(焱)
【當回合若自身處於燒傷狀態,則自身造成的傷害提升50%;當回合若對手處於燒傷狀態,則當回合結束後自身恢復1/3最大HP;每始用一次攻擊技能,則免疫一次異常(不能累加);回合開始時對手不處於燒傷,則減少25%傷害(包括固傷),且吸取對手1/5最大HP】


第五(王·焚天君焱)
【必中;攻擊時造成的傷害不會出現微弱(克制關係為微弱時都變成普通);消除對手能力提升,消除成功則2回合內對手每回合命中-2,消除成功則1回合攻擊威力翻倍;2回合內,每次造成傷害35%回復體力

先手(焱皇烈焰)
【先制+3;將自身能力下降反饋給對手,同時解除自身弱化;使用時若有一方處於燒傷狀態,則必定致命一擊;吸收對手能力提升;消除對手回合效果】


屬性(神炎狂威)
【全屬性+1,對手燒傷時強化效果翻倍;3回合每回合80%對手燒傷2回合,2回合內對手處於燒傷則吸取對手250HP;免疫並反彈對手下次造成的固定傷害



屬性(熾焰三昧)
【5回合免疫異常狀態;5回合內對手恢復體力時恢復效果減半;消除對手的回合類效果,消除成功恢復自身所有PP1點;下回合自身必定致命一擊;下回合所有技能先制+3】

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06-1.png 先手可以搭配舊刻印(必中)   魂印免異常會被自焚招會抵消

彈固傷效果同垚壕翼4層不過只有1次 吸血XX/XX不算  吸取對手XXX體力算
Alice

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本帖最後由 21200221 於 2016-4-24 02:58 編輯

00.png 光王【斯嘉麗】
光王.jpg



能力加成 【特攻+10 速度+10 防禦+10 特防+10】


專屬全能S 【特攻+35 防禦+22 特防+22 速度+23 體力+75】


魂印(璨)
【每次使用攻擊技能使對手隨機3項能力值-1,自身對應3項能力值+1;若對手處於失明狀態則造成的傷害提升60%;免疫能力下降;自身處於能力提升狀態則免疫異常狀態;若自身能力強化被消除則對手減少1/4最大HP】


第五(王·光璨九州)
【必中;攻擊時造成的傷害不會出現微弱(克制關係為微弱時都變成普通);附加對手當前體力值10%的固定傷害,連續使用每次增加5%,最高30%;附加自身所有能力提升總段數乘以30的固定傷害;附加對手所有能力弱化總段數乘以30的固定傷害】


先手(聖輝天翔)
【先制+3;使用後50%概率令對手失明,每次使用概率增加10%,最高概率100%;吸收對手的能力提升同時反轉對手的能力提升,反轉成功則恢復自身所有體力;消除對手回合類效果】


屬性(炫目天輪)
【消除對手回合類效果,消除成功對手2回合無法使用屬性技能;下2回合必定先出手;下2回合攻擊技能威力翻倍;3回合內每回合75%對手失明】


屬性(極光之斬)
【降低對手所有PP1點,並恢復自身所有PP1點,自身處於強化或對手處於弱化則效果翻倍;3回合使對方攻擊傷害是正常狀態下的1/3;3回合內對手造成傷害<200(含MISS)則下回合自身必定致命一擊且吸取對手250點固定體力】

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00-0.png 大致參考遠親 光次元的兩位魂印   第五則是石頭人
Alice

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本帖最後由 21200221 於 2016-4-24 07:08 編輯

06-1.png 冰王【柯爾德】

冰王.jpg


能力加成 【攻擊+20 速度+10 體力+10】


專屬全能S 【攻擊+35 防禦+20 特防+20 速度+23 體力+70】


魂印(霜)
【當受到的傷害大於當前體力的1/2時,該傷害自動抵消60%;每回合開始時若自身體力大於1/2最大HP則免疫異常狀態;自身體力小於1/2則所有技能付加當前體力70%固定傷害】


第五 (王·冰魄天霜)
【必中;攻擊時造成的傷害不會出現微弱(克制關係為微弱時都變成普通);直接恢復自身1/4體力,同時給對手造成等量固定傷害,自身體力低於1/2時效果翻倍;解除自身弱化,解除成功減少對手所有技能2點PP


先手(凜冬之怒)
【先制+3;消除對手回合類效果,消除成功2回合對手屬性技能失效;若對手處於能力提升狀態,則對手3回合內造成的傷害不超過200;50%對手冰封】


屬性(寒霜冰魄)
【使對手全屬性-1;3回合內受攻擊時反彈250點固定傷害;3回合內,若對手使用屬性技能則下2回合自身受到的傷害不超過250;先出手時使對手本回合攻擊技能失效;後出手弱化效果翻倍;消除對手回合效果


屬性(冰川時代)
【全屬性+1;下2回合攻擊必定先手,下2回合對手受到傷害提高100%;後2回合內每次攻擊造成傷害的100%都會恢復自身體力;消除對手能力提升效果;免疫下2次影響自身PP的效果


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00.png 免疫下2次影響自身PP的效果 包括 技能影響  出XX招減PP  消強成功隨機PP歸0

魂印 每回合對手所有PP少2  這些都可以免疫  注意是"次" 所以不能斷回合

冰王糾結比較久 主要先手鎖傷
Alice

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捉姦
これは 終わらないの...愛と憎しみ

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1.png 毀滅機王究竟要如何修改才能翻身呢
豆腐

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捉姦
47912742 發表於 2016-4-23 14:40

00.png 勇氣最近肚子好像變大了
Alice

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毀滅機王究竟要如何修改才能翻身呢
20659612 發表於 2016-4-23 14:44


06.png 機王 會有驚喜  畢竟是第一個變形精靈
Alice

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勇氣最近肚子好像變大了
21200221 發表於 2016-4-23 14:46

別急,我拿到DS眼魂了
これは 終わらないの...愛と憎しみ

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勇氣最近肚子好像變大了
21200221 發表於 2016-4-23 22:46

有包裹請簽收

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