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←ω← 設計都設計

反正這次也是總版提議 我才開始設計

我要先爭取獎勵部分 ...
29596772 發表於 2016-3-2 13:15

皮皮有提議說聖戰保護取消了嗎...
これは 終わらないの...愛と憎しみ

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我是自已有想說要設計一個玩玩看
不過獎勵就是精靈啦
例如說:打贏?場什麼東西就可以獲得什麼精
話說明天就是1鑽拿梵天的最後一天嘛
我看110鑽還是刻印+一個精就好
要不然基本上我也不懂現在的行情,而且我又算缺精,所以要常拿精呢
大家可以來pa喔
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皮皮有提議說聖戰保護取消了嗎...
47912742 發表於 2016-3-2 21:19

先給我時間整理 一併回報
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我是自已有想說要設計一個玩玩看
不過獎勵就是精靈啦
例如說:打贏?場什麼東西就可以獲得什麼精
話說明天 ...
25060683 發表於 2016-3-2 21:19

←ω← 精靈作為獎勵比較困難...
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←ω← 精靈作為獎勵比較困難...
29596772 發表於 2016-3-2 21:22



    當然活動難度當然會設高一點點
只是我可能把活動設計好直接丟給超版
話說我的帳你今天就幫我開一開吧
看超NO有沒
大家可以來pa喔
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當然活動難度當然會設高一點點
只是我可能把活動設計好直接丟給超版
話說我的帳你今天就幫我開一開 ...
25060683 發表於 2016-3-2 21:28

-.- ......然而是因為精靈獎勵核准需要上層決策

當然開了 我才說薪水發的效率快
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鬧版人士要提防啊←ω←

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皮皮有提議說聖戰保護取消了嗎...
47912742 發表於 2016-3-2 21:19

←ω← 姑且先回報了幾樣

以回報
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-.- ......然而是因為精靈獎勵核准需要上層決策

當然開了 我才說薪水發的效率快 ...
29596772 發表於 2016-3-2 21:30



    是嗎
不過真的是效率真的很高呢
不過那是當然
畢竟獎勵等級越高當然難度就要增加甚至行政程序也要增加
大家可以來pa喔
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不過還要考慮怎樣搞才有趣才行呢
大家可以來pa喔
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