返回列表 發帖
本帖最後由 24660396 於 2016-4-18 16:11 編輯

飛翼•朱雀(第2命)(飛行系)
特性
:HP15000。屬性技能無效。每回合恢復當前體力的1/10。
速度:絕對先手。

敵人對我方的傷害值:約95~110
我方對敵人的傷害值:約220~240傷害值(回血160)

【攻略流程】
依照以下所面對的狀況分別使用對應的招式……直到觸發「瞬殺」。
我方處於「命中+」或無狀態時:使用「亂流洶湧」
我方處於「命中-」時:使用「海王之罰」
對手使出「乾坤盡滅」時:使用「波濤逆鱗爪(第5技)」→「海王之罰」

【攻略解說】
第2命的難度比第1命更低,第1命因為每回合「雙防+2」的緣故,會讓我方大招的傷害力降低進而影響回血量,但第2命沒有「每回合雙防+2」的效果了,難度更是簡單!

基本上,利刃之主魯斯王所使用的招式主要就是「亂流洶湧」與「海王之罰」兩招混合使用。實戰經驗顯示「亂流洶湧」的使用頻率較高,因為魯斯王被「減命中」的情況並不頻繁,加上魯斯王本身回血的情況非常樂觀,不常需要使用到「海王之罰」來回血。另外,朱雀真身們使用強化技「沖天神火」的頻率很高,為了有效的防堵對手使用強化技,只要我方的「命中」值不是呈現負值的情況下,我都使用「亂流洶湧」來對付。曾經出現筆者連續使用三次「亂流洶湧」剛好連續三次都化解掉對手使出的強化技。

朱雀真身--第2命.jpg (130.14 KB)

朱雀真身--第2命.jpg

TOP

本帖最後由 24660396 於 2016-4-18 16:11 編輯

利爪•朱雀(第3命)(戰鬥系)
特性
:HP15000。屬性技能無效。每回合我方「速度、命中-2」。每回合恢復當前體力的1/10。
速度:絕對先手。

敵人對我方的傷害值:約75~90
我方對敵人的傷害值:約250傷害值(回血160)

【攻略流程】
依照以下所面對的狀況分別使用對應的招式……直到觸發「瞬殺」。
我方處於「命中+」或無狀態時:使用「亂流洶湧」
我方處於「命中-」時:使用「海王之罰」
對手使出「乾坤盡滅」時:使用「波濤逆鱗爪(第5技)」→「海王之罰」

【攻略解說】
第3命由於每回合「我方速度-2、命中-2」的特性效果,會讓我方「減命中」的場合增加。再加上對手的特攻招「業火灼世斬」也有50%的機率讓我方「命中-2」,所以玩家會發現明明該回合是無狀態的情況下使出「亂流洶湧」招式,卻會MISS而下回合我方卻變成「命中-4」。這時玩家不用太緊張,因為接下來我方使用「海王之罰」反轉狀態之後,我方會變成至少「命中+2」的狀態,接下來我方再使用「亂流洶湧」命中的機率是很高的。再加上利刃之主魯斯王的回血狀況仍然相當令人滿意,始終沒有低於3/4血量,

朱雀真身--第3命.jpg (129.9 KB)

朱雀真身--第3命.jpg

TOP

本帖最後由 24660396 於 2016-4-18 16:12 編輯

神秘•朱雀(第4命)(神秘系)
特性:HP15000。屬性技能無效。每回合我方受到220固定傷害。每回合恢復當前體力的1/10。
速度:絕對先手。

敵人對我方的傷害值:約75~99
我方對敵人的傷害值:約220~230傷害值(回血145)

【攻略流程】
依照以下所面對的狀況分別使用對應的招式……直到觸發「瞬殺」。
我方處於「命中+」或無狀態時:使用「亂流洶湧」
我方處於「命中-」時:使用「海王之罰」
對手使出「乾坤盡滅」時:使用「波濤逆鱗爪(第5技)」→「海王之罰」

【攻略解說】
第4命由於「每回合我方受到220固定傷害」的效果影響,我方使用「海王之罰」的頻率會增加。雖然每回合有固傷損血,但整體而言,利刃之主魯斯王的回血幅度仍然蓋過固傷損血的額度,所以陷入缺血危機的機會並不多,甚至完全都用不到「補血藥劑」。只要適時使用「海王之罰」回血,並抓好補PP的時機以及適時使用「亂流洶湧」來消強對手,就能化險為夷。

朱雀真身--第4命.jpg (127.51 KB)

朱雀真身--第4命.jpg

TOP

本帖最後由 24660396 於 2016-4-18 16:12 編輯

烈火•朱雀(第5命)(火系)
特性
:HP15000。屬性技能無效。每回合恢復當前體力的1/10。
速度:絕對先手。

敵人對我方的傷害值:約95~105
我方對敵人的傷害值:約540~560傷害值(回血300)

【攻略流程】
依照以下所面對的狀況分別使用對應的招式……直到觸發「瞬殺」。
我方處於「命中+」或無狀態時:使用「亂流洶湧」
我方處於「命中-」時:使用「海王之罰」
對手使出「乾坤盡滅」時:使用「波濤逆鱗爪(第5技)」→「海王之罰」

朱雀真身--第5命.jpg (130.51 KB)

朱雀真身--第5命.jpg

TOP

本帖最後由 24660396 於 2016-4-18 16:12 編輯

熾凰•朱雀(第6命)(火系+飛行系)
特性
:HP18000。屬性技能無效。每回合恢復當前體力的1/10。
速度:絕對先手。

敵人對我方的傷害值:約135~170
我方對敵人的傷害值:約300~340傷害值(回血220)

【攻略流程】
依照以下所面對的狀況分別使用對應的招式……直到觸發「瞬殺」。
我方處於「命中+」或無狀態時:使用「亂流洶湧」
我方處於「命中-」時:使用「海王之罰」
對手使出「乾坤盡滅」時:使用「波濤逆鱗爪(第5技)」→「海王之罰」

朱雀真身--第6命.jpg (127.6 KB)

朱雀真身--第6命.jpg

勝利2.jpg (36.88 KB)

勝利2.jpg

勝利4.jpg (48.48 KB)

勝利4.jpg

勝利8.jpg (39.11 KB)

勝利8.jpg

TOP

本帖最後由 24660396 於 2016-4-18 16:13 編輯

後記
本攻略是利用12月4日~12月17日的「賽爾號嘉年華」活動期間,讓戰鬥火焰的持續時間延到為2小時,利用這種有利的條件下密集攻略完成的。但如今嘉年華活動已經結束,不過本人預測在寒假期間會再度開放。有志攻略熾凰朱雀的玩家記得先將你的利刃之主魯斯王的各項能力條件調整好。

筆者近期內會擇期以「不帶火、只帶劉備三兄弟(少帶臥龍諸葛)」為條件再打一次熾凰朱雀攻略,因為利刃之主魯斯王的各項能力條件是如此的優秀,加上「抗性」的幫助,就算在沒有「藍火」的幫助下,我認為勝率依然很高的。(※已新增12月22日再度測試的結果,請看「後記」文末的說明)

有關熾凰朱雀攻略所需的時間,我大致將三大關卡平均耗費的時間列表於下:
神火迷陣:約1小時
三大守衛:約45分鐘
真身6命:約1~1.5小時
基本上來說,抓4個小時比較保險,因此最理想的攻略時間是每天的「20:00~20:30」這段開放時間。

縱觀從蒼魂青龍、天尊白虎到熾凰朱雀的三場攻略中,讓筆者花費最多時間的就屬熾凰朱雀,從初代目主攻手「德馬克」開始,將手中的「長效體力藥劑(恢復100點體力,並在3回合內每回合恢復70點體力)」消耗完之後,在沒有任何機會能獲得此物的情形下,只能宣布德馬克退出主攻手的行列,(詳情請看
http://bbs.61.com.tw/viewthread.php?tid=443654)。在沉寂一陣子之後,「聖魂奧斯卡」與「利刃之主魯斯王」的出現無疑是2隻熾凰朱雀主攻手的誕生,以聖魂奧斯卡與利刃之主魯斯王的各項能力、招式相比之下,幾乎是不分軒輊,但魯斯王有新功能「抗性」的幫助,聖魂奧斯卡則無(※後來證明洽洽就是抗性功能決定了魯斯王NO.1的地位),但當初筆者卻是比較看好聖魂奧斯卡並對他冀於厚望。
初代目主攻手--德馬克.jpg


再度挑戰熾凰朱雀的日子終於來到,12月3日賽爾號舉辦「嘉年華」活動,活動期間內會員享有將戰鬥火焰持續時間延長至2小時的特權,這兩隻準備已久的主攻精靈筆者打算同時上場來測試究竟誰比較好用。

同樣是「瞬殺5星」、同樣是「防禦+255、體力+255」的學習力配置、同樣是全面提升藥劑+減傷能量珠的物品配備,密集的熾凰朱雀攻略展開了!第一場的魯斯王止步於真身第4命,理由仍然是無法控制不斷損耗的血量流失至死。另一隻聖魂奧斯卡的初登場卻犯了致命的錯誤,筆者誤以為「閃耀極電(先制+3。吸收對手能力強化。消除回合效果。)」是消強技,結果真正面對真身時才發現它並無法消強,結果讓聖魂奧斯卡魂斷第3命之手。

在以後不斷進行攻略的日子裡逐漸發現總是魯斯王撐的較久,雖然兩者都無法過第4命,但顯然魯斯王較適合擔任主攻精靈。接著,次元精靈王「弗裡德」出現之後,筆者再度將目光放到這隻精靈來,弗裡德與熾凰朱雀的相剋屬性與前兩隻主攻精靈數據相同,弗裡德同樣有「大招回血技」,以及兩招相當變態的瑣傷技及「回血兼雙防+1」招式,一切看似相當完美,筆者同樣將弗裡德也納入主攻精靈行程,但經過實戰之後發現弗裡德同樣有致命的缺點,弗裡德沒有魯斯王與奧斯卡所擁有的「狀態反轉技」,筆者更誤以為弗裡德的「塵埃寂滅」能將自身的能力下降狀態反彈給對手,但事實上此招並無法發揮功效,不但無法反彈給對手,也無法消去自身能力下降的狀態。剛一上場的表現的確是嚇嚇叫,弗裡德的大招回血威力很強,但回合數一拉長,自身的「減命中」情況越來越嚴重,最要命的是弗裡德的消強技並不是「必中技」,在命中-4的情況下開始無法消強對手,縱使自身的大招回血技以每回合250~300的血量在回復,最後仍然擋不住能力強化之後的對手攻擊。(※註:筆者此時尚不知「抗性」的好處,也還沒將利刃之主魯斯王的抗性能力加滿)

在無法可想的情況下,只能尋求網路上的幫助,筆者搜尋到一篇攻略心得,裡面說的就是該玩家將原本的「防禦+255、體力+255」改成「特防+255、體力+255」的情況下,發現熾凰朱雀並不如預期般的會頻繁使用物攻招「熾羽焚天」,以及在此篇文中筆者第一次看到玩家將魯斯王的抗性調滿的做法,這些珍貴的情報才是筆者能成功的突破口。本攻略與其他網路攻略迥異之處在於對於利刃之主魯斯王的能力配直是採取「攻擊、特防、體力」三者並重的方式,與目前網路上主流的偏重「特防、體力」或「防禦、體力」的配置不同,而實戰經驗也證實三者並重的方式應是最好的配置方式。

經過筆者最終調整完成的利刃之主魯斯王讓熾凰朱雀真身6條命的攻略變成四聖獸中最簡單、最單調的攻略,與天尊白虎真身第4命、第5命相比,熾凰朱雀真身攻略簡直是小菜一碟。現在的熾凰朱雀攻略中,反而最難的是一開始的「神火迷陣」攻略,之前要閃過「萬古陽帝」的機會還不算難,現在要連閃萬古陽帝與鬥魔旺喬的2隻精靈的難度就很高,一但時間沒抓好,錯過了20:30才遇到這兩隻精靈的話,當天的攻略機會就沒了。

賽爾號「抗性」功能的誕生,確實讓先前一些超級BOSS攻略的難度頓時產生崩解的狀態,這種「短暫失衡」的現象,玩家們應該要抓準時間好好利用。諸如蒼魂青龍、天尊白虎、聖光奧爾德…等難纏BOSS都能有全新更容易的攻略法,就看哪位能人異士肯研發出來。但這種空窗期不會太久,很快就會被修正。筆者大膽預測,現在BOSS常見的「220固傷」模式,在可預見的未來,會再被進一步加大固傷值來與目前新增的「抗性」功能達成恐怖平衡……(汗)



1222日新增測試結果】

12月22日筆者以「不帶火、只帶劉備三兄弟(少帶臥龍諸葛)」的條件再打一次熾凰朱雀攻略,在整個打完真身6命之後,證實就算「不帶藍火、只帶劉備三兄弟」的情況下,利刃之主魯斯王的回血額度仍然蓋過真身第4命的220固傷。在「抗性」的幫助下果然能完美的破解熾凰朱雀攻略。

筆者呼籲各位玩家,只要精靈的陣容已經調整成筆者攻略中的精靈陣容條件之後,就能隨時來挑戰熾凰朱雀,不需要等下次的「嘉年華」活動(讓戰鬥火焰的持續時間延到為2小時)了。如今的熾凰朱雀攻略已經是四聖獸中最簡單的攻略。

聖魂奧斯卡.jpg (63.15 KB)

聖魂奧斯卡.jpg

真身第2命--聖魂奧斯卡.jpg (142.16 KB)

真身第2命--聖魂奧斯卡.jpg

弗裡德.jpg (60.1 KB)

弗裡德.jpg

真身第2命--次元精靈王.jpg (132.84 KB)

真身第2命--次元精靈王.jpg

第5命--12月22日再度測試.jpg (129.37 KB)

第5命--12月22日再度測試.jpg

第6命--12月22日再度測試.jpg (128.93 KB)

第6命--12月22日再度測試.jpg

TOP

本帖最後由 24660396 於 2015-12-19 19:37 編輯

附錄:神火迷陣路線圖1

請逐張點擊圖片,可以將圖片放大看的更清楚。

E01.jpg (109.55 KB)

E01.jpg

E03.jpg (105.8 KB)

E03.jpg

E04.jpg (107.94 KB)

E04.jpg

E05.jpg (107.31 KB)

E05.jpg

E09.jpg (106.98 KB)

E09.jpg

E11.jpg (106.77 KB)

E11.jpg

E12.jpg (109.92 KB)

E12.jpg

E14.jpg (108.39 KB)

E14.jpg

E15.jpg (92.38 KB)

E15.jpg

TOP

本帖最後由 24660396 於 2015-12-19 19:42 編輯

附錄:神火迷陣路線圖2

請逐張點擊圖片,可以將圖片放大看的更清楚。

G01.jpg (117.19 KB)

G01.jpg

G02.jpg (121.32 KB)

G02.jpg

G03.jpg (119.28 KB)

G03.jpg

G04.jpg (127.13 KB)

G04.jpg

G06.jpg (111.2 KB)

G06.jpg

G09.jpg (113.63 KB)

G09.jpg

G10.jpg (117.02 KB)

G10.jpg

G11.jpg (143.2 KB)

G11.jpg

G13.jpg (135.41 KB)

G13.jpg

G14.jpg (133.86 KB)

G14.jpg

TOP

本帖最後由 24660396 於 2015-12-19 19:46 編輯

附錄:神火迷陣路線圖3

請逐張點擊圖片,可以將圖片放大看的更清楚。

H01.jpg (116.79 KB)

H01.jpg

H04.jpg (122.55 KB)

H04.jpg

H05.jpg (117.58 KB)

H05.jpg

H08.jpg (122.78 KB)

H08.jpg

H09.jpg (119.29 KB)

H09.jpg

H12.jpg (126.68 KB)

H12.jpg

H14.jpg (98.86 KB)

H14.jpg

H15.jpg (99.46 KB)

H15.jpg

H16.jpg (113.51 KB)

H16.jpg

TOP

本帖最後由 24660396 於 2016-4-5 15:14 編輯

瞬殺雙驕!
瞬殺雙驕.jpg

經歷過「熾凰朱雀」實戰經驗後,誕生了瞬殺精靈界另一顆閃亮的明星「利刃之主魯斯王」!筆者繼「神‧始祖靈獸」之後,再度為各位介紹這隻性價比超值的瞬殺精靈,他與神始祖靈獸堪稱是『瞬殺雙驕』。

大家都知道,現在賽爾號新指標性的BOSS幾乎只能用「瞬殺」的方式來解決。
常見的設定為:
(1)屬性技能無效。每回合恢復當前體力的1/10。附帶固傷。
(2)屬性技能無效。每回合恢復當前體力的1/10。附帶能力下降。
(3)屬性技能無效。每回合恢復當前體力的1/10。附帶控身(又分為免疫有效、免疫無效)。


在動輒數萬點體力值的BOSS身上,再每回合恢復數千體力值的情況下,根本無法用一般的強攻法打敗牠,也就只能使用「瞬殺」的方式。遊戲公司為了再增加難度,於是再附加一些傷天害理的設定用來虐待玩家。而在為此誕生的瞬殺精靈中,比較出類拔萃的有:德馬克、鎮魂猛虎王、劍皇、神始祖靈獸、利刃之主魯斯王、聖魂奧斯卡、弗裡德。為了增加遊戲難度,遊戲公司發明了「封瑣屬性技能」的設定,這使得精靈不能靠屬性技來免異常、強化,大大增加了攻略的難度。現在唯一破解之道是要靠攻擊技能中附帶強化或免異常效果的精靈來擔任要角。而上述的精靈中,除了「鎮魂猛虎王」之外,全部具備有這樣的功能。

上述這幾隻精靈都各有所長,端看面對的BOSS適合哪隻精靈來打,而要提到「全方位」的話,當推筆者本文中要談到的「神始祖靈獸、利刃之主魯斯王」莫屬。

神‧始祖靈獸是最早出現的全方位瞬殺精靈,直到目前為止仍然好用,橫行於各個BOSS戰場,他擁有「消強附加補血技」「攻擊附加解除能力下降、免異常」「攻擊附加強化技」「特性附加雙防+1」幾乎完美無死角的設定。

利刃之主魯斯王擁有「消強附加瑣傷技」「必中攻擊附加回血、反轉能力下降技」「必中攻擊附加消除對手回合類效果」「特性附加雙防+1、回血」招式與神始祖靈獸同樣精采、全方位。

再仔細比較兩者的差異,就能看出雙方的優點以及不足之處,利刃之主魯斯王沒有「攻擊附帶免異常」的招式,萬一遇到「攻擊或遭受攻擊附帶控身」的BOSS,將會處於不利的地步,這是唯一的死角,也是他不如神始祖靈獸之處。而神‧始祖靈獸則沒有「攻擊附加消除對手回合類效果」這項招式,萬一遇到「連3回合強化兼補血」或「連2回合爆擊」的BOSS也會陷入危機,最最關鍵的是神始祖靈獸沒有新功能「抗性」的設定,光是這點就讓利刃之主魯斯王佔盡優勢。

利刃之主魯斯王.jpg (171.24 KB)

利刃之主魯斯王.jpg

防禦型神始祖靈獸.jpg (61.85 KB)

防禦型神始祖靈獸.jpg

特防型神始祖靈獸.jpg (60.96 KB)

特防型神始祖靈獸.jpg

TOP

返回列表