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差不多這樣

話說精靈計算機是經過很多人強化改編

才有現在這樣子的

我只有貢獻硬度上去而已

雖然可能 ...
37314807 發表於 2016-10-22 14:55


←ω←硬度公式好像沒什麼人去注意(?  (#好吧   自己去摸索了(#
←ω←天下第一逗 逗比喵 !

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←ω←硬度公式好像沒什麼人去注意(?  (#好吧   自己去摸索了(#
43487493 發表於 2016-10-22 22:57


好啊 這麼棒的東西都沒人注意(#

其實這公式我也沒實驗過

我以前那個年代能力加成沒像現在這樣這麼多
   
調那一點點能力傷害差距很小

不過現在一堆能力加成

能調整的體力跟防禦很多

應該能調整到5%到10%的減傷吧

哦 好像說太多了(?

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喔等等 我錯了


剛剛看了以前的文

原來255點學習力就能做到40%減傷

那現在調整硬度應該更有感

不過我根本沒實驗過啊啊啊

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其實 夜之永恆 = 風之輕靈

雖然應該有聰明的小賽爾發現到了

不過還是說最後一聲
bear

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喔等等 我錯了


剛剛看了以前的文

原來255點學習力就能做到40%減傷

那現在調整硬度應該更有感

不過我根 ...
37314807 發表於 2016-10-22 15:07

←ω←計算時每執行一步 若有小數  都要捨去 (?
←ω←天下第一逗 逗比喵 !

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←ω←計算時每執行一步 若有小數  都要捨去 (?
43487493 發表於 2016-10-22 23:21



   什麼東C(?

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什麼東C(?
37314807 發表於 2016-10-22 15:26



    ←ω←能力計算
←ω←天下第一逗 逗比喵 !

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←ω←能力計算
43487493 發表於 2016-10-22 23:28


計算機會自動捨去小數嗎

應該可以調吧(?

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←ω←計算時每執行一步 若有小數  都要捨去 (?
43487493 發表於 22-10-2016 23:21

會炸←ω←
因為傷害公式疑似不是全捨←ω←

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會炸←ω←
因為傷害公式疑似不是全捨←ω←
21043709 發表於 2016-10-22 15:29



    ←ω←能力計算呢
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