基本上神魔現在已經慢慢在衰退了,一個遊戲的生命週期應該也快要結束了
早期神魔各種吃石過關,中期有技術就能0石=A=
基本上我在以前第一次打地獄(薩肥)也就吃了12顆
現在就感覺各種輾,樂趣感覺越來越少,以前還可以跟同學聚再一起討論攻略方式
現在班上大概也沒人討論了。以上為個人觀感OAO
23122810 發表於 2015-7-9 09:14  真的有在退...不過不得不說人氣還是有=w=
我覺得現在玩家各種輾還好
比較大的問題是mh的無腦人員為了不讓玩家輕鬆輾關卡,故意把關卡設計的過份刁難=3=
還有前面說的各種爛技倉管問題...
另外還有類似性價比問題,明明沒那個強度的角色
關卡就是要設計的像有那個強度一樣
ex:姬克、烏特博麗等
之前電玩展聽一個執行長講過類似這樣的問題,說強卡的關卡就會難,弱卡的關卡就會簡單
現在想起來就覺得蠻好笑的XD |