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比賽如果得名的話,精靈會被削弱嗎??

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比賽如果得名的話,精靈會被削弱嗎??
43933973 發表於 2016-7-27 20:38

5、為維持遊戲平衡,台灣淘米將保留參賽作品細部數值修改的權利。

所以設計重點應該擺在畫風及背景故事

越能吸引人越佳

也請先閱讀基本備註


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只是不太希望原廠把精靈削的很廢

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只是不太希望原廠把精靈削的很廢
43933973 發表於 2016-7-27 20:42

不論是太逆天還是太花瓶

玩家的反應大概都是一樣的

最後實際成品還是要由原廠部分進行

所以...努力創作自己的作品

開開心心參賽即可

無須多想
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回復 44# 29596772

只是我最費心的就是技能了

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回復  29596772

只是我最費心的就是技能了
43933973 發表於 2016-7-28 10:36


技能真的很難想呢~〈眼神死還要到處找靈感超麻煩的
基於這個理由
第一屆的投稿作品中就有人沒有設計技能哦~
建議可以參考神─〈消音〉之塔的技能
不會太超過又很實用〈笑
我覺得想故事比較麻煩欸
因為是用來解釋精靈的身世用的
要配合他的屬性、能力
以及因為這樣的背景而擁有這個技能之類的
會想到靈魂跑粗乃還會看到遠方的死兆星在閃耀呢〈?
阿嘉
萌物是創意的來源~~~

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技能真的很難想呢~〈眼神死還要到處找靈感超麻煩的
基於這個理由
第一屆的投稿作品中就有人沒有設計技能 ...
30940352 發表於 2016-7-28 11:02



   但故事是我最快完成的耶

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回復 47# 43933973

那只能代表一件事情

我不適合當文青啊哈哈哈哈
............奇怪眼淚怎麼默默流下來了.......

_(:3 」∠ )_

阿嘉
萌物是創意的來源~~~

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回復  43933973

那只能代表一件事情

我不適合當文青啊哈哈哈哈
............奇怪眼淚怎麼默默流下來了.. ...
30940352 發表於 2016-7-28 20:51

時間還很多

嘿嘿 可以慢慢來 還有下一屆 如果能順利的話

活動就好好玩吧XD
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時間還很多

嘿嘿 可以慢慢來 還有下一屆 如果能順利的話

活動就好好玩吧XD ...
29596772 發表於 2016-7-28 12:52



   上一屆沒被選中,殘念阿~~~

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