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5.1版優點:
1.增加活力值限制、玩家把活力值用光之後可以不用繼續沉迷下去改去玩優樂平台或其他線上遊戲、
   等發現其他遊戲更好玩的時候就可以不用繼續玩什麼都要花錢的彈彈堂。

2.副本活動別人邀請都有藉口可以不去打、因為去幫忙之後活力值就不夠使用、
   一般高等的都是4開打比較多、如果其中一隻去幫別人打那麼活力值就不一樣了。

3.新玩家可以不用花錢結婚、因為結婚除了有那個要花錢買的結婚戒指的好處之外其他沒什麼好處可言。
   結婚戒指有時候有活動、不用結婚也可以買到、把辦婚禮的那些錢就可以拿去買結婚戒指了。

4.師徒關係輕鬆、不需要帶徒弟打師徒競技、因為沒任務。
   徒弟要求帶副本可以拒絕、因為活力值會不夠使用。

天啊!!淘米真是為我們著想、等過一陣子大家發現這些好處、就可以不用再沉迷於彈彈堂上而去玩別的好遊戲了。

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請問…副本卡機問題啥時要處理-.-

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1.        功能名稱:寶珠系統
2.        該功能是否設計恰當:是
3.        該功能使用是否順暢:式
4.        其他意見:這次這個寶珠系統升級方面不錯!避免抽到15反而用不掉占空間!
被國文搞到崩潰的小小準會考生

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超版…
這次改版有以下爛處!:
1.自由戰任務不懂刪這幹嘛!?覺得任務太多.那幹嘛出那麼多場?希望可改回
2.夫妻戰任務…同上.不懂刪這意義何在?…那結婚幹嘛?
3.公會boss獎勵.這…改的太誇張了.這樣只有強者越來越強而已.第一名的永遠只有那幾個.
4.副本翻排卡機問題…這…改版之後卡機嚴重!
5副本.精力值…有10場短收益限制了…在出這個.玩家只會紛紛退彈賣帳!
以上.希望能改進…不然我想只會有更多人退彈!

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我覺得公會BOSS改這樣主要應該是 防止只打1場就走掉的拿4*個戰魂丹 系統應該是要鼓勵全體打到結束
強的越來越超強 這就......
星之城 小多

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不是啊…就算打玩全部還是只有9顆!
改這樣不知道是在幹嘛!?

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唉唉唉唉唉  退彈囉~~

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我覺得公會BOSS改這樣主要應該是 防止只打1場就走掉的拿4*個戰魂丹 系統應該是要鼓勵全體打到結束
強的越來越超強 這就......
34447589 發表於 2013-10-21 09:27


惡性循環~~

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活力質最討厭了   其實新彈也有活力直 不知道為甚麼連舊彈也有了= =

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能不能把裝裝備或升級時戰力+多少那個改掉?
星之城 KUSO塗鴉 布偶

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