本帖最後由 37314807 於 2013-7-25 08:32 編輯
前言:
由於小妹看了某篇文章之後有感而發(?
所以開始計算學習力如何分配
才能達到最硬值
總而言之呢~
大家都參考看看吧~
先說明幾個重點~
精靈的硬度=體力/絕招受到傷害
在這裡數字越高代表精靈的硬度越硬
另外精靈的硬度是我自己發明出來的(好~這不是重點
如果算出來是2,代表妳能接對方大招2招
受到傷害=(42X威力X攻擊/防禦/50+2)X本系加成X克制系數X變數
注意:
1.這只在滿級對戰時有用
2.物攻對物防,特攻對特防
本系加成:如果是本系招要乘1.5
變數:這裡我就不吹毛求疵了,大約要乘0.85~1。這可以解釋為何每次打出的傷害不同
硬度公式:
體力/[(46998/防禦+2)X1.5=最大數
此為改版公式
原版公式太複雜怕會看不懂
所以就不貼了
硬度觀念:
首先大家先知道個觀念
刷防的精靈會比刷體的來得更硬
舉個例吧~
攻擊方:攻擊373 大招150(使用本系招)
防守方:防200 體400
假設防守方刷體 這時能力值變成:體463 防200
公式帶進去~
受到傷害=355 硬度=1.13(四捨五入
假設防守方刷防:體400 防263
公式一樣帶進去~
受到傷害=258 硬度=1.55
看到差別了嗎?
刷防的精靈硬度明顯增加了
這就是硬度公式的功能
衍生問題:
大家都知道精靈有分物攻和特攻
但是我們不可能通通刷物防或特防(除非有針對性
因為如果對方不是妳要的物攻or特攻精靈
那妳就會白白浪費那63.75的能力值
所以我們會平均的把學習力分配在三防上
這時更頭疼的又來惹......
雖然全部刷體可以保證不會浪費學習力
但是相對的妳的精靈就變軟了(別想歪!去面壁
所以平均分配學習力是一件很重要的事~
硬度觀察結果:
硬度學習力會隨著防種和體種而有所改變
然後公式裡的46998其實可以亂帶,你要帶47000也可以
原因嗎...
其實這數值是用傷害公式帶出來的(?
總而言之呢~~有刷三防硬度必定有所提升對吧!
所以攻擊在這其實是可以帶任何數的(再不懂我也沒辦法了_>
然後算出來的整數部分差不多是1〜2(算錯的再算一次吧〜
實際演算:
以青龍為例
(不考慮戰隊加成體腰刻印......)
個體:31性格:保守
攻擊刷到373用掉254點學習力
剩下256點學習力
最佳分配是防刷48體刷160(我實際算過了
算出來會變成......
481/[(46998/238+2)X1.5=1.60758
1.60758就是他的硬度
另外有時硬度會很接近
如果可以的話,就算到小數點第5位吧(?
另外補充:
物防和特防最好別刷太多點
妳刷得越多代表妳浪費的越多
在使用刻印上也是一樣的
除非是針對某之精靈
注意事項:
如果防禦和特防不一樣的話
你就相加除2,再帶進去
記住刷出來的雙防能力值要一樣(這句重點
硬度特殊功用:
你用公式算出來的數字可以當成
“承受幾招普通系攻擊373大招威力150”的依據
假設算出來剛好是2好了
這代表你能承受攻擊373大招威力150的普通系精靈2招大招 |