本帖最後由 30307365 於 2016-12-3 14:10 編輯
♦ 欲學習精準打擊的公式,須先學習如何測量距離!
想要學習六十五度、九十度等等的精準公式嗎?
不要著急,先學會如何測量與敵人的「距離」才是第一步驟。
首先,進入戰場後,遊戲視窗右上角的圖表,即是幫助你測量距離的工具。
藍點是我方,紅點是敵方,先移動圖表中的藍框,
將藍框的邊緣移動至自己角色圓點的中間,如下圖:
再來,就能確認與敵方的距離囉。
將藍框分成十等分,一等份為一距。
上圖的藍點與紅點距離是五,因此它在五距的地方。
雖說上戰場後必須以目測方式測量頻距,
但只要找出籃框的中間點,即可得知五距的位置,那麼其他距也能輕易找出來了。
測量久了便能熟悉十等分的位置,最重要的還是多多練習。
♦ 學會如何測量距離後,那麼精準打擊的公式呢?
接下來為基本的六十五度及九十度高拋公式。
只要能夠熟悉打擊公式,那麼以後在競技上精準擊中敵人絕對不是問題。
另外,風力的小數點均以四捨五入法計算。
65度打法
角度——
角色固定65,因風力影響而減少或增加。
若遇到逆風:65 - 風力 × 2 = 角度,
若遇到順風:65 + 風力 × 2 = 角度。
力度——
90度打法(高拋)
角度——
角度固定90,因與敵人距離及風力影響而增加或減少。
若是逆風:90 - 風力 × 2 = 暫定角度,
若是順風:90 + 風力 × 2 = 暫定角度。
暫定角度 - 與敵人的距離 = 角度。
力度——
固定力度95,若與敵人位置高低不同,可微調力度。
90度打法(反拋)
角度——
角度固定90,因與敵人距離及風力影響而增加或減少。
若是逆風:90 + 風力× 2 = 暫定角度,
若是順風:90 - 風力× 2 = 暫定角度。
暫定角度 - 與敵人的距離 = 角度。
力度——
固定力度95,若與敵人位置高低不同,可以微調力度。
30度打法
角度——
若是順風:30 + 風力 = 角度,
若是逆風:30 - 風力 = 角度。
力度—
50度打法
角度——
角度固定50,因風力影響而減少或增加。
逆風:50 -(風力 × 2)= 角度,
順風:50 +(風力 × 2)= 角度。
力度——
半拋打法
角度——
順風:90- 距離 x 2 + 風力 x 2 = 角度,
逆風:90- 距離 x 2 - 風力 x 2 = 角度。
力度——
力度固定60,若與敵人位置高低不同,可以微調力度。 |