「摩爾莊園」是淘米開發的第一款網路遊戲,從2008年3月至今已經快邁入第8年,以網路遊戲的壽命而言,算是「人瑞級」的遊戲了。我相信淘米高層對該遊戲是有種特殊感情的,畢竟淘米的掘起與摩爾莊園息息相關。
早在四五年前摩爾莊園的營利狀況便開始走下坡,但因為其廣大的週邊開發市場仍算小有成績,所以仍然維持營利,但在末期的產值已經呈現無法捥救的地步。
對於不賺錢但卻是公司成立的第一款遊戲,淘米公司的決策者心情肯定是複雜的,能夠讓摩爾延續這麼久足見遊戲公司對她的重視。但局面隨著決策者的變動產生變化,新任的總監由於對摩爾沒有「身生之父」的情感,對她動刀是必然的結果。
栽撤摩爾莊園HD研發團隊是為了止血,從商業角度來看也並沒有錯。現在對摩爾莊園使用者最好的情形是淘米公司控制到最低成本的情況下繼續延續摩爾莊園的營運。
雖然在情感上,我希望是往好的情況發展,但我知道那一天遲早會來,總得面對的。 |