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【解析】解析-六界界王<←ω←皮戰解析組>

本帖最後由 29596772 於 2016-8-25 09:08 編輯

←ω← 本次解析由皮皮協助上傳圖片  所以會先占樓
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←ω←六界界王是去年年底泰坦叫來 協助我們擊退七罪的

之後跟著劇情打到了百鬼手下的三鬼...

六個界王我認為設計上都算是有花些心思的

像天玄界王還曾被認為是2016年年費 多有逼格的外觀啊


出招除了幻境跟時空稍為慢一些其它都不算卡

這次更新後六個界王都有自己的場景了 以下是各自殿堂裡的雕像
六界.jpg

六個界王還有一個共通點:非本攻必中解弱...這應該是故意設計的...偏偏六個界王都非常怕弱化
天玄-0.png 瀚海-0.png 地藏-0.png 混沌-0.png

時空-0.png 幻境-0.png

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←ω← 以下放置個精靈解析連結

各樓解析  魂印效果皆有在配置方面顯示  建議配招 及刷法 皆如圖(其它刷法會各自解說)

天玄界王

瀚海界王

地葬界王

混沌界王

時空界王

幻境界王
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Alice

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本帖最後由 21200221 於 2016-2-11 08:29 編輯

天玄界王


天玄介紹圖
天玄介紹.jpg
種族:高攻擊 中雙防 中高體力 中高速度
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精靈配置
天玄配置.png
學習力這邊是配合雙防做調整的 也可選擇純攻體或速體(天界第五輸出搭配高體可以達到2倍傷害)

配招部分反轉弱化跟大招2選1 我個人比較推薦反轉弱化雖然非本攻...不過魂印效果可能會被對手反轉等
所以搭配反轉弱化實用性上是>大招  高速可以配大招控...
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實戰

這場跟重生之翼纏鬥了一段時間  不過在補pp的時候被對手觸發特性瞬殺了...
天玄配合魂印消耗戰很纏人  不過對付重生這種無法給予致命性的攻擊
天玄-3.jpg

台版偷跑的精靈 目前有bug先手無視魂印及其他免控
天玄-4.jpg

天玄吸血是與邪眼同等級的 搭配高體地五輸出可觀
天玄-2.jpg

原本以為翻倍可以直接秒對手 結果輸出不足
天玄-1.jpg

低速被控之後就很難有戲了...除非抗性免控
天玄-5.jpg

天玄界王 作為第一個出現的界王  論入手難度跟運氣都是最高的...
第三關的迷霧估計還有卡著... 配件也是難度算中上  

天玄跟邪眼有點像  大招偷強  先手斷回合 付加封技能回血 強化吸血
論實用性都是很高的 不過沒有像邪眼一樣的連環控
魂印pve也有效 打起封屬boss這魂印是有相當強大的功能
雖然強化是隨機 不過幾本上每一次最少會有一個是有用的
回血200也是不錯,可惜光飛在pve並不突出
在pvp方面魂印有時容易被利用劣勢算是比較多的...
但做為消耗戰的基礎有一定威脅

天玄主要是入手問題  對於一些認為難度太高的玩家是可以省略的
有能力入手的玩家 可花些時間入手  畢竟這麼有逼格人獸精靈 還是不多見的
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本帖最後由 21200221 於 2016-2-11 08:29 編輯

瀚海界王


瀚海介紹圖
瀚海介紹.jpg
種族:高特攻 中雙防 中高體力 中高速度
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精靈配置
瀚海配置.png
學習力方面搭配個性整雙防或是純特攻體力(不推薦高速 下面說明)

配招部分主樓說明過界王都是蠻怕弱化的  這個反轉弱化觸發點是攻擊瞬間
所以如果攻擊-2 反轉的傷害是攻擊+2的傷害(不過也不高-.-)
瀚海魂印也是自帶強化所以帶反轉可以避免被對手反轉強化後無抵抗之力

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實戰
這場應該是對上不會用重生的...先制附加固傷
加上第五翻倍直接帶走...
瀚海-4.jpg

同一個重生這次無腦第五-.-
這裡是用魂印固傷帶的...
瀚海-5.jpg

下圖是已經戰勝的可見和海固傷的可觀
不過這是對上沒抗性或低抗性時
瀚海-1.jpg

這場被第五控住...低速的悲哀...
瀚海-2.jpg


再次展示瀚海固傷的強大
瀚海-3.jpg

瀚海界王比起天玄有良心多了...基本上有瞬殺魯斯關卡難度不大
瀚海的亮點技能就是先制加上固傷的屬招了 魂印自帶固傷加上這個固傷
兩回合就可以輸出600的固傷 對手強化先手還能在附加對手1/3體力固傷...
不建議高速也是這招的關係後出手200固傷不會被先出的回血招抵消
下回合先手=先制+5  對手強化基本上可以直接給予致命的傷害
魂印部分也是pve有效 至於實際用途...搶礦方便性吧...
對上一些精靈很容易就可以用魂印效果帶走

pvp部分自帶強化跟天玄一樣劣勢較多 不過在瀚海大量固傷面前
運氣好可以提高輸出直接秒殺對手

瀚海是建議培養的精靈   大量固傷在抗性壓制下雖然稍有減弱  
但不是所有玩家都有高抗性的  有些無抗性精靈至今仍很活耀
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本帖最後由 21200221 於 2016-2-11 08:29 編輯

地葬界王


地葬介紹圖
地葬介紹.jpg
種族:高特攻 中雙防 中高體力 中速度
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精靈配置
地葬配置.png
學習力雙防體力 或是純特體 高防搭配魂印保證生存

配招不多說了...反轉原因基本怕弱化  不過也可以攜帶減傷+10%翻倍的的技能

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實戰

這裡是用魂印固傷解決了對手
地葬-1.jpg

屬招先制+第五秒殺
這裡對手出先手的意義不明-.-
地葬-2.jpg

老精靈 克制系直接帶走
地葬-3.jpg

第五先手加魂印固傷帶走
地葬-4.jpg

這場是對上雷諾 在聊天結果只截到這張-.-
出招跟上一個一樣 第五先手帶走
地葬-5.jpg

地葬實力應該算六界墊底的...雖然魂印是奧古的強化版
不過技能並不能很好搭配上比較可惜 如果先手跟瀚海一樣還有些強度...
pvp強化稍為可以陰對手不過是機率性的...pve純超能跟純地面都有較好的選擇...
有愛的玩家可以入手 畢竟這麼好的蘿莉哪找呢

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相關問題

地葬第五目前有個BUG

如下圖固傷只打出了252  200是魂印的 也就是原固傷只有52
地葬BUG.jpg

測試時的配置是如圖上面的照裡說應該要有66~67的固傷

不過大家入手地葬應該是收藏居多...
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本帖最後由 21200221 於 2016-2-11 08:28 編輯

混沌界王


混沌介紹圖
混沌介紹.jpg
種族:高攻擊 中雙防 中高體力 中高速度
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精靈配置
混沌配置.png

學習力這邊也是搭配個性調整雙防 其它刷法可以選擇爆攻+超車速

配招部分雖然六界共通點怕弱化... 不過這次混沌的大招明顯是更好的選擇(加上我沒買第五)

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實戰


以下幾場都能看到混沌魂印的實用
強化等於直接給予對手全屬性弱化
自身全屬性強化 一次就有2的差距
混沌-1.jpg


剛好特性控到不然沒有斷回合就是被無限檔傷...
混沌-2.jpg


同第一場可以把對手弱化的很慘
混沌-3.jpg


面對高速控還是這樣的下場...
混沌-4.jpg


同上...
混沌-5.jpg


混沌實力是不差的尤其pvp
不論團戰或單精 對手強化有一定程度的
一個先手瞬間反轉成弱化我方又有強化
(同等雷神先手一樣)而且還附加下回合傷害雙倍
面對免疫弱化或弱化過的還有吸血效果
缺點是怕控 免控招並不優秀 即便使用後也很如容被對手斷回合
pve部分可以當打手...克制面還是不錯 不過先對的高克制的也高克制我方


混沌界王   缺乏pvp精靈的玩家 花6鑽入第五是很值得的
關鍵時候也有機會反敗為勝
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本帖最後由 21200221 於 2016-2-11 08:28 編輯

時空界王


時空介紹圖
時空介紹.jpg
種族:高特攻 中雙防 中高體力 中高速度
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精靈配置
時空配置.png
學習力 純特攻速即可(壓低體力可以達到大招秒殺對手的效果)

配招 也是大招實用>反轉弱化  實際用途如上
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實戰

如上面說的招秒人
這裡說明一下時空的大招
換血是攻擊瞬間觸發 所以攻擊瞬間對手體力直接被換成我方的260
之後大招又有450傷害  故 直接秒殺對手
時空-1.jpg

大招傷害可以由魂印加成變450
不過相對的魂印也是可以抵消的...
所以對上體力<901的冰王還是別用大招吧...
時空-2.jpg
魂印+4倍克 先手可以直接帶走超能 這裡有時可能比光米爆力
時空-3.jpg

高克制大招+魂印帶走
時空-4.jpg

推測這裡的夜龍是堅硬特性  大招僅有405傷害
時空-5.jpg

時空最大的亮點就是上面的低體搭配大招了
大部分皆可以一招解決對手  不過對上一些如 魂印減傷
堅硬特性等可能就破功了... 低血還是單精玩玩就好
多精風險較高 而且稱號無法攜帶家園

不過並不代表時空除了低血大招毫無用處
時空技能完整性是六界裡最高的 連環控
消強pp歸0 換血等

多精可配置專屬等刻印稍微拉高體力
高體時爆力輸出  低體時先制+大招可以一次回血即解決對手

時空使用上是需要比較有技巧的(除了低體無腦大招)
近期不錯的平民精之一推薦大家練一練
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本帖最後由 21200221 於 2016-2-11 13:22 編輯

幻境界王


幻境介紹圖
幻境介紹.jpg
種族:高特攻 中雙防 中高體力 中高速度
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精靈配置
幻境配置.jpg

學習力 PVP可以速刷滿 剩下特攻體力分; PVE純特攻體力(3倍沒辦法微調 就這樣了-.-)  
                  
配招(PVP) 如配置圖 反轉可換成其它招 不過建議的配招還是 反轉>全身>大招

配招(PVE) 幻境PVE招式是很齊全的 偷強 斷回合血 必中反轉弱化
               攻擊招強化特攻 無視獅盔回血
幻境PVE 封屬.png
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實戰

面對帝佛不使用回合效果 可以避免被控 不過對方應該也沒有很會用帝佛...
幻境-1.jpg

4倍克+致命啊...  沒致命是可以當下一擊的(雖然贏不了,不過幻境魂印還是很有用)
幻境-2.jpg

這裡我忘了我有帶反轉弱化...
幻境-3.jpg

帝佛的好基友 如果被控到應該是贏不了...低速打PVP的缺點...
幻境-4.jpg

雙方魂印減傷都很噁心...對面抗性全滿(不過對沒固傷的幻境影響不大...)
打消耗戰...但幻境強化免異跟回血是合在一起的 還有第五偷強
冰王要打贏還是比較吃力(除非控到)
幻境-5.jpg

幻境PVP有戲  魂印減傷+高抗性 消耗戰絕對噁心死對手
無視獅盔打骷髏實用(不過骷髏也不常見了...)
第五的累積效果測試後是傳給下的技能
比如使用一次第五接先手 先手就有20%致命率
使用2次第五在就有30%  不過累積需要連續使用第五才會累積
換出其它技能時 致命是重新計算的

PVE幻境應該算是跟同系的賽特互補
幻境是穩定強攻  賽特是爆力+運氣強攻
不過幻境缺點是回血不足 縱使有回100~200血及魂印減傷
不時還是需要補血...之後活動有吸血特性給幻境是不錯的選擇

幻境PVP PVE 都不錯 不過個人還是建議PVE較實用
入手比較麻煩一些 要搜集道具  配件部分沒蝴蝶的玩家有需要的話
可以發一篇非蝴蝶打法


幻境也是目前可以攻略鑽任-邪皇的精靈之一  詳情

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幻境減傷補充  
下圖我方全屬性被弱化-2 對方第五是五層能量(420威力)
攻擊我方只有491的傷害 由此可知幻境減傷的強大(這場耗了一陣子 最後對面觸發瞬殺...)
幻境減傷.jpg
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