本帖最後由 29596772 於 2016-8-25 09:01 編輯
從這兩期賽爾號改版發現有一個「遊戲規則」正悄悄的改變中,在上期以及本期的台版「鑽石任務」最後一隻BOSS均是「免疫瞬殺」,本周的龍系精靈王最後挑戰也是「封屬性技、免疫瞬殺」,這種現象恐怕會逐漸變成未來主力BOSS的標準設定。 看來淘米打算改變已經維持近一年的「瞬殺時代」。不過,本人倒是樂觀其成,我非常厭惡這種無腦方式的瞬殺打法,改掉也好。
瞬殺時代的結束也代表「強攻時代」又將來臨,為因應「封屬性技、每回合220固傷、免疫瞬殺」的新BOSS特性,未來新主力精靈的取向將選擇擁有「剋制系、強化抗性、攻擊附帶回血、攻擊附帶提升攻擊力、特性附帶提升雙防、攻擊附帶下2回合致命一擊」的特性。
先未雨綢繆吧…… |