本帖最後由 40003937 於 2016-6-24 14:55 編輯
魂印
雷:
①每回合開始和结束時吸取對手能力提升状態;
②回合開始時對手所有回合類效果的回合數變為1回合;
③回合開始時若自身體力高於對手則回合结束時自身攻擊+2,
④回合開始時若自身體力低於對手,则當回合自身回合類效果無法被消除
(BOSS無效) 評論:
第一個效果就是無限吸強,這是雷王很強的其中一點,只是會被英靈無限癱瘓就是了(#
特別要說的是,對戰時是挑戰者的雷王吸取強化的
第二個效果可以說有點沒卵用,如果對面比雷王慢的話效果是持續兩回合的(*゚Д゚)
第三個效果就是高體流所要的一個效果之一,在規則戰中,沒聖蓋就是爽爽碾瞜(´・ω・`)
第四個效果就是壓體流所要的效果,配合新強化蹦出新滋味(ゝ∀・)
刷法與配置結論
為何推薦玩壓體流的原因,主要是
依照目前的生態來想想,真的一堆固傷的精靈嗎?
還是吸血跟減少x%體力居多呢?
這個問題給板友們思考了(´・ω・`),要玩壓體流的首要條件
不要給戰加跟體力上升藥劑,第二條件就是洗全能的時候盡量壓體
因為配合能力刻印的關係多多少少會加到將近100體,除非聖戰點數很多(*゚Д゚)
基本上給戰加跟體力上升藥劑穿典獄或者年費裝要壓低於700真的有困難
除非玩無規則也是穿銀翼跟渦輪玩命(´・ω・`)
推薦速度刷滿,雙防盡量拉超過350,攻擊超過400
性格開朗,特性蓄電/瞬殺/強襲/堅硬(瞬殺的原因不用我說吧XD(不是開玩笑
全能比我好應該很容易超過我的配置,給參考看看吧

技能選擇(分為選帶與必帶)
天雷斷绝 属性攻擊 5 5回合免疫能力下降; 3回合内,若對手使用属性技能,则下2回合自身受到的傷害不超過250;使對手隨機1個技能的PP值歸零; 使自身下2回合的攻擊威力翻倍
【選帶】點評:稱王後雷王很明顯的怕弱化,這招有清Pp,鎖傷跟翻倍,重點有免弱,在某些場合非常有用, 尤其遇到會反強為弱的精靈可以強制變成僅消強化,在團戰清理掉聖蓋後可以幫助一口氣推進
霹靂風暴 属性攻擊 5 全属性+1; 3回合,每回合恢复1/3HP; 4回合免疫並反彈所有受到的異常状態;2 回合内,自身的回合類效果無法被消除
【選帶】點評:雖然新強化看似比較Op,但是考慮到跳板滿天下跟續航的抉擇, 這招可以打出不錯的效果,主要是高體雷王專用的技能
雷裂殘陽 物理 電 85 20 先制+3;先出手時當回合對手使用的属性技能無效; 自身處於能力强化狀態则造成的傷害提高50%; 造成的傷害恢复自身體力
【必帶】點評:主要拿來推進並且讓對方無法招架用的招式,所以歸類為必帶
金翼劍輪 物理 電 130 5 免疫下1次受到的攻擊
【跟控場選帶】點評:這招主要注重於技巧部分,跟150控場比起來,會玩獅盔的人效果會比控場好太多了
萬鳴齊閃 属性 普通 5 先制+3;反轉自身能力下降状態; 直接造成260點電系攻擊傷害,自身每處於一種能力提升状態则造成的傷害提高10%; 下2回合先制+2
【選帶】點評:團戰主要拿來解弱話用,但是這對上反強為弱的精靈基本上沒卵用....團戰對聖蓋有奇效!?
驚颤霹靂 特殊 電 140 5 附加500點固定傷害
【選帶】點評:坑性減免後應該是325固傷,主要坑人用,尤其坑到聖蓋的時候XD
傳承王意 属性 普通 5 全属性+1,自身體力低於對手時强化效果翻倍; 2回合内,每回合回合结束時恢复自身全部體力; 5回合内免疫並反弹異常狀態
【選帶】點評:低體主要是配帶這個技能,強化X免控X回滿血,爽度破表,不用怕對面高血一招秒
寰宇雷神斷 物理 電 150 5 必中;50%使對手麻痹,自身每處於一種能力强化状態则概率提高8% 【跟獅盔選帶】點評:意不在控
第五
王·萬霆朝宗 物理 電 1605 必中;攻擊時造成的傷害不會出现微弱(克制關係為微弱时都變成普通); 消除對手回合類效果,消除成功则對手下回合受到的傷害提高100%; 未擊敗對手则自身全属性+1且自身下回合所有技能先制+2
點評:因為魂印有壓縮回合效果,所以基本上使用第五的頻率並不是那麼高 |