返回列表 發帖

【分享】對戰精靈分享(完成) (共計42隻)

本帖最後由 36679923 於 2017-10-2 10:22 編輯


個人臉書

純愛賽爾社團


1606261514431c987aac6f249b.gif
2016-7-5 23:22


關於本文

觀看本文前請先瀏覽相關事項


1.不定時更新
2.本文只做簡單介紹,有任何問題可以留言,將會答覆你
3.PVP變化迅速,因此此文不提供排名
4.分析純粹為個人想法僅供參考

5.目前為台版2016/7/7以前的精靈

1606261514431c987aac6f249b (1).gif
2016-7-5 23:22


目錄
請善用ctrl+F搜索,點擊有連結


帝天戰佛、重生之翼、曹
聖甲蓋亞、聖甲雷伊、滄嵐
王雷伊、米斯蒂克、雷暴利斯塔
魔瞳·伊洛維奇、幻影蝶、聖甲繆斯

泰坦、鬥天武神瑞爾斯、英靈劍聖·蘭斯洛特
毀世魔屠、戰龍哈莫、凡爾斯
譜尼、皮特薩拉羅、聖光靈皇
弗里德、郭嘉、王之哈莫
六界神王、仁天之君劉備、無上魔尊
深淵獄神哈迪斯、格羅姆特、寂天魔刹
時空界王、渾沌界王、龍膽趙雲
百鬼葉王、眾神之首宙斯、柯爾德
生靈之主蒙娜麗莎、聖甲卡修斯、武極梵天
庫貝薩隆、雷神雷諾、王·薩格羅斯


1

評分人數

  • 29596772

本帖最後由 36679923 於 2016-6-26 15:20 編輯

►帝天戰佛

擷取_2016_06_26_15_03_27_5.png
2016-6-26 15:04




學習力:開朗攻擊速度
配招:不敗之地+渡世渡劫+天地一念斷+帝天聖戰





技能雖然單調,但是魂印奠定了戰佛PVP重要的地位,
戰佛是目前最主要的攔截精靈,
除了少數擁有獅盔及成型的重生外攔截成功率極高,
但是並不能因為帝佛的攔截能力就隨意犧牲,
因為戰佛是籌碼,必須在無計可施的情況下使用比較好。
另外帝佛的先手帝天聖戰可說是回合性效果的殺手,
確定對方會使用屬性技能時切上帝佛再使用先手有機會阻止對方成形

戰佛的攻擊力也不容小覷,尤其是處於強化狀態使用天地一念斷,
面對戰佛時忽略戰佛的殺傷力而隨意切換精靈可是會白白犧牲的。


fgx355.gif
2016-6-26 15:14


►重生之翼
擷取_2016_06_26_15_04_23_931.png
2016-6-26 15:04


學習力:固執攻體
配招:無上天命劍+黎羽幻生+摯金命輪+銀霧之翼





魂印效果極其複雜,需要長時間的成形,
但成形後只有少數的精靈可以用來對付重生,
無視異常、固傷、控場、消強消回的先手
讓大部分的精靈無法發揮非常讓人頭疼,
相當於巨盾的角色。


美中不足的是重生沒有有效的輸出,
常常需要長時間的消耗才能擊敗對手,
但是除了上述,消耗、弱化對方找機會切換精靈也不失為一種方法。
千萬不能沉不住氣使用第五或是對方快要成型時不採取任何阻擋手段,
簡單而言使用重生最重要的就是耐心,
確保生存為優先考量。


fgx355.gif
2016-6-26 15:14


►曹操

擷取_2016_06_26_15_04_31_763.png
2016-6-26 15:04

學習力:攻擊體力
配招:神龜之壽/魏武破天+水何澹澹+白骨於野洛+橫槊賦詩


本身屬於易攻難守型,
雖然魂印提升部分生存力但吸強在第五,
因此曹操的玩法就是找到時機直接推隊。


操比較大的硬傷在於控場以及屬封,
但控場有先手阻攔、
屬封中神秘王曹操先手直接帶走、
瑞爾斯心理操作得當有機會破解

爆炸固傷與強大輸出的組合讓曹操成為聖戰推隊最強沒有之一,
聖戰有一定的禁止率。
只要使用一招水何澹澹曹超立刻成形,
魂印及回合性效果的配合一刀一隻,
除了帝佛跟靈皇極難阻止曹操滅團。

TOP

本帖最後由 36679923 於 2016-6-26 15:21 編輯

►聖甲蓋亞
擷取_2016_06_26_15_04_15_430.png
2016-6-26 15:13

學習力:攻擊速度

配招:\霸威冠宇+聖甲氣魄+狂絕衝撞+天威凜怒拳/逆轉機甲/逆轉機甲


魂印的實用性極高,
只要聖甲蓋亞在場,
對方就必須小心巨額傷害時我方切換聖甲蓋亞的反彈,
魂印的回復血量也讓對方無法使用消耗的方式磨死聖蓋,

會讓對方操作上綁手綁腳的,
仰賴高傷害推隊的模式完全無用武之地。



除了魂印外聖甲蓋亞本身的戰鬥能力也不錯,
先手及第五都有不錯的輸出,
封屬能力能達成妨礙對方的效果。
總體而言聖蓋是隻很全面性的精靈。
fgx355.gif
2016-6-26 15:18


聖甲雷伊
擷取_2016_06_26_15_12_44_797.png
2016-6-26 15:12


學習力:速度體力
配招:雷顫天宇怒+萬劫天雷+狂雷之觸+極鳴枯朽/激雷地獄

一開始就是成型狀態,控場及固傷能力都很強勁。


魂印+雷颤天宇怒,讓聖甲雷伊不必顧忌屬封直接控場。
同時本身吸血及未控到的附加固傷會使對方直接半殘,
殺傷力絕對不能小看。


本身自帶的吸血更使聖雷完全不需要擔心續航問題,
同時使對方的消耗戰術受到限制,
先手吸強的附帶效果配合吸血也有一定的阻攔能力。


可惜的是目前的速度在大時代中較虛,
上場時機比較難抓,但聖雷絕對沒有退出熱門PVP精靈名單這是肯定的。


fgx355.gif
2016-6-26 15:18


►滄嵐

擷取_2016_06_26_15_12_27_1.png
2016-6-26 15:13


學習力:特攻速度、特攻體力、速度體力
配招:巨浪淹沉/萬里浮夢笙+水若善歌+寧宇百川匯+滔天怒波

盾型精靈,成型後同時兼具大砲,
魂印跟技能護盾造就了滄嵐的恐怖生存力,
幫助水王有成型的機會。


成形後雖然輸出爆炸,
但都是棕傷,而且水王速度現在有非常多精靈能超越,
因此成型後也不能毫無顧忌推隊。


並且可惜的是對控場非常虛,成型速度就為緩慢,
加上非常考驗技術,整體而言聖戰較少人攜帶,
隨著時代的推移如果控場逐漸相信水王復出機會極大。

TOP

先說我沒有要留樓
無聊時我才寫

TOP

先說我沒有要留樓
無聊時我才寫
36679923 發表於 2016-6-26 07:33



   ←ω←水前留名
←ω←天下第一逗 逗比喵 !

TOP

本帖最後由 36679923 於 2016-7-2 05:51 編輯


►王雷伊

擷取_2016_06_26_15_54_07_952.png
2016-6-26 15:54



學習力:攻擊速度、速度體力、攻擊體力

配招:
雷裂殘陽+天雷斷絕/萬鳴齊閃+霹靂風暴+寰宇雷神斷/金翼劍輪(體力型)
雷裂殘陽+天雷斷絕/萬鳴齊閃+傳承王意+寰宇雷神斷/金翼劍輪(速度型)






超複雜的魂印,成型時間中等


聖戰目前的首禁,

成型後開稱無解,
吸收強化的魂印更讓人防不勝防,

戰鬥風格偏向於疊加強化再使用攻擊招造成高傷害。

王雷伊成型前天敵不少,
初期面對許多對手還是需要心理技術,
比較大的出場時機再於對方不屬於控場且有強化、
亦或使用跳板強行使雷伊成型。

成型後因為本身擁有獅盔,幾乎沒有精靈能穩破,
是超級恐怖的存在。

整體而言超越時代非常多。



fgx355.gif
2016-6-26 15:54


►米斯蒂克

擷取_2016_07_02_05_43_00_191.png
2016-7-2 05:45



學習力:特攻速度(保守、膽小)、特攻體力(保守)


配招:攝魂奪魄+朽夢輓歌+墮之絕響+神佛俱滅/黃泉葬華




功能性極強,
利用魂印阻攔對方使用屬性技能,
間接影響對方的成型能力。


阻攔後必須使用吸血或者攻擊技能進行輸出,
防止對方更換精靈或撐過封屬回合,
封屬回合過了後一般神秘王與對方對耗
處於弱勢居多,必須小心變成對方跳板。


另外神秘王的自殺技能非常實用,
確定自己將死或者單純想幫助下隻精靈爭取回合時,
護盾及免異常,能確保下隻精靈一定的生存力,
有不錯的功效。




總體而言神秘王玩的是心理,
必須猜測對方的行動切出神秘王、自殺...






160626151897660ceaab073437.gif
2016-7-2 05:45




►雷暴利斯塔


擷取_2016_07_02_05_42_39_710.png
2016-7-2 05:45




學習力:特攻速度(膽小)、特攻體力(保守)
配招:電閃天地+狂炸天威+風雷影息+呼風聽雷斬/雷光振殺/雷雲散華







雷暴的核心就是控場、MISS、及扣技能值,
高機率控場配合魂印隨機先制,
又有強化及續航,
控場時即使失敗還是有一定的生存能力,


第五技能消回合之後還有附加控場效果,
算是雷暴無法取得先制控場權、封屬、對方免異常
情況下的控場方法之一。




利用控場疊起強化後,再利用先手高機率迴避對方消強,
這時就可以進行攻擊了,
除了直接進行高輸出還有雷光振殺、神秘S等配法,
各種配法所因應的情況不盡相同。



攻擊同時又有先出手隨機將對方技能值歸0,
對方有應對方法仍然會受到強烈干擾。


成形後的雷暴除非丟之精靈攔截,
不然解成型通常我方精靈也會受到損失(技能值、血量),
在多精中算是一隻十分兇殘的精靈

TOP

←ω←水前留名
43487493 發表於 2016-6-26 15:35


←ω←逗比

TOP

←ω←
好逗  怎麼沒有皮神

皮皮表示不服
Alice

來自Deemo的平民

TOP

←ω←
好逗  怎麼沒有皮神

皮皮表示不服
21200221 發表於 2016-6-26 16:45



   慢慢更 而且皮神是皮皮專屬 隨便解析皮皮會做掉我

TOP

本帖最後由 36679923 於 2016-7-5 22:23 編輯

魔瞳·伊洛維奇
擷取_2016_07_03_19_35_25_47.png
2016-7-3 19:36



配招:死寂之咒+天蛇禁術+死寂厄運咒+毀滅之瞳
學習:攻擊速度(開朗)、攻擊體力(固執)

斜眼鑽空控場,先手封回血也有些棘手,
成型後難破解,,但是成型速度慢,
並且很單純的屬於進攻精靈,防禦上難度較高,
成形後雖然頂多亞害,精靈齊全的話他是上不了檯面

首先條件式控場同時強化能直接進行控場,
但之後控場必須有條件,並且機率只有70%

另外強化吸血屬於邪眼的小亮點,
魂印、吸血、及消除強化的吸血是邪眼主要輸出,
後期邪眼擁有強化(攻擊等級>2)及吸血效果很難攔截,


整體來說邪眼並不強勢,
能取代邪眼當作主攻並更優秀的精靈不勝枚舉
1606261514431c987aac6f249b.gif
2016-7-3 19:37



幻影蝶
擷取_2016_07_03_19_35_09_13.png
2016-7-3 19:36


學習力:攻速(開朗)、速體(開朗)
配招:竭血殘蝶+風翼蝶舞祭/任意輸出招+命舛齊天+暗影自爆(沒刻印配風翼蝶舞祭)


輔助類型分為致命、控場、封屬三種,


致命、必先目前直接進行高輸出的玩法比較無法使用了,
一方面是因為英靈的魂印,
一方面爆擊扣除抗性後僅剩1.3倍威力功效不大,
比較值得一玩的是必先的效果


控場當對方帶有封屬狀態(神秘王、瑞爾斯)比較常用,
其他狀況其實使用率不高

封屬是目前自爆比較獨特的功能,
五回合的封屬並且無法斷回合,
對依賴屬性招式的精靈無異是沉痛的打擊。

幻影在幫助成形、攔截上不如帝佛,
有保障生存力的魂印。
及部分攔截的功能,
因此攔截較少的精靈團可以考慮攜帶。


1606261514431c987aac6f249b.gif
2016-7-3 19:37




►聖甲繆斯
擷取_2016_07_03_19_34_56_481.png
2016-7-3 19:36



配招:幻色金劍+劍破洛亞+血色迷霧+魅影赤殺
學習力:特攻速度(膽小)、特攻體力(保守)、雙防體力(保守)

暴力輸出型精靈,固傷+持續強化讓聖繆能一直維持高傷害,
且不必太多的成形時間,
即使是微弱系也很難吃聖甲繆斯二刀,
高傷害的特點讓對方難以更換精靈。

先手吸強斷回加吸血魂印有的時候也可以用來阻擋對方滅團,
近期大環境中邪靈系、神秘系的崛起及次元系的沒落,
讓聖甲繆斯屬性優勢越來越明顯。

操控不需要太多的技術及心理,
實際上幾乎都是使用第五居多,
算是一隻非常值得入手的精靈。

TOP

看到聖繆就不爽……真身……唉…………

TOP

看到聖繆就不爽……真身……唉…………
37975655 發表於 2016-7-3 20:27

OAO  加油

TOP

OAO  加油
36679923 發表於 2016-7-3 21:37



   逼神儲給我

TOP

逼神儲給我
37975655 發表於 2016-7-3 21:38


逼神沒有錢逼神都用信用卡

TOP

逼神沒有錢逼神都用信用卡

36679923 發表於 2016-7-3 23:53

沒關係的可以借我

TOP

看到聖繆就不爽……真身……唉…………
37975655 發表於 2016-7-3 12:27


原...原來聖繆有真身?!!!
(頭像已被覆蓋一層國防布 請加好友以繼續閱讀)

TOP

原...原來聖繆有真身?!!!
27932955 發表於 2016-7-4 09:33



   這…當然沒有

TOP


►泰坦

擷取_2016_07_05_22_09_58_388.png
2016-7-5 22:10



配招:泰坦之盔+天地聚靈+自然神威+巨神覺醒
學習力:雙防體力

泰坦主要的功能是盾,
但是最近固傷、控場的盛行讓泰坦的功能減弱很多。

魂印賦予泰坦一定的攔截能力,
回復血量更讓泰坦沒有一時半刻很難打死,
更有控場、威力翻倍、固傷等輸出,
但是就是主動性相對不足,
怕控、固傷的弱點真的很明顯。

最近多精中泰坦已經非常少見了,
算是一隻二線精靈,
但是容易上手
精靈相對缺乏的玩家還是可以考慮看看。

1606261514431c987aac6f249b.gif
2016-7-5 22:11


鬥天武神·瑞爾斯
擷取_2016_07_05_22_10_09_906.png
2016-7-5 22:11




配招:氣載萬淵+盛怒萬雲斷+天武極戰+狂魂崩斷
學習力:攻擊體力(固執)、攻擊速度(開朗)、雙防體力

瑞爾斯有一定的功能性,
用來對付依賴屬性招式的精靈很實用,
成型後也是比較難解的型,
不過面對推隊的話略顯無力,


如果對方是純攻擊招推隊(無固傷、控場)
反彈心理用的好
能扛下對方一招也能用來反坑對方一把。
強化能瞬間回滿血及配合魂印翻倍推隊,
但整體就是很怕控場,
遇到屬性控也是要賭心理及運氣。

目前瑞爾斯並不算一線精靈,
但其簡單的玩法還是很適合心理戰術較強的玩家。


1606261514431c987aac6f249b (1).gif
2016-7-5 22:11



►英靈劍聖·蘭斯洛特
擷取_2016_07_05_22_09_49_303.png
2016-7-5 22:11



配招:劍意凝心刺+劍指風雲+衝雲流星+劍盪八荒
學習力:攻擊體力(固執)、攻擊速度(開朗)


英靈的主攻性質個人覺得不明顯,
雖然癱瘓是很強勢的異常狀態,
但是定身機率較低,
而且近期屬性呈現劣勢狀態,
所以實際上推隊沒有想像中容易。


但輔助功能還不錯。
對方無法使用致命增加輸出,
而且如果強化時沒有免異狀態也能坑對方一把。

我個人覺得英靈算是奇兵,
不算非常強大但也玩得起來。

TOP

本帖最後由 36679923 於 2016-7-5 22:24 編輯

►毀世魔屠

擷取_2016_07_05_22_17_28_209.png
2016-7-5 22:17




學習力:雙防體力、速度體力(開朗)
配招:怒從心生+魔震九天+逆世狂舞+屠滅扼心斬/地裂閃

有生存有輸出,
幾乎一開始就是成形的,
聖戰禁止機率也蠻高的。

毀滅魂印及絕招的巨額固傷,
讓毀滅能輕易打死敵人。

即使遇到一時無法打倒對手的狀況。
偶爾控場的干擾,
及回血增加傷防魂印,
讓毀滅玩消耗也是一流的。

雖然毀滅是全面性的精靈,
近期多了防王雷的功能,
短期內非常強勢,

但是隨著大暗黑天及曹操(4倍克制)的到來,
屬性的不利會越來越明顯。
保值期可能不會太長久。

1606261514431c987aac6f249b (1).gif
2016-7-5 22:17



►戰龍哈莫
擷取_2016_07_05_22_17_33_506.png
2016-7-5 22:17


配招:龍威之姿+天震強襲+凌威宇宙+龍怒天火斷/技能石
學習力:攻擊體力(固執)

戰龍哈莫有輸出而且功能性強,
是目前魂印免異常精靈還能站得住腳的。

龍威後直接暴力推隊,
不太需要技術,
讓戰哈非常容易上手。

對方玩控場時能直接上場靠龍威反轉局勢,
這也是戰哈除了主攻主要的功能。

雖然天敵屠龍台版相對多,
但戰哈簡單暴力實用的特點個人還是十分推薦。


1606261514431c987aac6f249b.gif
2016-7-5 22:17

凡爾斯


擷取_2016_07_05_22_17_17_610.png
2016-7-5 22:17





配招:馭鷹神力+王·唯快不破+亡靈之舞+古法儀式
學習力:速度體力(開朗)


典型高速控精靈,
即使你開了免異常招式先手消回合照樣控你。


短期內飛王還是能保持速度優勢,
因此高速控的玩法暫時不會消失,
但大環境麻痺抗性通常點的很高,
扣一扣連50%都不到,
這讓飛王受到一定的打擊。


飛王也有免異常的特點,
但實際用到機會不大,
並且對方推隊時通常飛王能擋下的狀況不多,
上場時機也越來越難找,
因此近期在多精環境中相對少見

TOP

本帖最後由 36679923 於 2016-7-5 22:41 編輯

►譜尼

擷取_2016_07_05_22_26_46_338.png
2016-7-5 22:26

學習力:特攻體力(保守)
配招:聖靈悲魂曲+璨靈聖光+落芳天華+聖靈魔閃光

雖然免異常魂印及屬性都非常有特色,
三番二次被預測重新返回巔峰,
但是天敵(龍系、神秘系...)過多,
讓譜尼的生存空間受到很大的限制。
常常需要考慮反變成對方跳板的問題。

必先翻倍、固傷是譜尼的主要輸出,
面對一般精靈都可以強行推隊,
但遇到天敵就真的很可憐,
他的天敵剛好都是譜尼招式沒什麼反制機會的。

最近雖然很少見到譜尼,
但是對組團時還是要考慮到譜尼因素,
對沒特別組譜尼天敵的團來說,
譜尼仍是個很恐怖的存在。



1606261514431c987aac6f249b.gif
2016-7-5 22:27

►皮特薩拉羅
擷取_2016_07_05_22_26_33_898.png
2016-7-5 22:26



配招:怒之長鳴+翔天之命+空翼擊+飛流羽華閃/技能石
學習力:特攻速度(保守、膽小)


攔截型精靈,
入手方式簡單缺攔截的玩家可以考慮配團,

致命無法消除回合且可以遺傳給下一隻精靈,
對方沒有英靈時,
可以當作輔助引爆輸出的使用。

同時有控場技能,
這讓癱瘓鳥面對強大的精靈也有控場翻盤的機會,
而不只是單純的送死攔截。

癱瘓鳥本身的也有一定的輸出,
先手翻倍條件簡單通過控場強化也有一定的滅團能力,
但成形時間長且需要運氣。

以攔截而言,
通常對手看到癱瘓鳥都會有所提防,
但成功癱瘓能為我方爭取反推的機會。


總之癱瘓鳥除了攔截還有其他功能,
但比較考驗心理。

1606261514431c987aac6f249b (1).gif
2016-7-5 22:27



►聖光靈皇

擷取_2016_07_05_22_26_23_846.png
2016-7-5 22:26






配招:誅魔殺陣+辟邪斬+靈王耀世破/神聖領域/聖甲護體/無盡聖威(擇2)
學習力:攻擊速度(開朗)


諸魔殺陣是靈皇成名絕技也是靈皇的主要用途,
當對方造成棕傷(非粉傷)的高輸出時反陰對方一手,
陸板使用靈皇的玩家挺多的。

大陸主要諸魔後利用2倍威力效果+銀翼,
並且在眾人銀翼的情況下直接先出手
造成高傷擊倒對方,
屬性不利的幾乎是一個大招帶走一隻。

但台版的典獄長套裝比較盛行,
銀翼靈皇相對而言速度不夠快,
典獄靈皇輸出不足,
因此靈皇在台版非常容易成為跳板。

靈皇雖然固傷可怕,
但是之後成為跳板的機率非常高,
配招上也有針對不同狀況而有不同方法,
以台版而言算是一隻非常吃心理的精靈。

TOP

問個0.0

戰哈主要刷法已經捨棄速度了嗎?

啊還有癱瘓鳥是特攻膽小才對
賽爾蓋滋新帳

TOP

問個0.0

戰哈主要刷法已經捨棄速度了嗎?

啊還有癱瘓鳥是特攻膽小才對 ...
21992327 發表於 2016-7-5 22:38


謝謝提醒,

戰哈一開始分為高速 跟低速二種流派,
各自有優點。


但是最近速度標準越來越高,
高速的優點反而顯現不出來了。

TOP

目前戰哈我先用這個回應你 不過如果要分高速跟低速戰哈的好處也可以啦....

TOP

其實我一直都覺得泰坦超好用

今天聖戰各種坑聖雷   耗到對面退出#

TOP

其實我一直都覺得泰坦超好用

今天聖戰各種坑聖雷   耗到對面退出#
37975655 發表於 2016-7-5 22:46



  我有遇到你?

TOP

我有遇到你?
36679923 發表於 2016-7-5 22:49



   沒有吧!?
我只打3v3

而且是因為有好的任務

TOP

沒有吧!?
我只打3v3

而且是因為有好的任務
37975655 發表於 2016-7-5 22:51


今天只遇到一隻泰坦  

TOP

今天只遇到一隻泰坦
36679923 發表於 2016-7-5 22:55


不知道欸   尼是在哪遇到的

TOP

不知道欸   尼是在哪遇到的
37975655 發表於 2016-7-5 23:22



   6v6

TOP

6v6這麼好玩快來玩

TOP

6v6這麼好玩快來玩
36679923 發表於 2016-7-5 23:25


臥嘈尼這斯……光精靈數量就輸2隻玩個p

何況精靈也比不上尼






只碰3v3的我默默的看著尼裝逼

TOP

本帖最後由 38567168 於 2016-7-6 03:54 編輯

請問神秘王個性保守
建議練特攻體力還是特攻速度???
奶酥     不要太過計較你會發現其實生活很美好

TOP

請問神秘王個性保守
建議練特攻體力還是特攻速度???
38567168 發表於 2016-7-6 11:53


保守速度不夠應該特體吧…吸血#

TOP

屠龍者不錯阿←ω←

後出手霸天屠龍展+故商伊即打暴

TOP

回復 33# 37975655
那再問個問題神秘王練特體
要留 黃泉葬華or神佛俱滅
奶酥     不要太過計較你會發現其實生活很美好

TOP

回復  37975655
那再問個問題神秘王練特體
要留 黃泉葬華or神佛俱滅
[url=tel:38567168]38567168[/url] 發表於 2016-7-6 13:48



   都留啊……索命不要

TOP

屠龍者不錯阿←ω←

後出手霸天屠龍展+故商伊即打暴
[url=tel:27336428]27336428[/url] 發表於 2016-7-6 12:57



   王雷獅盔笑尼

TOP

回復 36# 37975655
請問索命是???
奶酥     不要太過計較你會發現其實生活很美好

TOP

回復  37975655
請問索命是???
[url=tel:38567168]38567168[/url] 發表於 2016-7-6 14:05


我以為尼會帶索命之刃

TOP

攝魂奪魄  朽夢輓歌  墮之絕響  神佛俱滅  黃泉葬華
練特體要怎留
奶酥     不要太過計較你會發現其實生活很美好

TOP

攝魂奪魄  朽夢輓歌  墮之絕響  神佛俱滅  黃泉葬華
練特體要怎留
[url=tel:38567168]38567168[/url] 發表於 2016-7-6 14:19


多精就丟神佛  單精丟自爆

TOP

感謝指導
奶酥     不要太過計較你會發現其實生活很美好

TOP

多精就丟神佛  單精丟自爆
37975655 發表於 2016-7-6 14:27



   單精自爆.....說反了吧...

TOP

單精自爆.....說反了吧...
36679923 發表於 2016-7-6 15:44



   沒啦…我的意思是“丟掉”
就是不用

TOP

弗里德
擷取_2016_07_06_23_31_45_358.png
2016-7-6 23:33



學習:雙防體力、攻擊體力
配招:天葉領域+破碎星域+塵埃寂滅+山河破碎/天誅地罰

次元王橫行多精很常一段時間,
免異常魂印加上斷回合、獅盔的組合,
讓次元王能將對方成形的機會減低與對方周旋,
再慢慢殺死對手。




次元王還分為天誅地罰、山河破碎二種流派,
台版主要是山河居多。
天誅的控場機率大約40%(未扣除抗性),
比較適合雙方僵持不下的情況。
目前還是小眾(陸板較多)。


憑藉著屬性、魂印的優點,
聯防價值很高。
不過最近哈迪、利斯塔二隻的出現,
屬性克制又有先制魂印,
次元王的多精地位開始慢慢鬆動了。



1607052322143e5a86db948c53.gif
2016-7-6 23:33


►郭嘉


擷取_2016_07_06_23_31_01_731.png
2016-7-6 23:33




學習力:特攻速度(膽小)
配招:算無遺策+水鏡之諭+崑崙天決+英才奇佐釋/天妒覆滅

大陸天葉主播發掘的精靈,
坑成形重生的奇兵,
魂印翻倍可以坑坑不看圖鑑的精靈,
但絕招相對簡單很多,
沒有特別的亮點,
玩法就是免異常等到對方攻擊你再出招,
(當然屬性等一看能直接打死的例外)


台版出現率極低,
建議大家熟悉郭嘉魂印技能即可,
不必特別配團





16070523227313fc5971f7e205.gif
2016-7-6 23:33




►王之哈莫

擷取_2016_07_06_23_31_23_41.png
2016-7-6 23:33


配招:龍子誕生+千秋龍威+狂龍擊殺+王·龍戰八荒/龍騰寰宇
學習力:攻擊體力(固執)、雙防體力


免異常又超硬的魂印,
適合中途切出來擋對方暴力輸出,
在利用龍威綁控場寶石,
控場成功直接第五帶走對方一隻。


無限龍威的恐怖不用形容。
近期屠龍、瑞爾斯、固傷精靈的出現,
都影響了王哈的地位,
但是做為聯防仍然有一定的價值。




王哈PVE也是一隻價值極高的精靈,
絕對推薦入手。




TOP

本帖最後由 36679923 於 2016-7-7 00:10 編輯

►六界神王

擷取_2016_07_07_00_09_23_975.png
2016-7-7 00:10

配招:萬宰之光+天嘯靈威+六芒神劍+光之無量斷/劍揮四方
學習力:攻擊體力(固執)

本身的先手配合魂印有先制免控的功用,
對付特定控場精靈很實用。
獅盔配合免異常、回體讓六界有慢慢成形的本錢。
等強化滿後利用魂印增傷,
直接先手推隊。

較偏主攻手、防異常的定位,
現在有了獄神哈迪等克制精靈,
六界開始慢慢淡出多精了。

雖然台版現在數量不多,
但技術好也是能在多精浪的。



1607052322143e5a86db948c53.gif
2016-7-6 23:45

仁天之君·劉備
擷取_2016_07_07_00_09_56_8.png
2016-7-7 00:10


學習力:攻擊體力(固執)
配招:天心唯仁+心懷蒼生+劍舞寰宇+萬世一劍寒/誓仇之怒

類似帝佛的攔截精靈,
不過總體而言不如帝佛,
僅能作為代替使用。

魂印雖然免死、不怕控場,
但是自身利用自殺招式時也無法立刻自殺成功,
必須等到免死魂印消耗掉才能順利發動。

跟帝佛不同的是劉備的單體作戰能力較強,
能利用魂印免死控場(舊自殺),
強化翻倍且續航能力佳,
是隻有輸出且比較不怕控場的精靈。

自殺後比較可惜的是對方可以換精,
不能像帝佛確實陷對方於二難。

但是因為自殺有失敗風險,
所以還是帝佛較保險。
不過如果缺攔截的玩家,
(帝佛現在絕版)
真的可以好好考慮。


16070523227313fc5971f7e205.gif
2016-7-6 23:45


►無上魔尊
擷取_2016_07_07_00_10_05_109.png
2016-7-7 00:10


配招:千古之魔+萬魔臣服訣+凌羽破魂+天魔之墜
學習力:特攻速度(膽小)

萬魔就是大招控場...
本身輸出是靠強化引爆,
引爆現在被抗性寶石坑的只剩1.3的可憐倍數,
而且吸血能力也不是特別強,
有時控場成功也比較難立刻打死對手,
讓對手有切精等待時機反推的機會。

第五的先手獅盔效果需要特別注意,
不熟悉的話容易被陰。

對付萬魔的方法就是先手降低對方控場機率,
萬魔沒控到場或無法控場,
對戰能力明顯很弱。

本身的聯防能力較差,
最近先制魂印的精靈開始增加,
讓萬魔主要玩法失靈,
目前正慢慢落入被淘汰的命運。

TOP

本帖最後由 36679923 於 2016-7-7 00:13 編輯

深淵獄神·哈迪斯
擷取_2016_07_07_00_11_50_749.png
2016-7-7 00:13

學習力:特攻速度(膽小)、雙防速度(膽小)、雙防特攻(保守)
配招:亡靈哀歌+控魂意索/死寂虛空+破寂同災+冥府殺陣/天雷陣

可主攻可攔截,主要壓體利用魂印,
進行害怕控場、先制控場等玩法。

天雷陣命中率被削後無腦控場的玩法比較難玩了,
但是其他招式不論是新招舊招都有亮點,
配招十分自由。

輸出主要以吸血為主,
如果真的用上第五擊敗對方也有推隊的可能性,
戰鬥中比較要注意血量變化配合魂印。

另外切場時機除了第一回合的不死魂印外,
當確定對手沒有免疫且要用攻擊招也能突然切出來,
給對手一個措手不及。

成形速度算中等,但功能很多,
這隻個人也蠻推薦的。


1607052322143e5a86db948c53.gif
2016-7-6 23:53



格羅姆特

擷取_2016_07_07_00_12_03_476.png
2016-7-7 00:13

配招:邪心亂舞+霸刀嘯龍斷+斬龍之絕+萬古戰刃光
學習力:攻擊速度(開朗、固執)






雖然有人說屠龍只是玩具,
速度難疊高(套裝、輸出等考量))且怕控場,
但是屠龍遠遠沒有大家說的那麼悲催,
魂印賦予屠龍固傷造成高輸出,
只要不是微弱系銀翼屠龍基本上是一刀一個。


屠龍使用反彈也能給予對手一個措手不及,
反彈招反彈2倍並且有銀翼、魂印加成倍數相當可觀(約3倍)
(還有封屬逼對方攻擊的套路))


另外屠龍還擁有部分攔截的功能,
壓體能自動鎖傷,
對缺少粉傷的高輸出精靈能造成一定的阻攔。


整體而言屠龍可攻可攔,
但是怕控場的缺點仍然存在,
這裡只能靠抗性彌補了。

16070523227313fc5971f7e205.gif
2016-7-6 23:53



寂天魔刹
擷取_2016_07_07_00_09_12_996.png
2016-7-7 00:13

配招:天涯莫问+无影之刃+九幻虚弧+雨落金荷/技能石
學習力:攻擊體力(固執)

暴力推隊的典型精靈,
魂印增加攻擊的判定在出招之前,
銀翼寂天成型後推隊很狂。

上場通常是靠無影之刃或是跳板來爭取回合幫助成形,
但整體成形時間不算快速。

寂天的生存能力就真的顯弱,
面對對方推對基本上寂天是沒有什麼應變方法的。

因為主攻最近很好找,
寂滅生存力差且須跳板,
個人不太建議配團。

TOP

本帖最後由 36679923 於 2016-7-7 00:12 編輯

時空界王

擷取_2016_07_07_00_09_35_540.png
2016-7-7 00:12

配招:時空之門+破間無影戰+剎那主宰+幻滅生威
學習力:特攻速度(膽小)、雙防速度(膽小)



破間無影戰直接道出時空界王的玩法,
穿銀翼套裝基本上一招直接收割一隻,
比較大的限制是自身的生存力會比較差,
所以速度對時空顯得十分重要。

不過目前的速度提高很多,
銀翼時空的速度真的略顯緩慢,
因此需要跳板(例如幻影蝶)的幫助。


另外時空也常常被魂印坑,
例如免死、先制魂印等等...

雖然做為主攻很暴力,
但是速度不足、需要跳板的層面真的很棘手,
我建議做好對付時空的準備但不建議攜帶時空上團。

1607052322143e5a86db948c53.gif
2016-7-7 00:02



渾沌界王
擷取_2016_07_07_00_12_12_275.png
2016-7-7 00:12

配招:混沌光判+織影縫魂決+混沌決+命眼之輪/靈魂之歌
學習力:攻擊體力(固執)


被遺忘的一隻精靈,
絕招簡單但是配合魂印很暴力。

只要抓準空間對方直接偷對方強化,
或是藉由跳板成形,
因為先手的翻倍效果及魂印賦予弱化,
直接靠先手推隊也不是問題,
算是一隻很容易上手的精靈
說真的要解渾沌除了特定精靈(靈皇、帝佛等),
現在也是一件很不容易的事情。

雖然上場時機比較難掌握,
但缺乏主攻的團真的可以考慮(認真)。


16070523227313fc5971f7e205.gif
2016-7-7 00:02





龍膽·趙雲

擷取_2016_07_07_00_09_47_42.png
2016-7-7 00:12

配招:氣壓萬軍+震世槍魂+狂槍穿雲+扶幼之心/漢室榮光
學習力:攻擊體力(固執)

台版少陸板多的一隻精靈,
如果要玩的話強烈建議開通夥伴特性,
有沒有開通實力相差蠻大的。
(以下以開通來做介紹)

魂印自帶的弱化一回合直接6能力差,
雖然有些運氣成分但真的能造成對方很大的干擾。

主要玩法為開了震世槍魂直接推隊,
因為絕招跟魂印的強化都疊的很快,
能力等級提升非常輕鬆。

本身也不會怕對方偷強、弱化,
先三在魂印的加持下先制等級極高,

魂印的強化話干擾加上簡單粗暴的玩法,
讓趙雲在大陸盛行了好一陣子。
近期利斯塔、哈迪的出現讓趙雲比較無法像以前那麼浪了。

TOP

本帖最後由 36679923 於 2016-7-7 18:19 編輯




►百鬼葉王

擷取_2016_07_07_17_31_10_526.png
2016-7-7 18:05

配招:鬼域統領+暴君降臨+狂怒湮滅破+鬼爪斬
學習力:攻擊體力(固執)


絕招比較古怪的精靈,
依靠絕招、魂印獅盔慢慢成形,
來打倒對手,
用的好連成型重生都能坑殺。

本身比較吃技術,
現在出場時機相對難抓,
但是還是可以玩玩。

目前台版不多,
但是如果不熟悉百鬼夜王的玩家,
真的很難應付,
一定要留意他的絕招跟技能。


1607052322143e5a86db948c53.gif
2016-7-7 17:40



►眾神之首·宙斯
擷取_2016_07_07_17_31_49_404.png
2016-7-7 18:05

配招:正義狂厲決+無盡責罰+神王天錘+宇宙審判
學習力:雙防體力、攻擊體力(固執)、速度體力(開朗)

防禦性的精靈,
主要用來解對方滅團,
先手消強消回封屬能有效降低對方重新成行的機會。

另外有大招控場免異常,
跟極佳的續航、消耗pp能力,
非常適合打消耗戰。

比較可惜的是沒有有效的輸出,
能跟對方號但無法解決對方。

初期用來對付戰隆等精,
現在能應付的情況變得很少,
台版目前不多見


16070523227313fc5971f7e205.gif
2016-7-7 17:40


擷取_2016_07_07_17_31_30_803.png
2016-7-7 18:05

柯爾德
冰川時代+傲雪冰龍+凜冬之怒+霜凍碎裂/寒霜冰魄
學習力:攻擊體力(固執)、攻擊速度(開朗)



以前的主攻手,
現在除了速度比較低外其實還可以玩玩,
開了冰川時代直接暴力推隊。
而且還有少見的控場-冰封,
受到抗性的影響小使冰王的控場率仍然很高。


目前有二種玩法,
高速控場再推隊,必須配合典獄
但相對較脆。
或是低速找機會或藉由跳板。

冰王目前的定位是主攻手,
聯防能力比較小,
已經擁有的玩家可以考慮玩玩看,
沒有的玩家不用特別入手。

TOP

►生靈之主蒙娜麗莎
擷取_2016_07_07_17_31_19_220.png
2016-7-7 18:10


配招:婆娑葉舞+絕望之藤+樹影千重+萬物歸一決/寄生種子
學習力:特攻體力(保守)

功能性的精靈,
主要拿來打重生。

本身是隻消耗型的精靈,
成形慢但疊起各種效果,
輸出也十分驚人。

本身怕高速控場、
聯防能力普通,
對方推對麗莎解危能力沒有特別好
不太會有人為了重生多帶一隻麗莎,
平民的話真的要組麗莎也不是不行....
16070523227313fc5971f7e205.gif
2016-7-7 18:09


►聖甲·卡修斯
擷取_2016_07_07_17_31_40_256.png
2016-7-7 18:10


配招:太上銀光破+地裂狂暴+白金炫華+大地之歌
學習力:攻擊體力(固執)

攻守兼備的精靈,
但是比較考驗技術,
定位主攻、聯防都可以。

由於魂印讓他血量低時反而比較強,
所以在生存與回血之間必須做出準確的判斷。
本身輸出並不低,
大招在威力翻倍、魂印加成後會達到一 個很恐怖的傷害數字,
可以瞬間扭轉局勢。
第五也可以玩弄對聖卡技能不熟悉的人。

聯防的話主要靠屬性,
不過缺點就是怕控、怕高額固傷。

台版目前聖卡較少,
但聖卡依然擁有一定的強度。
1607052322143e5a86db948c53.gif
2016-7-7 18:09



►武極梵天
擷取_2016_07_07_17_33_29_888.png
2016-7-7 18:10


配招:激昂意志+墮天破斧+神魔同寂+斷天巨力
學習力:攻擊速度(開朗)、攻擊雙防(固執)


利用魂印先制控場及增加傷害倍數,
幾乎一開神魔同寂直接成型。

比較是一隻速戰速決的精靈,
但消耗戰要看雙方技術、心理,
畢竟現在絕招複雜很多,
先手消強利用魂印先制及鎖傷效果,
仍然是有一定的聯防能力的。


個人覺得梵天現在仍然是一隻不錯的精靈,
不過台版當前梵天數量不多,
因此突然出現就要特別注意。

TOP

返回列表