本帖最後由 40201159 於 2016-7-10 02:34 編輯
三、技能
神哈同樣保留了舊技能,怎麼配招自行斟酌
先手神技-破寂同災
1.先制+3;雙倍反轉對手能力提升狀態,反轉成功下回合自身先制+1,反轉失敗則消除對手能力提升狀態;
2.附加對手已損失生命值35%的固定傷害
點評:
強度很棒的先手,雙倍反轉無疑是給最近偷強氾濫的戰場一個大驚喜,後面的先制可魂印疊加起來製造更大的先機,若是一不注意神哈就莫名其妙必先了,附加的固傷達到一個補刀非常優秀的數值,配合魂印或是技能吸血固傷瞬間爆炸,不過神哈可惜的是免弱能力也不怎麼樣,遇到特定對手反而會坑自己
防禦神技-控魂意索
4回合內免疫並反彈異常狀態;5回合內免疫能力下降;下2回合自身所有攻擊技能必定命中、必定致命一擊
點評:
強度一般的新雙免技,基本上一個斷回合就可廢了這招,還不如帶上舊技能,不過若是你真的很怕弱化帶上也無妨,選帶
另外引爆的描述和原技能一樣,實際上是兩次而不是回合,可被繼承
強化神技-亡靈哀歌
1.全屬性+1;4回合內吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2時吸取效果翻倍;
2.下2回合先制+1
點評:
神哈核心技能,基本上是起手技,亮點是後面的吸取翻倍,目前有吸取翻倍描述的效果無視抗性(所以曹操固傷才那麼炸),一般的套路都是控場後直接開吸,先手帶走,然後有人測試出這招還可和舊強化疊加,更加爆炸
大招-枯萎風夜頌
出手時若自身體力低於對手,則抵擋下1次受到的攻擊傷害
點評:
沒格子帶也不需要帶的大招,完畢
第五-災變葬夢曲
1.必中;消除對手回合類效果,消除成功則對手50%麻痺;
2.擊敗對手則減少對手下只出場精靈1/2最大體力
點評:
新增消回合控很好可惜只有50%,這點就不如利斯塔了,第二效果是原舊大招的強化版,當年舊大招在團戰的威名可不是蓋的,成型之後配合先手基本上連殺不成問題
總評:
整體評分非常高的技能組,基本上是圍繞著魂印但卻又各自有各自的強度,不過可惜免控免弱能力依舊沒啥發展
新增舊招推薦
死寂虛空-消除對手回合類效果;使自身下2回合攻擊必定致命、必定命中;可完全抵擋1次攻擊;4回合內免疫並反彈所有異常狀態
:當年的神技,不想帶新雙免可選擇,可惜爆擊戰術自從英靈出現和抗性已經不如以前強勢了
冥府殺陣-使自身全屬性+1;3回合內,若受到攻擊則對手害怕;自身處於能力下降時先制+1;4回合內,每回合吸取對手1/3最大HP
:可以和新招疊加的固傷因此有人團戰帶著,不過處於弱化先制對弱化依然不能有效做處理
天雷陣-命中後100%令對方害怕
:當年控場神技,命中率僅次安魂曲,不過疑似被削過,但是說實話某些時候還是好用 |