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【分享】試練之地

本帖最後由 42149914 於 2016-10-1 22:12 編輯

7.8新出的試煉之地也出了一段時間了 雖然已經有人已經熟悉這個模式 不過對某些新手以及很少打的人 可能會覺得這模式有些莫名奇妙這篇文可以讓剛入門試煉的人能夠知道各種外殼的特色 不然每次打都發現丟出來的東西都怪怪的 怎麼傷不到人 而被別人玩喔
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AK-7 AK-7圖.jpg 介紹: AK-7介紹.jpg
就是入門的外殼 適合剛玩試煉的人
特殊效果:無
坑洞:小 深度:中
適合打法:皆可
優點:跟普通競技一樣的打法
缺點:坑小 攻擊精準度要高
在試煉之地裡 如果你沒裝外殼 也可以玩 不過你會發現 你被打的那傷害都是別人的x2
而如果你不想要被x2的話 就裝外殼吧 沒外殼? AK-7 商城1200綁點/7天 2400/30天
射出來的效果就跟打競技一樣 沒有差別 不用怕因為裝其他外殼而導致沒中的狀況發生喔
備註:這外殼的坑目前有BUG 會導致陷入坑裡的人 1秒後會自動更改站位角度 遇到被此外殼挖的人可以先等看看更改的站位跟角度再選擇怎麼打喔
子母彈 子母彈圖.jpg 介紹: 子母彈介紹.jpg
常見的4個進階外殼之一 較適合新手拿
特殊效果:一定時間後(3秒?)自動分裂成3發(類似3叉) 必殺:除分裂外再附帶引導(不減傷害)
坑洞:中 深度:小
適合打法:遠戰65度角 近戰半拋 高拋
優點:普通攻擊分成3發命中率較高 必殺有引導
缺點:分成3發若沒全中 傷害還比原本單發傷害還低很多
這外殼為進階4外殼中最少人拿 但也不要太小看它 如果中間的特效是引導 又分裂成3發的話.........
這外殼的分裂規則不像普通的3叉 比較像憤x鳥裡面那隻藍色的 因此 如果遇到一個在左邊的拿子母彈 不要高興的太早 也有可能會3發全中
另外 這外殼"可以"疊加3叉 所以 如果左右相距很近但高低落差很大 可以用看看高角度小力丟 用124打的話 如果成功分裂 全部打中有27發OAO(問題是 有人給你玩嗎XD)
必殺除了分裂外 還附加引導 不過子母彈的傷害本身就比較低 才非常少人拿
備註1:若子母彈飛行時間不夠長 不會分裂成3發喔 傷害一樣是1發
備註2:除了AK-7之外 其他外殼都還會帶有另一個傷害加成 至於傷害+多少以及對哪種外殼加是隨機給的
霹靂 霹靂圖.jpg 介紹: 霹靂介紹.jpg
常見的4個進階外殼之一 使用方式不難
特殊效果:無視地形 只攻擊人不破壞地圖 必殺為無視地形與重力直線射擊
坑洞:沒坑
適合打法:低拋(3叉就再說吧) 躲藏戰術
優點: 無視地形 可以躲在小地方攻擊進行游擊戰 必殺無視力度 不背角度公式也能上手
缺點:挖不了 不能享受挖人的快感(?
試煉裡很常見 因為實在太好用了 所以拿過這個乾脆以後打試煉都不挖了(?
因為他捨棄了挖坑 相對 傷害會很高 必殺方面爆擊傷害會是沒爆擊的2倍左右
當然 躲起來打只會讓敵人氣死而已XD 不過如果你遇到不會用這外殼的人的話 恭喜你 好好虐吧XDD
不會玩的人或是健忘的人 可能用了必殺就忘了直線射擊這規則 你就會看到某人拿著雷射筆指著月亮 然後就被割耳朵(亂說
用了必殺後 請注意角度 注意角度 注意角度 很重要說3遍(大家:懶鬼 用x3帶過)
如果你連續2次用必殺都這樣 我一定會笑你 還會叫上大家笑你
如果遇到霹靂 不要站在同一排 不然你就會發現你跟你隊友的血瞬間蒸發了很多
必殺擊中的話 那傷害很高的 爆擊多的話可能將一個還有半血以上的秒掉 被秒的 就... 假的!!!.jpg (誤
附註1:普通攻擊時 還是看角度力量的 不要以為怎麼射都是直線 還有 因為他不會破壞地圖 所以射的時候 可能打到敵人了 你的隊友也受傷了
附註2:
爆破球 爆破圖.jpg 介紹 爆破介紹.jpg
常見的4個進階外殼之一 不過也不是那麼常見就是了
特殊效果:普通攻擊必定3叉 若沒擊中""(所以隊友也會XD)落地後會彈 若沒碰到人 3秒後自動爆炸 必殺為單發且坑大 爆炸規則一樣
坑洞:小到不行 深度:小到不行
必殺坑:小型核爆
適合打法:近戰或3叉打法(左20右65)
優點:普通攻擊不需額外按3叉 道具傷害較高 遇到雷電效果非常好
缺點:精準度須比AK-7還要高 不然會彈走
拿爆破前 請先檢查2件事情 1.你準不準 2.你會玩3叉嗎XD
不會的 保證玩的痛苦 會的 開場就能重創人了
爆破所謂擊中人的標準是完全擊中 偏個1mm算你不準 彈走 然後你就會被隊友說雷了 除非他又彈回來打到敵人 那是你賽到
所以 請準度控出來解釋(誤 只要準又會玩3叉的話 3顆都可以落在敵人身上爆
另外 千萬不要跟拿爆破球玩近戰 爆破球的坑非常小 所以打近戰掉落後的誤差接近0 再加上必定3叉 滿血的可能就殘血了 半血的可能就死了  
遇到不準的 恭喜你 就看著他的球球亂跑吧
必殺坑可說是小型核爆 但爆破規則一樣 沒打中人一樣彈走 所以沒打中你就只能看著你的球彈走 除非爆炸時與敵人的距離很小
這時爆炸還是會炸到他 不過距離多少....自己算(懶
另外 其實爆破必殺傷害沒有大到哪去啦 哪來的傷害高都不知道了
反而普通攻擊可以用144或334 如果開場中間有雷電效果(每中一發 額外多一次5K的雷電傷害) 又全中的話 可以秒人喔
拿爆破如果丟的離牆壁太近 可能會有一發彈回來 然後你就被自己打了
附註:另外 有時候引導會因為爆破會彈地的關係 在引導的時候 會先碰到地板 不會爆 此時你會發現你的那顆球會變成無重力模式 準備去炸阿姆斯壯了(誤
幻影 幻影圖.jpg 介紹: 幻影介紹.jpg
常見的4個進階外殼之一 一堆人拿
特殊效果:飛行時間若超過一定秒數(10秒?) 每多0.5秒?多一個殘影(有待觀察)
坑洞:中偏大 深度:較深
建議打法:65度(遠戰或挖人) 高拋(打人)
優點:坑深 殘影的爆擊跟著主要攻擊 而不是另外計算
缺點:角度高 主要的攻擊本身偏低 需要殘影加成輸出才突出 也因為飛太高 經常無法獲得特效加成
會用的話挖人很好挖 打人很痛 不會用的話 你會被他的角度害死 唯一一個比轟天角度還高 隨便一個起伏就便反拋了
打人的話 用高拋 飛行時間長的話 會有一堆殘影附加傷害 不過殘影不會造成坑就是了 另外 幻影主要攻擊丟出去若沒殘影 傷害其實是偏低的
還有 幻影的爆擊規則是 如果主要的沒爆 則殘影都不會爆 如果主要的有爆 殘影就會全爆 因此... 被爆擊打中的話是重創喔
幻影傷害最高是用114 因為殘影也最多 然後你的敵人就會被連20COMBO 最後K.O.
而使用幻影注意 因為中間的特效是要經過那光束才有特別加成 而幻影因為太高 不會有特別加成 要注意
惡靈 惡靈圖.jpg 介紹 惡靈介紹.jpg
少見外殼 不過能透過鎔鍊獲得
特殊效果:無視風力 並在最高點垂直落下 必殺傷害極大
坑洞:中 深度:深
建議打法:近戰 近戰 近戰 就真的是近戰了 遠戰你打不到的
優點:傷害非常高 落下方式為垂直落下 挖人非常好挖且坑非常深
缺點:遠戰打法就連某黑商也說難了 還是打近戰就好了XDD
遇到惡靈 盡量離他遠點 不然會很痛喔XD
拿惡靈的 最好背一下65度公式 然後將你與敵人的距離以x2方式計算
例如:距離10距(1屏) 就用20距的力度打吧 因為最高點垂直落下的緣故
若不背 靠直覺者 那麼力度盡量大 若以原本你認為的力道來看 飛到一半就不會飛了
拿這個還是打近戰就好了
備註:無視風力這句話很重要 如果還看風力 那就不得了了 變的比極地還難打 就算風力給你個順風4.5或逆風4.5 拿惡靈就是0
炸彈人 炸彈人圖.jpg 介紹 炸彈人介紹.jpg
少見外殼 同樣能透過鎔鍊獲得
特殊效果:炸彈人落地後會自動行走一小段距離 距離越長 威力越大 但可不是100%命中的哈哈
坑洞:大 深度:深
建議打法:65度 近戰
優點:坑大 近戰傷害很集中 以及小炸彈人自動行走 對上霹靂很吃香
缺點:角度跟冰箱一樣 與爆破球一樣 落地後除非碰到人 不然不會馬上產生坑
遇到拿炸彈人 如果你被他冰了 你準備被他挖死了
最好方法就是他冰人你就冰他 另外 也可以破壞它的角度 如果他沒挖死 可能就變成換他死了
備註:行走距離大約為1.5距 所以不要以為他會行走 就故意打很偏 否則大家準備笑你
1

評分人數

  • 42149914

謎之聲 ೀËmpŤyの犽〆 已退

打字很累,我雖然懶得看,但還是推一個

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想更詳細知道霹靂的必殺 角度乘以3是?
夢之都 ☠寂靜の夜☯ 原名:高階聖堂武士
破戒儲值了QQ

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想更詳細知道霹靂的必殺 角度乘以3是?
37807988 發表於 2016-7-31 17:10



   很重要說3遍 然後我懶的打也懶的複製貼上XD
謎之聲 ೀËmpŤyの犽〆 已退

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假的
銀河.

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什麼惡靈遠戰打不到....
有人發力度表出來也不看不修
不求甚解的傢伙當然不行啊
我的意思是
來幫忙修力度表啊!

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推推R!
可是排版與注音需要再注意哦~

建議文章分段,比較容易看RR

(我知道這論壇的排版很難...所以多試幾次吧,我一篇文章至少要再修改5~10次的)

加油樓主ˇˇˊ

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什麼惡靈遠戰打不到....
有人發力度表出來也不看不修
不求甚解的傢伙當然不行啊
我的意思是
來幫忙修力度表 ...
42141782 發表於 2016-9-29 00:00


這個不一定
等我後面的文會去解釋
(水平拋射原理.斜向拋射原理)

另外砲彈雖然不受風力影響
但落下時會!!!
銀河.

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回復 9# 40033444

不阿.. 那很明顯就是設計不良了 跟理論不符拋物線會對稱 最高點落下的應該是在中間
阿就是沒有
沒甚麼好說的 反正設計怪怪的

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