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【閒聊】計謀測試

本帖最後由 27942579 於 2016-8-15 09:39 編輯

本方無計謀,對方全裝
我方總將51.66%
敵方41.03%

獨眼強振 後發制人 張遼來也(封)
無雙鬼神擊 暴雪威臨 亂世之奸雄(計)
霸王亂打流 疫病 戰神覺醒(封)
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總計:7勝3敗

我方使用計謀
弓馬震雄獅亂世之奸雄(計)
中繼的王子美洲狼變身(封)
破天射日名族的驕傲(封)



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總結:9勝1敗

-
其實樣本數嚴重不足啦orz

不過可以大概看出端倪

最基本的就是勝場稍微增加

得分方面表現也更加優秀

失分差不多orz
(`・ω・´)

得分方面表現也更加優秀

其實最重點是這個(?)
打塔打師傅打好友賺錢兩相宜,對新手來說的話啦030
自己感覺是打師傅裝上去每下平均分多1~200,不過要放得分計就沒法控制失分030
良辰美景奈何天?賞心樂事誰家院?
此非龍的故事。

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其實最重點是這個(?)
打塔打師傅打好友賺錢兩相宜,對新手來說的話啦030
自己感覺是打師傅裝上去每下平均 ...
21043709 發表於 2016-8-15 10:43

表示裝了1打2投的計謀 結果得分進步很多但失分沒有控制下來(#

打強極的師傅裝虎砲、馬力夯、NEVER GIVE UP、魏之福將會很好用呢(望
(`・ω・´)

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是藍神~~~~~(這裡太強了,參不進來0.0
哥玩的不是電腦,是在玩一個人的寂寞~~~~~~

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表示裝了1打2投的計謀 結果得分進步很多但失分沒有控制下來(#

打強極的師傅裝虎砲、馬力夯、NEVER GIVE U ...
27942579 發表於 15-8-2016 10:58

也許證明了投計不夠強勢(?)

是阿(望
良辰美景奈何天?賞心樂事誰家院?
此非龍的故事。

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