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【閒聊】改變鳳凰的心得技能

本帖最後由 47066690 於 2016-8-26 23:40 編輯

如果鳳凰的一擊必殺心得可以改成以下這樣就好~

lv1攻擊+8% 傷害+8% 幸運+15% 附加穿甲15% 移除引導效果 自身每損失最大生命1% 則增強技能效果0.5%
(如果自身只剩下最大生命的1% 則增強效果49.5%)

v2攻擊+15% 傷害+15% 幸運+30% 附加穿甲25% 移除引導效果
自身每損失最大生命1% 則增強技能效果1%
(如果自身只剩下最大生命的1% 則增強效果99% 即攻擊/傷害+15*1.99=+29.85%  
幸運+30*1.99%=+59.7% 穿甲+25*1.99=49.75% 無視一半的防禦護甲)

不能同時使用必殺技

假如小明攻擊屬性3000 剩下最大生命1% 他的攻擊將會變為 3000*129.85%=3895.5 加了足足接近900的攻擊~~


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個人認為沒有引導的心得能讓低戰力的玩家有效抗衡高戰力的玩家


使競技戰不再是比誰戰力高然後4回合分勝負
而是看誰技術好 準度高 配合威力強大的心得給對手致命一擊

自身生命越低威力越強亦能令局勢變得變化多端~為戰鬥增添更多樂趣

令低戰力玩家在競技上也有立足之地 可以更享受競技的樂趣
亦使競技變得稍為公平一點 以技術取替戰力~

另外 現在用心得要負的風險實在太少了(只有殺不死對方而被對方卡敏和反殺的風險)甚至不必負風險(直接殺死對方)

沒有引導的心得令使用心得的人需要負上更多代價和風險以及準度
因為他們要確保這一發必要擊中敵人並至死

生命越低效果越強也能助那些剛好逃過死亡一劫的人反擊對方

而不是目前的狀況:不怕不怕~心得有引導~拋得似模似樣也能殺,只要殺死對方就不必擔心~更不用說代價和風險了

改成這樣高戰力的同樣獲益(屬性依%加成) 
不過就是較要吃技術這是無可否認的~

以下無隱字














要倒沒有啊

基本上就是被鳳凰的心得打到玻璃心碎滿地吧.-.

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基本上就是被鳳凰的心得打到玻璃心碎滿地吧.-.
36449376 發表於 2016-8-24 15:07



   是阿 早兩年前已經碎滿地了 這賤鳳凰跟本使競技失平衡
原本要贏高戰力的已經夠難了 還要來過超級高傷還有引導的技能
要倒沒有啊

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是阿 早兩年前已經碎滿地了 這賤鳳凰跟本使競技失平衡
原本要贏高戰力的已經夠難了 還要來過超級高傷 ...
47066690 發表於 2016-8-24 15:09



    那我建議你帶萌喵或者螞蟻.-.兩個都可以克制鳳凰或者有很多錢就去搞隻魔蛇他有個技能可以消除對方能量值.-.

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與期在那邊發幻想文還不如快練一隻鳳凰總有贏的機會八
你好嗎~

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本帖最後由 47066690 於 2016-8-24 15:18 編輯
那我建議你帶萌喵或者螞蟻.-.兩個都可以克制鳳凰或者有很多錢就去搞隻魔蛇他有個技能可以消除對方能 ...
36449376 發表於 2016-8-24 15:11



恩 雙方戰力相近是可以克制 萬一戰力差距太大 高戰力拿鳳凰的還不一樣拋不準照秒你
要倒沒有啊

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與期在那邊發幻想文還不如快練一隻鳳凰總有贏的機會八
48341543 發表於 2016-8-24 15:14



已經有隻60等鳳凰還不是被一堆沒技術的高戰力秒
要倒沒有啊

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我覺得這樣很好啊。支持你。

而且其實現在鳳凰還蠻大眾的,不花錢,光領桃米給的網和捉獸球存個2到3次就可以拿到鳳凰了。

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鳳凰也是打敗高戰力的一個好東西.  她拋不准. 你打中, 連續攻擊後攻反殺也不是不可能.
還有 別人高戰力也是靠時間或金錢換來的,覺得沒什麼不好.
2011 曾經‘’雪之島‘’
2017 如今“謎之聲”
2019 再次......

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鳳凰也是打敗高戰力的一個好東西.  她拋不准. 你打中, 連續攻擊後攻反殺也不是不可能.
還有 別人高戰力也 ...
24309454 發表於 2016-8-24 15:25



所以你是想保留鳳凰心得的引導效果嗎?
要倒沒有啊

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