本帖最後由 40201159 於 2016-9-6 11:42 編輯
一、種族
體力:150
雙防:108/107
速度:125
特攻:70
攻擊:130
總和:690 淨含量:620
點評:
精靈王的優惠之強大種族值對王布來說是夢寐以求的,布萊克不管是一超還是完全體技能一直都很亮眼,然而美中不足的是缺少能夠讓其完全發揮的種族,以至於夜神布萊克時期就因速種淘汰而退出戰場,而這次王布的速種提升到了125,完全能夠發展高速玩法支撐其技能,150和105以上的三防也是大幅提升了生存,必須說我對此很滿意
二、配件
全能:體:75/雙防:25/速度:24/攻擊:30
點評:
分配完滿的配件,不多說
魂印-魘(強化版):
1.(1)受到攻擊時有(1)70%的機率閃避對手攻擊,觸發閃避則(2)下回合自身攻擊有65%的機率使對手害怕,同時無視對手雙防強化狀態;
2.攻擊附加自身攻擊力30%的固定傷害(BOSS無效)
點評:
核心魂印,拿掉了原本的頑強效果換成了原技能"幻影魔能"的閃避效果,剛開始很多人並不看好,然而實戰中才發現這魂印的強大:
這魂印有些複雜,因此我們將效果1拆成兩個部分來解說:
簡單說就是,不管使用必中還是不必中的攻擊,你都會有70%的機率觸發效果(1),然後有65%的機率觸發效果(2),只要對方攻擊就開始進行70%的幸運判定,若是判定觸發則連動後面的害怕和破防效果
這是一個功能非常強大而且干擾性十足的效果,70%的閃避對於一些重要特效在不必中的攻擊上的精靈來說影響是十分巨大的,同時加上了控場更是讓王布能夠穩定的站穩腳步,生存力並不遜於之前的頑強效果。
效果2就是錦上添花了,原本在幻影魔能這固傷本來就沒啥存在感,不僅會被抗性減免,其數值高低並沒有計算刻印加成,實戰中也就80~90左右
總評:
頂級魂印,干擾性和功能性兼具,甚至可以用於中途攔截,但必須要小心對手看破你的意圖,用得好這魂印能讓你瞬間翻盤,用不好只會白白送死
三、技能
先手神技-黎夜命弒
1.先制+3;吸取對手能力提升狀態,吸取成功則對手2項PP值歸零;
2.造成的傷害低於200則下1回合自身先制+1
點評:
與原本偏向進攻性的老先手不同,新先手比較偏防守干擾,清空PP很煩人但不確定性也高,效果2的條件先制觸發起來也沒有很容易,可考慮帶老先手,但老先手必須要在自身血低才有威力,而且實在有些單一
防禦神技-碎夢吾身
1.5回合內免疫異常狀態;
2.將自身能力下降狀態反饋給對手,反饋成功則對手害怕;
3.3回合內,受到攻擊則對手害怕
點評:
又是一個功能性極強的技能,自身免疫異常同時有個被動害怕的光環,對方容易陷入浪費一回合開免控或者攻擊消回合被我方控場的兩難,原本也是很多人對這招不以為意,但個人實戰中發現其實非常好用,不僅不會拖累戰鬥節奏,反而能讓王布的成型更加穩定
強化神技-暗世新生
1.全屬性+1;4回合內,每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2時吸取效果翻倍;
2.下2回合自身先制+2
點評:
核心技能,王布進攻的最大手段,之前有說到翻倍吸血無視抗性已經修復,然而即使如此並沒有改變這效果的強大,翻倍吸血依舊能讓某些皮脆精靈疼的要命,必帶
不過這招並沒有綁定免控,同樣要小心被坑
大招-幽茫千世決
必中;出手時本回合若未受到傷害則對手下1回合屬性技能無效
點評:
被削得非常慘的大招,原本只要先出手當回合即可生效,即使後手依舊可觸發,然而天才的淘米直接修復成字面板,就算成功發動對手當回合還是可用屬性;雖然後來想想這樣修改其實還是可以配合第五消回合的龍威效果,但我還是覺得這主意實在是蠢,浪費一回合給對方開屬性對某些成型快的簡直就是致命
做了一些測試:
1.正確的觸發條件:我方"先出手"且"沒有受到傷害":
用次王做測試,值得注意的是未受到傷害MISS、克制關係(次打暗減0)、龍威皆包括在內
2.只有下1回合,對方當回合屬性有效
如圖,我方先出手使用,對方還是開出了強化,但下1回合的確封屬成功,之後再下一回合對方還是順利開出天夜
3.我方後出手、受到傷害任一條件皆無法觸發封屬
直接被改成了廢技......唯一的亮點只剩必中了,不過聽說陸服又修改了一次,等下周測試吧
第五-王·永暗君舞
1.必中;攻擊時造成的傷害不會出現微弱(克制關係為微弱時都變成普通);
2.消除對手回合類效果,消除成功則對手下1回合攻擊技能無效;
3.未擊敗對手則下回合附加300點固定傷害
點評:
強度很高的第五,消回合綁定獅盔實在是大亮,面對克制系的保障又多了一層,未擊敗對手附加固傷跟咤帝有異曲同工之妙,最近發現第五消回合後接
強化產生巨額固傷的套路已經被挖掘出來了。
總評:
王布的技能一如既往的充滿亮點,干擾、防守、進攻兼具,分散性也不高,配合魂印形成了一個完美的連鎖,必須給個好評 |