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【討論】皮皮賽爾精靈學園,歡迎各位踴躍討論(暫時置頂)

本帖最後由 29596772 於 2018-1-7 16:54 編輯

前言

在現今的賽爾號中,

培養精靈毫無疑問成為了最主流的遊戲目標,

為了促進版上相關討論風氣,

並藉此培養新人或回鍋玩家的相關技術,

所以開設本篇討論串,由不才皮皮我來開個頭,

可以自由於本討論串進行精靈相關交流,

不定期發表精靈的淺析,也歡迎各位踴躍發表。


樓主的(好長)一句話:

皮皮自認為不是甚麼pvp大神或pve神人這類的高手,

只是略懂些套路及技巧,願意分享出來而已,

希望藉由這樣的分享及討論可以帶動版上的討論風氣,

隨時歡迎各位的加入進來討論^^

本文中推薦精靈會不定期更新(真的是不定期--),請勿催更,

皮皮寫的精靈會以平民精靈為主(可以透過活動免費取得,難度中等上下),


對戰類型的精靈可能偏冷門的為主(非主流精神),

PVE型精靈則以常用或有亮點的精靈為主要(個人好惡),

我也是第一次寫淺析0.0有不足之處還請見諒,

有技癢想參與寫淺析的玩家們也可以直接在本文練練身手,


有想要皮皮寫甚麼精靈亦可以回復告知,會參考看看...。
本文須知:

1.本文章內淺析僅供參考,實際操作還是看個人造詣及當時情況,只作為培養的多方參考之一。

2.淺析精靈一隻一樓,樓層連結會統整於二樓,請自行搜索。

3.版友們有想要試筆,可以隨意加入,不過希望是實際有操作過才寫。

4.精靈都是以編寫淺析當時情況進行的,所以請自行查看發帖日期。

5.本文不提供詢問這隻強嗎?/這隻和那隻誰比較強?/這隻能打贏那隻嗎?/這隻還有嗎?/這隻在哪裡拿?等等。

6.本文目的是希望玩家相互交流,而非單伸手,希望能多分享^^,附上皮皮不藏私...資訊從哪來

7.一切依照版規辦理,本文不是置頂集中帖,而是希望透過版主試辦開文,促進版上風氣。

8.請勿刪樓,避免樓層錯亂...感謝您的配合。

發表格式:

【本樓精靈】【種族值】【魂印】【實用技能】【當前定位】【培養方向】【總結】
※備註提醒:

0.本文提醒不定期更新...

1.二樓是唯一的佔樓(用於之後編輯連結樓),由於圖片會造成連結跑偏,點進後若沒對好請自行尋找下。

2.請良性的討論精靈相關事宜,違者版規處理...煩請配合維護良好討論環境。

3.本文為淺析及討論,故不在新精靈解析需在3天後才能發表的規範內。

4.單一精靈可以多人寫淺析,越多參考越好。

5.歡迎攜家帶眷來此處多多討論,不過知之為知之,猜想可以...但記得註明是猜測。

6.如本討論串反應不錯,會在之後加開新的主題討論串,讓版友們有更多不錯的話題。

7.如版友想要發表亦可以使用自己習慣的格式(不強迫使用主樓格式),亦沒限制題材精靈。

8.於本文試筆的玩家分數也是不會少給的,也請各位踴躍發表。


⇩⇩⇩下方2樓有連結門⇩⇩⇩

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來杯49(四九)

本帖最後由 29596772 於 2016-11-9 15:24 編輯

【本樓精靈】
非特訓版本
1-1.png
特訓後PVE版本
1-2.png
特訓後PVP版本
1-3.png

【種族值】
特訓前...

體力142  攻擊130  特攻70

防禦105  特防105  速度123


總和675  淨含量605

特訓後...


體力152  攻擊135  特攻70

防禦110  特防110  速度128


總和705  淨含量635

評解:特訓前在之前已算優秀,爆攻的種族值讓他走向強攻及補刀的道路,而經過特訓強化後,放置現今巔峰戰場相當的亮眼,三防有效的提升了一定的數值,速種也提高到高速水平,成長成兩用型的強力精靈,絕對好評

【魂印】
特訓前...
1-4.png
特訓後...
1-5.png

評解:原先魂印僅有條件式減傷及增傷缺乏續航能力,但也是相當優秀了,在特訓後新增累積型吸血,且在PVP及PVE皆有效果,大幅提升其戰力,雖然切換下會讓吸血重新計算,不過亦有被控場仍能吸血的優點,還是可以接受的,因為這個魂印讓拿鐵聖尊極有發展價值

【實用技能】
0.第五技能
戰神破天殺:遠古物攻 威力:160 pp值5  

技能效果:必中,消除對方回合類效果;命中則自身攻擊+1,速度+1,命中+1,對方攻擊-1,-1速度,命中-1

評解:必中消回合標準第五設計,招式效果部分利於PVE增加輸出而在PVP在弱化上有點奇效,若能有機率強化雙防就更好了

1.戰靈衝鋒:
遠古物攻 威力:85 pp值20  

技能效果:先制+3;吸取對方強化效果;附加對方已損失體力30%的固定傷害

評解:相當強力的先手補刀技能,在配合特訓後的魂印加持即便有抗性的減免也是相當的傷害,兩用的優秀技能

2.九天攬月:
遠古特攻 威力:140 pp值5

技能效果:必中,反轉自身弱化效果;下2回合自身受到攻擊傷害減半

評解:非本攻技能,但並不影響本招式簡單粗暴的效果,必中反弱讓應對更有彈性,減傷的效果則能讓其特訓後的魂印更安全推疊,必帶

3.九武聖尊:
屬性攻擊 威力:0 pp值5  

技能效果:全屬性+1; 4回合內每回合恢復1/3的體力並造成等量固傷;自身下2回合必定致命一擊

評解:中規中矩的強化技能設計,吃月亮及致命一擊利於PVP的強力輸出,對戰時必備技能

4.九九歸心斬:
遠古物攻 威力:150 pp值5  

技能效果:9%的機率造成9倍傷害,造成傷害的49%恢復自身體力

評解:相信各位在近期排行榜活動上時常性使用到本技能,PVE必帶強力輸出技能

5.九死未悔:屬性攻擊 威力:0 pp值5
  
技能效果:先制+2;犧牲自身全部體力,80%令對方進入一種控制類異常狀態,令自身下只出場精靈三回合內攻擊傷害提升49%,且先制+1

評解:自爆控制類技能...不過亮點是後面的配合其他強力輸出精靈,對戰上面可以堆隊,選配

6.九轉歸魂手:
遠古物攻 威力:85 pp值10  

技能效果:先制+3; 2回合內免疫異常狀態,為自身創造一個260點生命值的護盾

評解:特訓新增的新先手,這讓拿鐵不怕現今高速控場精靈,且PVP及PVE皆有效果,護盾增加安全性,必帶

【當前定位】
PVP:中場攔截/主攻手/自爆干擾
PVE:續航瞬殺/續航打手/強攻手


【培養方向】
1.皮皮非主流:

性格不減本攻不減雙防即可,學習力視情況體力為主,調整雙防及攻擊

特性瞬殺極品,帶電/陰森其次選項,堅硬/強襲/吸血/回神也可以

傷害抗性建議全滿;異常抗性可以無視...若要培養以害怕/麻痺為優先考量

2.一般主流(PVP):

性格固執/開朗為極品(同上亦可),學習力則視情況分為雙防型/攻擊雙防型/高速度雙防型

其他同上...

2.一般主流(PVE):

同第一點...一般是性格給固執,學習力則是體力255攻擊255

其他同上...

【總結】
拿鐵聖尊在未特訓前,已被稱為弱化版本的王之哈莫,在PVE嶄露頭角,
在特訓後更讓玩家們驚奇不已,直接調整種族值而非增加能力值,635的淨含量非常亮眼,
新技能以及新魂印更剛剛好補足他原先不足的地方,增加了許多可玩性,
而成績上面在台版的環境下PVP及PVE皆被大部分玩家所廣為使用,
我認為完全可以取代原先遠古系庫貝薩隆的兩方地位,且可以與PVE狂魔王之哈莫一拚高下,
可強力輸出,可長期續航,可輔助干擾,可攔截可滅隊,
現已絕版,若爾後有活動復出建議玩家能去獲取一隻,全力培養。
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第六星系神獸

本帖最後由 29596772 於 2016-11-9 15:23 編輯

【本樓精靈】
2-1.png

【種族值】
體力160  攻擊125  特攻75

防禦113  特防113  速度114

總和700  淨含量625

評解:神獸威武,高額的三防種族值放到現在仍是算優秀,不過還是私心想特攻分點給雙防就是了,淨含量625算相當的高額,好評,坐等超進化

【魂印】
2-2.png

評解:前半段效果確保其續航能力,且被控場也能觸發,只要確保回合結束結算前不會被對手打死就能恢復體力,而後半段由於自身強大的三防數值,一般而言很少會觸發,多利用於PVE挑戰中,可以用於首回合消強及賭運氣瞬殺


【實用技能】
0.第五技能
天神滅世罰:
遠古地面物攻 威力:160 pp值5

技能效果:必中,令對手目前擁有的回合類效果失效,附加自身最大HP25%的固定傷害,同時恢復等量體力

評解:算中規中矩,最大的亮點是吃月亮攻擊招,正常而言一招就是趨近250的固傷外加自身回血,強化了生存與攻擊力。

1.天地聚靈:
遠古地面物攻 威力:80 pp值5

技能效果:先制+3;吸收對手能力提升狀態,反轉自身的能力下降狀態

評解:其實除了不是必中很令人失望外,有時候會希望是消強而非吸強,私心希望能再加些效果會更好。

2.巨神覺醒:
屬性攻擊 威力:0 pp值10

技能效果:全屬性+1;3回合內免疫低於300的傷害,3回合內每回合吸取對手的1/3體力

評解:泰坦成形的主要招式,儘管吸血效果會受抗性影響但不影響我方回血,回合性免疫傷害也時常助於抵擋對手。

3.自然神威:
屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:令對手全屬性-1,50%概率令弱化效果翻倍,使對手隨機進入兩種異常狀態


評解:泰坦展開的主要招式,在這招的協助下能有效的控制對手,利於成型滅隊,對手不注意免疫長的話容易被坑。

4.創世神力:
遠古地面特攻 威力:140 pp值5

技能效果:必中;反轉自身能力下降,反轉成功則恢復自身所有體力


評解:非本攻的解弱招式,但是必中且反轉成功直接回滿讓這招變成起死回生的關鍵,在長期戰中更加纏人。

【當前定位】

PVP:中場攔截/干擾/主攻手
PVE:不死瞬殺/消強/續航打手

【培養方向】
1.皮皮非主流:

性格開朗,學習力三防型(體力252雙防平分)

特性以瞬殺為最首選,帶電/陰森是其次(前面都是兩用),其餘堅硬/強襲/迴避等也是可以接受的

傷害抗性建議三項皆弄到全滿;異常抗性以害怕為主,麻痺/疲憊/睡眠等為輔

2.一般主流:

增加防禦或特防性格(非減物攻/特防/物防)或固執,學習力三防型

其餘同上...

【總結】
泰坦已不算當前配團首選,速種114比不上當前高速標準,不過後手也是有一定優勢,而強力三防才是重點,
魂印的續航能力讓他還是在有一定的纏鬥力,配合第五技能及吸血強化,是個相當難纏的攔截手,
在招式部分弱化兼具控場效果,助於其成形,必中反弱回滿血的招式,讓對手不能隨意弱化我方,
屬性的關係,在對抗電系的雷伊家族,或是對上混有龍系的龍皇等,都有一定的對抗能力,
台版的獲取上面真身難度不算太高(不知道是否已改過),魂印造就他在PVP以及PVE都能有上一席之地,
建議有能力可以入手一隻,看情況培育,算是隻相當優秀的平民精靈,目前神獸系列能兩用的神寵。
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永遠的龍王子

本帖最後由 29596772 於 2016-11-9 15:23 編輯

【本樓精靈】
3-1.png

【種族值】
體力163  攻擊130  特攻75

防禦106  特防106  速度120


總和700  淨含量625

評解:無愧龍系精靈王的封號,爆攻種族值利於配合第五技能強攻,而三防的種族值完全是為魂印鋪路,淨含量625已達優秀的標準,雖然種族值不算重點就是了(茶

【魂印】
龍族羈絆前...
3-2.png
龍族羈絆後...
3-3.png

評解:大幅度減傷加上條件式回血,由於關卡體力多數超越玩家精靈,兩者皆很容易觸發,造就了王哈PVE難以動搖的地位,不過要注意自身體力及對方體力,實際上也沒那麼無腦的操作,配合老龍王的羈絆後,更是在體力能力值及生存上得到飛躍式提升,確保一般千血王哈的常態

【實用技能】
0.第五技能
王·龍子盛威決:龍系物攻 威力:160 pp值5  

技能效果:必中;攻擊時造成的傷害不會出現微弱(克制關係為微弱時都變成普通);每次命中對手還會降低對手下只出戰精靈最大的HP的13%,最多降低52%;自身每處於一種能力提升狀態,此技能威力提升30

評解:精靈王標準的第五效果,完全為了其強力輸出而打造,PVE配合綠火是輸出的主要來源

1.龍子誕生:
屬性攻擊 威力:0 pp值5


技能效果:使自身全屬性+1,若當前體力高於對手則提升效果翻倍,恢復自身最大HP的1/2;下次攻擊忽略對手防禦值的45%

評解:表準強化技能,外加恢復半血且忽略對手部分防禦值,在對抗PVE無封屬的關卡時是絕對實用的技能

2.王·龍戰八荒:
龍系物攻 威力:150 pp值5  


技能效果:必中;反轉自身能力下降狀態,當自身處於能力下降狀態時先制+3

評解:這招很好評,必中反弱在PVE上能更有彈性,而在對戰方面先制+3才是能發揮奇效的部分

3.狂龍擊殺:龍系物攻 威力:85 pp值15  

技能效果:先制+3;消除對手能力提升效果;本回合未擊敗對手則自身下2回合攻擊必定致命

評解:中規中矩的先手消強,不過在這裡又外加了引爆功能,提升了王之哈莫對抗封屬關卡的能力,好評

4.千秋龍威:
屬性攻擊 威力:0 pp值5  


技能效果:使對手下次施放的技能無效(包括必中技能); 5回合內免疫異常狀態及能力下降狀態

評解:龍威相信各位是在另一隻戰龍身上體驗過了,這招屬於對戰專用技能

5.龍騰寰宇:龍系物攻 威力:85 pp值15  

技能效果:先制+3,消除對手回合類效果,消除成功自身先制+3

評解:標準消回合,消除成功下次先制+3算在關卡上面擁有奇效,必帶

【當前定位】
PVP:中場攔截瞬殺
PVE:續航瞬殺/消強/續航打手


【培養方向】

1.PVP非主流:

性格固執極品,或是選用其他不減本攻不減雙防的性格,學習力以攻擊刷滿,雙防對半分

特性瞬殺為最極品,帶電/靜電/陰森/顫慄亦是首選,堅硬/強襲/回神/威嚴也可以

傷害抗性全滿;異常抗性則以害怕/麻痺為主要培育部分

備註...目前沒看過台版有玩刻意走對戰型的王哈,這裡算是只有理論(參考拿鐵實際對戰培育)

2.PVE主流:

性格固執極品,或是選用其他不減本攻不減雙防的性格,學習力建議體力為主,在選擇攻擊或雙防型

特性唯一極品瞬殺...

抗性培養同上...

【總結】
王之哈莫,獲取極為看臉的平民神寵,不過其價值非常值得小賽爾們去花時間獲取,
幾乎在各類關卡萬用,除非有做特殊設置,基本上王哈可以單吃許多關卡,
基本上建議別走PVP流派,在高額的固定傷害及強力控場精靈的打壓下,王哈很難有生存空間,
羈絆所需要的老龍王獲取難度不算高,小賽爾們建議去挑戰取得開啟(老龍王也要有魂印)
近期關卡上面有感受到有在準備打壓這隻的地位,但仍是相當優秀的精靈。
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佔個位子先!!!!

補充

在這試筆的玩家一樣有分數

不管是初學者或是老手

以上,再請版友們盡情發揮

感恩
真理之神

巴哈賽爾號版主,請多多指教

TOP

非酋的34天苦戰,統御六界

本帖最後由 29596772 於 2016-10-23 20:22 編輯

【本樓精靈】
六界.png

【種族值】
體力140  攻擊130  特攻70

防禦107  特防104  速度120

總和671  淨含量601

評解:種族在三防表現算亮眼,攻擊數值也達到爆攻水準,特攻70壓得很標準601的淨含量以當初2月份的精靈而言算相當的高了,雖然種族值不算這隻的亮點就是了(茶。

【魂印】
六界魂印.png

評解:魂印即可看出他是強化戰術的精靈,處於強化狀態下免異常+下回合技能威力1.5倍外加先制+1,此外PVP以及PVE都有效更增添了實用性,配合其攻擊型輔助招式兩邊對戰都能如魚得水。

【實用技能】
0.第五技能
天威屠魔斬:
光次元物攻 威力:160 pp值5

技能效果:必中;消除對手回合類效果;若先出手則免疫當回合傷害並回复1/3的最大體力值,若後出手則自身速度+1、雙防+1

評解:必中消回合標準第五技能設置,先出手後出手都有特殊效果,比起先出手我更看好後出手的強化

1.光之無量斷:
光次元物攻 威力150 pp值5

技能效果:必中;無視對手傷害限制效果;雙倍反轉自身的能力下降

評解:必中反轉弱化超級好評,簡單而實用的技能,相較下無視對方傷害限制比較雞肋些,仍是優秀的技能之一

2.天嘯靈威:
屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:全屬性+1;3回合內對手使用攻擊技能,則使對手隨機1個技能的PP值歸零;3回合內受到攻擊則全屬性+1

評解:強化再強化,全屬性強化外綁定了條件強化增加輸出,回合性效果還外加條件式清pp,有時能有奇效。

3.光斬惡靈:
光次元特攻 威力:140 pp值5

技能效果:使對手雙防-2;回复200-300點體力

評解:這招主要是在PVE中使用之技能,攻擊回血令人想起某形象類似的劍皇,對戰中也是可以選配,有意想不到的效用。

4.萬宰之光:
屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:4回合內每回合回復自身最大體力的1/3的最大體力;5回合內免疫並反彈異常狀態;免疫下1次受到的攻擊

評解:續航綁定獅盔以及彈控,這招是對戰時的核心技能,可以配合其他招式來對抗對手。

5.劍揮四方:
光次元特攻 威力:120 pp值10

技能效果:將下一次受到的傷害的100%反饋給對手

評解:又是PVE專攻非本攻技能,下一次傷害而非下回合好評,與下週的某王蓋不同,這招可以兩用,或許在對戰中可以選配。

6.六芒神劍:
光次元物攻 威力:85 pp值20

技能效果:先制+3;吸收對手能力提升效果;自身隨機三項能力值+1

評解:很棒的先手技能吸取對方強化,外加隨機強化,想來在對戰和打王中能發揮不錯的效果。

【當前定位】
PVP:中場干擾手
PVE:續航打手/反彈精靈
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【分享】賽爾號關卡分析及應對精靈

【培養方向】
一般版本:

性格固執為極品,或選用其他如頑皮等性格,學習力採用攻體主流為主

特性以瞬殺/吸血/回神/頑強為極品,帶電/陰森其次

傷害抗性建議可全滿;異常抗性可以無視

【總結】
說實話這隻目前只有PVE開發的價值,經歷無數新大害的出現,PVP早已非他所能待的戰場,
攻擊型多功能招式,是他亮眼的地方,反彈招式使用部分也能搭配宙爸或是神哈迪斯等精靈,
一般的情況下,不含三配件的六界神王最晚要34天免費獲得,不過值得當作日常每天做來獲得這隻,
這隻的總評比較短...因為我這隻暫時也還沒決定該怎麼玩。
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癱瘓都癱瘓,不愧是皮氏家族

本帖最後由 29596772 於 2016-10-8 16:42 編輯

【本樓精靈】
皮特薩拉羅.png

皮特薩拉羅1.png

【種族值】
體力130  攻擊75  特攻120

防禦96    特防96  速度120

總和640  淨含量566

評解:考量到魂印部分三防如此低落是可以接受的,這邊倒有點私心希望攻擊分個5點到特攻,種族值以這隻精靈身為SPT超進化的出身而言已不錯。

【魂印】
皮特薩拉羅魂印.png

評解:被擊敗後讓對方陷入癱瘓,就是這招魂印讓他在平民對戰中站上了一席之地,一但發動對方即無法換精靈出招,美中不足的是會被免異常擋下,但配合王雷伊和神祕王的套路之深,也是相當恐怖的戰術。


【實用技能】
0.第五技能
尖嘯破空鳴:飛行特攻 威力:160 pp值5

技能效果:必中;消除對手能力提升狀態;使對手速度-2、攻擊-2、特攻-2

評解:難得的必中消強第五技能,附加三屬性弱化效果,增加了其可玩性。

1.怒之長鳴:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:使自身全屬性+1;4回合內每回合恢復自身最大HP的1/3;消除對手回合類效果

評解:強化綁定續航,居然還綁了個斷回合,以這隻而言已不錯,剛好配合其魂印效果。

2.飛流羽華閃:飛行特攻 威力:150 pp值5

技能效果:必中;處於能力下降狀態時附加400點固定傷害,並解除這些能力下降狀態;5回合內免疫所有異常狀態

評解:真的可惜,攻擊型免異常,必中解弱外加高額固傷,如果再多個攻擊型續航要有多好啊,這招好評...可惜沒有皮皮提的招式配合

3.空翼擊:飛行特攻 威力:90 pp值15

技能效果:先制+3;若當前HP低於對手則技能威力翻倍;先出手時自身特攻+1

評解:體力低於對手瞬間變成威力180的強力大招,先手外加特攻強化,誰說這隻只能控的-3-在某些前提下這隻也是可以推隊的喔。

4.翔天之命:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:使自身下3回合攻擊必定致命且先制+2;命中後70%使對手害怕;2回合內受到攻擊100%自身恢復400HP

評解:這招前半段效果是可以傳承的,超級好評,後面控廠配合對戰使用,不過受攻擊回血有點雞肋,必帶優秀技能。

【當前定位】

PVP:聯防攔截/輸出手
PVE:引爆必中輔助/飛行系打手


【培養方向】
皮皮版本:

這裡至始至終只有一種刷法就是性格膽小或保守,學習力特攻速度刷滿

特性則是以瞬殺及飛空和精神為最首選,帶電/陰森亦可以接受,絕對不可以...迴避/堅硬,皮皮親身經歷苦痛- -

抗性無論是傷害還是異常一般而言皆不需要

【總結】
這隻是SPT超進化系列(前無古人後無來者的)新秀,大概也沒有其他同系列超越他的精靈了,
PVP有強力輸出以及癱瘓魂印,PVE有傳承型引爆,不可多得的一隻平民精靈,
獲取方式也簡單容易,建議回歸新人玩家都去入手這隻,無疑是一大戰力。
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五帝傳說,最美白帝

本帖最後由 29596772 於 2016-11-9 15:13 編輯

【本樓精靈】
昊希莉娜.png

昊希莉娜1.png

【種族值】
體力148  攻擊70  特攻128

防禦96    特防98  速度121

總和661  淨含量591

評解:平民精靈等級的種族值,在雙防部分偏低,這裡希望速度能稍微分2點給特攻,可以接受的範圍內

【魂印】

昊希莉娜魂印.png

評解:以出手時情況決定粉傷的魂印,先手以我方,後手則以對方,兼顧輸出及續航的魂印,據說有繼承原本的魂印效果,完全是對戰使用的魂印,所以白帝的鍛鍊方向也已爆攻或高三防為主要

【實用技能】
0.第五技能

翔空天意決:飛行神秘特攻 威力:160 pp值5

技能效果:必中;消除對手回合類效果,消除成功則免疫下1回合受到的攻擊傷害;附加自身當前體力33%的固定傷害

評解:標準必中消回合的第五技能,消除成功擋住下一回合傷害差評,後面效果的輸出唯一亮點,不過注意是當前體力而非最高體力

1.盛世華光:飛行神秘特攻 威力:80 pp值5

技能效果:先制+3;消除對手能力上升狀態,消除成功下2回合必定先出手;消除對手能力提升,消除成功則下兩回合造成的傷害恢復自身體力

評解:優秀舊技能之一,標準先手消強,但消除成功後有兩個附加效果,主要是絕跡於新版招式的必先,讓白帝能中途切出秒天秒地

2.青鳥千羽:飛行神秘特攻 威力:130 pp值10

技能效果:必中;反轉自身能力下降

評解:舊技能之一,效果簡單,必中反弱,讓白帝能繼續的推隊,選帶

3.空桑林語:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:全屬性+1;5回合免疫異常狀態;3回合內,每次受到攻擊對手命中-2;3回合內,每回合所受的傷害減少200點

評解:優秀舊技能之一,增加白帝纏鬥能力,選帶

4.秘影飛鴻:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:4回合內免疫能力下降;3回合內,對手使用攻擊技能,則使對手隨機2個技能的PP值歸零;3回合內,每回合吸取對手能力提升狀態

評解:新版招式,回合類的消耗招式,害怕對手消回合,選帶

5.飛流影翼斬:飛行神秘特攻 威力:150 pp值5

技能效果:50%使對手睡眠,未觸發則自身下2回合攻擊必定致命一擊;下回合自身先制+2

評解:新版大招,和舊版招式必須斟酌,機率都被改成相同,差異在於致命的觸發方式以及先制部分

6.啟明星辰擊:飛行神秘特攻 威力:150 pp值5

技能效果:50%使對手睡眠;若未擊敗對手則下2回合攻擊必定致命一擊;下回合先制+1

評解:優秀舊招式之一,同上說明,自行斟酌


7.帝君之歌:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:使對手特防-1,雙攻-2; 4回合免疫能力下降,使對手隨機1項技能PP歸零

評解:舊招式之一,弱化兼具干擾的隨機扣除對手一項技能所有pp值,中場切出挑時機使用,選配

【當前定位】
PVP:中場推隊手
PVE:克系打手


【培養方向】
1.皮皮版本:

不減特攻及雙防的性格為首推,學習力以三防為主

特性堅硬/精神/迴避皆可,帶電/顫慄亦可

傷害抗性全滿;異常抗性則以害怕/麻痺為主要培育部分

2.一般主流:

性格保守,學習力特攻為主,三防斟酌調整

特性以及抗性同上

【總結】
這隻完全是對戰精靈,但由於種族值因素,無法對抗當前主流精靈,
必須仰賴時機以及聯防的搭配,才發揮奇襲的效果,舊招式的配合更讓他的實力大增,
屬於一隻冷門待開發的精靈,但獲取簡單,雖然現況剋星眾多,看玩家操作仍有不俗的表現,
可能比較偏向玩家間約戰時,可以像非主流聖甲雷伊一樣當作中場奇襲兵使用,改變對戰風向。

下次皮皮會寫非主流的非高速聖甲雷伊,
目前完成六隻,都沒人回應,有點小傷心,
歡迎多多發表喔,皮皮會盡量回應。
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其實覺得皮皮寫得很棒~排版很容易閱讀。不過因為沒什麼在玩pvp,所以比較難參與討論...
期待有飛鐮跟蘇亞希斯的><
不知道蘇亞希斯的「寧世升輝印」有沒有可玩性~
可以叫我燈魚。
大家好。

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