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【討論】皮皮賽爾精靈學園,歡迎各位踴躍討論(暫時置頂)

本帖最後由 29596772 於 2018-1-7 16:54 編輯

前言

在現今的賽爾號中,

培養精靈毫無疑問成為了最主流的遊戲目標,

為了促進版上相關討論風氣,

並藉此培養新人或回鍋玩家的相關技術,

所以開設本篇討論串,由不才皮皮我來開個頭,

可以自由於本討論串進行精靈相關交流,

不定期發表精靈的淺析,也歡迎各位踴躍發表。


樓主的(好長)一句話:

皮皮自認為不是甚麼pvp大神或pve神人這類的高手,

只是略懂些套路及技巧,願意分享出來而已,

希望藉由這樣的分享及討論可以帶動版上的討論風氣,

隨時歡迎各位的加入進來討論^^

本文中推薦精靈會不定期更新(真的是不定期--),請勿催更,

皮皮寫的精靈會以平民精靈為主(可以透過活動免費取得,難度中等上下),


對戰類型的精靈可能偏冷門的為主(非主流精神),

PVE型精靈則以常用或有亮點的精靈為主要(個人好惡),

我也是第一次寫淺析0.0有不足之處還請見諒,

有技癢想參與寫淺析的玩家們也可以直接在本文練練身手,


有想要皮皮寫甚麼精靈亦可以回復告知,會參考看看...。
本文須知:

1.本文章內淺析僅供參考,實際操作還是看個人造詣及當時情況,只作為培養的多方參考之一。

2.淺析精靈一隻一樓,樓層連結會統整於二樓,請自行搜索。

3.版友們有想要試筆,可以隨意加入,不過希望是實際有操作過才寫。

4.精靈都是以編寫淺析當時情況進行的,所以請自行查看發帖日期。

5.本文不提供詢問這隻強嗎?/這隻和那隻誰比較強?/這隻能打贏那隻嗎?/這隻還有嗎?/這隻在哪裡拿?等等。

6.本文目的是希望玩家相互交流,而非單伸手,希望能多分享^^,附上皮皮不藏私...資訊從哪來

7.一切依照版規辦理,本文不是置頂集中帖,而是希望透過版主試辦開文,促進版上風氣。

8.請勿刪樓,避免樓層錯亂...感謝您的配合。

發表格式:

【本樓精靈】【種族值】【魂印】【實用技能】【當前定位】【培養方向】【總結】
※備註提醒:

0.本文提醒不定期更新...

1.二樓是唯一的佔樓(用於之後編輯連結樓),由於圖片會造成連結跑偏,點進後若沒對好請自行尋找下。

2.請良性的討論精靈相關事宜,違者版規處理...煩請配合維護良好討論環境。

3.本文為淺析及討論,故不在新精靈解析需在3天後才能發表的規範內。

4.單一精靈可以多人寫淺析,越多參考越好。

5.歡迎攜家帶眷來此處多多討論,不過知之為知之,猜想可以...但記得註明是猜測。

6.如本討論串反應不錯,會在之後加開新的主題討論串,讓版友們有更多不錯的話題。

7.如版友想要發表亦可以使用自己習慣的格式(不強迫使用主樓格式),亦沒限制題材精靈。

8.於本文試筆的玩家分數也是不會少給的,也請各位踴躍發表。


⇩⇩⇩下方2樓有連結門⇩⇩⇩

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來杯49(四九)

本帖最後由 29596772 於 2016-11-9 15:24 編輯

【本樓精靈】
非特訓版本
1-1.png
2016-9-21 17:20

特訓後PVE版本
1-2.png
2016-9-21 17:20

特訓後PVP版本
1-3.png
2016-9-21 17:20


【種族值】
特訓前...

體力142  攻擊130  特攻70

防禦105  特防105  速度123


總和675  淨含量605

特訓後...


體力152  攻擊135  特攻70

防禦110  特防110  速度128


總和705  淨含量635

評解:特訓前在之前已算優秀,爆攻的種族值讓他走向強攻及補刀的道路,而經過特訓強化後,放置現今巔峰戰場相當的亮眼,三防有效的提升了一定的數值,速種也提高到高速水平,成長成兩用型的強力精靈,絕對好評

【魂印】
特訓前...
1-4.png
2016-9-21 17:20

特訓後...
1-5.png
2016-9-21 17:20


評解:原先魂印僅有條件式減傷及增傷缺乏續航能力,但也是相當優秀了,在特訓後新增累積型吸血,且在PVP及PVE皆有效果,大幅提升其戰力,雖然切換下會讓吸血重新計算,不過亦有被控場仍能吸血的優點,還是可以接受的,因為這個魂印讓拿鐵聖尊極有發展價值

【實用技能】
0.第五技能
戰神破天殺:遠古物攻 威力:160 pp值5  

技能效果:必中,消除對方回合類效果;命中則自身攻擊+1,速度+1,命中+1,對方攻擊-1,-1速度,命中-1

評解:必中消回合標準第五設計,招式效果部分利於PVE增加輸出而在PVP在弱化上有點奇效,若能有機率強化雙防就更好了

1.戰靈衝鋒:
遠古物攻 威力:85 pp值20  

技能效果:先制+3;吸取對方強化效果;附加對方已損失體力30%的固定傷害

評解:相當強力的先手補刀技能,在配合特訓後的魂印加持即便有抗性的減免也是相當的傷害,兩用的優秀技能

2.九天攬月:
遠古特攻 威力:140 pp值5

技能效果:必中,反轉自身弱化效果;下2回合自身受到攻擊傷害減半

評解:非本攻技能,但並不影響本招式簡單粗暴的效果,必中反弱讓應對更有彈性,減傷的效果則能讓其特訓後的魂印更安全推疊,必帶

3.九武聖尊:
屬性攻擊 威力:0 pp值5  

技能效果:全屬性+1; 4回合內每回合恢復1/3的體力並造成等量固傷;自身下2回合必定致命一擊

評解:中規中矩的強化技能設計,吃月亮及致命一擊利於PVP的強力輸出,對戰時必備技能

4.九九歸心斬:
遠古物攻 威力:150 pp值5  

技能效果:9%的機率造成9倍傷害,造成傷害的49%恢復自身體力

評解:相信各位在近期排行榜活動上時常性使用到本技能,PVE必帶強力輸出技能

5.九死未悔:屬性攻擊 威力:0 pp值5
  
技能效果:先制+2;犧牲自身全部體力,80%令對方進入一種控制類異常狀態,令自身下只出場精靈三回合內攻擊傷害提升49%,且先制+1

評解:自爆控制類技能...不過亮點是後面的配合其他強力輸出精靈,對戰上面可以堆隊,選配

6.九轉歸魂手:
遠古物攻 威力:85 pp值10  

技能效果:先制+3; 2回合內免疫異常狀態,為自身創造一個260點生命值的護盾

評解:特訓新增的新先手,這讓拿鐵不怕現今高速控場精靈,且PVP及PVE皆有效果,護盾增加安全性,必帶

【當前定位】
PVP:中場攔截/主攻手/自爆干擾
PVE:續航瞬殺/續航打手/強攻手


【培養方向】
1.皮皮非主流:

性格不減本攻不減雙防即可,學習力視情況體力為主,調整雙防及攻擊

特性瞬殺極品,帶電/陰森其次選項,堅硬/強襲/吸血/回神也可以

傷害抗性建議全滿;異常抗性可以無視...若要培養以害怕/麻痺為優先考量

2.一般主流(PVP):

性格固執/開朗為極品(同上亦可),學習力則視情況分為雙防型/攻擊雙防型/高速度雙防型

其他同上...

2.一般主流(PVE):

同第一點...一般是性格給固執,學習力則是體力255攻擊255

其他同上...

【總結】
拿鐵聖尊在未特訓前,已被稱為弱化版本的王之哈莫,在PVE嶄露頭角,
在特訓後更讓玩家們驚奇不已,直接調整種族值而非增加能力值,635的淨含量非常亮眼,
新技能以及新魂印更剛剛好補足他原先不足的地方,增加了許多可玩性,
而成績上面在台版的環境下PVP及PVE皆被大部分玩家所廣為使用,
我認為完全可以取代原先遠古系庫貝薩隆的兩方地位,且可以與PVE狂魔王之哈莫一拚高下,
可強力輸出,可長期續航,可輔助干擾,可攔截可滅隊,
現已絕版,若爾後有活動復出建議玩家能去獲取一隻,全力培養。
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第六星系神獸

本帖最後由 29596772 於 2016-11-9 15:23 編輯

【本樓精靈】
2-1.png
2016-9-21 17:21


【種族值】
體力160  攻擊125  特攻75

防禦113  特防113  速度114

總和700  淨含量625

評解:神獸威武,高額的三防種族值放到現在仍是算優秀,不過還是私心想特攻分點給雙防就是了,淨含量625算相當的高額,好評,坐等超進化

【魂印】
2-2.png
2016-9-21 17:21


評解:前半段效果確保其續航能力,且被控場也能觸發,只要確保回合結束結算前不會被對手打死就能恢復體力,而後半段由於自身強大的三防數值,一般而言很少會觸發,多利用於PVE挑戰中,可以用於首回合消強及賭運氣瞬殺


【實用技能】
0.第五技能
天神滅世罰:
遠古地面物攻 威力:160 pp值5

技能效果:必中,令對手目前擁有的回合類效果失效,附加自身最大HP25%的固定傷害,同時恢復等量體力

評解:算中規中矩,最大的亮點是吃月亮攻擊招,正常而言一招就是趨近250的固傷外加自身回血,強化了生存與攻擊力。

1.天地聚靈:
遠古地面物攻 威力:80 pp值5

技能效果:先制+3;吸收對手能力提升狀態,反轉自身的能力下降狀態

評解:其實除了不是必中很令人失望外,有時候會希望是消強而非吸強,私心希望能再加些效果會更好。

2.巨神覺醒:
屬性攻擊 威力:0 pp值10

技能效果:全屬性+1;3回合內免疫低於300的傷害,3回合內每回合吸取對手的1/3體力

評解:泰坦成形的主要招式,儘管吸血效果會受抗性影響但不影響我方回血,回合性免疫傷害也時常助於抵擋對手。

3.自然神威:
屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:令對手全屬性-1,50%概率令弱化效果翻倍,使對手隨機進入兩種異常狀態


評解:泰坦展開的主要招式,在這招的協助下能有效的控制對手,利於成型滅隊,對手不注意免疫長的話容易被坑。

4.創世神力:
遠古地面特攻 威力:140 pp值5

技能效果:必中;反轉自身能力下降,反轉成功則恢復自身所有體力


評解:非本攻的解弱招式,但是必中且反轉成功直接回滿讓這招變成起死回生的關鍵,在長期戰中更加纏人。

【當前定位】

PVP:中場攔截/干擾/主攻手
PVE:不死瞬殺/消強/續航打手

【培養方向】
1.皮皮非主流:

性格開朗,學習力三防型(體力252雙防平分)

特性以瞬殺為最首選,帶電/陰森是其次(前面都是兩用),其餘堅硬/強襲/迴避等也是可以接受的

傷害抗性建議三項皆弄到全滿;異常抗性以害怕為主,麻痺/疲憊/睡眠等為輔

2.一般主流:

增加防禦或特防性格(非減物攻/特防/物防)或固執,學習力三防型

其餘同上...

【總結】
泰坦已不算當前配團首選,速種114比不上當前高速標準,不過後手也是有一定優勢,而強力三防才是重點,
魂印的續航能力讓他還是在有一定的纏鬥力,配合第五技能及吸血強化,是個相當難纏的攔截手,
在招式部分弱化兼具控場效果,助於其成形,必中反弱回滿血的招式,讓對手不能隨意弱化我方,
屬性的關係,在對抗電系的雷伊家族,或是對上混有龍系的龍皇等,都有一定的對抗能力,
台版的獲取上面真身難度不算太高(不知道是否已改過),魂印造就他在PVP以及PVE都能有上一席之地,
建議有能力可以入手一隻,看情況培育,算是隻相當優秀的平民精靈,目前神獸系列能兩用的神寵。
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永遠的龍王子

本帖最後由 29596772 於 2016-11-9 15:23 編輯

【本樓精靈】
3-1.png
2016-9-21 17:21


【種族值】
體力163  攻擊130  特攻75

防禦106  特防106  速度120


總和700  淨含量625

評解:無愧龍系精靈王的封號,爆攻種族值利於配合第五技能強攻,而三防的種族值完全是為魂印鋪路,淨含量625已達優秀的標準,雖然種族值不算重點就是了(茶

【魂印】
龍族羈絆前...
3-2.png
2016-9-21 17:21

龍族羈絆後...
3-3.png
2016-9-21 17:21


評解:大幅度減傷加上條件式回血,由於關卡體力多數超越玩家精靈,兩者皆很容易觸發,造就了王哈PVE難以動搖的地位,不過要注意自身體力及對方體力,實際上也沒那麼無腦的操作,配合老龍王的羈絆後,更是在體力能力值及生存上得到飛躍式提升,確保一般千血王哈的常態

【實用技能】
0.第五技能
王·龍子盛威決:龍系物攻 威力:160 pp值5  

技能效果:必中;攻擊時造成的傷害不會出現微弱(克制關係為微弱時都變成普通);每次命中對手還會降低對手下只出戰精靈最大的HP的13%,最多降低52%;自身每處於一種能力提升狀態,此技能威力提升30

評解:精靈王標準的第五效果,完全為了其強力輸出而打造,PVE配合綠火是輸出的主要來源

1.龍子誕生:
屬性攻擊 威力:0 pp值5


技能效果:使自身全屬性+1,若當前體力高於對手則提升效果翻倍,恢復自身最大HP的1/2;下次攻擊忽略對手防禦值的45%

評解:表準強化技能,外加恢復半血且忽略對手部分防禦值,在對抗PVE無封屬的關卡時是絕對實用的技能

2.王·龍戰八荒:
龍系物攻 威力:150 pp值5  


技能效果:必中;反轉自身能力下降狀態,當自身處於能力下降狀態時先制+3

評解:這招很好評,必中反弱在PVE上能更有彈性,而在對戰方面先制+3才是能發揮奇效的部分

3.狂龍擊殺:龍系物攻 威力:85 pp值15  

技能效果:先制+3;消除對手能力提升效果;本回合未擊敗對手則自身下2回合攻擊必定致命

評解:中規中矩的先手消強,不過在這裡又外加了引爆功能,提升了王之哈莫對抗封屬關卡的能力,好評

4.千秋龍威:
屬性攻擊 威力:0 pp值5  


技能效果:使對手下次施放的技能無效(包括必中技能); 5回合內免疫異常狀態及能力下降狀態

評解:龍威相信各位是在另一隻戰龍身上體驗過了,這招屬於對戰專用技能

5.龍騰寰宇:龍系物攻 威力:85 pp值15  

技能效果:先制+3,消除對手回合類效果,消除成功自身先制+3

評解:標準消回合,消除成功下次先制+3算在關卡上面擁有奇效,必帶

【當前定位】
PVP:中場攔截瞬殺
PVE:續航瞬殺/消強/續航打手


【培養方向】

1.PVP非主流:

性格固執極品,或是選用其他不減本攻不減雙防的性格,學習力以攻擊刷滿,雙防對半分

特性瞬殺為最極品,帶電/靜電/陰森/顫慄亦是首選,堅硬/強襲/回神/威嚴也可以

傷害抗性全滿;異常抗性則以害怕/麻痺為主要培育部分

備註...目前沒看過台版有玩刻意走對戰型的王哈,這裡算是只有理論(參考拿鐵實際對戰培育)

2.PVE主流:

性格固執極品,或是選用其他不減本攻不減雙防的性格,學習力建議體力為主,在選擇攻擊或雙防型

特性唯一極品瞬殺...

抗性培養同上...

【總結】
王之哈莫,獲取極為看臉的平民神寵,不過其價值非常值得小賽爾們去花時間獲取,
幾乎在各類關卡萬用,除非有做特殊設置,基本上王哈可以單吃許多關卡,
基本上建議別走PVP流派,在高額的固定傷害及強力控場精靈的打壓下,王哈很難有生存空間,
羈絆所需要的老龍王獲取難度不算高,小賽爾們建議去挑戰取得開啟(老龍王也要有魂印)
近期關卡上面有感受到有在準備打壓這隻的地位,但仍是相當優秀的精靈。
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佔個位子先!!!!

補充

在這試筆的玩家一樣有分數

不管是初學者或是老手

以上,再請版友們盡情發揮

感恩
真理之神

巴哈賽爾號版主,請多多指教

TOP

非酋的34天苦戰,統御六界

本帖最後由 29596772 於 2016-10-23 20:22 編輯

【本樓精靈】
六界.png
2016-10-8 15:28


【種族值】
體力140  攻擊130  特攻70

防禦107  特防104  速度120

總和671  淨含量601

評解:種族在三防表現算亮眼,攻擊數值也達到爆攻水準,特攻70壓得很標準601的淨含量以當初2月份的精靈而言算相當的高了,雖然種族值不算這隻的亮點就是了(茶。

【魂印】
六界魂印.png
2016-10-8 15:28


評解:魂印即可看出他是強化戰術的精靈,處於強化狀態下免異常+下回合技能威力1.5倍外加先制+1,此外PVP以及PVE都有效更增添了實用性,配合其攻擊型輔助招式兩邊對戰都能如魚得水。

【實用技能】
0.第五技能
天威屠魔斬:
光次元物攻 威力:160 pp值5

技能效果:必中;消除對手回合類效果;若先出手則免疫當回合傷害並回复1/3的最大體力值,若後出手則自身速度+1、雙防+1

評解:必中消回合標準第五技能設置,先出手後出手都有特殊效果,比起先出手我更看好後出手的強化

1.光之無量斷:
光次元物攻 威力150 pp值5

技能效果:必中;無視對手傷害限制效果;雙倍反轉自身的能力下降

評解:必中反轉弱化超級好評,簡單而實用的技能,相較下無視對方傷害限制比較雞肋些,仍是優秀的技能之一

2.天嘯靈威:
屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:全屬性+1;3回合內對手使用攻擊技能,則使對手隨機1個技能的PP值歸零;3回合內受到攻擊則全屬性+1

評解:強化再強化,全屬性強化外綁定了條件強化增加輸出,回合性效果還外加條件式清pp,有時能有奇效。

3.光斬惡靈:
光次元特攻 威力:140 pp值5

技能效果:使對手雙防-2;回复200-300點體力

評解:這招主要是在PVE中使用之技能,攻擊回血令人想起某形象類似的劍皇,對戰中也是可以選配,有意想不到的效用。

4.萬宰之光:
屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:4回合內每回合回復自身最大體力的1/3的最大體力;5回合內免疫並反彈異常狀態;免疫下1次受到的攻擊

評解:續航綁定獅盔以及彈控,這招是對戰時的核心技能,可以配合其他招式來對抗對手。

5.劍揮四方:
光次元特攻 威力:120 pp值10

技能效果:將下一次受到的傷害的100%反饋給對手

評解:又是PVE專攻非本攻技能,下一次傷害而非下回合好評,與下週的某王蓋不同,這招可以兩用,或許在對戰中可以選配。

6.六芒神劍:
光次元物攻 威力:85 pp值20

技能效果:先制+3;吸收對手能力提升效果;自身隨機三項能力值+1

評解:很棒的先手技能吸取對方強化,外加隨機強化,想來在對戰和打王中能發揮不錯的效果。

【當前定位】
PVP:中場干擾手
PVE:續航打手/反彈精靈
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【分享】賽爾號關卡分析及應對精靈

【培養方向】
一般版本:

性格固執為極品,或選用其他如頑皮等性格,學習力採用攻體主流為主

特性以瞬殺/吸血/回神/頑強為極品,帶電/陰森其次

傷害抗性建議可全滿;異常抗性可以無視

【總結】
說實話這隻目前只有PVE開發的價值,經歷無數新大害的出現,PVP早已非他所能待的戰場,
攻擊型多功能招式,是他亮眼的地方,反彈招式使用部分也能搭配宙爸或是神哈迪斯等精靈,
一般的情況下,不含三配件的六界神王最晚要34天免費獲得,不過值得當作日常每天做來獲得這隻,
這隻的總評比較短...因為我這隻暫時也還沒決定該怎麼玩。
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癱瘓都癱瘓,不愧是皮氏家族

本帖最後由 29596772 於 2016-10-8 16:42 編輯

【本樓精靈】
皮特薩拉羅.png
2016-10-8 16:28


皮特薩拉羅1.png
2016-10-8 16:30


【種族值】
體力130  攻擊75  特攻120

防禦96    特防96  速度120

總和640  淨含量566

評解:考量到魂印部分三防如此低落是可以接受的,這邊倒有點私心希望攻擊分個5點到特攻,種族值以這隻精靈身為SPT超進化的出身而言已不錯。

【魂印】
皮特薩拉羅魂印.png
2016-10-8 16:28


評解:被擊敗後讓對方陷入癱瘓,就是這招魂印讓他在平民對戰中站上了一席之地,一但發動對方即無法換精靈出招,美中不足的是會被免異常擋下,但配合王雷伊和神祕王的套路之深,也是相當恐怖的戰術。


【實用技能】
0.第五技能
尖嘯破空鳴:飛行特攻 威力:160 pp值5

技能效果:必中;消除對手能力提升狀態;使對手速度-2、攻擊-2、特攻-2

評解:難得的必中消強第五技能,附加三屬性弱化效果,增加了其可玩性。

1.怒之長鳴:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:使自身全屬性+1;4回合內每回合恢復自身最大HP的1/3;消除對手回合類效果

評解:強化綁定續航,居然還綁了個斷回合,以這隻而言已不錯,剛好配合其魂印效果。

2.飛流羽華閃:飛行特攻 威力:150 pp值5

技能效果:必中;處於能力下降狀態時附加400點固定傷害,並解除這些能力下降狀態;5回合內免疫所有異常狀態

評解:真的可惜,攻擊型免異常,必中解弱外加高額固傷,如果再多個攻擊型續航要有多好啊,這招好評...可惜沒有皮皮提的招式配合

3.空翼擊:飛行特攻 威力:90 pp值15

技能效果:先制+3;若當前HP低於對手則技能威力翻倍;先出手時自身特攻+1

評解:體力低於對手瞬間變成威力180的強力大招,先手外加特攻強化,誰說這隻只能控的-3-在某些前提下這隻也是可以推隊的喔。

4.翔天之命:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:使自身下3回合攻擊必定致命且先制+2;命中後70%使對手害怕;2回合內受到攻擊100%自身恢復400HP

評解:這招前半段效果是可以傳承的,超級好評,後面控廠配合對戰使用,不過受攻擊回血有點雞肋,必帶優秀技能。

【當前定位】

PVP:聯防攔截/輸出手
PVE:引爆必中輔助/飛行系打手


【培養方向】
皮皮版本:

這裡至始至終只有一種刷法就是性格膽小或保守,學習力特攻速度刷滿

特性則是以瞬殺及飛空和精神為最首選,帶電/陰森亦可以接受,絕對不可以...迴避/堅硬,皮皮親身經歷苦痛- -

抗性無論是傷害還是異常一般而言皆不需要

【總結】
這隻是SPT超進化系列(前無古人後無來者的)新秀,大概也沒有其他同系列超越他的精靈了,
PVP有強力輸出以及癱瘓魂印,PVE有傳承型引爆,不可多得的一隻平民精靈,
獲取方式也簡單容易,建議回歸新人玩家都去入手這隻,無疑是一大戰力。
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五帝傳說,最美白帝

本帖最後由 29596772 於 2016-11-9 15:13 編輯

【本樓精靈】
昊希莉娜.png
2016-10-8 16:51


昊希莉娜1.png
2016-10-8 17:11


【種族值】
體力148  攻擊70  特攻128

防禦96    特防98  速度121

總和661  淨含量591

評解:平民精靈等級的種族值,在雙防部分偏低,這裡希望速度能稍微分2點給特攻,可以接受的範圍內

【魂印】

昊希莉娜魂印.png
2016-10-8 16:51


評解:以出手時情況決定粉傷的魂印,先手以我方,後手則以對方,兼顧輸出及續航的魂印,據說有繼承原本的魂印效果,完全是對戰使用的魂印,所以白帝的鍛鍊方向也已爆攻或高三防為主要

【實用技能】
0.第五技能

翔空天意決:飛行神秘特攻 威力:160 pp值5

技能效果:必中;消除對手回合類效果,消除成功則免疫下1回合受到的攻擊傷害;附加自身當前體力33%的固定傷害

評解:標準必中消回合的第五技能,消除成功擋住下一回合傷害差評,後面效果的輸出唯一亮點,不過注意是當前體力而非最高體力

1.盛世華光:飛行神秘特攻 威力:80 pp值5

技能效果:先制+3;消除對手能力上升狀態,消除成功下2回合必定先出手;消除對手能力提升,消除成功則下兩回合造成的傷害恢復自身體力

評解:優秀舊技能之一,標準先手消強,但消除成功後有兩個附加效果,主要是絕跡於新版招式的必先,讓白帝能中途切出秒天秒地

2.青鳥千羽:飛行神秘特攻 威力:130 pp值10

技能效果:必中;反轉自身能力下降

評解:舊技能之一,效果簡單,必中反弱,讓白帝能繼續的推隊,選帶

3.空桑林語:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:全屬性+1;5回合免疫異常狀態;3回合內,每次受到攻擊對手命中-2;3回合內,每回合所受的傷害減少200點

評解:優秀舊技能之一,增加白帝纏鬥能力,選帶

4.秘影飛鴻:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:4回合內免疫能力下降;3回合內,對手使用攻擊技能,則使對手隨機2個技能的PP值歸零;3回合內,每回合吸取對手能力提升狀態

評解:新版招式,回合類的消耗招式,害怕對手消回合,選帶

5.飛流影翼斬:飛行神秘特攻 威力:150 pp值5

技能效果:50%使對手睡眠,未觸發則自身下2回合攻擊必定致命一擊;下回合自身先制+2

評解:新版大招,和舊版招式必須斟酌,機率都被改成相同,差異在於致命的觸發方式以及先制部分

6.啟明星辰擊:飛行神秘特攻 威力:150 pp值5

技能效果:50%使對手睡眠;若未擊敗對手則下2回合攻擊必定致命一擊;下回合先制+1

評解:優秀舊招式之一,同上說明,自行斟酌


7.帝君之歌:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:使對手特防-1,雙攻-2; 4回合免疫能力下降,使對手隨機1項技能PP歸零

評解:舊招式之一,弱化兼具干擾的隨機扣除對手一項技能所有pp值,中場切出挑時機使用,選配

【當前定位】
PVP:中場推隊手
PVE:克系打手


【培養方向】
1.皮皮版本:

不減特攻及雙防的性格為首推,學習力以三防為主

特性堅硬/精神/迴避皆可,帶電/顫慄亦可

傷害抗性全滿;異常抗性則以害怕/麻痺為主要培育部分

2.一般主流:

性格保守,學習力特攻為主,三防斟酌調整

特性以及抗性同上

【總結】
這隻完全是對戰精靈,但由於種族值因素,無法對抗當前主流精靈,
必須仰賴時機以及聯防的搭配,才發揮奇襲的效果,舊招式的配合更讓他的實力大增,
屬於一隻冷門待開發的精靈,但獲取簡單,雖然現況剋星眾多,看玩家操作仍有不俗的表現,
可能比較偏向玩家間約戰時,可以像非主流聖甲雷伊一樣當作中場奇襲兵使用,改變對戰風向。

下次皮皮會寫非主流的非高速聖甲雷伊,
目前完成六隻,都沒人回應,有點小傷心,
歡迎多多發表喔,皮皮會盡量回應。
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其實覺得皮皮寫得很棒~排版很容易閱讀。不過因為沒什麼在玩pvp,所以比較難參與討論...
期待有飛鐮跟蘇亞希斯的><
不知道蘇亞希斯的「寧世升輝印」有沒有可玩性~
可以叫我燈魚。
大家好。

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其實覺得皮皮寫得很棒~排版很容易閱讀。不過因為沒什麼在玩pvp,所以比較難參與討論...
期待有飛鐮跟蘇亞希 ...
34943229 發表於 2016-10-8 22:26

感謝您的捧場

這邊pvp和pve都會寫,定位那邊會標注下

這兩隻都偏pvp的感覺(冷門

有時間會寫寫看
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【本樓精靈】


【種族值】
體力140  攻擊130  特攻70

防禦107  特防104  速度120

總和671  淨含量601

...
29596772 發表於 2016-10-8 08:07


要怎麼搭神哈???

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要怎麼搭神哈???
27635841 發表於 2016-10-9 10:15

搭配這隻的魂印 讓關卡害怕後確保使用反饋的特攻招式
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我可以分享王繆嗎   我只有這一支XDD
接受神之審判吧

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我可以分享王繆嗎   我只有這一支XDD
46371054 發表於 2016-10-10 17:15

可以,非常歡迎
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本帖最後由 46371054 於 2016-10-12 08:18 編輯

acf7ef943fdeb3cbfed8dd0d8f584731.png
2016-10-12 16:18
王戰神聯盟之-王.繆斯

種族值
體力 攻擊 防禦 特攻 特防 速度 總和
149 70 107 130 108 126 690
堆薦原因:魂印配上緋轉流聖決加上速度控制率高
學習力:速體
[PVP技能專用技能]
緋轉流聖決:必中;50%使對手睡眠,未觸發則下2回合攻擊有50%機率使對手睡眠

無量雲夢:全屬性+1,60%概率強化翻倍;4回合內,每回合恢復自身最大體力的1/3,自身體力低於1/2時恢復效果翻倍;下2回合對手受到的傷害提高100%

天瞳之魅:先制+3;消除對手能力提升狀態,消除成功則對手2回合無法使用屬性技能;將自身能力下降狀態反饋給對手


止水清心:4回合內免疫並反彈所有受到的異常狀態;使對手全屬性-1;若先出手,則免疫當回合傷害並回复1/5的最大體力值;50%先制+1


誅魔斬惡: 100%使對手全屬性-1

第5技王·天蛇決意:必中;攻擊時造成的傷害不會出現微弱(克制關係為微弱時都變成普通);消除對手回合類效果,消除成功則對手睡眠;命中時若對手不處於異常狀態則減少對手1/3最大體力

心得:沒第5技比較適合用於PVE,有第5技適合PVP,繆斯許多招式都是必中,這是不可或缺的
第五技也可以打王,有一個效果使他更逆天,克制關係為微弱時都變成普通。


效果都是陸版找來的(懶得打字(被揍
心得自己想的oAo紅字代表很重要!
1

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天蛇星少主-王.繆斯(誤

種族值
体力        攻击        防御        特攻        特防        速度       ...
46371054 發表於 2016-10-10 09:40



我記得有個方法叫做截圖還有
圖檔建議轉jpg
病毒,迷戀於萌妹的毒。

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天蛇星少主-王.繆斯(誤

種族值
体力        攻击        防御        特攻        特防        速度       ...
46371054 發表於 2016-10-10 17:40

請轉成繁體字...感恩
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請轉成繁體字...感恩
29596772 發表於 2016-10-10 12:56


抱歉昨天沒時間上論展現在改中
接受神之審判吧

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本帖最後由 40201159 於 2016-10-18 05:18 編輯

來支持皮皮了,剛好把一些懶的寫太長的解析送來

破滅之戟-白炎

一、種族

體力:150

雙防:102

速度:126

特攻:70

攻擊:130

總和:680 淨含量:610

點評:合格的巔峰總和,每項都是高位配置,白炎事實上技能組比較適合打後手,但速度高達126對其也沒有明顯影響,反而刷法可以更加彈性,就是雙防還是略低,刷法上捨棄一些體力換雙防是可行的


二、魂印

魂印-:戕

1.回合開始時,若自身體力大於1/2,則當回合免疫異常狀態且令對手下回合先制-2;
2.回合開始時若自身處於能力提升狀態,則回合結束後吸取對手250體力

(1)效果1回合判定問題,目前無法免疫皮特薩拉羅魂印與天邪第五效果,先制效果當回合不觸發
(2)首回合獲得強化吸血下回合才觸發,且受固定傷害抗性影響


點評:
在雙龍式的免控魂印沉寂半年後終於再次現世絕對好評,優點簡單說就是縮短了成型的時間和後顧之憂,後面的附帶先制能與強化疊加,因此白炎技能有著大量的續航,只要我方開啟吸血或強化,下回合就有極高的先制權,不過判定似乎有些問題,不像雙龍王的魂印可以免疫癱瘓鳥,還好是特例

第二效果則是進攻型,由於魂印優先於技能,我方即使當回合被偷/消強依舊可觸發,除了首回合的空窗,只要我們能夠保有強化就能吸,即使會被減免還是有200以上的固傷


整體看下來強度真的很高,集防守+進攻+續航於一身,不過缺點看起來也很明顯,就是很依賴強化,目前幾個非控精靈和偷強精靈基本上不虛白炎,我們必須注意其針對





三、技能


先手神技-穿刺死棘


1.先制+3;消除對手能力提升狀態,消除成功則下1次造成的傷害提高100%;
2.3回合內對手無法通過自身技能恢復HP

點評:
如今偷強爛大街的巔峰上消強某方面的確優於偷強,但尷尬的是白炎本身又很需要強化,於是後面的增傷也可解釋為一種補償,理論上
是次數所以不會被斷回合,不過最新測試發現這效果有BUG,然而都一個月了還沒有修復,著實可惜

封回血效果是附加於對方,所以對手精靈無法斷回合,對於某些續航型精靈是很好用的利器


防禦神技-破滅低語


1.5回合內免疫並反彈所有受到的異常狀態;
2.雙倍反轉自身能力下降狀態,反轉成功則獲得200點護盾;
3.下3回合攻擊技能吸取對手1/3最大體力值

點評:

白炎核心技能,雙倍反弱徹底彌補了白炎在弱化方面的短版,還能夠配合魂印先制與吸血造成大量固傷,反轉成功有200護盾,可與神秘王的護盾疊加
,但是要注意由於沒有強化,一般來說不太會起手使用,同時也要防範消回合,這也是前面我說白炎其實比較適合後手的原因



強化神技-流雲飛雁


1.全屬性+1,自身體力大於1/2時強化效果翻倍;
2.4回合內每回合恢復自身體力1/3,自身體力低於1/2時直接回滿;
3.下2回合自身先制+2

點評:

這是一個很常見的樣板強化,若是放在其他精靈身上可能不以為意,但是放在白炎身上就不同了,白炎已經有魂印免控存在,無後顧之憂的情況下這招是最合適的起手技,我方打後手開出來,不僅有魂印+上技能的高額續航,下回合對方就得吃下2層強化+吸血,若是帶了銀翼破壞力更強,而且即使效果結束我方依舊有魂印先制,我方可再進一步掌控戰局


當然缺點依舊明顯,王雷、王布、聖蓋等精靈對於依賴強化的白炎都有很強的針對性,封回血技能重出江湖最近也是影響很大


大招-魔槍·黯滅鎖魂


1.未擊敗對手則有70%概率使其石化,未觸發則自身全屬性+1;
2.使自身下次受到的傷害減少n點,n等於本回合自身造成的傷害

點評:

大招的石化判定為回合後,所以當回合對方還是會有一回合的動作,若是開啟免控這效果就沒了,不是很重要,反而是未觸發全屬性強化能與魂印搭配,極具戰略價值;效果2的減傷與老龍王一樣不受斷回合影響,對於生存有很大的保障,實戰發現先行使用再接第五換血反殺是個很有用的套路



第五-極·逆鱗之殤

1.必中; 消除對手回合類效果;自己出手時若自身體力低於對手則與對手互換體力;
2.擊敗對手則令下只出場精靈2回合無法使用屬性技能

點評:

換血的恐懼在時空界王身上發揮的淋漓盡致,時隔半年又出現在了白炎身上,與時空界王不同,我方的魂印先制實際上不受前面的半血條件制約
如圖,我方的體力降到400,對方全屬性攻速+2,這時我方仍然能比對方先出手
測試1.jpg
2016-10-18 13:02
測試2.jpg
2016-10-18 13:02


也就是說我方即使殘血依然有極大的主動性,對方若是無法成功補刀,我方就可起死回生並反殺對方,不過對於白炎的機體要求也很高;後面的封屬針對團戰使用,可被消回合

值得注意的是換血有幾個已知特性:
1.不受抗性影響
2.體力必須低於對方才可觸發
3.換血機制以百分比計算

因此經過實戰後發現以白炎的續航能力使用第五的時機必須要仔細考慮,否則容易和強化衝突,白白浪費輸出

總評:

由於魂印免控與自帶的先制,白炎的出招可以富有變化,不過實戰下來連貫性並不是十分好,許多回合效果基本上後手使用比先手安全太多,也因此
考驗操作,並不是像咤帝或王布那種成型容易的類型





四、培養

由於白炎比較適合後手,因此攻盾與攻體都是常見的主流刷法,這裡我刷的是攻體,不過之後可能就會改攻盾了

BI0-1.jpg
2016-10-18 13:05
BI0-2.jpg
2016-10-18 13:05

至於癱瘓是為了防誰不用多說

總結

不愧為天葉設計的巔峰精靈,魂印與技能都是非常適應巔峰的類型,在這花式控場氾濫的巔峰擁有白炎這樣一隻保值期長的免控精還是很值得的,非常推薦入手
1

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麻痺吧,機雷的爆走

【本樓精靈】
聖甲雷伊.png
2016-10-23 19:30


【種族值】

體力140  攻擊134  特攻70

防禦107  特防106  速度123

總和680  淨含量610

評解:除速種已經非當前高速水平,無論是三防還是爆攻的種族值都是相當好評,這些都是當時被忽略的部分,因此可以走非主流刷法放到現今的戰場上叱吒。

【魂印】
聖甲雷伊魂印.png
2016-10-23 19:30


評解:當體力高於1/2時機率控場,雖然麻痺遭抗性打壓嚴重,但魂印控場可以無視獅盔等,仍是相當強勢,此外攻擊還附加吸血效果,這在對戰中幫助它能續行兼具輸出,配合其種族值的優勢,非常好評。

【實用技能】
0.第五技能
風電驚世爆:
電系物攻 威力:160 pp值5

技能效果:必中;消除對手回合類效果;消除成功則對手下回合受到的傷害提升50%;當回合擊敗對手則對手下只出場精靈2回合無法使用屬性技能


評解:標準必中消回合第五,消除後提升傷害和擊殺對手的輔助效果相當優秀,我這裡給予好評。

1.雷皇亂舞:
普通物攻 威力:60 pp值10

技能效果:消強;連續攻擊對手2次,每次使用攻擊次數+1,最大攻擊次數5次


評解:舊招式,效果部分只能說某些情況下有奇效,選配。

2.激雷地獄:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:3回合內自身所受特殊攻擊傷害減半,3回合內,物理攻擊對自身必定miss,1回合內使自己使用電系招式傷害翻倍


評解:優秀的舊招式,在多精對戰中陰人效果十足,選配。

3.雷暴七星破:電系物攻 威力:150 pp值5

技能效果:當次擊敗對手減少對少下只出戰精靈1/4體力;額外附加70點固傷


評解:優秀的舊招式,配合魂印效果推隊使用,選配。

4.狂雷之觸:電系物攻 威力:85 pp值20

技能效果:先制+3,吸收對手能力提升狀態,吸收成功則對手下1回合所有技能失效;下2回合自身所有技能先制+1


評解:相當有亮點的先手招,放下自動附加下兩回合先制不說,吸強成功等同於一回合龍威超好評,必配。

5.萬劫天雷:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:必中;4回合內免疫並反彈異常狀態;4回合內不受能力下降狀態影響;使自身下2回合攻擊威力翻倍


評解:雙免疫技能,中規中矩,雖然多附加兩回合傷害翻倍,實戰不大常用到,選配。

6.金色霹靂:電系特攻 威力:140 pp值5

技能效果:反轉自身能力下降,反轉成功對手麻痺


評解:反弱成功控場,冷門配招,非必中差評,特定情況使用,其實不大建議配。

7.極鳴枯朽:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:全屬性+1;4回合內每回合恢復1/3體力,HP低於對手時恢復效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+2


評解:標準強化綁回血,恢復量條件增加好評,外加先制效果協助後續出招,必配。

8.雷顫天宇怒:電系物攻 威力:150 pp值5

技能效果:先出手時50%概率使對手麻痺,未觸發則附加對手300點固傷


評解:控場大招,其實我比較喜歡後面的效果,配合相關加成和魂印後數字可觀,必配。

【當前定位】
PVP:中場推隊手
PVE:電系打手

【培養方向】
1.皮皮非主流:

性格固執,學習力以攻擊和三防為主體

特性瞬殺/蓄電/強襲/堅硬/帶電/陰森/靜電/顫慄皆可

傷害抗性全滿;異常抗性以害怕/麻痺/癱瘓為主要培養

2.一般主流:

性格開朗,學習力以速度和攻擊或體力為主

特性或抗性皆同上

【總結】
機雷的速種因跟不上時代而慘遭淘汰,但我認為他的亮點遠不只有控場,所以改良了他的刷法,
儘管如今電系戰場是王雷時代,不過這隻的特定表現也不會遜於王雷,雖然這並非這次寫聖雷的原因,
而是希望透過這隻已遭淘汰卻改刷法後從新投入的精靈,再次傳達不一定要照大眾玩法的非主流精神,
只要有心開發探索,倉庫內的老將仍是能夠成為優秀的戰力候選,歡迎大家多多開發。

在此感謝兩位版友參與發表以及一位版友的鼓舞,
各位的支持都是我繼續下去的動力,儘管真的是超慢更喔,
若我有時間寫版友想要看的精靈(會以引用的方式告知),
也歡迎更多的版友能進來參與我們的討論喔^^
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風之一族,倫長老

本帖最後由 29596772 於 2016-12-7 18:00 編輯

【本樓精靈】
風翼飛鐮.png
2016-11-9 15:16


【種族值】
體力146  攻擊130  特攻70


防禦107  特防106  速度126

總和685  淨含量615

評解:只能說很優秀,爆攻加上高額三防,非本攻壓到70標準,速度也達到當前高速水準,無可挑剔,好評。

【魂印】
風翼飛鐮魂印.png
2016-11-9 15:16


評解:顯示BUG依舊,不影響實際效果,沒被攻擊累加先制,被攻擊則增加速度及命中,一整個就是為了推隊而生的魂印,配合相關技能很可怕。

【實用技能】
0.第五技能
凌烈煞威斬:
飛行神秘物攻 威力:160 pp值5


技能效果:必中,消除對手回合類效果,先出手時附加300點固定傷害,自身處於能力提升狀態則吸取對手最大體力的1/3

評解:標準必中消回合第五,完全配合魂印的效果,成形後保障推隊的主力技能,無可挑剔,好評。

1.天影決:飛行神秘物攻 威力:85 pp值20

技能效果:先制+3,令對方所有能力增強效果消失


評解:無效果先消,怕互吸可以選配,其實我比較推薦另一招先手。


2.風撕裂口:
屬性攻擊 威力:0 pp值5


技能效果:必中,4回合內不會出現異常,4回合自身不受能力下降技能影響,隨機吸取對手2項屬性-2,並將該屬性附加給自己


評解:雙免疫屬招,隨機弱化對手並強化我方,對於速戰速決且幾乎沒有控場能力的飛鐮有些多餘,選帶。


3.隨刃疾風:
屬性攻擊 威力:0 pp值5


技能效果:必中,全屬性+1,4回合內每回合恢復自身體力1/3,下2回合自身所有技能先制+1


評解:唯一加先制的技能,選帶。


4.幽襲秘影破:
飛行神秘物攻 威力:150 pp值5


技能效果:當回合未擊敗對手,則減少對手當前體力1/3


評解:輸出型大招,可惜是減少對方當前體力,選配。


5.蔑視之眼:
飛行神秘物攻 威力:85 pp值20


技能效果:先制+3,吸取對手能力提升狀態,吸取成功則下1回合造成的傷害翻倍,將能力下降狀態反饋給對手


評解:除了是吸強外,還多了下回合傷害翻倍及反饋能力下降的效果,必帶。


6.詭異奇踪:
屬性攻擊 威力:0 pp值5


技能效果:必中,全屬性+1,50%強化效果翻倍,4回合內每回合吸取對手1/3最大體力,4回合內免疫並反彈所有受到的異常狀態


評解:成形前核心,全屬性強化且機率翻倍外加免異常,吸血幫助初期有效輸出,必帶。


7.陰朔天奇獵:
飛行神秘物攻 威力:150 pp值5


技能效果:若先出手則造成傷害的50%恢復自身體力,若自身處於能力強化狀態則50%令對方害怕


評解:唯一的控場招式,實用度普通,選帶。


【當前定位】
PVP:主攻手/藉我方攔截收尾刀
PVE:打手


【培養方向】
1.皮皮版本:


固執,攻擊刷滿且超車速,剩餘雙防

特性建議虛無最佳,迴避/強襲/顫慄/靜電/會心其次

傷害抗性全滿;異常抗性則以害怕/麻痺為主要培育部分


2.一般主流:

固執,攻擊及三防/開朗,攻擊及速度

特性及抗性同上

【總結】
這隻剛開始很期待其表現,事實上表現也不俗,透過癱瘓鳥這類攔截成形,能有一定推隊能力,
但當前的巔峰戰場追求快速成型,這隻屬於慢熱型的精靈,在現在巔峰生存是太過於嚴苛了些,
不過個人是滿看好後續完全體可能性,或是巔峰戰場的生態大改變,也有機會使他復出,
對他有愛的玩家也可以選擇他配進團隊中,配合其他精靈的輔助也是能使他成型,秒天秒地。
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五帝傳說,雷爆青帝

本帖最後由 29596772 於 2016-11-9 15:34 編輯

【本樓精靈】
蘇亞希斯.png
2016-11-9 15:26


【種族值】

體力145  攻擊70  特攻130


防禦98    特防95  速度123

總和661  淨含量591

評解:五帝系列表準的種族值,在雙防部分偏低,這裡希望速度能多分點給雙防,有些不滿意,建議要玩的玩家配置要足夠喔。

【魂印】
蘇亞希斯魂印.png
2016-11-9 15:26


評解:魂印的消回合是在攻擊後(所以無法斷回合立即控場,但能無視技能無效及miss進行消回合),技能命中後扣pp值的效果算相當噁心,且貌似和白帝一樣有舊魂印效果,運氣好扣到對面核心技能就有機會反擊了,還算是亮點魂印好評。

【實用技能】
0.第五技能
玄清影蝶舞:
自然戰鬥特攻 威力:160 pp值5


技能效果:必中;造成的傷害不足300則吸取對手最大體力的1/3;造成的傷害超過300則恢復300點體力

評解:回復用的第五技能,魂印本身就有消回合所以這邊就沒給,某方面是輸出的大宗。

1.玉面幽魂:自然戰鬥特攻 威力:80 pp值5

技能效果:先制+3;消除對手能力強化狀態;使對手隨機1個技能的PP值歸零

評解:干擾用舊先手,可配合魂印扣,又是消強避免互吸情況,好評。

2.羅剎幽魂:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:全屬性+1;4回合,每回合吸取對手1/4HP;3回合內若對手使用屬性技能則對手害怕;4回合免疫能力下降

評解:免弱吸血強化招綁免弱,還有條件控場,必帶。

3.臨世長歌:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:全屬性+1;4回合內每回合回復自身最大體力的1/2,自身體力低於1/2則附加等量固定傷害;下2回合自身先制+1

評解:同樣的全屬性強化,但綁了先制+1,選配。

4.寧世昇輝印:自然戰鬥特攻 威力:150 pp值5

技能效果:反轉自身能力下降狀態,反轉成功則下回合受到的傷害轉化為自身體力;隨機使對手進入2種異常狀態

評解:核心技能,非必中的反弱,和毀傷相同的控場技能,但要注意無法配合魂印當回合即時控,用錯反而自己吃虧,使用上要小心。

5.萬靈佑護:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:4回合內免疫並反彈異常狀態;隨機吸取對手2項能力-2並附加給自己;下2回合對手受到的傷害提高150%

評解:進化後招式,標準反異常,同時弱化敵方強化我方,個人認為這招也很核心,必帶。

6.幽蝶幻滅:自然戰鬥特攻 威力:85 pp值20

技能效果:先制+3;吸取對手能力提升狀態,吸取成功則恢復自身最大體力的1/3;附加對手已損失體力25%的固定傷害

評解:原本沒打算放進的新先手,但其實也是其輸出的一大來源,可考慮配戴。

【當前定位】
PVP:
干擾手
PVE:打手


【培養方向】
1.皮皮版本:


保守/冷靜,學習力特攻微刷,以三防為主體

特性建議堅硬,其次是陰森/帶電這類套路魂印,再來就是回神也是可以的

傷害抗性全滿;異常抗性則以害怕/麻痺/疲憊/睡眠為主要培育部分

2.一般主流:

膽小,學習力以速度體力為主體

特性以及抗性同上建議

【總結】
該精靈屬於冷門干擾精靈,魂印及新舊技能配合能有相當的表現,但過於吃配置,
若是配置拉不上來的玩家朋友們,皮皮建議還是可以玩,不過請刷速體,且配合雷暴玩,
而在高速低速兩個比較的話,比較建議有本錢的玩家可以玩高速型的,主動性較高,
這隻技能算是全面,不過格子有些緊,皮皮認為別學我的配法,可以去從上面的技能選自己順手的玩,
總體而言這隻可以玩,魂印的消回合應用可以玩得很靈活,吃技術吃配置,增加戰場的意外性。
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八屆的退休,老精超進新秀

本帖最後由 29596772 於 2016-11-9 16:06 編輯

【本樓精靈】
索比斯1.png
2016-11-9 15:36

索比斯.png
2016-11-9 15:36


【種族值】

體力136  攻擊70  特攻120

防禦96    特防96  速度122

總和640  淨含量570

評解:融合精靈超進化系列之一,還算標準,總和和淨含量還贏過某癱瘓鳥,畢竟魂印部分才是主要,種族值還可以啦。

【魂印】
索比斯魂印.png
2016-11-9 15:36


評解:被擊敗後消強並減傷兩回合,只能說給力,平民攔截,PVE利器,滿分。

【實用技能】
0.第五技能
鬼影千重陣:
暗影特攻 威力:160 pp值5

技能效果:必中;消除對手回合類效果,消除成功則對手2回合內攻擊MISS;造成傷害的50%恢復自身體力

評解:標準必中消回合第五,消除成功迴避明顯是對戰使用的效果,額外造成傷害的部分恢復體力PVE很實用,好評。

1.暗夜迷踪:暗影特攻 威力:85 pp值20

技能效果:先制+3;消除對方強化狀態;令對方命中-2

評解:標準先消,減命中對戰時好評,必帶。


2.影之桎梏:
屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:4回合內免疫異常狀態;下3回合自身受到的傷害減半;命中後70%令對方害怕

評解:免異常技能,外加回合減傷,對戰時外加控場效果,好評,選帶。


3.亡靈追擊:
暗影物攻 威力:140 pp值5

技能效果:解除自身能力下降狀態;下回合受到致命傷害時殘留1點體力

評解:非本攻非必中解弱,亮點是免死,選帶。


4.陰魂不散:
屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:全屬性+1;4回合內,每回合恢復自身最大體力的1/3;3回合內每次攻擊附​​加200點固定傷害

評解:全屬性強化綁回血,附加傷害偏向對戰技能,選帶。


5.遊魂弒生決:
暗影特攻 威力:150 pp值5

技能效果:先制+1;先出手則降低對方所有技能PP值1點;吸取對手250點HP

評解:先制大招,條件式扣pp外加吸血,兼具干擾及輸出,必帶。


【當前定位】

PVP:攔截手/奇兵
PVE:消強/主攻手

【培養方向】
1.一般主流:


性格保守,或其他不減特攻或雙防的性格,學習力體力特攻或防禦皆可

特性瞬殺/黑夜/精神/吸血/帶電/陰森/高熱/冰冷皆可以

抗性兩者皆不拘,可不培養

【總結】
和癱瘓鳥相同,屬於平民的優秀精靈,魂印能消強減傷在pve中佔有重要的地位,
而大招的吸血能在部分情況下續航進攻,獲取簡單不複雜,甚至能自己融合一隻滿意的在進化,
在這邊很建議回歸玩家或新人能去獲取一隻,相信是非常值得的。
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一切成謎,聖靈不滅

本帖最後由 29596772 於 2016-11-9 15:45 編輯

【本樓精靈】
譜尼.png
2016-11-9 15:40


【種族值】
未特訓...
體力120  攻擊110  特攻120


防禦100  特防100  速度110

總和660  淨含量550

完成特訓...

體力150  攻擊110  特攻130


防禦120  特防120  速度120

總和750  淨含量640

評解:特訓後的種族值無論是總和還是淨含量都遠超當今精靈,高額的本攻及三防令不少當今精靈也只能望其項背,好評。

【魂印】
譜尼魂印.png
2016-11-9 15:40


評解:很簡單卻實用的魂印,彌補它沒有(異常)抗性的缺點,但PVE無效和效果單一有些可惜,估計是有強化的可能性,值得期待。

【實用技能】
0.第五技能
聖影流光破:
聖靈特攻 威力:160pp值5


技能效果:必中,消除對手回合類效果,消除成功2回合內對手無法通過自身技能恢復HP,當回合未擊敗對手,則自身特攻、速度+1,吸取對手150點固定體力,每次使用額外附加100點,最高350點

評解:特訓後獲得的新技能,前半段標準必中消回合第五,外加條件封鎖對方技能回血,後半段條件式強化及次數累加吸血是一大亮點,好評。

1.能量:聖靈物理 威力:0 pp值5

技能效果:先制-6,將所受的傷害2倍反饋對手

評解:原本技能之一,對戰心理戰必帶。

2.輪迴:屬性技能 威力:0 pp值1

技能效果:回復自身最大體力的1/1

評解:原本技能之一,效果有點單一,特定PVE情況選帶。

3.靈魂干涉:屬性技能 威力:0 pp值20

技能效果:命中時100%令對手疲憊2回合

評解:原本技能之一,效果單一的控場技能,不過屬於相對冷門的疲憊且命中算高,對戰心理戰選帶。

4.聖堂之門:聖靈特攻 威力:100 pp值15

技能效果:消除對方能力增強效果

評解:原本技能之一,特訓後有吸強先手,不想和對方互吸可以配戴。

5.永恆:屬性技能 威力:0 pp值5

技能效果:回復自身所有PP值

評解:原本技能之一,效果單一,特定PVE情況選帶。

6.千烈虛光閃:聖靈特攻 威力:140 pp值10

技能效果:解除自身能力下降狀態

評解:原本技能之一,解弱技能,選帶。

7.璨靈聖光:屬性技能 威力:0 pp值5

技能效果:必中,2回合內有100%概率免疫對手的攻擊傷害,5回合內每回合恢復自身體力1/3,遇到天敵時先制+1,下2回合攻擊必定先出手,使自身下2回合的攻擊威力翻倍

評解:特訓後的強力屬性招式,必先翻倍相當實用,綁定回血及條件式本招先制,可惜免疫不是獅窺也只有對戰有效,必帶。

8.落芳天華:聖靈特攻 威力:80 pp值5

技能效果:先制+3,吸收對手能力提升;附加100點固定傷害,每次使用額外附加100點,最高400點,遇到天敵時效果翻倍

評解:特訓後先手吸強技能,還綁定累加式固傷補刀使用,必帶。

9.聖靈悲魂曲:聖靈特攻 威力:150 pp值5

技能效果:先制+1,3回合內50%概率使對手的屬性技能失效,先出手時降低對手所有PP2點

評解:特訓後先手技能,先制機率封屬,條件扣pp值干擾,必帶。

【當前定位】

PVP:主攻手
PVE:強攻手


【培養方向】
1.一般主流:


性格保守,學習力以特攻體力為主

特性推薦吸血,精神/會心/瞬殺也可以選用

【總結】
從以前譜尼就是穩居精靈王的寶座,實力及地位絲毫不輸給淘米親兒子雷伊,
經歷風風雨雨,特訓後也繼續風流了段時間,如今是比較少看見它的蹤影了,
我認為它也是平民們可以考慮配進團中的選項,免控魂印雖單一但相當給力,
再接著就是...淘米準備填索倫森的坑,總感覺譜尼遲早會開啟抗性及魂印強化,
值得期待下,當今獲取難度不大,特訓也是時間上的問題,推薦各位入手下。

哈哈...想說又一陣子沒更,趕緊一口氣更個四隻,也歡迎各位踴躍發表喔^^
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好感動~~真的有青帝和飛鐮~~
以經無憾了(?)
發現有時候青帝第五固傷會發生奇效~
然後飛鐮...我覺得他好容易死...(可能因為我沒刷防吧)
可以叫我燈魚。
大家好。

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好感動~~真的有青帝和飛鐮~~
以經無憾了(?)
發現有時候青帝第五固傷會發生奇效~
然後飛鐮...我覺得他好容易 ...
34943229 發表於 2016-11-9 19:53

有提出我就盡量拿拿看玩玩看

青帝真的算不錯的奇兵...說不定其實是五帝中算最強的

但配置真的很要求就是了

有愛就可以...雙鋼之雲霄外加至強一個

這樣配置應該就很可怕了

而轉到飛鐮那邊的話

主要真的要仰賴攔截製造回合差來成型(一種熱身超久的概念

其實能翻出來玩的非主流精靈也不少

像冰王/龍戰/雷諾/伊維特等等等...不少是已退役的老戰將

現在也能放出來當奇兵用用

都能有不錯的成效
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野怪之王,普羅爺爺

【本樓精靈】
普羅.png
2016-12-4 16:54


【種族值】
體力140 攻擊120 特攻70


防禦95  特防96  速度120

總和635 淨含量565

評解:作為一隻野生精靈已是相當優秀的數值,劇情是飛鐮的爺爺,原本還以為緊接這是超進化成老普通系精靈王,可惜沒有,這邊可以先無視種族值的不足。

【實用技能】
1.天堂光球:
普通物攻 威力:85 pp值20

技能效果:先制+2,令對手當前擁有的回合類效果失效


評解:野生精靈少有的斷回合技能,有愛可以綁個控場寶石。

2.元極聖拳:普通物攻 威力:130 pp值10

技能效果:免疫下1次受到的攻擊


評解:技能一推出引起騷動的主因,少見的攻擊型獅盔但可惜非必中,可以期待強化。

3.極光結界:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:必中,3回合內不會出現異常,3回合內每回合所受的傷害減少200


評解:免異常屬性招式,附帶功能減傷,還算不錯的技能,若超進化可想見這招的擴充。

4.天堂聖力:普通特攻 威力:140 pp值5

技能效果:解除自身的能力下降狀態


評解:非本攻非必中的解弱,以野生精靈而言很稀有。

5.聖戒之心:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:必中,攻擊,速度+2,4回合內每回合恢復自身體力1/4,3回合內若受到攻擊則有100%機率令對手石化


評解:標準強化綁回血,但在野生精靈也是少見技能,受攻擊控場更是稀少,亦是皮皮看好超進的強化技能之一。

6.法聖耀世衝:普通物攻 威力:150 pp值5

技能效果:使對手的能力提升效果轉換到自己身上


評解:吸強大招,估計超進的話會變成第五技能,或許變成消強+消回合的必中雙消。

【當前定位】
PVP:打醬油的...可以期待超進化或打另類五非,高手可以拿來調輕敵之人
PVE:估計是打手吧...呵呵

總之就是期待超進化,嗯

【培養方向】
1.皮皮版本:

性格開朗,學習力速體或速攻

特性以瞬殺/會心/強襲為主要,其餘陰森/帶電/靜電/顫慄也可以

這個是以他有超進化可能的鍛鍊方式,預計應該各種族值不差才對,如果有的話

2.主流版本:

性格固執/勇敢,學習力攻體

特性瞬殺為佳...,但不用刻意強求

【總結】
呃...總之很久沒更新啦,由於接下來一陣子皮皮會很忙,想更新又苦於沒東西更新,於是默默看向飛鐮...想起這隻,
這隻和飛鐮一樣當初我是萬分的期待,然而淘米默默放棄了這個坑,所以秉持本文章的一半認真一辦娛樂的心態,
把這隻放上來當作第一隻新人推薦精靈之超超冷門野怪特輯,不過說認真的這隻實力還算不錯,雖然是以野怪而言,
這邊推薦新人和回歸者有興趣可以抓個幾隻玩玩,度過較為坎坷的前期賽爾號遊戲時間,還能順便等超進化......
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終極鬥魂-聖甲蓋亞
前言:

聖甲蓋亞為機甲戰聯完全體的打頭陣精靈,其整體設計不僅特色十足,魂印強度也是令人矚目,最近因為固傷型打手的盛行,還發展出了高體高攻的暴力消耗流,到了現在依舊不過時,更重要的是完全平民獲得,性價比很高

【種族值】


體力:144


雙防:105


速度:120


特攻:70


攻擊:136


總和:680 淨含量:610

點評:
屌炸天的總和,144和105的三防並沒有因為魂印而低於水平以下給個好評,速度雖然落伍但正好配合低速玩法,136的攻擊實在太過罕見,在三全能時代高配可以輕鬆達到600攻,只能說現在看來這種族的前瞻性和勇氣讓我想擁抱策劃(之後的就一落千丈了......



【魂印】
魂印-:狂:100級觸發精靈特性:受到致命攻擊時反彈對手造成的攻擊傷害(雙方同時死亡時自己殘留1點體力);每回合恢復1/3最大HP


點評:
先給各位報告個喜訊,聖蓋的魂印回血終於PVE有效了(之前改過一次),後面的彈傷是聖蓋的核心,無視抗性和免疫,只要對手傷害超過聖蓋體力上限
即會被彈死,這是個非常實用的攔截魂印,配合無限制回血讓高體聖蓋在最近的戰場上再次回春





【實用技能】


先手神技-狂絕衝撞
先制+3;吸收對手能力提升,吸收成功減少對手1/3最大HP;使自身下2回合的攻擊威力翻倍

點評:
很有亮點的先手,吸強附加固傷可與封屬配合,更重要的是後面兩回合的無條件翻倍,聖蓋其實輸出是非常暴力的

干擾神技-聖甲氣魄
4回合內都能附加150點固定傷害;2回合內對手使用的屬性技能無效果;吸取對手200點HP,體力低於對手時吸取效果翻倍

點評:
聖蓋的神技,封屬加上一個不低的固傷干擾能力十足,這也是前期低血低防爆速流盛行的主因,不過最近防固傷的精靈也是越來越多,現在其功能主要是消耗,高體聖蓋配合魂印簡直是小強的不得了


強化神技-霸威冠宇
全屬性+1;3回合內若受到攻擊則自身全屬性+1;5回合免疫並反彈異常狀態

點評:
強度不是很高的強化,不過由於有免控在不得不帶,現在抗性對聖蓋這種免控低下的精靈越來越重要了

大招-天威凜怒拳
當回合擊敗對手則對手下只出場精靈隨機進入1種異常狀態;若對手體力不足300則直接秒殺

點評:
拿來充數的大招,效果都非常陽春,可以用技能石代替


第五-破釜沉舟戰
1.必中;消除對手回合類效果,消除成功則攻擊+2、速度+2
2.;附加所造成傷害值40%的固定傷害

點評:

這是個非常暴力的第五,最近消回合附加強化的效果又被淘米重新找回來了,附加的固定傷害事實上跟雷諾第五一樣是紅傷,被處於翻倍狀態的聖蓋砸
一發第五可不是開玩笑的,甚至還可以強攻一些BOSS

總評:

非常高分的技能組,除了免控之外其他完全不落伍,和魂印也能很好配合,聖蓋設計者無疑非常良心,沒有因為魂印而亂做技能


【當前定位】


不得不說黑雪的目光真是長遠又雪亮,最近固傷流大幅度的興起,讓高體聖蓋逐漸流行起來,優點是不會被固傷輕易秒殺,反而消耗能力大幅提升,但碰上一些高強打手又不怕攔截失敗,當然缺點就是怕控,非常依賴抗性


GY.jpg
2017-1-12 23:47



三全能的出現無疑是高體黨的福音,不過不建議沒配置的這樣弄,如果缺刻印還不如就主流速攻當個純攔截就好


【總結】

目前保值期非常久的老精靈,可打可耗又可攔,PVE也有實用價值,獲得也是平民,基本上是人手一隻了
1

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本帖最後由 34943229 於 2017-1-14 03:25 編輯

弒魂‧青龍

8.JPG
2017-1-14 10:06


種族值:體力155 攻擊70 防禦103 特攻128 特防104 速度125 總合685 淨含615
          評論:高體對弒魂青龍來說是很重要的,好評。而速度......感覺他不太需要速度......其他項分配平均。

魂印:
7.JPG
2017-1-14 10:06
  

評論:雖然字多但效果不多,總之就是要我們刷體的意思。第一個效果在被控時挺有用的。

技能:

-敵我同傷  屬性攻擊 威力0 pp值10  
               自身體力減一半,並給對手等量固傷。 
      評論:對這招有愛可以帶,有奇效(稍後解釋)。

-天絕地嘯    屬性攻擊 威力0 pp值5
             全屬性+1,體力高於1/2翻倍;4回合內,每回+1/3體力並造成等量固傷;下兩回自身技能先制+2。
                 評論:重點是那個吃月亮效果,敵我同傷+這招固傷+被動固傷,傷害還挺可觀的。(殘念:好希望在加                           個體力低於1/2恢復效果翻倍......)
                      屬性提升效果挺好,可以防止敵我同傷後被先手一招秒。

-極魂在野    屬性攻擊 威力0 pp值5
             4回內反彈異常狀態;下2回造成傷害翻倍;3回內對手用屬性技能,則減最大體力的1/3。
                 評論:彈異常還不錯,但沒刷速,基本上開出來前就被控了......除此之外效果不錯。

-冥滅龍吟    暗龍特攻 威力85 pp值20
             先制+3,消回合,消成功自身體力回滿;3回內對手無法以技能回血。
             評論:體力回滿效果出奇實用,敵我同傷後接先手就什麼都回來了。封回血效果多少有點用。

-亡靈嘯世衝 暗龍特攻 威力150 pp值5
             自身體力高於1/2傷害提升50%;反轉自身能力下降,反成功免疫下2回攻擊傷害。
             評論:免傷效果對生存很有幫助,而增傷效果可能對刷攻者比較有用吧。總體來講這招亮點不大。

-天木困獸陣 暗龍特攻 威力160 pp值5 (第五技能)
             必中;消強,消成功封印對手屬性技能2回;造成傷害不到300則吸對手1/3最大體力。
             評論:封屬有時候會奇效;造成傷害不到300很容易,吸血對生存、傷害接有挺大幫助。

培養方向:
-固傷流-體力252 防禦135 特防120  這種刷法可以用敵我同傷,而較不怕被下回合的對手先手秒掉。缺點為怕控場。
(看各人幫這隻的定位,其實刷法很多。)
 
實戰:
-冥皇修羅 很幸運沒被控場,我方屬性回血固傷+被動的固傷很高,之後在接個150大招就結束了~(如果被控大概結果就不同了)
4.jpg
2017-1-14 09:59

-神秘王 他開個吸血,在接先手我就死了......,之前也遇過幾次,真的很難贏......(想哭)
擷取 (2).jpg
2017-1-14 09:59

-咤克斯 沒截到圖,不過他來個毀傷控場+屬性吸血,在隨便來一招,大概我方就不行了。遇過多次,只贏了一兩場~

總結:
這隻的賣點大概就是高固傷,第五固傷、屬性固傷、敵我同傷、被動固傷。而種族值也不低,獲取難度不高,對他有愛的人可以練練~
(因為對青龍的愛所以來連帶喜歡這隻,第一次發,所以參考了皮皮版主的排版,希望不介意!)
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可以叫我燈魚。
大家好。

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感謝兩位的提供

這陣子快忙完了接下來會繼續更新

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風之一族,倫長老

有錯字「淪」

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六道聖雷,傳承王意
因為不會排版 採用皮皮格式

【本樓精靈】

王‧雷伊

6345654.JPG
2017-1-15 18:00


本人渣配 多多指教(##
【種族值】

體力151 攻擊130 特攻70


防禦110   特防109  速度130

總和700  淨含量630

評解:無愧於電系精靈王的角色,高炸天的三防及領先多數精靈的高速。130的爆攻種族讓他很有爆發力

看我淨含量屌打其他精靈王610系列(##

【魂印】
546546.JPG
2017-1-15 18:00




評解:字多但其實很簡單 吸強的效果所向披靡 但是很容易輕敵被聖蓋攔下

強制斷回合使得靠續航的精靈也無法生存 最後一個效果讓王雷有兩種方向發展


第一個是高配爆力推隊流 另一種是窮酸低配回血流


【實用技能】
0.第五技能
王·萬霆朝宗:電系物攻 威力:160 pp值5

技能效果:必中;攻擊時造成的傷害不會出現微弱(克制關係為微弱時都變成普通);消除對手回合類效果,消除成功則對手下回合受傷的傷害提高100%;未擊敗對手則自身全屬性+1,且自身下回合所有技能先制+2

評解:標準精靈王第五效果,消回合增傷很容易搭配先手直接下回合秒殺。未擊敗的強化效果也很強勢,好評。
1.雷鳴審判:電系物攻 威力:80 pp值10

技能效果:先制+3;吸收對手的能力提升同時反轉對手的能力提升

評解:舊先手,因為魂印所以效果不理想,多用於內戰,選帶。

2.天雷斷絕:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:5回合免疫能力下降;3回合內,若對手使用屬性技能,則下2回合自身受到的傷害不超過250;使對手隨機1個技能的PP值歸零;使自身下2回合的攻擊威力翻倍
評解:優秀舊招式之一。免弱不錯不說,使用屬性技能鎖傷跟歸零pp也有干擾奇效。翻倍多用於PVE,選帶。
3.霹靂風暴:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:全屬性+1;3回合,每回合回復1/3HP;4回合免疫並反彈所有受到的異常狀態;2回合內,自身的回合類效果無法被消除。

評解:優秀舊招式,免斷回讓他適用於高配,低配就帶新強化吧,選帶。

4.雷裂殘陽:電系物攻 威力:85 pp值20

技能效果:先制+3;先出手時當回合對手使用的屬性技能無效;自身處於能力強化狀態則造成的傷害提高50%;造成的傷害恢復自身體力

評解:推隊神技,封屬增傷跟回血都很優秀,也是回血能讓他立足於PVE,唯一缺點怕聖蓋,必帶。

5.金翼劍輪:電系物攻 威力:130 pp值5

技能效果:免疫下1次受到的攻擊

評解:簡單粗暴,無限獅盔又無視斷回,個人覺得很優,可惜非必中,選帶。

6.萬鳴齊閃:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:先制+3;必中;反轉自身能力下降狀態;使對手直接受到260點電系攻擊傷害,自身每處理一種能力提升狀態則造成的傷害提高10%

評解:先手必中反弱好物,固傷部分可破王布、聖蓋,但對王卡無效為大敗筆,選帶。
7.傳承王意:屬性攻擊 威力:0 pp值5


技能效果:全屬性+1,自身體力低於對手時強化效果翻倍;2回合內每回合回合結束時恢復自身全體體力; 5回合內免疫並反彈異常狀態


評解:新強化,壓體的好處就在這,雙倍強化+免斷回都很棒,回復全部體力在PVE尤其亮眼,低體必帶,高體選帶


大招就不講解了...就高機率控場而已...個人推薦獅盔
【當前定位】
PVP:
首發/攔截推隊/翻盤
PVE:續航打手

【培養方向】
1.非主流

固執/勇敢

學習力攻體為主

建議特性

瞬殺/蓄電/強襲/堅硬都可

毒特性亦可 推薦爆攻
2.主流

就速體/攻速吧...


我也不知道該怎玩

【總結】
這隻一直都是電系強勢精的說


出了半年多尚未落伍


是個平民不可多得的強精


但最近因為星爆的崛起


如果執意不禁星爆


那麼...就丟囉

第一次寫這個 還請多多指教

累死了哇哈哈
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宙爸...鎖傷輔助精靈

本帖最後由 29596772 於 2017-2-28 09:26 編輯

【本樓精靈】
神寂克羅諾斯.png
2017-2-27 21:57


【種族值】
體力135 攻擊70  特攻133


防禦105 特防107 速度120

總和670 淨含量600

評解:畢竟舊時代的精靈...重點是魂印和技能,勉強還可以啦

【魂印】
神寂克羅諾斯魂印.png
2017-2-27 21:57


評解:這在那個時代是跨時代的魂印...一口氣給了三個效果,前面那個條件累加型控場,由於是主流害怕及PVE無效此處不多提。後面兩個則是PVE有效且主要的效果,鎖傷是切換也有但免異常則限定死亡後換上的那回合,這部分讓這隻作為輔助地位相當穩固,後半段的特殊攻擊必中也協助這隻進行特定補刀工作,魂印整體好評。

【實用技能】

0.第五技能
鬼哭神泣滅:暗影神秘特攻 威力:160 pp值5

技能效果:必中;消除對手回合內效果,消除成功恢復自身1/2最大HP;3回合內免疫低於350的攻擊傷害

評解:標準第五技能不多說,斷回合後回血及回合性免疫特定數值傷害,好評。

1.神滅斬:暗影神秘特攻 威力:80 pp值20

技能效果:先制+2,消除對手能力提升狀態,消除成功則對手疲憊

評解:對戰技能,其實這招對戰外不需要...鎖傷後接吸強即可或直接索比斯就能解決了。

2.厄運之咒:屬性攻擊 威力:0 pp值10

技能效果:命中後100%使對手疲憊2回合

評解:對戰技能...,單一控場。

3.暗之突破:暗影神秘特攻 威力:85 pp值20

技能效果:先制+3;吸收對手能力提升;隨機恢復200-400HP

評解:吸強兼具隨機回血,好評技能之一,本攻受到魂印必中加持。

4.恐懼烏雲:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:4回合,每回合恢復1/3HP;使自身下3回合的攻擊威力翻倍;4回合免疫能力下降

評解:打醬油的回血技能,綁免弱和傷害翻倍,對戰選配。

5.絕境深淵:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:全屬性+1,體力值低於1/2時強化效果翻倍;5回合免疫並反彈異常狀態;使自身下2回合先制+2

評解:標準全能力強化,綁反彈異常及全技能先制效果,同樣對戰選配。

6.至災滅世殺:暗影神秘特攻 威力:150 pp值5

技能效果:2回合內50%概率使對手屬性技能失效;2回合內有50%機率免疫對手的攻擊傷害

評解:魂印必中加持技能之一,封屬好評。

【當前定位】
PVP:輔助打醬油...
PVE:輔助神寵


【培養方向】
1.皮皮版本:


性格增加防禦或特防的,學習力三防型

特性毒特性為最佳,沒有其他的了

傷害抗性和異常抗性可無視......


【總結】
挺好的一隻精靈,有效協助我方的攻略,保護主要戰力成形或出招,
可惜目前是絕版狀態,若有復出建議可以考慮入手,近期的草王功能類似這隻。
還有六隻...明天丟++
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敵我同時灰飛煙滅吧...自爆王者

本帖最後由 29596772 於 2017-2-28 09:33 編輯

【本樓精靈】
幻影蝶1.png
2017-2-28 09:27

幻影蝶2.png
2017-2-28 09:27


【種族值】
體力132 攻擊117 特攻70


防禦98  特防98  速度113

總和628 淨含量558

評解:自爆精靈...魂印強大,種族值就無視吧。

【魂印】
幻影蝶魂印.png
2017-2-28 09:27


評解:初次登場兩回合類似頑強外加免異常,但魂印會被220固傷穿【印象中還是如此】而且無法對抗新的異常狀態,強大的魂印,造就自爆之王的穩固地位。

【實用技能】

1.暗尾刺:暗影物攻 威力:100 pp值15

技能效果:必中

評解:沒錯,就只有這個效果必中...,補刀用的,特定需要綁固傷寶石我也不攔你。

2.暗影自爆:普通物攻 威力:0 pp值1

技能效果:犧牲全部體力給對手造成250~300點傷害,造成致命傷害時,對手剩下1點體力

評解:原對戰技能,有技能刻印,但絕版了,針對特定關卡控制血量使用。

3.蝶舞飛揚:暗影物攻 威力:85 pp值20

技能效果:先制+2;2回合內受到的傷害減半;消除對手回合類效果
評解:先手減傷外加斷回合,還可以的先手。

4.命舛齊天:屬性攻擊 威力:0 pp值1

技能效果:消耗自身全部體力,使對手5回合內無法使用屬性技能(延續到對手所有精靈)

評解:純對戰技能,不要跟我說怎麼PVE居然沒效。

5.竭血殘蝶:屬性攻擊 威力:0 pp值1

技能效果:消耗自身全部體力,使下只出場精靈前2回合必定先手必定暴擊

評解:幻影蝶成名技能,遠超過劉備的自殺技能,必帶。

6.風翼蝶舞祭:暗影物攻 威力:0 pp值5

技能效果:若體力大於對手,則消耗自身體力至殘留1點HP給對手造成250-350點傷害;若體力小於對手,則消耗自身全部體力給對手造成300—400點傷害,若對手受到致命傷害時殘留1點體力,並使對手害怕1回合

評解:同暗影自爆,使用時機一樣,選配技能二選一。

【當前定位】
PVP:打醬油的......
PVE:輔助強攻/反彈


【培養方向】
1.皮皮版本:


性格增加攻擊,學習力速度和攻擊全滿

特性瞬殺首選,毒特性其次...沒了

無抗性可培養

【總結】
曾經有幾次是可以免費獲得的,這隻堪稱萬用的不封屬關卡王牌輔助,幾乎啥都能接,
也有待過不死瞬殺時期,雖有其他類似功能的自爆精靈,但都不如幻影蝶來的強大,
現已絕版,目前新的活動有推出,但總計70鑽一隻,建議可以看自己的狀況購買或等活動。
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不死不死不死...三回合大丈夫

本帖最後由 29596772 於 2017-2-28 09:37 編輯

【本樓精靈】
暗影極夜諾伊爾.png
2017-2-28 09:35


【種族值】
體力145 攻擊130 特攻70


防禦106 特防108 速度124

總和683 淨含量613


評解:前陣子...沒錯,算久遠前的前陣子的精靈,滿攻還可以的,畢竟魂印有繼承原版本,可接受範圍。

【魂印】
暗影極夜諾伊爾魂印.png
2017-2-28 09:35


評解:前半段對戰使用,有套路,後半段繼承了原先的不死三回合,外加進化後的新技能,超好評,是完整的三回合不死,就算切下只要還沒花完三回合再切上來還能不死,但害怕固傷大於恢復量。

【實用技能】

0.第五技能

天影釋魂衝:暗影物攻 威力:160 pp值5

技能效果:必中;消除對手回合類效果,消除成功則恢復自身全部體力;擊敗對手則減少對手下只出戰精靈1/2體力

評解:標準第五技能,對戰使用利用斷回合回血或擊敗後扣血陰對手或PVE補刀。

1.死亡祭命:暗影物攻 威力:85 pp值20

技能效果:先制+3;吸收對手能力提升狀態,吸收成功則吸取對手最大體力1/3;吸取對手250點體力

評解:新先手,吸強外加回血,PVE有效的固傷只有後半段250,已足夠,好評。

2.災厄詭變:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:4回合內免疫並反彈所有異常狀態;4回合內每回合吸收對手最大體力1/3;下2回合自身所有技能先制+2

評解:回合彈異常狀態,吸血外加所有技能先制,對戰好評技能。

3.千魂邪念:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:全屬性+1,滿體力時效果翻倍;4回合內免疫能力下降;3回合內若受到攻擊則100%使對手害怕

評解:全屬性強化自帶免弱,外加的受攻擊控場,給各位滿滿的大害怕。

4.魔鏡幻影斬:暗影物攻 威力:150 pp值5

技能效果:若對手處於異常狀態則威力翻倍,且消除對手相應的防禦提升效果;給對手造成傷害時,傷害數值50%恢復自身體力

評解:配合魂印的翻倍大招,對戰選配技能之一。

【當前定位】
PVP:
攔截手/主攻手
PVE:不死補刀/不死瞬殺


【培養方向】
1.皮皮版本:


性格固執或勇敢,學習力攻體即可

特性建議瞬殺或是毒特性

傷害抗性建議全滿;異常抗性以害怕/麻痺為主要培養

【總結】
在那遙遠的必先必秒黑暗時代,一線曙光就是黑布,如今進化了,
技能升級,保留了魂印原本的樣貌,多了對戰功能,只能說完美強化,
建議小賽爾花點時間獲取,絕對不會虧的,足以擔任一大主力。
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傳奇三巨頭...645

【本樓精靈】
利爪之主魯斯王.png
2017-2-28 09:39


【種族值】
體力140 攻擊130 特攻72


防禦105 特防105 速度118

總和670 淨含量598

評解:算的上高體,滿攻擊和算強大的雙防值,與魂印相輔相成,不愧為三主寵,好評。

【魂印】
利爪之主魯斯王魂印.png
2017-2-28 09:39


評解:完美的寫著PVE有效,受攻擊後強化雙防和回合後回血,讓魯斯王成為PVE的三巨頭之一,好評。

【實用技能】

0.第五技能

波濤逆鱗爪:水系物攻 威力:160 pp值5

技能效果:必中;若自身處於能力提升狀態,則造成傷害提升50%;消除對手回合類效果

評解:標準必中斷回合第五,配合魂印效果提升傷害,可圈可點。

1.克制:普通物攻 威力:0 pp值5

技能效果:將受傷害2倍返還給對手

評解:舊時代神技能,配合頑強或回神,一等彈彈。

2.水天一色:屬性攻擊 威力:0 pp值10

技能效果:2回合水系技能威力為2倍

評解:輸出型技能,PVE選配。

3.亂流洶湧:水系物攻 威力:85 pp值10

技能效果:先制+3;消除對手能力提升狀態;下2回合受到傷害不超過280

評解:標準先消,附帶鎖傷穩定魂印的效力,沒必中可惜。

4.怒海狂濤:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:全屬性+1;下2回合威力提升150%;下2回合自身所有技能先制+2

評解:強化+傷害翻倍+所有技能先制,可怕的對戰技能。

5.翻湧逆鱗:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:4回合免疫異常狀態;3回合內,每回合吸收對手1/4最大HP;對手防禦-2,速度-2

評解:回合性免異常,附帶吸血和弱化增加輸出能力,對戰使用。

6.海王之罰:水系物攻 威力:150 pp值5

技能效果:必中;反轉自身能力下降狀態;造成傷害的50%恢復自身體力

評解:另一神技能,必中反弱外加傷害回復,有效配合先手鎖傷和魂印。

【當前定位】
PVP:打醬油的......
PVE:三巨頭鎖傷續航型


【培養方向】
1.皮皮版本:


性格固執,學習力體力滿...看情況選擇防禦/特防/攻擊單一項目刷滿

特性瞬殺/回神/頑強/毒特性

傷害抗性建議全滿;異常抗性以害怕/麻痺/疲憊看情況培養到單項目滿

【總結】
這隻老實說是皮皮滿鍾愛的一隻精靈,僅次於皮皮,當初看到巴魯斯就決定是他了,
之後融合成魯斯王,又推出特訓,最終在淘米的設計下超進化成利爪之主645,
當時一推出就受到好評,成為了火紅的PVE神寵,雖自王哈推出後黯淡了不少,
仍舊是相當優秀,值得各位小賽爾邊回憶邊去獲得,獲取關卡有些難度......
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不買一隻怎麼屠龍呢...神奇的屠龍者

本帖最後由 29596772 於 2017-2-28 09:45 編輯

【本樓精靈】
格羅姆特.png
2017-2-28 09:42


【種族值】

體力150 攻擊130 特攻70


防禦103 特防103 速度124

總和680 淨含量610

評解:算得上強大的三防,滿攻擊的種族值,強力輸出,好評。

【魂印】
格羅姆特魂印.png
2017-2-28 09:42


評解:作為屠龍者的完全體,看得出把鎖傷給放在魂印裡...但PVE無效,後半段相當可怕,試想一刀打在龍系上,那固傷比例,果然屠龍阿,打青龍完全體的好夥伴。

【實用技能】

0.第五技能

天斬一命決:遠古戰鬥物攻 威力:160 pp值5

技能效果:必中;消除對手回合類效果;未擊敗對手則自身下次攻擊技能必定致命一擊;擊敗對手則對手下只出場精靈2回合內先制-1

評解:標準第五,不多加說明,PVE略顯雞肋。

1.萬古戰刃光:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:恢復最大體力值1/2;受到傷害的2倍返還對手

評解:看怎麼使用的技能,個人認為偏對戰,PVE還是玩輸出就好。

2.宿敵之命:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:4回合傷害小於260;恢復260HP;2回合受攻擊則對方消強

評解:舊技能鎖傷外加被動消強,PVE選配。

3.太古玄氣:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:5回合每回合恢復體力1/4;解除弱化;4回合免異常

評解:舊技能回血綁免異常,必中解弱技能,PVE選配。

4.斬龍之心:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:3回合傷害減30%且3%秒殺對手,造成傷害40%恢復體力

評解:舊技能減傷外加機率瞬殺【印象中屬性也能瞬】,附加回合性吸血技能,PVE選配,新舊擇一。

5.霸天屠龍斬:遠古戰鬥物攻 威力:160 pp值5

技能效果:必中;後出手時威力翻倍

評解:舊技能神技,必中後手翻倍,PVE幾乎都有先制,極為實用阿。

6.斬龍之絕:遠古戰鬥物攻 威力:85 pp值20

技能效果:先制+3;吸取對手能力提升狀態,吸取成功則對手隨機2項技能PP值歸零;造成傷害的25%恢復自身體力

評解:先手吸強附帶扣PP值,對戰類技能,自帶吸血效果,但PVE效果不大。

7.逆鱗之撕:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:4回合內免疫並反彈異常狀態;4回合內免疫能力下降;3回合內,自己的所有進攻技能都附有3%的秒殺概率

評解:同斬龍之心,差在沒減傷,和這是攻擊瞬殺,PVE選配,新舊擇一。

8.邪心亂舞:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:全屬性+1,對手處於能力提升狀態時強化效果翻倍;4回合內,每回合恢復自身最大體力的1/3;3回合內50%概率使對手的屬性技能失效

評解:個人認為是對戰技能,可配合其他技能陰人。

9.霸刀嘯龍斷:遠古戰鬥物攻 威力:150 pp值5

技能效果:先出手時附加自身攻擊值50%的固定傷害;後出手時恢復自身最大體力的1/3,同時給對手造成等量固定傷害

評解:同上的對戰技能,PVE大致上用不到。

【當前定位】
PVP:
半攔截/冷門主力
PVE:龍系強攻手


【培養方向】
1.皮皮版本:


性格固執,學習力攻擊滿,剩下看情況防禦/特防/體力擇一刷滿,對戰則攻擊254雙防平分

特性建議吸血...其餘毒特性或瞬殺

傷害抗性建議全滿;異常抗性以害怕/麻痺/疲憊看情況培養到單項目滿

【總結】
原本轉為對戰的精靈,但魂印配合技能的強大輸出不容小覷,近期的青龍完全體就是一例,
皮皮砸了吸血特性,外加精靈王全能在他身上投資,前陣子順利屠龍成功,所以特別推薦下。
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三年起步【欸......光王的姬友

本帖最後由 29596772 於 2017-2-28 09:51 編輯

【本樓精靈】
茉蕊兒.png
2017-2-28 09:46


【種族值】

體力158 攻擊75  特攻126

防禦106 特防105 速度120

總和690 淨含量615

評解:標準精靈王種族值,標準的草系種族值分配,標準的三年起跳,好評。

【魂印】
茉蕊兒魂印.png
2017-2-28 09:46


評解:在她出生的時代,怪叔叔和怪阿姨克制系特別多...前半段魂印為她對戰鋪路,後半段和宙爸一樣輔助,可惜的點是沒有魂印續航。

【實用技能】
0.第五技能

王·萬物枯榮:草系特攻 威力:160 pp值5

技能效果:必中,攻擊時造成的傷害不會出現微弱(克制關係為微弱時都變成普通);消除對手回合類效果,消除成功則對手睡眠;無視對手免疫傷害效果

評解:標準精靈王不微弱的第五技能,標準必中斷回合第五,標準的斷回合控場,無視獅盔算稀奇,可惜有些打不穿而且有侷限性。

1.魔法叢林:草系物攻 威力:140 pp值5

技能效果:必中,解除自身的能力下降狀態

評解:非本攻必中解弱,選帶。

2.大地回春曲:草系特攻 威力:150 pp值5

技能效果:自身防禦、特防+1,3回合內每回合恢復200點固定體力值

評解:劍皇和次王打來想要回他們的技能,PVE續航神技,可配合其他技能,PVE好評。

3.蔓蔓青蘿:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:必中,3回合內每回合開始時使對手3項能力值-1,並附加到自己身上,5回合內免疫並反彈所有受到的異常。 3回合內對手釋放技能所消耗的PP值為3倍

評解:對戰干擾技能,對戰必配。

4.山花爛漫時:草系特攻 威力:140 pp值5

技能效果:先出手則免疫本回合傷害,後出手時恢復自身最大體力的1/3,同時給對手造成等量固定傷害

評解:兩用技能,活用草系特點,好評。

5.一路繁花:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:必中,全屬性+1,自身體力高於1/2時強化效果翻倍,4回合內每回合恢復自身體力1/3,4回合內每回合吸取對手1/3最大體力,3回合內免疫低於300的攻擊傷害

評解:全屬性強化外加吸血,標準對戰技能。

6.王·翡翠之握:草系特攻 威力:90 pp值5

技能效果:先制+3,消除對手能力上升狀態,消除成功下2回合必定暴擊,吸取對手100點固定體力,每次使用為附加100點,最高300點

評解:標準先消,和譜尼第五技能類似的弱化版,配合大地回春曲續航。

【當前定位】
PVP:
消耗/干擾
PVE:續航打手/續航瞬殺/輔助


【培養方向】
1.皮皮版本:

性格選用減速勇敢外的性格,學習力三防型

特性毒特性首選,瞬殺可以

傷害抗性建議全滿;異常抗性以害怕/麻痺/疲憊看情況培養到單項目滿

【總結】
作為草系的精靈王,她的能力算亮眼了,完全把草系的特質發揮到極致,
怎麼說呢...雖然獲得看臉...配件限時免費,但極為推薦各位小賽爾慢慢獲得。
隱藏內容...合法的LO【遭打...真棒。
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年君進化型...假的...眼睛業障重阿

本帖最後由 29596772 於 2017-2-28 09:56 編輯

【本樓精靈】
福獸天祿.png
2017-2-28 09:54


【種族值】
體力146 攻擊127 特攻70


防禦104 特防104 速度124

總和675 淨含量605

評解:皮皮的定位是完全輔助精靈...種族值可無視。

【魂印】
福獸天祿魂印.png
2017-2-28 09:54


評解:傳承型魂印,持續強化效果,PVE的往後功能看好。

【實用技能】

0.第五技能

啟明福祿壽:光神秘物攻 威力:160 pp值5

技能效果:必中;吸取對手能力提升狀態,吸取成功則恢復自身最大體力的1/3;自身處於能力提升狀態則吸取對手最大體力的1/3

評解:必中吸強的第五,很好的配合魂印,與宙爸合作穩定增加屬性等級。

1.瑞獸臨世:光神秘物攻 威力:85 pp值20

技能效果:先制+3;消除對手回合類效果,消除成功則自身攻擊+2、速度+2;若自身處於能力提升狀態,則威力提升50%

評解:稀有的斷回合強化,同上。

2.天賜福緣:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:4回合內免疫並反彈異常狀態;3回合內,每回合吸取對手能力提升狀態;下3回合,自身攻擊傷害附加防禦、特防總和30%的固定傷害

評解:一樣是配合魂印,感覺偏向對戰技能。

3.祥瑞之吼:光神秘特攻 威力:140 pp值5

技能效果:隨機恢復200-400點體力

評解:單純回血增加生存及魂印的累加。

4.天福臨門:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:全屬性+1,自身處於能力提升狀態時強化效果翻倍;4回合內,每回合恢復自身最大體力的1/3,自身體力低於1/2時恢復效果翻倍;下2回合自身先制+ 1

評解:對戰技能不多說。

5.天輝福靈光:光神秘物攻 威力:150 pp值5

技能效果:先制+1;必中;反轉自身能力下降狀態,反轉成功則對手疲憊

評解:必中反弱好評。

【當前定位】
PVP:真超級弱化版的帝佛
PVE:輔助強化


【培養方向】

1.皮皮版本:

性格增加防禦/特防,學習力分配體力滿...剩下看情況防禦/特防單項目滿

特性建議毒特性或受攻擊增加屬性的特性

傷害抗性建議全滿;異常抗性可無視

【總結】
17年新春精靈,僅有兩周時間獲得,但不少玩家已經先發現它的價值所在,
來不及獲得的小賽爾可以再等等,說不定後面會再次復出,到時候要好好把握喔
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浴火重生...神獸不滅

本帖最後由 29596772 於 2017-2-28 10:02 編輯

【本樓精靈】
熾羽炎凰朱雀.png
2017-2-28 09:59


【種族值】
體力155 攻擊70 特攻135


防禦120 特防120 速度130

總和730 淨含量660

評解:無愧神獸完全體,無論是總和還是淨含量,單項目也都是頂尖的,無可挑剔。

【魂印】
熾羽炎凰朱雀魂印.png
2017-2-28 09:59


評解:每回合出手後強化速度,處於速度強化必定致命,對戰高輸出,後半段PVE有效的重生效果提升了她的價值,期待再升級多雙斷。

【實用技能】

0.第五技能
鳳儀九州城:飛行火特攻 威力:160 pp值5

技能效果:必中;消除對手能力提升狀態,消除成功則對手速度、命中-2;反轉自身能力下降反轉成功吸取對手1/3體力

評解:必中消強+反弱,分別綁有成功弱化和吸血的特效,好評。

1.燃邪誅惡:飛行火特攻 威力:85 pp值20

技能效果:先制+3;50%使對手燒傷;30%使對手睡眠

評解:超進化時技能,純小勇技能,選帶。

2.乾坤盡滅:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:下兩回合致命一擊;3回合內若對手使用屬性技能則對手睡眠;4回合免疫異常狀態

評解:超進化時技能,有套論但致命感覺有些雞肋,選配。

3.業火紅蓮:飛行火特攻 威力:85 pp值20

技能效果:先制+3;消除對手回合類效果,消除成功50%概率令對手進入睡眠狀態,未觸發則100%令對手燒傷;3回合內有80%機率迴避對手攻擊

評解:斷回合控場,先手迴避,好評。

4.永生之池:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:為自身創造一個生命值為400的護盾,消除敵我雙方的回合類效果並同時進入燒傷狀態,自身燒傷狀態解除時恢復全部體力;免疫下1次受到的攻擊

評解:先斷後燒,護盾技能外加獅盔,附加條件後回滿血效果...和魂印一樣很有朱雀風範。

5.九霄鳳鳴:屬性攻擊 威力:0 pp值5

技能效果:全屬性+1,先出手時效果翻倍;4回合內每回合吸取對手1/3體力;3回合內對手使用攻擊技能則焚燼;3回合內對手使用屬性技能,則使用屬性技能的下2回合無法使用攻擊技能

評解:新控場被動控技能,標準強化綁吸血,條件獅盔讓朱雀更有套路可使用。

6.青鸞熾羽陣:飛行火特攻 威力:30 pp值5

技能效果:3回合內免異常;1回合做2-6次攻擊,每次攻擊有20%機率令對手焚燼,攻擊低於4次則每次40%機率令對手焚燼

評解:攻擊免異常,主動新控場,畢竟免控所以必帶。

【當前定位】
PVP:高輸出主力
PVE:補刀/不死瞬殺


【培養方向】
1.皮皮版本:


性格膽小,學習力分配為特攻和速度

特性瞬殺/毒特性/精神...

傷害抗性建議全滿;異常抗性以害怕/麻痺/疲憊看情況培養到單項目滿

【總結】
太久沒更新了,如今皮皮入手典獄長和四神獸完全體,所以出來曬下...朱雀還算相當優秀而且較簡單,可以努力入手看看。

終於把七隻更新完畢...感謝各位的收看...我們下次見...期望能有更多玩家願意出來分享交流
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戰龍哈莫






種族值:
體力 攻擊 特攻 防禦 特防 速度 總和 淨含量
160   130     74   108    108   120   700     626
評解:比起其他精靈王,戰哈的種族值是偏高的,數值也很平均




獲得方式:http://bbs.61.com.tw/viewthread.php?tid=458660,裡面有寫




魂印:

評解:低血時傷害高加鎖傷,血高時不怕被控,是很穩的魂印




技能:
1.氣臨九淵怒(第五技能):龍系物攻  威力160  必中,攻擊時造成的傷害不會出現微弱(克制關係為微弱時都變成普通),未擊敗對手則使自身下一次受到的傷害減少50%,當次攻擊擊敗對手則全屬性+1,給對方造成傷害時,傷害數值的60%回復自身體力


評解:有精靈王的不出現微弱的效果,持續減傷加回血,擊敗對手有再加能力提升,但無斷回合


2.戰龍形態:屬性攻擊 威力0  必中 三回合內對方施放技能所消耗的pp為兩倍,降低對方所有pp1點,並回復自身所有pp1點


評解:降低對方pp的神技,也可用於回復自己pp,選帶


3.天震強襲:龍系物攻 威力130 必中,反轉自身能力下降,反轉成功則回復自身所有體力,當自身處於能力下降狀態時則先制+3

評解:打PVP時解弱化的神技,跟王哈的龍戰八荒一樣,必中、反轉且處於弱化先制+3,又可回滿血,可說是更進一步地強化自身


4.龍威之姿:屬性攻擊 威力0 必中,使對方下次施放技能無效(包括必中技能),三回合每回合回復250點體力,體力低於1/2則回滿,使自身下兩回合的攻擊威力翻倍

評解:超強獅盔加回血,又翻倍攻擊,是戰哈的最強技能,如果再加吃月亮就逼近無敵了


5.咆裂八方:屬性攻擊 威力0 必中,使自身全屬性+1,5回合內免疫異常狀態,使自身下回合先制+2


評解:強化加免控,又加先制,必帶


6.龍怒天火斷:龍系物攻 威力150 令對手目前擁有的回合類效果失效,先出手時40%令對方害怕,當自身血量低於1/3時先制+2


評解:段回合的150技能頗為少見,先出手加控,必帶




PVE:克制時強攻
PVP:獅盔消耗




培養方向:
學習力可刷攻速或攻體,性格可為加攻擊或加速度的,特性為控場的特性,瞬殺\強襲也不錯




總結:
古老的精靈,現在還沒落伍,強大獅盔至今也是擊敗無數,不過最重要的是,我打完才知道打攻略和解析是多麼辛苦,4399和賽爾號切來切去找資料,我自己也打過幾篇攻略,都沒這篇解析辛苦,感謝皮皮的辛苦
1

評分人數

  • 29596772

境界 觸發 啟動!

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本帖最後由 40201159 於 2017-3-7 11:41 編輯

嗯春天第一篇解析,貞德
前言:

普通系,賽爾號的元老屬性,由於其特殊的克制關係導致淘米在設計歷年大害時總是將其冷落,如今快九年才出了泰勒斯以及劍皇等上的了檯面的精靈
但很遺憾的也是不久後就默默的下場,之後普通王的設計中途腰斬的傳言更是再次給這倉庫收納系帶來一次打擊,本來以為今年普通系大概又要出現一堆無卵用的砲灰,然而強無敵的淘米再次發揮無極限的無賴精神......

P.S.普通王要出來了 by1/3 震驚的不妙

樣貌大家都知道了,畢竟我們很多人都有混貼吧的經驗,對於FATE系列在兩岸有多火紅應該都有個概念,他們真的不怕被人蓋布袋(誤)
不管怎樣,由於台版延了一周後直接當成百R上架,貞德強大的實力已經由陸服的小伙伴們親自驗證,120鑽的價格真心對得起其強度,沒多久肯定就在
高玩中爛大街了


一、種族

體力:154

雙防:105/104

速度:126

特攻:70

攻擊:126

總和:685 淨含量:615

點評:

非常平均的種族,感覺意外的適合普通系這種中庸的屬性,加上魂印的額外抗性肉度有很大的保證,攻擊雖然是兩年前的水準但是其技能和屬性都給了很大的彌補,現在極速(除飛王)又被提高了,但反正魂印免控影響也不大

二、配件

魂印-:旗
1.在神的庇佑下,自身不處於能力強化狀態則免疫異常狀態;
2.傷害抗性減免額外提高25%;自身處於能力下降狀態時先制+2(BOSS免疫)


點評:
第一次看到這麼噱頭十足的魂印......

1.第一效果的免控強度很高:
(1)首先這是跟呂布相同的回合前判定,也就是說開始技能倒數若是沒有強化整個回合就是免控,即使當回合你使用的是強化,也會在下回合重新判定,避免被一些控場精鑽空子;

(2)此免控屬於譜尼、戰龍級別,除了被動控外可以擋住大多數的控場拚定,這點要給個好評

2.第二效果可以與抗性疊加,但不顯示於面板,等於無條件的60%固傷減免,對於粉傷流的抗性大幅增加,而後面的效果很顯然是配合第五,連貫度不錯

總結:強度非常驚人的魂印,連貫性佳、實用性強,本身肉度就不低了,還擁有如此驚人的傷害抗性注定貞德是個消耗的能手

三、技能

先手神技-聖旗之下
1.先制+3,反轉對手能力提升狀態,反轉成功則令對手下1次屬性技能失效,反轉失敗則消除對手能力提升狀態
2.2回合內有70%的機率迴避對手攻擊

點評:

恐怖的先手,反轉對手能力附加次數封屬可以完美的坑人,特別是王雷這種中切吸強流,即使失敗還可以消強,迴避攻擊有多煩人大家都懂,一些重要效果在非必中技能上的精靈節奏會受到很大的影響,干擾十足的技能

最近似乎有BUG,此先手可穿一些自帶免弱的精靈,例如2層以上翼娘或是星皇

防禦神技-紅蓮聖女
1.必中,令對手有100%的機率進入燒傷狀態,未觸發則2回合內對手受到傷害提高100%,
2.4回合內每回合回復自身最大體力的1/2,自身體力低於1/2則附加等量固定傷害,
3.下2回合自身所有技能先制+2

點評:
雖然算是個容易被後消的技能,但實戰中發現這招意外的強勢:
1.燒傷是目前三大元素異常中純在感最高也是最實用的異常,對方不僅傷害會被干擾,配合魂印可讓貞德生存大幅提高
2.目前三大元素異常的12%損血無視抗性,單單只看這點並不突出但是當其與第二效果的半血吃月亮搭配就十分可怕了
3.就算被對手免控或者抗性擋掉,也有一個實用的提傷補償,加上技能的先制+2和魂印的條件先制,貞德的主動性十分靈活

算是必帶的神技,使用了紅蓮聖女的貞德無疑是非常難處理的,但要注意目前有幾個精靈力如炎魔和月子是能夠針對的,必須隨機應變

控場神技-逆天改命
1.先出手時令對手隨機進入1種控制類異常狀態,附加自身防禦、特防總和50%的固定傷害,
2.擊敗對手則對手下只出場精靈2回合內先制-1

點評:
高速貞德的開場技能,雖然有先出手的條件限制,但好在還有個無條件固傷,不過由於非本系本攻,後面的擊敗效果對於團戰沒什麼大作用
(也很少有對手會傻傻任由貞德控死吧......)

強化神技-天主啟示
1.必中,技能使用成功時,全屬性+1,3回合內每回合附加280點固定傷害,若自身體力高於對手則造成的固定傷害翻倍,
2.使自身獲得一個可以吸收500點傷害的護盾(不可疊加),護盾消失時對對手造成250點固定傷害且有50%的機率使對手失明

點評:
雖然是個很暴力的強化,但由於魂印的免控條件,不是個隨時都能開的技能,相比紅蓮聖女而言比較容易被特定精靈中場切出來坑,當然除卻時機問題也是個集輸出與生存為一體的良好成型技

大招-同等慈悲
1.光系物攻,3回合內免疫並反彈所有受到的異常狀態,
2.下2回合,每回合攻擊技能造成的傷害不少於280,技能命中後消除自身能力提升狀態

點評:
可惜的大招,3回合彈控應該放在強化上的,雖然有個消除自身強化可以保證魂印觸發但技能實在太散......這大概也是強度限制的一環吧

第五-聖·神明裁決
1.必中,消除對手回合類效果,消除成功則使對手隨機2項技能PP值歸零;
2.每次出手時造成的傷害提高20%,最高60%;
3.解除自身能力下降狀態,解除成功則免疫下1次受到的攻擊

點評:
主力輸出技能,消回合消PP很噁心,而且觸發率不低;還有可怕的遞增增傷,最後一個不是反弱而是解弱所以不會因此坑到自己,後面據說不是獅盔而是龍威

總評:
這強度真是出乎意料,有續航、增傷、控場、有肉有輸出,而且跟咤帝一樣是平均得分布在各個技能上,所以看似分散連貫性卻很高,一但成型對面將要面對的是一個粉傷紅傷都很恐怖的免控大肉盾,簡直無情。

四、屬性分析

普通系最大的優勢就是不被屬性倍數影響輸出及生存,可想而知若是這屬性出了一個大害將會有多大的震動,然而普通系卻因為過於保守的策劃而被選擇性的冷藏了許久,這次要不是淘米鐵了心要往所謂"電競化"發展突然飆升精靈強度,我才不信貞德的出現只是巧合,淘米總是在走極端.....
總之貞德的出現無疑是將普通系的特點推到了最高峰,本身生存就已經有魂印和高三防的加持了,現在卻連唯一可以影響的屬性因素也沒了,我想普通系之後想再出大害機會應該低於0......


3/3號更新:嗯普通王要出來了,期待

五、刷法定位

速度為主,剩下的分配很自由,看是要純體或是三防平均分配走固傷,還是刷攻增加紅傷輸出都好


攜帶技能

本人刻印有限,偏偏還不同步更新......等到下下周再來搞好配置
1

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本帖最後由 40201159 於 2017-3-5 07:34 編輯

接上篇......
六、實戰

V.S.刀神、鬥神、英靈劍聖等

單精靈我就不多寫了,遇到的都是低配以及免控差的,控一控就差不多了,貞德要在團戰才有看點
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2017-3-5 15:28
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今天鼓起勇氣,打著不管段位純刷幣的主意去巔峰練練手(上次為了上上個月的槍呆打到心態爆炸,決定先弄個典獄長穿穿再說),打了好幾場,貞德的表現非常亮眼,拿其中2場對手配置較高的來獻醜
第一場的對手血量都在7 800以上,都是熱門巔峰精靈,對方首發飛王,但眼看固傷和控場奈何不了我們就切換了龍皇消回合,可惜被我方先手回避掉,控場拿下,之後對方上了好幾個免控很差的精靈,王卡想用強化來坑我們卻反被我們搶先反轉封屬,之後一樣控住解決,這裡我故意使用強化來補刀,果不其然對面上了王雷吸強,被同樣的反轉套路坑死。

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第二場也差不多,不過運氣實在太差,好幾次貞德都是死於咤帝的歐皇超重力下,好在攔截帶的多......
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2017-3-5 15:29


基本上現在高配都差不多精靈配置,從這裡也可看出貞德面對目前的巔峰熱系造成的衝擊有多大,因為不太依靠強化推隊,可能連攔截都要些運氣

總結:

強大的站場能力和輸出,加上普通系的PVP優勢讓這個低迷多年的屬性終於再次甦醒,雖然台版當成百R米幣精出售,但在某大佬已經連買2隻的情況下表示這價格絕對不虧,這次的貞德可以算是2017的新時代第1砲(除了年費和其他神獸完全體),擁有免控魂印和不依賴強化的特色就注定她的保值期肯定不短,當然面對之後玄武、靈神、索倫森等大害的陸續出現我認為還是可以樂觀一點

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本帖最後由 28287074 於 2017-3-23 14:23 編輯

墜於幽谷之淵,於暗世中新生 王 布萊克

【本樓精靈】


【種族值】
體力:150             攻擊:130

防禦:108             特防:107
  
速度:125             特攻:70

總和:690             淨含量:620

評解:王布屬於新生精靈王系列,其總族值為標準的690。130的攻擊能達成高攻培養,125的速度算中間偏上,多加培養亦能滿足高速玩家的需求。防禦和特防中等,150的高體力使其有了另一種琣養的選擇。於是乎,依照玩家們的需求,做適當的培養,必能使其成為戰場上的一大推手!

【魂印】
強化前:

強化後:

評解: 相當有趣的魂印。首先,對普通攻擊有高達7成的閃避率,這意味著對手若是想削強/回合,或是想對我方使用非必中卻有特殊效果的技能時,有高機率使其做白工,此既可耗其PP或使無對策的對手亂了陣腳,可謂一舉兩得。在迴避之後,下兩回合又有五成機率使對手害怕,並無視雙防,這提供了王布"速戰速決"的機會,封住對手行動後即殺之,即便之前累積的防禦值再高。然而,這能力也成了雙面刃,若對方在我方出手之前放反彈異常,被擊殺的,就會是自己。此外,所有攻擊附加自身攻擊值25%之固傷,王布給予對手接近死亡的傷害時,此固傷能及時補刀,將之送入黃泉。以上效果,個人覺得很實用,尤其和師匠(?)老霍強化後,效果更加強大。
【實用技能】
第五技: 王·永暗君舞 暗影物攻 威力160 PP5
效果:必中,攻擊時不會造成微弱(即傷害補正);消除對手回合效果,消除成功則下回對手攻擊技無效;當回未擊倒對手則下回攻擊附帶300固傷
評解: 王布的殺手鐧之一,對於獅奎運用往往能打出奇效,又王布本身造成的攻擊偏中高,對手經一回攻擊後下回往往承受不住300固傷。

1.幽茫千世决 暗影物攻 威力150 PP5
效果:必中,出手時若本回未受到傷害則回對手屬性無效
評解:此技被淘米修改過,性能似乎不再那麼實用。現在的版本主要是配合魂印閃避使用,遇到主力在屬性技能的對手能打出奇效。 選帶

2.暗世新生 属性攻擊 PP5
效果:全屬性+1,4回合吸取對手最大體力之1/3,自身體力低於1/2時效果翻倍;下兩回合先制+2
評解:王布的殺手鐧之二,吸取的值,加上攻擊所賦予的損傷,不容小覷,尤其在自身體力低下時使用,往往能直接使對手即死或打到殘血,再者,先2保障了我方給予對手最後一擊的機會,此技實用性極其之高,必帶。

3. 碎夢吾身 属性攻擊 PP5
效果:5回合不會出現異常狀態;將自身能力下降反饋給對手,若成功則對手害怕;3回合內若受到攻擊則100%令其害怕
評解:此技的作用主要在於其的反饋能力及控場,此技一出,則對手難逃被害怕的結果,當然,抗性使其實用性略為下降。此外,此技亦可當作攔截技使用,若進攻則害怕,使對手亂了陣腳。必帶。

4.黎夜命弑 暗影物攻 威力85 PP20
效果:先制+3,偷強,成功則歸零對手隨機兩項PP歸零;若造成傷害不足200則下回先制+1
評解:擾亂技,若剛好歸零對手的王牌技則能發揮其最大效果,選帶

5.夜雨無雙  暗影物攻 威力90 PP10
效果:先制+3,偷強,自身體力小於1/3則威力3倍
評解:王布的殺手鐧之三,在自己殘血時,對手有可能會認為你死定了而使用普通招,這時出此技,憑之爆發成270之威力,瞬間反殺對方。在一對多時效果更是拔群。
但於對手有減傷能力或攻擊微弱時,建議改用暗世新生較佳。選帶。

6.王·聯盟審判 普通物攻 威力350 PP1
效果:必中,命中時,35%使對手害怕;對大暗黑天長老造成傷害提升50%
評解:王布的殺手鐧之四,一擊必殺型絕招。憑其高威力與王布自己帶的固傷,出招擊殺。但有鑑於彈數只有一發,須謹慎挑選使用對象。一般是 單挑/年費/巔峰大害/pve boss /黑天眾等。此技配合高配置效果更為突出,35%的害怕也有一定的可玩性。選帶。

7.極光之芒 属性攻擊 PP5
效果:全屬性+1;2回合內被傷害不超過280;3回合內能力強會被消除則減少對手最大1/3體力;4回合免異常
評解:舊技能,PVE模式下的強化技,能鎖傷,又能免異常。PVE適用

8.幻影魔能 属性攻擊 PP5
效果:4回合恢復1/3HP;3回合有40%閃避對手攻擊;4回和免疫能力下降;2回合附加自身攻擊值25%固定傷害
評解:舊技能,PVE模式下的回血技,還能免疫能力下降又可附加固傷。PVE適用

【當前定位】
PVP:單挑/主場推隊/中場推隊/消耗
PVE:攻擊輸出/暗影系打手
【培養方向】
A.爆攻型(主流)
個性選固執最佳,佐特性陰森/強襲/黑夜/會心/瞬殺
刻印高配建議使用:2王1白虎/2王1年費高攻刻印/1王1泰坦1白虎等
B.極速型(主流)
個性開朗最佳,佐特性陰森/強襲/黑夜/會心/瞬殺/借風/迴避
刻印高配建議使用:2永夜1速度加成30以上者/1永夜1飛王1速度加成30以上者/2飛王1速度加成30以上者
C.耐久型
這種較多元化,可以是特化攻體/速體/防體
攻體:個性選固執最佳,佐特性陰森/強襲/黑夜/會心/瞬殺
速體:個性開朗最佳,佐特性陰森/強襲/黑夜/會心/瞬殺/借風/迴避
防體:個性選悠閒/頑皮較佳,佐特性陰森/強襲/黑夜/會心/瞬殺/借風/迴避/抵抗/頑強/回神/堅硬/
刻印高配建議使用:泰坦級以上體力過70者任三/泰坦級以上雙防過35者任三
【組合技】
A.米斯蒂克"朽夢挽歌"+"暗世新生"
B.拿鐵"九死未悔"+攻擊技強攻
C.被打至殘血→切機蓋→切回來閃避→"夜雨無雙"
D.幻影蝶"竭血殘蝶"+自由發揮
【總結】
王布是一隻命運多舛的角色,一路走來被淘米砍了好幾刀。即便如此,考著熟嫻的戰術及招術運用,仍能給對手造成巨大的心理壓力。且入手方式不難,何不入手一隻,大戰群雄呢?
1

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  • 29596772

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本帖最後由 28287074 於 2017-3-22 17:17 編輯
不買一隻怎麼屠龍呢...神奇的屠龍者
.........

吐個槽:==阿偶就沒錢買阿@@(淚奔)
首を出せ!

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現在精靈真的是越出越扯

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現在精靈真的是越出越扯

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40675111 發表於 2017-3-25 09:35
刻印改革=直接裝三個全能

種族值正常飆高=天然數值就高

各式效果更加多元=複雜的魂印+技能

戰隊新制度=高級戰隊連同速度也能加成

呵呵

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刻印改革=直接裝三個全能

種族值正常飆高=天然數值就高

各式效果更加多元=複雜的魂印+技能

戰隊新制度= ...
21088195 發表於 2017-3-25 09:39


你是誰好眼熟

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