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【攻略】奧奇精靈及對戰攻略及介紹(2/2更新通靈師不滅)

本帖最後由 29212196 於 2019-2-2 21:07 編輯

大家好,我是耀羽
因為我是玩了陸版6年的老鳥了
為了讓各位更加認識奧奇傳說的精靈、對戰方面知識
便發此篇攻略文
也希望各位能更快認識奧奇各系統及歷史
至於關於奧奇世界的劇情的話就請各位自行到遊戲中看劇情囉~

目錄

入門資訊

2# 精靈介紹
3# 對戰攻略
12# 關卡挑戰及BOSS剋星
27# 奧奇各系統介紹
40# 戰力培養

進階資訊

88# 實用破陣精靈(初階版)
*3#實用破陣精靈(進階版)(內文收錄於另一篇文章破陣技巧教學與指引

公測相關

31# 公測後指引

神通靈師

19# 神通靈師詳細介紹(上)(無敵、女帝、昆侖介紹在此)
20# 神通靈師詳細介紹(下)(伏妖、法納斯介紹在此)
30# 屬性通靈師詳細介紹(哈雷、諾雅、不滅介紹在此)
93# 神通靈師搭配精靈(上)
94# 神通靈師搭配精靈(下)&萬用型神通靈師搭配精靈

有問題都可以提問哦~


文中所有重要內容會用紅色粗體字

不重要內容會用灰色字(有些系統變革的部分對遊玩不重要但算必須介紹的)

如果有認為需要加入本篇攻略的內容,可以和我反應



由神火系進化的次元龍焚寂聖焰‧次元龍來鎮樓!

耀☆羽

本帖最後由 29212196 於 2018-12-22 13:33 編輯

精靈介紹



目前精靈有分很多種類:
普通精靈、超進化精靈、超神精靈、神職精靈、傳說精靈

普通精靈
就只是普通的精靈。

超進化精靈
全能力和技能特效強於普通精靈的精靈。
而超進化時會清除所有培養。

超神精靈
等級上限從100開放至120等,
星神上限從3個開放至4個。
從超進化到超神可以繼承培養,從普通到超神則會清空培養。


神職精靈
強化原職業成為神職業,擁有更強全能力且攻擊非神職業精靈有戰鬥優勢。
開放精靈培養的源獸部分。

傳說精靈
剔除精靈培養的潛能部分,並新增傳說石及傳說技,
裝備對應傳說石可強化傳說技以強化全能力和技能特效。

目前的時代以傳說精靈為重,神職精靈還算可用。


而每隻精靈的能力、屬性和職業各不相同,
此外,需要透過培養等級、天賦、星神、源獸、潛能/傳說石來強化戰鬥力,
培養部分可以觀看戰力培養的主題討論。
關於精靈的大部分內容都能在遊戲中點開地圖,
到奧奇學院並走到精靈中心,點擊右方的精靈手冊獲得詳細資訊。


能力

神職精靈的能力分為超物攻、超物防、超魔攻、超魔防和生命、速度,
此外還有隱藏能力:暴擊率、防暴率、命中率、閃避率、破擊率、格擋率。

所有神職精靈均可分為超物攻精靈及超魔攻精靈,
持有超物攻技能的是超物攻精靈,持有超魔攻技能的是超魔攻精靈。
超物攻技能:
超魔攻技能:
超物攻精靈攻擊時傷害與攻擊者超物攻和被攻擊者超物防有關,
超魔攻精靈攻擊時傷害與攻擊者超魔攻和被攻擊者超魔防有關。
而陣型總速度將關乎敵我雙方誰先出手。

不同的精靈會有不同的基礎隱藏能力,其中與職業最為相關。
除了基礎隱藏能力外,也能透過星神和技能效果增加隱藏能力。
命中、閃避和暴擊率不再講解,
防暴率能夠降低自己被暴擊的機率。
格擋是奧奇的一種機制,被攻擊時會根據格擋率決定是否觸發格擋,
格擋時,受到傷害減少50%,且受到近身攻擊時,有一定機率反擊攻擊者。
破擊率則是在自己攻擊時,降低對手格檔的機率。


屬性

屬性主要分為兩大類,基礎屬性和神屬性。
所有精靈都有基礎屬性,而神屬性精靈則擁有神屬性,
因神屬性精靈同時擁有基礎屬性和神屬性,可被視為雙屬性精靈。

基礎屬性目前只與潛能有相關性而已,沒什麼需要談的。
神屬性精靈較基礎屬性強,且神屬性克制所有基礎屬性。
神屬性造成的克制均為神強效,傷害為1.5倍;屬性克制的弱效傷害則為0.5倍。


神屬性的克制為:
神火→神草→神水→神火
神火→神靈→神光&神暗
神光、神暗互相克制
箭頭順向部分將造成神強效1.5倍克制係數,
逆向部分則造成弱效0.5倍克制係數,
其他上述未提及之神屬性則沒有相互屬性克制。


職業

目前職業也是分為兩大類,基礎職業和神職業。
神職業整合能力值,把物攻、物防、魔攻、魔防、超攻、超防整合為超物攻、超物防、超魔攻、超魔防。
神職業精靈全能力較強,且攻擊基礎職業造成2倍傷害,被基礎職業攻擊受到傷害為0.5倍。
神職業分為:神攻、神速、神平衡、神速、神英雄(超級英雄)、神召喚師、神巨人、神通靈師、元素師九個。
其中前四個是較為基礎的神職業,後五個則有獨特的職業技能。

神攻
輸出型精靈,超物攻或超魔攻高,防禦、生命和速度都偏弱,
通常擁有較強力的進攻方面技能效果。
需要150氣勢才能釋放超必殺,非神攻類型的職業只要100氣勢。

神速
輸出型精靈,超物攻或超魔攻偏高,但比神攻弱,
防禦和生命也偏低,但擁有出色的速度,有些還有強力的閃避能力。

神平衡
輸出兼防禦,全能力均衡,能擋傷也可輸出。

神盾
防禦型精靈,專門在精靈前方坦傷害,
擁有較高防禦力和生命,相對攻擊和速度較弱。

下方的五個職業都是擁有特殊能力的職業,
不論為輸出或防禦型,因此會有上方四個職業的性質,
形成神速型神英雄、神攻型神英雄等等職業。

神英雄&超級英雄
神英雄擁有英雄技,能夠在開場時給予全陣強力增益。
最基礎為血量增益、增強輸出或防禦能力。
較進階的有額外效果如復活等等特效。

而超級英雄是最近新出的英雄類精靈,
除了英雄技外,還擁有領袖技,
領袖技在超級英雄存活時才能發揮效果,但能增加全陣全能力和一些特殊效果。

神召喚師
神召喚師擁有召喚技,能召喚契約精靈上陣,讓戰鬥時多一隻精靈助陣。
神召喚師開場都會增加至100氣勢,且在首次使用超殺技時召喚契約精靈,
若在召喚前就被擊倒,也能直接召喚契約精靈上陣。

神巨人
戰鬥時將佔據相鄰兩格戰術格(其中一格可站在X位置),並有特殊攻擊或防禦模式。
此外,神巨人最大等級為100,且最多能裝備6個星神。
在目前時代與無特殊能力職業的神職精靈差不多強度,
不像神英雄、神召喚師、神通靈師一上陣能增加很大優勢。

神通靈師
神通靈師擁有通靈技,能夠在戰鬥中累積通靈魂,計量表累積滿時可以在戰鬥中通靈,
獲得大量全能力、生命和技能效果加成,並立即獲得一次出手機會。

每種通靈師能增加通靈魂的方式都不同,因此配合精靈各不相同。
因為通靈師通靈前後的全能力、生命和技能效果實在太強,
因此,目前奧奇的主流趨勢都是跟著神通靈師走。

元素師
元素師擁有元素轉化技,可轉換己陣一隻精靈在戰鬥中的神屬性,並強化部分屬性克制能力。
是更具戰略性的特殊職業,能透過轉屬和加強屬性克制能力來增加破陣能力。


等級

透過獲得經驗值提升等級,等級愈高,全能力、生命和速度愈高。
超神精靈以後,所有巨人、神巨人外的精靈等級上限都提升至120等。


天賦

分為一無是處、十分常見、百裡挑一、千載難逢、萬眾矚目、王者無敵、超凡入聖。
而王者無敵和超凡入聖將可以提升天賦上限並開啟星能,
單星能的天賦值為原本的1.25倍,雙星能的天賦值為原本的1.5倍,
因此,單星能的天賦上限為100,雙星能的天賦上限為120。


星神

星神能夠強化精靈的能力、隱藏能力及開場氣勢。
超神精靈以後的精靈可裝備4個星神,神巨人則可裝備6個。
在星神中,金色星神「氣吞山河」最為重要,因為那是培養中唯一可以提高開場氣勢的方式,
運用得宜的話,精靈可以更快釋放超殺或超必殺,甚至首次出手就能釋放。


潛能

神職精靈有,但傳說精靈沒有的一種培養。
每種基礎屬性的精靈可以使用的潛能不盡相同,
但都能使精靈有不錯的特效。


源獸

神職精靈以後開放的培養。
每隻神職精靈可裝備3隻源獸,源獸等級上限為6。
每種源獸均能增加全能力,並額外增加一些特化能力。
某些專屬源獸甚至能額外強化裝備的專屬精靈。

源獸在神職、傳說精靈戰力佔的比例相當高,
而且能夠強化全能力,是提高戰力很重要的培養,
不過培養難度對新手算滿高的。


傳說石/傳說技

傳說精靈才開放的培養。
裝備對應傳說石可以升級傳說技,
而傳說技等級愈高,能增加愈多全能力,並獲得技能特效。

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本帖最後由 29212196 於 2018-12-21 20:50 編輯

對戰攻略



在對戰中,我們不需要選取需要施放的技能,
只需將參與對戰的精靈放到陣型內,就能開始對戰。
對戰時所有精靈都會自行施放技能。


技能與氣勢

所有精靈都有普通技和超殺技/超必殺技,
會根據出手時氣勢決定釋放的招式,
當氣勢未滿時,使用普通技;氣勢滿時,使用超殺技或超必殺技。

所有精靈進入戰鬥中的開場氣勢都是50,
有些精靈能透過技能特效更進一步增加開場氣勢,
此外,也能透過星神的培養增加開場氣勢。

神職精靈除了釋放超殺、超必殺外,在攻擊、被攻擊時都會增加50點氣勢
此外,如果攻擊被格擋且反擊,反擊的那次攻擊也能增加雙方氣勢。
但如果攻擊被閃避或免疫,則雙方均不會增加氣勢。
免疫是奧奇的一種防禦盾,有免疫盾的精靈被攻擊時會顯示灰色斜體的免疫字樣,
此時造成傷害為0,雙方不增加氣勢。

神攻及神攻類型的特殊神職業的氣勢上限是150點,
出手若氣勢滿150會自動消耗所有氣勢釋放超必殺技;
而其他精靈的氣勢上限是100點。
出手若氣勢滿100會自動消耗所有氣勢釋放超殺技。
氣勢的累積可以超過上限,但釋放超殺或超必殺時依舊會被消耗,
而超過氣勢上限的部分會被轉換為傷害加成。


陣型

在奧奇中,一共有九種陣型,每種陣型均有不同的額外增益,且均開放五個位置放置精靈。
對戰前,可以根據陣型可放置精靈的位置、攻擊順位及陣型增益來選擇陣型並佈陣。
而神召喚師職業可以將契約精靈召喚在四個空位的其中一格中(可自選),
神巨人職業則可以只有一格放在放置精靈的位置上,另一格放在空位上,但不得與契約精靈衝突。

精靈出手時,會攻擊敵陣同橫排最前方精靈,
敵陣同橫排沒精靈或陣亡時則會向離最靠近自身的橫排進攻,
若是在中排則優先往上排進攻。
上排攻擊目標:上排→中排→下排。
中排攻擊目標:中排→上排→下排。
下排攻擊目標:下排→中排→上排。

因此,陣型中較前方的位置建議擺能夠撐場的精靈,
後方則擺輸出的精靈。



攻擊順位及速度


在戰鬥中,攻擊順位是從前排到後排,並從上方到下方出手。
沒精靈或位置上精靈已陣亡的順位會被跳過。

此外,雙方的出手模式是由陣型總速度快者先出手,之後再由雙方精靈依照順位輪流出手。
陣型速度計算方法為契約精靈外精靈的速度總和。
如果不熟悉的話可以多進行幾次戰鬥,
熟悉攻擊順位後,便可以在腦內演算雙方的交手情形,藉此進行佈陣。

而當順位因為未被召喚或復活而被錯過時,該精靈在被復活或召喚後當回合就沒有出手機會了,
因此,契約精靈的出手順位通常會放在比神召喚師出手順位後面的地方。


特殊職業的上陣

神英雄&超級英雄
正常佈陣必放職業,能給予全陣強力增益。
每個陣型能放置多個神英雄或超級英雄,但只能選擇一個英雄技觸發,
而選擇的英雄技可以從陣型下方顯示英雄技的地方點擊箭頭切換。


神召喚師
正常佈陣必放職業,能讓戰鬥時多一隻精靈助陣。
每個陣型能放置多個神召喚師,但只能選擇一隻契約精靈被召喚,
可以透過契約精靈格右上方的「契」字選擇召喚哪位神召喚師的契約精靈,
若其他已契約過的精靈在背包內的話,還可以直接切換成其他契約精靈。
(這裡只會顯示已契約過的精靈)


神巨人
每個陣型只能放置一個神巨人。
而神巨人佔位為相鄰兩格,不過在不與契約精靈衝突的情況下只要有一個在放置精靈的格子上即可,
兩格都在放置精靈的格子上也可以,但那樣會少一個放精靈的位置。
 

神通靈師
強勢職業,建議擺放,並多上陣可幫助該通靈師通靈的精靈。
每個陣型能放置多個神通靈師,但只能選擇一個通靈技觸發,戰鬥中只會累積那個通靈技的通靈魂,
可以透過通靈師格右上方的「通」字選擇觸發哪個神通靈師的通靈技,藍色為觸發,灰色為不觸發。


通靈師通靈時,會立即獲得一次出手機會,而該次出手結束後會直接換敵方出手,
可能會讓原本的出手順位延後,這點需要稍微留意。
如果雙方通靈師的通靈魂計量表同時處於滿的狀態時,
是當次出手者的敵方通靈師先通靈,之後才換那方通靈師通靈。

元素師
每個陣型能放置多個元素師,但只能選擇觸發一個元素轉化技,
上陣時就會被要求選擇要改變屬性的精靈(可選擇自己),
不過可以透過元素師格右上方的「轉」字選擇觸發哪個元素轉化技以及改變屬性的精靈,
紫色為觸發,灰色為不觸發,擁有紫色框框的精靈為改變屬性的精靈。
已選擇轉屬的情況下,在轉屬的面板再次點擊已選擇精靈可取消使用改變屬性效果,
再點擊面板外的區域離開面板,此時只使用元素傳化技的屬性克制強化效果。
(剛上陣時則可以直接點擊面板以外的區域離開面板不使用改變屬性效果)
 


※通靈後屬性會還原,變身成非原本型態時屬性也會還原,例如變身成小邪靈、劍或盾等等。

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看來是陸版玩家,辛會
工口的骸
自大.中二.傲嬌
都是偶的代名詞
By:小骸

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看來是陸版玩家,辛會
21868796 發表於 2018-5-23 17:41

你好~看來是同為陸板玩家的人呢
如果覺得攻略部分有什麼缺失可以提出,方便編寫和修改
雖然我也不確定台版能撐多久就是了
耀☆羽

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回復 5# 29212196


   王修陣似乎好強勢
工口的骸
自大.中二.傲嬌
都是偶的代名詞
By:小骸

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回復 6# 21868796

王修陣的確不錯
不過目前純神火傳說伏妖陣壓制力還是太強了
希望能早點出其他通靈師和輔佐精靈的傳說進化抗衡
耀☆羽

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回復 6# 21868796

使用王修法納斯的路過喲。

當然我也是跟耀羽一樣是在陸版經歷超多時間的玩家ˊˇˋ

只是沒有如耀羽一樣了解很多。
好久沒回歸,但想念以前。
消逝的過去,還能再次追尋嗎?

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對戰攻略

在對戰中,我們不需要選取需要施放的技能,
只需將參與對戰的精靈放到陣型內,就能開始對戰。
對 ...
29212196 發表於 2018-5-23 07:23



只是我覺得有超級英雄這點感覺怪怪的,『神』的階級可以比『超級』高了,卻偏要把『神』比『超級』還低。
好久沒回歸,但想念以前。
消逝的過去,還能再次追尋嗎?

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只是我覺得有超級英雄這點感覺怪怪的,『神』的階級可以比『超級』高了,卻偏要把『神』比『超級』還低 ...
22891682 發表於 2018-5-23 19:13

那個「神」字只是為了配合神職硬裝上去的而已
所以前面要再加字串的話省略那個字應該比較好
畢竟叫「超級神英雄」的話會很長又有些彆扭
耀☆羽

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那個「神」字只是為了配合神職硬裝上去的而已
所以前面要再加字串的話省略那個字應該比較好
畢竟叫「超級 ...
29212196 發表於 2018-5-23 11:53


乾脆直接神『級』英雄好了(?

好啦,開玩笑的。

基本上目前如果想要以PVP或著PVE為主,傳說伏妖和法納斯陣是比較推薦。
如果想拿崑崙的也可以,只是打崑崙前請先準備好一大堆BOSS團隊。

目前推薦的精靈還是先是能夠主打雙面的(如無憂,能打BOSS又能打競技(?),是唯一目前沒有被改技能特效於BOSS戰中的競技精靈(雖然說他是唯一但其實還有很多,但是撐場都不比無憂好。)

不然就是白澤,能補血也能抗。

當然法納斯最好了(欸
好久沒回歸,但想念以前。
消逝的過去,還能再次追尋嗎?

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本帖最後由 29212196 於 2018-12-23 00:58 編輯

關卡挑戰及BOSS剋星



目前精靈的獲得方式有遊戲、關卡挑戰等等方式,
其中又以「關卡挑戰」佔了很大一部分,
因此擁有足夠的戰力以及佈陣能力是很重要的,
以便透過挑戰獲得新精靈。


破陣關卡

破陣類型的關卡中,關卡內會有許多官方佈下的陣型,
當玩家根據完成通關條件才算成功破關。
而最常見的就是擊倒陣型即可,
部分比較刁鑽的會有通關限制條件,
甚至有些只要滿足條件就算沒擊倒敵陣也算通過。
此外,大部分挑戰會有對玩家的Debuff、對敵人的Buff等等,
這類需要具備更完備的戰力及破陣能力才有辦法破關。
不過也有一些關卡會有給玩家的Buff。

詳細的關卡特效都要到遊戲裡面查看,
類型太多在此無法一一說明。


BOSS關卡

在BOSS關卡中,裡面會有高血量的BOSS應戰,玩家需要以多打一的情勢進行破關。
通常會有一定挑戰次數,在次數內擊倒BOSS或總傷害達一定數值才能破關。
而少數會有比較刁鑽的條件,例如控制給BOSS的傷害在範圍內等等。

挑戰中的BOSS身形會比一般精靈巨大,
失去原本的所有技能特效及職業、職業能力,
並不受降氣勢、負面狀態、控制技等等效果影響,
而且單次造成傷害上限為3萬,
此外,釋放超殺技時造成的傷害相當高。
在BOSS挑戰中,有些精靈的技能特效次數還會被削減或無效。
還有,神職BOSS每次出手命中時必定造成暴擊,
除了最早期的幾位傳說BOSS外,傳說BOSS為神屬性,有些精靈無法打出神強效傷害。

而BOSS關卡除了有高血量的BOSS站場外,
部分BOSS關卡會有關卡特效,
而有些BOSS關卡會超過一隻BOSS出現,
或者會攜帶小兵作戰,有時候小兵也會有受到的傷害上限,
且不受傷害上限提升效果影響。


BOSS剋星

對BOSS有特化型技能的精靈統稱為BOSS剋星,在打BOSS時有顯著傷害及效果。
而其他精靈則被稱為競技精靈,以對戰和破陣為主。

BOSS剋星單次造成傷害上限可達6萬,搭配BOSS剋星的神英雄、超級英雄可打出更高傷害。
此外BOSS剋星的技能效果BOSS無法防禦,都對BOSS有效。
而且BOSS剋星有專屬背包,在背包調整和進行佈陣時不會與競技精靈衝突。

在基礎的BOSS剋星陣型上,和一般佈陣相同,
也會放置BOSS剋星的神召喚師和BOSS剋星的神英雄或超級英雄,
兩者都能有效提升輸出。
此外,目前也有BOSS剋星的神巨人和神通靈師可獲得。

關於BOSS剋星可以透過左上方精靈大全→BOSS剋星來掌握相關資訊。
目前BOSS剋星主要分為兩大團隊:喵隊和犬隊。
喵隊屬於平民精靈,都可以透過玩遊戲和挑戰獲得,
不過其中的超級英雄雷冥喵需要VIP到紅鑽商店才能購買。
而犬隊屬於課金精靈,需要在商城用鑽石購買才能獲得,
犬隊唯一的平民的武當‧三豐也至少需要免費VIP才能玩遊戲獲得。
除了這兩團外還有一個BOSS剋星超級英雄兔神,可以透過遊戲獲得。


防禦擔當——傳說‧壁巖喵&逍遙‧星河

屬性:神草系,土系/神暗系,武系
職業:神盾/神平衡
傳說‧壁巖喵必定格擋BOSS攻擊扛住BOSS普攻,且被動能扛下BOSS一次高傷攻擊,
超殺使BOSS中毒持續扣血並使最後一位BOSS剋星額外出手一次,
此外根據傳說技,每次出手可以附加自身最大血量一定比例的傷害。
逍遙‧星河能吸引BOSS攻擊,可較自由的調整布陣位置,
且免疫前兩次受到的BOSS攻擊,並且出手時能給予附加傷害。


強效控場——傳說‧烈火喵&武當‧三豐

屬性:神火系,火系/神草系,武系
職業:神平衡
傳說‧烈火喵超殺命中時有一次機會把BOSS變成烤魚一回合,變成烤魚期間BOSS無法攻擊,
此外變成烤魚後能給予燒傷傷害,並可根據傳說技等級使超殺技一定概率使另一隻BOSS也變成烤魚。
武當‧三豐超殺命中時則有一次機會能讓BOSS自己攻擊自己,爭取一回合時間並增加傷害,
此外,武當‧三豐每次出手也能給予部分附加傷害。


閃避撐場——傳說‧靈影喵&峨眉‧若襄

屬性:神光系,幻化系/神水系,武系
職業:神速/神速型召喚師
傳說‧靈影喵在作為契約精靈登場時,釋放超殺後可以使全陣獲得兩次機會大幅提升閃避率以閃避BOSS攻擊,
且根據傳說技等級使超殺技一定概率群攻。
峨眉‧若襄可以契約少林‧無名,在召喚契約精靈時,直到下次受到攻擊前都能大幅提升閃避率。


增傷強化——傳說‧空影喵

屬性:神水系,水系
職業:神速型召喚師
傳說‧空影喵可以契約傳說‧靈影喵,每次釋放超殺時,能使BOSS受到傷害加深,
且根據傳說技等級使超殺技一定概率群攻。


強攻連擊——暗影巨神‧獵魂喵&少林‧無名

屬性:神暗系,風系/神光系,武系
職業:神速型神巨人/神攻
暗影巨神‧獵魂喵每回合可以根據順位出手總共兩次。
少林‧無名普攻可以連擊2次,超必殺可以連擊3次,
此外作為契約精靈登場時,單體的單次傷害上限能提升至15萬。


上限突破——傳說‧雷冥喵&華山‧風清&月火傳說‧兔神

屬性:神暗系,電系/神光系,武系/神火系,火系
職業:神攻型超級英雄/神速型神英雄/神速型超級英雄
傳說‧雷冥喵、華山‧風清、月火傳說‧兔神能將傷害上限提升至12萬,
全陣皆為BOSS剋星時,傳說‧雷冥喵更能將上限提升至14萬。
而月火傳說‧兔神領袖技還能增加暴擊,傳說‧雷冥喵則能提升傷害。
月火傳說‧兔神和華山‧風清超殺都能使BOSS受到傷害加深,傳說‧雷冥喵超必殺攻擊BOSS必定暴擊,
另外,月火傳說‧兔神超殺能攻擊2個目標,傳說‧雷冥喵則可以攻擊4個。


通靈強攻——傳說‧喚靈喵

屬性:神靈系,武系
職業:神平衡型神通靈師
BOSS剋星目前唯一的通靈師,每次BOSS剋星出手才能增加通靈魂。
通靈時只提升單體傷害上限到20萬並強化技能特效,且通靈後每次出手會給予附加傷害。


除了BOSS剋星以外,也有具有跟隨和騎乘特效的競技精靈能給予BOSS對戰加成,
相關資訊也能夠到精靈大全→BOSS剋星獲得。
此外,也有少數競技精靈在BOSS戰中也能有不錯的發揮

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關卡挑戰及BOSS剋星

目前精靈的獲得方式有遊戲、關卡挑戰等等方式,
其中又以「關卡挑戰」佔了很大一部分 ...
29212196 發表於 2018-5-23 12:33



關卡挑戰類型太多,最棘手的還是限制精靈陣亡類型。以前Boss有限定傷害的部分。

雖然這樣說,但boss有些特定負面似乎會吃,像是王修或修爾的回氣勢。只是沒什麼用,Boss出手就是一招秒。

目前以傳說型態Boss難打,因為已經神屬,使得神強效方面只剩下1~2隻能觸發。

(超煩傳說神屬Boss(#
好久沒回歸,但想念以前。
消逝的過去,還能再次追尋嗎?

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關卡挑戰類型太多,最棘手的還是限制精靈陣亡類型。以前Boss有限定傷害的部分。

雖然這樣說,但boss有 ...
22891682 發表於 2018-5-23 20:53

神職修爾的好像不會吃,只有王修才會
應該算是官方沒注意到的疏失

目前有些BOSS我會用王修+傳說玄武打
透過玄武高防高格擋和大招免疫特效可以撐很多次BOSS的小招
耀☆羽

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是說白澤基本地位很高,放boss比土貓還好用
工口的骸
自大.中二.傲嬌
都是偶的代名詞
By:小骸

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我都用無憂喔,能擋傷也能撐場,也能攻擊。

且感覺上無憂還是比較好用的說(?
每個人意見不同owo
好久沒回歸,但想念以前。
消逝的過去,還能再次追尋嗎?

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目前沒時間玩畢竟只能用手機玩,早時間在把大聖跟敷藥鑽石打過
工口的骸
自大.中二.傲嬌
都是偶的代名詞
By:小骸

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目前沒時間玩畢竟只能用手機玩,早時間在把大聖跟敷藥鑽石打過
21868796 發表於 2018-5-23 13:29


火猴我過不了⋯但鑽石伏妖已過。

不過目前情況還好,很煩陸版一堆帶王龍的(幾乎一招就滅全團)
好久沒回歸,但想念以前。
消逝的過去,還能再次追尋嗎?

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本帖最後由 29212196 於 2019-2-2 20:44 編輯

神通靈師詳細介紹



在職業部分已經提到神通靈師是目前的主流趨勢,
因為在通靈時通靈能獲得大量全能力、生命和技能效果加成,並能立即獲得一次出手機會,
通靈時會清除身上所有狀態,且若存活會回滿血,若已陣亡時則會滿血復活後才通靈。

而所有通靈師都只能通靈兩次,兩次後通靈魂計量表會消失。

傳說世代前的六大主流神通靈師分別是六種不同神屬性的通靈師,
除了這六位通靈師外,還有一位夢之隊通靈師和BOSS剋星通靈師。
夢之隊通靈師需要跟著夢之隊精靈上陣比較能發揮實力,
但他與神職夢之隊同時即使上陣實力也不及六大通靈師完善的陣型。
BOSS剋星通靈師則是對抗BOSS專用,
是目前唯一無法強化全能力、生命且無法透過陣亡獲得通靈魂的通靈師。

介紹六大神通靈師的原因是因為他們在神職時代引領主流,
因此可以先選擇一位有興趣或喜歡的神通靈師進行培養並獲得搭配精靈作戰,
這樣子在遊戲中比較有目標和樂趣,在戰鬥中也比較容易取勝。
除了這六位通靈師及BOSS剋星通靈師外,
目前已經有屬性通靈師—哈雷、夢之隊通靈師—暗黑及三色通靈師—諾雅登場,
關於他們的介紹請點我
而六大神職通靈師也只剩下女帝和蘭德斯尚未傳說進化了。

六大神職通靈師搭配精靈點我

無上神‧無敵&無上傳說‧無敵

屬性:神光系,光系
職業:神平衡型通靈師
極限戰力:12700/14500(裝備通靈師專屬源獸)
通靈師特色:群攻
技能次要特色:吸收全能力
通靈技:星宇通靈/浩宇通靈
己方每隻精靈首次因攻擊被擊倒時,獲得1個通靈魂;
己陣精靈出手目標為多個時,獲得3個通靈魂(包含群體攻擊和群體治療)。
集齊8個通靈魂時進行通靈,
無上神‧無敵通靈後擁有通靈前140%的全能力及200%的生命,
無上傳說‧無敵通靈後擁有通靈前150%的全能力及250%的生命。
無上神‧無敵成長故事:
無敵神屬性覺醒,擁有無盡的通靈之力能夠通靈出黃金戰神‧正義,與正義共用通靈之瞳,你就是我的眼,我為你而戰。
無上傳說‧無敵成長故事:
無敵傳說進化,浩宇獨尊,無上天神,無敵的我又回來了!化身為戰神的他,擁有無盡通靈之力,誓要橫掃一切黑暗!

奧奇第一位神職通靈師,原本只有12600戰力,之後被強化到與大部分通靈師持平,
目前則是擁有傳說型態。
通靈前的超殺可攻擊2位精靈,通靈後每次出手都可攻擊3位精靈,攻擊擁有強大的破壞力。

無敵的第二項通靈條件必須實際目標為多個才能增加通靈魂,
如果敵方只剩一隻精靈而我方使用群攻技能依舊無法增加通靈魂。

傳說進化後傳說技增加降低氣勢效果,可避免群攻無法擊倒對手時白白幫對手增加氣勢。
此外輸出和吸收全能力的效果格外明顯,一出手就能對敵陣造成大量傷害,
缺點在於沒有任何抗性,可能會被反彈盾反死或者被定身。

命運神‧女帝&命運傳說‧女帝

屬性:神靈系,幻化系
職業:神平衡型通靈師
極限戰力:12700/14600(裝備通靈師專屬源獸)
通靈師特色:免疫
技能次要特色:睡眠(神職型態)/吸引攻擊(傳說型態)
通靈技:自由‧命運通靈/女帝通靈
己方每隻精靈首次因攻擊被擊倒時,獲得1個通靈魂;
己陣精靈每次免疫攻擊時,獲得2個(神職型態)/3個(傳說型態)通靈魂。
命運神‧女帝集齊7個通靈魂時進行通靈,擁有通靈前140%的全能力及200%的生命。
命運傳說‧女帝集齊8個通靈魂時進行通靈,擁有通靈前150%的全能力及250%的生命。
命運神‧女帝成長故事:
命運女帝鑽石版,擁有最強大的通靈之力,可以通靈出命運天使來幫助她進行戰鬥,自身實力深不可測,傳聞只有無敵才能跟她抗衡匹敵。
命運傳說‧女帝成長故事:
傳說·女帝鑽石進化,集齊命運之輪、正義、節制、世界4張預知一切命運的塔羅牌,通靈傳說神輪天使降臨,傳聞她與命運之主梵天有著不同尋常的關係!

和無敵不同,主要是走防禦路線。
免疫盾能夠完全免除攻擊造成的傷害,並使雙方無法因當次攻擊獲得氣勢。
而女帝的通靈前的超殺以及通靈後的每一次出手都能給自己一層無法疊加的免疫盾。

除了免疫盾之外,通靈後的女帝有強力的輸出能力和命中率保證單次攻擊的輸出,
神職型態通靈後的女帝每次命中對手,可以使敵陣1~2隻精靈進入睡眠狀態。
睡眠是一種定身的負面狀態,能降低氣勢到1並使睡眠的精靈無法攻擊,直到被攻擊前狀態均無法解除。
因為擁有這個定身能力,通靈後的她在面對沒有抗性的敵陣時仍可用免疫盾、高輸出和定身特效強勢擊倒對手。

傳說型態則沒有定身能力,轉為能在因自身效果獲得免疫盾時同時吸引攻擊,
能防禦對手攻擊並干擾對手群攻。

是通靈師銀光版與鑽石版的開端,
銀光版通靈師挑戰難度不高,實力只比鑽石版略弱一些而已,
因此銀光版通靈師是對全民的福音,
而六大通靈師中只有無敵和昆侖沒分銀光版和鑽石版。


創界神‧昆侖&創界傳說‧昆侖

屬性:神草,草系
職業:神速型通靈師
極限戰力:12700
通靈師特色:連擊
技能次要特色:單體額外傷害
通靈技:創界‧時空通靈/創界無盡通靈
己方每隻精靈首次因攻擊被擊倒時,獲得1個通靈魂;
己陣精靈每多連續出手1次時,獲得2個通靈魂。
集齊8個通靈魂時進行通靈,
創界神‧昆侖通靈後擁有通靈前140%的全能力及300%的生命,
創界傳說‧昆侖通靈後擁有通靈前150%的全能力及300%的生命。
創界神‧昆侖成長故事:
昆侖神屬性覺醒,能夠利用空間的能力,在瞬間將人將敵人切割成碎片。
創界傳說‧昆侖成長故事:
昆侖傳說進化,擁有對空間的絕對掌控,能夠通靈出創界神獸,對敵人連續造成毀滅打擊。

昆侖是六神職通靈師中唯一非神平衡類型的神通靈師,也因此通靈時有較高的生命加成。
通靈前的超殺及通靈後的每次出手,都能讓自身多額外出手一次(不連續觸發)。
此外通靈前超殺後的額外出手及通靈後的每次出手都能根據自身超物攻給予大量附加傷害,
因此就算攻擊沒擊倒對手,也能透過附加傷害補刀,
在通靈後,有機會造成兩擊擊倒兩隻精靈的局面。

此外,昆侖擁有非直接傷害抗性,
通靈前受到非直接傷害不會陣亡,通靈後則直接免疫非直接傷害。

傳說進化後昆侖主要在於提升命中以及降低閃避,
對於閃避型精靈能提高命中機率並透過非直接傷害給予重創。

昆侖的第二項通靈條件只要同一隻精靈在不被打斷的情況下再次出手都可以算是連續出手,
此外,連續出手多次也可以累加計算,連續出手3次則可以根據條件增加2次共4個通靈魂。

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本帖最後由 29212196 於 2019-2-2 20:43 編輯

虛無神‧伏妖&虛無傳說‧伏妖

屬性:神火,火系
職業:神平衡型通靈師
極限戰力:12700/14600(裝備通靈師專屬源獸)
通靈師特色:定身
技能次要特色:全體額外傷害
通靈技:喚魔通靈/虛‧喚妖通靈
己方每隻精靈首次因攻擊被擊倒時,獲得1個通靈魂;
敵陣精靈每次被給予無法行動的狀態時,獲得2個通靈魂。
集齊7個通靈魂時進行通靈,
虛無神‧伏妖通靈後擁有通靈前140%的全能力及200%的生命,
虛無傳說‧伏妖通靈後擁有通靈前150%的全能力及250%的生命。
虛無神‧伏妖成長故事:
虛無‧伏妖鑽石進化,能夠通靈出強大的火之靈——天邪,與無敵、女帝和昆侖並肩的存在,實力強大無比!
虛無傳說‧伏妖成長故事:
傳說‧伏妖鑽石進化,雖然與赤妖王常拌嘴吵架,但是卻很關心赤妖王;最近玩耍都看不見赤妖王了,不知道赤妖王去了哪裡。

奧奇第一位傳說進化的通靈師,傳說前就擁有不錯的實力。
通靈前的超殺及通靈後的出手能定身目標,使目標無法被攻擊且下次出手時無法攻擊並引爆大量傷害,
此外,通靈後的出手能對敵方全陣造成爆炸傷害,適度削減敵陣生命並補刀血少精靈。

伏妖的第二項通靈條件必須要成功附加才有用,
因此如果技能能定身對方但對方有抗性,此時無法獲得通靈魂。

傳說進化後,技能效果方面強化了命中率,且在傳說技增加了免疫降氣勢效果的能力。
雖然通靈後減少了定身和全陣燒傷的效果次數,
不過在適當的定身精靈搭配下速戰速決,其實影響並不大,
因為定身的效益,很適合用來破陣。


吞天神‧蘭德斯(絕版)

屬性:神水,水系
職業:神平衡型通靈師
極限戰力:12700
通靈師特色:變身
技能次要特色:復活
通靈技:吞天‧浩宇神臨
己方每隻精靈首次因攻擊被擊倒時,獲得1個通靈魂;
己陣精靈每次變身(變回原型態不計),獲得2個通靈魂。
集齊8個通靈魂時進行通靈,擁有通靈前140%的全能力及200%的生命,
成長故事:
吞天‧蘭德斯鑽石進化,不經常以神自居,比起某個中二的家夥好上不少;但是低調的他,卻從來不吝嗇在敵人的面前展示自己的實力。

變身是奧奇中的一種特效,變身後能型態和技能都會改變。
有些精靈能短暫變身成其他精靈展開強力攻勢,有些精靈能變身並弱化全能力後復活,
有些精靈則能使其他精靈變身一回合使原本技能無效並弱化全能力(對有抗性的精靈無效)。

蘭德斯和女帝相同,主要是走防禦路線。
蘭德斯通靈前的超殺以及通靈後的每一次出手都能復活己陣精靈,增強續戰力,
並有機會能復活已陣亡的輸出精靈展開另一波攻勢。
此外,當蘭德斯首次被擊倒時,能變身成小龍蝦弱化全能力並滿血復活。


毀滅神‧法納斯&毀滅傳說‧法納斯

屬性:神暗,光系
職業:神平衡型通靈師
極限戰力:12800/13900
通靈師特色:閃避
技能次要特色:令最後一順位精靈額外出手
通靈技:毀滅‧生滅雙神/傳說‧生滅神尊
己方每隻精靈首次因攻擊被擊倒時,獲得1個通靈魂;
己陣精靈每次閃避時,獲得2個通靈魂;
己陣神光或神暗精靈釋放超殺或超必殺時,獲得1個通靈魂。
集齊10個通靈魂時進行通靈,
毀滅神‧法納斯通靈後擁有通靈前140%的全能力及200%的生命,
毀滅傳說‧法納斯通靈後擁有通靈前150%的全能力及250%的生命,
毀滅神‧法納斯成長故事:
毀滅‧法納斯鑽石進化,堅信毀滅代表著更好的新生的道理;可以通靈出代表毀滅和代表新生的神,實力強大無比。
毀滅傳說‧法納斯成長故事:
傳說·法納斯鑽石進化,嘗試將新生與毀滅兩種強大力量融合在一起,創造出一種全新的力量,聽說這種力量可以毀天滅地。聽聞他的最強搭檔很快會跟大家見面。

是六大主流通靈師未傳說進化前戰力最高的通靈師,亦攻亦守,搭配得宜的話攻勢相當驚人。
通靈前的超殺以及通靈後的出手能大幅增加自身閃避率,沒強化命中的精靈基本上無法打中他,
在強化閃避的同時,也能使己陣最後一順位的精靈立刻出手一次,讓後方輸出精靈搶先並額外攻擊強力打擊對手。
此外,與他同橫排的敵陣精靈會受到無法復活的效果壓制。

在布陣上,建議最後一位出手順位擺放有特殊技能效果的精靈或強攻精靈,
利用額外出手特性壓制或者強力打擊敵陣。

傳說進化後追加免疫負面效果,能防止被伏妖定身造成極大劣勢。

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伏妖傳說前可以無限封印和炸血,傳說後就只限定小招3次 大招3次而已。
但是,伏妖的炸血傷害被限制,以前也是沒有限制的。

法納斯信仰!!!(欸)
法納斯本身能配超多精靈,同時也能配合很多通靈師:如最經典的天法次元崑崙,一回出手馬上讓崑崙通靈。
只是目前狂+命中率,使得法納斯陣也難以生存。
蘭德斯弱勢了,在主流通靈師中最慘的還是儘管強化很多次但很少人用的『無敵』。
女帝目前也在伏妖陣面前弱勢,但能夠讓伏妖睡會立即翻盤。

崑崙搭配的精靈真的連擊系列太多。
好久沒回歸,但想念以前。
消逝的過去,還能再次追尋嗎?

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吞天很強,但是通靈條件嚴苛,基本上精靈全都綁死,崑崙算比較可憐的,當初敷藥剛出時把崑崙免控的保命牌拿掉了,所以崑崙沒強勢下去,無敵就。。。。除非上修
工口的骸
自大.中二.傲嬌
都是偶的代名詞
By:小骸

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吞天很強,但是通靈條件嚴苛,基本上精靈全都綁死,崑崙算比較可憐的,當初敷藥剛出時把崑崙免控的保命牌拿 ...
21868796 發表於 2018-5-24 10:12



崑崙的免控給吞天,但吞天沒有崑崙的免額傷,因此被伏妖打到會立即被燒死的程度。
崑崙能配的精靈很多,而且都異常強勢(如次元龍、傳說火猴),比起吞天幾乎是固定的(天家族、地獄魂、龍盾和黑猴、龍劍、...)
好久沒回歸,但想念以前。
消逝的過去,還能再次追尋嗎?

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崑崙已經不再是本身強勢了,免控這點其實很重要,女帝現在只要一控到崑崙基本上就穩了
有時點個冰王就被凍到
工口的骸
自大.中二.傲嬌
都是偶的代名詞
By:小骸

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崑崙已經不再是本身強勢了,免控這點其實很重要,女帝現在只要一控到崑崙基本上就穩了
有時點個冰王就被凍 ...
21868796 發表於 2018-5-24 10:51


想念當時法納斯BUG,免控,結果還是修了。因為技能上沒有寫。
好久沒回歸,但想念以前。
消逝的過去,還能再次追尋嗎?

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各種人形精靈呀。。。
臺灣小花仙號39302432;中國小花仙號335771360歡迎擴列!

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本帖最後由 29212196 於 2019-2-2 21:42 編輯

奧奇各系統介紹



除了精靈和對戰方面,奧奇也有其他系統,
可以讓玩家獲得各種獎勵,或者讓玩家能夠彼此交流等等。


交易

只能用米幣兌換的鑽石購買別人商品,
不過基本上這些東西都能透過其他方式入手,不太需要找他人購買。



聯盟
目前奧奇滿重要的系統,可以在裡面取得貢獻幣及資金,
貢獻幣能夠兌換獎勵,包含培養道具、服飾及靈騎蜃龍相關的道具等等。
資金則是整個公會升級設施的重要貨幣,高級設施可獲得較好的獎勵。

報到營地

報到即可獲得貢獻幣和資金。
此外當日報到人數達到一定量時可開啟寶箱,
能夠獲得額外獎勵。

聯盟俱樂部

能主動獲得大量貢獻幣和資金的地方。
資金大轉輪每天能抽出5顆球玩對應小遊戲賺貢獻幣和資金;
吉星高照是看臉看運氣的骰骰樂,不過愈骰一定愈多,
也是能輕鬆賺取貢獻幣和資金的方式;
聯盟紀念冊則是周末首領或副首領發起的任務,
一些成員集合拍照即可,但非常需要召集,
不然就要看成員有沒有默契集中在同一段時間上線。

捐贈大廳

透過捐贈物資換取貢獻幣和資金,此外也能用貢獻幣領取其他成員捐贈的物資。
有道具、經驗和遠古精靈倉庫,後兩者需要設施等級較高才會開啟。
此外捐贈時盡量考慮獲得的貢獻與捐贈物價值的比值,
並以捐贈多餘的且CP值佳的道具、經驗為優先。

神獸殿

每次戰鬥都能獲得貢獻幣和資金,但回合上限8回合,
當周同一大階段累積傷害排行前面者可獲得額外獎勵。

萬獸堂敵方為五位精靈,
全都數百萬血量、非BOSS且傷害上限為6萬,
因此需要盡可能對敵方造成輸出。
此外這裡有個潛規則是額外出手過多會超出回合上限,
此時傷害不計算,次數不消耗,需特別留意。

因為限制出手次數,因此不推薦使用昆侖或諾雅打萬獸堂,
推薦使用無上傳說‧無敵或者虛無神‧伏妖(傳說也可但建議非傳說,因為傳說伏妖定身和燒傷次數太少),
搭配群攻或定身,以及壓制上方棘手精靈的手段攻略萬獸堂。

法納斯依舊可以搭配無憂透過減少連擊次數及增加群攻、非直接傷害來達到高傷。


獸王陣和三國神獸都是BOSS戰,
沒什麼需要提點的。

聯盟賽大廳

週末會與另一個聯盟進行對戰,
聯盟賽期間需要到敵方聯盟與敵方守陣進行對戰,
每次進攻都會獲得貢獻幣和資金,
參與進攻者在總結算後也能拿到額外獎勵。
敵方守陣必須經過任意成員挑戰後才能在挑戰前優先確認陣型,
每次進攻存活精靈愈多,獲得星數愈多,
結算時星數較多的聯盟獲得聯盟賽勝利。

聯盟商店

聯盟寶庫可支付少量貢獻幣獲得一次轉盤機會,抽取金幣或培養道具,
且每次有成員抽取時,金幣池的金幣會增加,
每週會抽取一位當週有貢獻的成員給予金幣池所有金幣作為獎勵。
商店部分則可以用貢獻幣兌換服裝或培養道具,
不過商品數量有限,需要仰賴首領、副首領用聯盟資金進貨。

聯盟靈騎

可以用貢獻幣兌換蜃龍寶寶及蜃龍進化道具。
蜃龍寶寶可以用來培養蜃龍、幫蜃龍充能,或者升級、進化成另一隻蜃龍,
蜃龍是聯盟專屬靈騎,可以獲得打BOSS加成,
培養得宜的話加成能比豬神更多。


主要的大概就這些,
此外每週都可以根據當週貢獻獲得一些金幣。
就現況而言,聯盟是不錯的團體型系統。


好友

兩位玩家可以透過好友申請變成好友,
方便聊天、對戰等等。
此外,奧奇還有親密好友功能,能做更多事情。

親密好友

好友可以申請為親密好友,
而親密好友又可申請為兄弟、基友、小男友或小女友,
前述四種身分能進行的互動與親密好友相同。
親密好友間擁有以下普通好友沒有的互動:
(1)到別人農場偷菜、幫好友開啟潛能果寶箱
(2)送禮物給親密好友
其他互動基本上沒特別用途就不談了。

師門

移動到好友位置可見,每位玩家可拜師也可收徒,
最多只能拜一位玩家為師,收三位玩家為徒,
師徒關係成立後雙方將強制成為好友。

每5000點戰力為一個階段,師傅必須比徒弟高最少一個階段,
否則雙方都無法領取升階獎勵。
當徒弟升階時,徒弟可以獲得培養道具,到後期升階獎勵均為星神氣吞山河,
而師傅也能領取獎勵師門幣,師門幣也能兌換經驗、星神、星元等培養道具。


寵物園

透過考古場獲得化石及古物,
到寵物園孵化化石及培養遠古精靈,
三星以上遠古精靈到市場升星,
滿星時即可放在寵物園圈養或領出。

遠古精靈為神屬性必須材料,而神職精靈還能從此處獲得神屬所需的遠古精靈,
但傳說精靈不需做神屬動作,因此此系統將逐漸沒落。


農場

種農作物換取金幣,有些活動也會需要消耗農作物。

而收穫時有一定機率獲得4個潛能果寶箱,
開啟時能獲得不定量的潛能果,每天可開啟2個,VIP週五六日可開啟3個,
而寶箱數量太多時也可邀請親密好友開啟。
值得注意的是,沒被邀請的親密好友不能開啟,
此外,親密好友可能開出0顆潛能果。

而每週五六日會有指定四種農作物換取金幣時可獲得雙倍金幣,
因此可以考慮種植指定作物再於週末一併賣出。


廚房

每周有一定次數能消耗農作物、魚、肉玩小遊戲製作菜餚,
菜餚能給精靈食用增加經驗或星神經驗,
此外,也是召喚師契約的必須條件(每組契約所需菜餚不一定相同)。

即使缺乏食材也可以直接用金幣或鑽石購買,
不過買來的價格會比種植賣出的價格略貴一些。


家園

現階段幾乎沒作用的系統,是超神時代獲得超神幣的主要方式。

界龍

與家園有些微連動關係的一個系統。
界龍可在某些可設置界龍的競技設置,
界龍將分別在回合開始前依序發動界龍特效,
不過目前並沒有開放的界龍相關戰鬥及競技。



鑽石任務

常駐的免費獲得鑽石方式,
是無課、微課滿重要的免費鑽石來源,
完成任務可獲得一些獎勵及鑽石。
每天全部完成可獲得3鑽。
因此每週都做完任務的淨收入為21鑽。

而每週會有1個50或100點活躍值的任務,
平日(一到四)領取最後一個獎勵的標準也會下降,
完成該任務的當天或平日不用做完成所有任務就能拿到最後2鑽獎勵,


精靈試用

在右上方最新精靈,點擊去試用即可進行精靈試用,
在這裡可以試用絕大部分神職及傳說的競技精靈,
可以在這裡試用組合、破陣,或者試玩未獲得的精靈。


一些競技、破陣挑戰方面的系統就留給各位自行探索囉!

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各種人形精靈呀。。。
43480767 發表於 2018-5-29 02:54



沒辦法...人形精靈是現在比較熱門的創作模組。

無論是哪個遊戲都可以看到。

(神寶比較少
好久沒回歸,但想念以前。
消逝的過去,還能再次追尋嗎?

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目前攻略部分大致內容就是這樣
如果有認為需要加的部分
可以和我反應
我會考慮內容的必要性決定要不要補充到攻略內
耀☆羽

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本帖最後由 29212196 於 2019-2-2 21:05 編輯

屬性通靈師詳細介紹



此處專門介紹特別類型的通靈師,
關於神通靈師共有特性請到神通靈師詳細介紹
※夢之隊通靈師因已絕版加上實力不合潮流,暫時移除介紹。

屬性通靈師

屬性通靈師以神屬性為主,放置對應神屬性精靈即可幫助通靈,
和神職時期六大通靈師比有優點也有缺點:
優點是可配合精靈較廣,不局限於技能特效,而且只要看神屬性就能選配合精靈,不需要詳細看技能效果;
缺點是屬性較為單一,容易被剋屬壓制,而且選擇英雄和召喚師比較侷限,
尤其是召喚師,除了BOSS剋星團隊和夢之隊外可選擇的對應屬性神召喚師相當少,
而三色通靈師因可選用屬性多且有元素師搭配下,缺點部分沒單屬性通靈師那麼明顯。


起源合金‧哈雷

屬性:神水系,機械系
職業:神平衡型通靈師
極限戰力:13800
通靈師特色:反彈傷害
技能次要特色:群攻
通靈技:合金之源
己方每隻神水系精靈首次因攻擊被擊倒時,獲得1個通靈魂;
己陣神水系精靈每次出手時,獲得1個通靈魂。
集齊5個通靈魂時進行通靈,擁有通靈前140%的全能力及260%的生命。
成長故事:
合金隊長,起源合金·哈雷降臨奧奇大陸,作為通靈師,他擁有著無比強大的力量,深深地折服了龍炎。

奧奇第一位屬性通靈師,和神水系精靈搭配可快速通靈,
尤其搭配逆水擎蒼‧聖天炎和穹宇‧聖皇帝釋天/傳說聖王‧帝釋天具有連續出手效果,
或者靈狐合金‧梵星、幸運合金‧Lucky具有額外出手效果的神水精靈可加速通靈。

目前能透過一橫排由前到後分別擺放逆水擎蒼‧聖天炎、傳說‧聖目神君、傳說聖王‧帝釋天/穹宇‧聖皇帝釋天,
聖天炎出手後,變身聖目再出手,接著換後方聖目出手,再換帝釋天出手,最後帝釋天變身成目標再出手一次,
神水精靈出手4次加上滿級傳說技聖目開超殺,哈雷可獲得5點通靈魂直接通靈,
不過在使用此連鎖招式時務必要注意是否會因負面狀態及反傷中斷出手。

通靈前超殺及通靈後都可釋放反傷盾給予攻擊者大量傷害,
此外通靈後每次出手可攻擊一縱列精靈,可有效打擊敵陣。

只需要5個通靈魂就能通靈是相當快速的,
而且只要神水系精靈出手和首次因攻擊被擊倒就能增加通靈魂,
能夠快速通靈並運用通靈後特效展開強力攻勢。
不過通靈太快也有缺點,
在步調太快的情況下會快速通靈第二次,
如果此時還沒擊潰敵陣強攻精靈,
那自身被擊倒後就無法再次通靈,
這樣陣型就會落入沒有通靈師站場的劣勢。


晝夜女神‧諾雅

屬性:神光系,超能系
職業:神平衡型通靈師
極限戰力:14800(裝備通靈師專屬源獸)
通靈師特色:額外攻擊敵陣最後一順位精靈
技能次要特色:未擊倒任何對手額外出手一次
通靈技:聖光通靈
己方每隻神光、神暗或神靈系精靈首次因攻擊被擊倒時,獲得1個通靈魂;
己陣神光、神暗或神靈系精靈每次釋放超殺或超必殺時,獲得2個通靈魂。
集齊7個通靈魂時進行通靈,擁有通靈前150%的全能力及250%的生命。
成長故事:
時間秩序的掌管者,擁有強大通靈之力,通靈出晝夜神,掌控晝夜,時間靜止,實力強大無比!

諾雅是第一位三色通靈師,三色通靈師也可以算屬性通靈師的一種,
神光、神暗及神靈系的精靈都可幫助諾雅通靈,
搭配多元,可選用的精靈非常多,
也因此可以組出很多種不同特色的諾雅陣型。

本身免疫降氣勢效果,不怕被降氣勢干擾導致首回合無法釋放超殺。
而超殺及通靈後每次出手都可攻擊目標及敵陣不含原目標的最後一順位精靈,
若該次攻擊未擊倒任何目標,則可以大幅提升傷害額外出手一次,而該次額外出手僅為單體攻擊。

群攻效果能直接打擊敵陣後方精靈,
對應位置通常會放關鍵或強攻精靈,故如此的攻擊能對敵陣造成重創。
此外若遇到血厚防高或有特殊防禦效果的精靈,還能額外補刀一次,
本身具有相當強大的破壞力。

在未被降氣勢干擾的情況下,
滿傳說技的傳說‧聖目神君後方搭配使用召喚技的永夜女皇‧末炎,
聖目傳說技+聖目超殺+神暗末炎召喚+神暗末炎超殺的連攜,
共可增加7個通靈魂,讓諾雅通靈。

因為可選用的精靈多,佈陣彈性很大,
而且還有三位元素師白起、熒惑和乾坤轉屬,
因此另外三屬性的強力或輔助精靈也能加入諾雅陣,
像無燼加強攻擊、阿瑞斯加強防守、龍炎亦攻亦守。

而其中以下三種佈陣方式是相當強勢且有特色的組法:

1.辰辰強攻型
透過5隻神光精靈觸發熾辰光英雄技提升神光神攻精靈氣勢,
讓神光神攻精靈在第一回合就進行強力猛攻的戰法。
通常召喚師會選擇龍尊傳說‧聖主契約次元或王者聖龍。
其他位置則擺放強力神光神攻精靈輸出,
或者透過白起將其他屬性強力神攻精靈轉屬為神光,
像無燼,免疫負面且超必殺可給予敵陣大量爆炸傷害。

2.天使防禦型
透過天使能廣泛使用的英雄技以及天使復活神光、神暗精靈的超殺技,
加強防禦,並透過諾雅及其他精靈進行輸出。
進攻比較沒辰辰強攻型那麼強勁,但不疏於防禦,
可有效瓦解並擊倒不善久戰的敵陣。

3.王諾壓制型
以王諾湊齊神光、神暗、神靈3屬5隻精靈,
觸發王諾英雄技及強力開場出手及清空氣勢特效,
先發制人並透過清氣勢效果壓制敵陣使用超殺。

此外也有兩種是相當不錯也很有優勢的組隊方式:

1.神暗高速干擾型
透過修爾、修諾等高速精靈率先出手並壓制對手,
同時進行降低氣勢的干擾,
讓敵陣無法快速釋放超殺、超必殺,
也能干擾其他類型的諾雅陣通靈。

2.神靈攻守兼備型
用神靈悟空作為超級英雄,乾坤作為輔助,
透過轉屬以神靈系為主體,
得以對神光、神暗精靈造成強力輸出,
並有效防禦神光、神暗精靈攻擊,
面對其他類型諾雅陣也是相當有優勢。


焚世祝融‧不滅

屬性:神火系,火系
職業:神平衡型通靈師
極限戰力:14600(裝備通靈師專屬源獸)
通靈師特色:被攻擊時給對手焚燼狀態(下次出手前自爆扣血)
技能次要特色:保護自身和後方一隻神火精靈不被首次傷害秒殺
通靈技:焚世祝融‧不滅通靈
己方每隻神火系精靈首次因攻擊被擊倒時,獲得1個通靈魂;
己陣神火系精靈每次釋放超殺或超必殺時,獲得2個通靈魂。
集齊7個通靈魂時進行通靈(台服在2019/2/15的更新前需要9個通靈魂),擁有通靈前150%的全能力及250%的生命。
成長故事:
不滅成功征服祝融,激活神火血脈,擁有強大的神火通靈之力,能夠通靈出家族最強天神-火神祝融!

不滅是神火屬性通靈師,本身攻守具備,
有神火元素師路西法可以搭配,
此外神火系在攻擊方面也相當具有優勢,
有焚寂聖焰‧次元龍、無燼傳說‧龍尊、傳說‧鬥戰聖佛等強力神攻,
其他也有傳說狂神‧龍炎等神火精靈可以搭配。

通靈前超殺和通靈後每次出手後,能使下次攻擊傷害減少並使攻擊者進入焚燼狀態,
下次出手前自爆99999~299999點傷害,效果非常類似元皇,只差在觸發時無法清除增益。
優點是對於沒有抗性的敵人,能夠給予重創或直接使浪費一次出手機會自爆,
但面對免疫負面狀態的敵人則完全沒作用,
此外如果對方只免疫非直接傷害或無法直接炸死敵人,
等於給對手不會被攻擊的BUFF,如果場面和運氣太糟可能因此被對手扭轉戰局,
不過不會被攻擊這點也是有好處,像我方就可以直接攻擊該精靈後方的精靈。

被動效果能保護自身和後方一隻神火精靈受到首次傷害不致命並保留10%生命,
可以避免自身和那隻精靈直接被高傷或秒殺效果秒掉。

不滅通靈後的傷害也相當高,不過通靈師本身攻勢沒有無敵、昆侖、諾雅那麼強勢,
也沒有像法納斯輔助能力那麼強。
不滅主要強在於被動和防禦能力,
因此不滅的陣型要強比無敵、昆侖、諾雅更注重搭配的精靈,
搭配精靈的進攻能力和防禦能力也強時,才能將不滅的強度最大化。

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本帖最後由 29212196 於 2019-2-2 21:19 編輯

公測後指引



封測時靠鑽石取得精靈相當方便,
但公測後沒有送鑽石,
因此所有精靈的必須由自己來取得(課金玩家例外),
不過可能因為封測時大部份事情都靠鑽石搞定,
導致公測後不知道如何著手提高戰力,
所以在這裡就做個公測指引,
方便大家能夠有效的不花鑽石獲得精靈提升戰力。


精靈取得

首先,要先知道戰力高、技能強的精靈,
只要只能透過挑戰獲得,基本上都是有一定難度的,
別說新中手,連一些老手也無法打過,
像哈雷、奧斯卡等等,都需要強大的實力和技巧才能獲得,
身為萌新的我們暫時先不用考慮,
等提高戰力並拿到一些實用精靈後再挑戰也不遲。

在這邊先列出一些好拿的精靈,
戰力低的期間可以先嘗試去獲得下方介紹的精靈。


小諾雅


平民強勢團隊夢之隊絕版後,取而代之現身的是小諾雅。

小諾雅透過遊戲就可以獲得,是不錯的通靈師,
比起進化後的晝夜女神‧諾雅,雖然體質較差且部分技能增益較弱,
但因為搭配多元,以及強勢的打擊最後順位、未擊倒對手則連擊效果,
因此為夢之隊離開後平民的最佳利器。

超級英雄可以除了高階的聖魔傳說‧大天使、傳說王者‧修爾、傳說王者‧諾亞外,
還有之前開放過簽到獲得的聖劍傳說‧龍神及傳說聖猿‧悟空,
此外能輕鬆獲得的傳說‧熾辰光、傳說‧夜無憂,
抑或是新手超級英雄星芒合金‧玉麒麟、需要VIP或鑽石才能獲得的西楚霸王‧項羽,
都是可用的選擇。

而神召喚師也有永夜女皇‧末炎能以不難的挑戰獲得,
此外天耀龍魂‧光明王、龍尊傳說‧聖主、極夜傳說‧月影王也都是可以搭配的神召喚師。


遊戲、簽到獲得精靈


學神傳說‧帝一鳴目前台服直到3/28前,
可以透過連續簽到7天或累積簽到21天獲得。
本身是優秀的召喚師和賭運氣的秒殺攻擊手,
只是本身獲得並不算難,
加上契約精靈白澤絕版,偶而活動才有機會現身,
而梵天挑戰難度對新手又不太友善,
因此不太能當新手過渡的召喚師。

傳說‧龍君焰可透過遊戲獲得,
並可以透過等待時間拿養成,是能夠簡單獲得並拿到培養的超級英雄。
超級英雄技幫助神火精靈,能幫助不滅,自身偷襲效果也相當不錯。

傳說‧熾辰光可透過活躍得,
其中也有一些簡單的挑戰,但也可以不挑戰改而多簽到幾天來獲得。
本身高攻,被攻擊擊倒時能等到出手後才陣亡。
超級英雄技能幫助神光精靈,
不含契約精靈上陣滿5隻神光精靈時更能讓神光神攻精靈增加50點氣勢,
對純神光陣型相當有幫助。
而超必殺還能封印敵陣精靈,能搭配伏妖。

夢蝶傳說‧潘多拉能集字或蝴蝶輕鬆得,
能搭配無敵和昆侖,高輸出,
被神暗末炎契約還能額外增加氣勢,
配合滿級氣吞山河能讓第一次出手能直接使用超必殺。
是相當優秀的輸出角色。

禍亂之源‧熒惑能透過累積活躍獲得並能拿到部分培養,
能夠搭配無憂、法納斯等神暗精靈,
讓非神暗精靈轉屬能吃到無憂超級英雄技加成,
並可透過降命中特效干擾對手並幫助法納斯通靈。

傳說‧夜無憂可以透過玩遊戲輕鬆獲得,
此外還有優秀的免疫、反傷特效,
在BOSS戰上也能有不錯的發揮。

傳說‧伊麗莎白能透過遊戲獲得,可以搭配法納斯。

傳說神王‧星洛可透過與獵魂喵類似的小活動獲得,約5天可拿到,
普攻及超必殺技攻擊位置恰當時均能群攻,可搭配無敵。
且配合其他兩隻神光、神暗精靈時開場可提升50點氣勢,
配合滿級氣吞山河可在第一次出手釋放超必殺。

英雄傳說‧空雖然主要是神水系英雄,
但不同於御神和麒麟,不需要任何挑戰就能獲得,
而且英雄技的血量加成也對非神水系精靈適用。


其他BOSS剋星外未絕版且能透過遊戲或簽到獲得的神職精靈有:
小無敵
秀麗王‧阿楚
當家食神‧米淇淋
清輝月神‧靈風
滅世魔君‧暗影
炙蓮‧爆爆龍
碧海‧藍藍露
戰武‧酷拉獸
森羅‧生命聖魂
聖光‧時間聖魂
夜羽執事‧洛世琦
隱刺‧維多利亞
俏皮甜心‧茜茜
花語‧伊麗莎白
夢蝶少女‧潘多拉
破天狂沙‧洛薩
黃金聖盾‧龍尊
開頭帶有「神職‧」字段的精靈

以上精靈目前都能透過挑戰以外方式獲得,(有漏掉的部分可以告知)
不過對他們不做實力及戰力保證。
※搜尋時請進行部分搜索,因為不保證這裡的「‧」與遊戲中的完全相符。


其他取得難度不高的精靈


戰力6萬後就可以去挑戰一些較簡單的挑戰了,在此不一一列出,
推薦能先打傳說‧伏妖(銀光版)的挑戰,只要累積擊倒精靈就能獲得,難度相當低,
就算沒完全打贏,隔天關卡也會重置,可以繼續累積擊倒精靈的數量。
此外也能先拿取一些神職、傳說銀光版通靈師以備不時之需,
傳說‧法納斯(銀光版)打BOSS最快5天就能獲得,
有培養BOSS剋星隊伍且有指定精靈傳說‧烈火喵就能較輕鬆快速的擊倒BOSS。
傳說‧女帝(銀光版)也可透過類似銀光版伏妖的方式累積擊倒敵人來獲得。
焚世‧不滅(銀光版)可以透過打BOSS獲得,每天BOSS血量還會下降。
戰力更上一層樓後也能試著去挑戰挑戰難度更高的神職及傳說精靈。

另外,也可以到右方福利→精靈魔法陣打童年幻境獲得靈石開啟法陣,
有機會獲得一些神職精靈。


BOSS剋星


BOSS剋星的重要度之前已經有提到了,
詳細可見關卡挑戰及BOSS剋星
影刃‧雷冥喵和風刃‧喚靈喵外的喵團都能輕易用遊戲、簽到獲得,
並且能在BOSS經驗塔內拿到星神培養,
此外也能用遊戲強化等級、天賦和進行神屬。
值得注意的是,用此方法從王者無敵強化到超凡入聖時天賦會全滿,
因此很推薦在此處將天賦提升到超凡入聖(不過相對提升所需要的遊戲次數較多)。

目前烈火喵、空影喵、靈影喵、兔神、喚靈喵和壁巖喵都已經傳說進化,
烈火喵打BOSS累積物品獲得,
空影喵透過簽到獲得,
靈影喵、兔神、喚靈喵則是玩遊戲獲得,
壁巖喵則是玩遊戲兼使用系統隊伍打BOSS獲得,
獲得方式都相當輕鬆,而且傷害很高,非常建議入手。

而傳說石部分強烈建議烈火喵要裝滿5顆LV5,方便雙BOSS定身,
空影喵、靈影喵、兔神、喚靈喵和壁巖喵則看自己資源到哪裡,點到為止就好。


其他重要資訊

除了精靈之外,剩下的就是賺取貨幣和培養部份了。

這裡只講每天有限制次數或時間,能肝就盡量肝的部分。
如果有漏掉的部分能和我反應。
盡量在疲勞時間前將以下內容弄完,否則某些獎勵會大打折扣。

每周活動:請特別留意當周活動內容,有時會有遊戲可拿培養道具或金幣。
金幣:農場每塊地每天可種3次、可航海2次
鑽石:鑽石任務每天可獲得3鑽
經驗:每天在線110分鐘可累積60萬經驗、每天可游泳15分鐘、每天經驗塔可打100萬經驗(每周最多500萬)
金豆:金豆夢想園每天可掛機30分鐘
源獸:每天1~2次捕捉源獸次數(五六日2次,其他天1次)
潛能果:每天2次開潛能果寶箱(寶箱要透過種菜機率獲得)
傳說石:每天2次遊戲次數(每周最多6次)
靈騎:每天去靈騎寶窟拿卡牌解封(每天可解封25次)

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而戰力6萬後就可以去挑戰一些較簡單的挑戰了。
推薦能先打傳說‧伏妖(銀光版)的挑戰,只要累積擊倒精靈就能獲得,難度相當低。
此外也能先拿取一些神職銀光版通靈師以備不時之需。



問個


如果說中間曾經挑戰失敗怎麼辦
有一次帶錯隊不小心只打死一隻RRRR
「中須かすみ」&「三船栞子」♡

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本帖最後由 22891682 於 2018-6-17 09:51 編輯
問個


如果說中間曾經挑戰失敗怎麼辦
有一次帶錯隊不小心只打死一隻RRRR ...
[url=tel:[url=tel:40332732]40332732[/url]][url=tel:40332732]40332732[/url][/url] 發表於 2018-6-17 07:28


這個我一定要先講,剛好傳說銀光伏妖的全部關卡,總數量是73隻,也就是每陣都要全滅(可以一陣留1隻)。我在陸版拿的時候算過,全部是73沒有錯。




然後要提醒,這週將是台版部分原通靈師(沒有傳說)的最後一週。因為陸版我檢查時,很多通靈師如法納斯,蘭德斯他們都絕版了。
大量神職精靈幾乎絕版。
好久沒回歸,但想念以前。
消逝的過去,還能再次追尋嗎?

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本帖最後由 22891682 於 2018-6-17 09:50 編輯

因此,一些重要的通靈師無法拿到鑽石就暫時拿銀光。
傳說伏妖能力足夠後再去打。
畢竟裡面有兩關有『免疫』特效。
第三關免疫25000以下傷害。
第四關免疫非傳說精靈傷害。


有火麒麟可以消除...(逼人花錢節奏)
好久沒回歸,但想念以前。
消逝的過去,還能再次追尋嗎?

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公測後指引

封測時靠鑽石取得精靈相當方便,
但公測後沒有送鑽石,
因此所有精靈的必須由自己來取得(課金 ...
[url=tel:29212196]29212196[/url] 發表於 2018-6-15 18:17


這裡少了通靈師推薦,雖然我看到不少玩家開始帶王龍了⋯⋯

傳說空皇不太好拿。然後煉金確定不是挑戰拿嗎?


通靈師目前能夠拿的,只能說是銀光版而已。然而推薦的還是法納斯(欸
鑽石版要等回歸。
無敵可以通過精靈法陣得到,其他的銀光就要在這週打完。下週全神職(除了暗影和部分)幾乎絕版,留給傳說時代的精靈統治。


崑崙則有能力和經典神職的話可以去挑戰。就這樣了。
好久沒回歸,但想念以前。
消逝的過去,還能再次追尋嗎?

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本帖最後由 29212196 於 2018-6-17 23:10 編輯
問個


如果說中間曾經挑戰失敗怎麼辦
有一次帶錯隊不小心只打死一隻RRRR ...
40332732 發表於 2018-6-17 15:28

他只計算累積的敵方陣亡精靈數
隔天關卡會完全重置
可以繼續重打累積
累積到指定數量就能拿到了

這裡少了通靈師推薦,雖然我看到不少玩家開始帶王龍了⋯⋯

傳說空皇不太好拿。然後煉金確定不是挑戰拿嗎 ...
22891682 發表於 2018-6-17 17:58

在「其他取得難度不高的精靈」這邊有提到
不過只是簡短兩三行而已(?

女帝、蘭德斯、法納斯、神職和傳說伏妖的銀光版難度都不高
基本上戰力有7萬後能穩定過,就算1天拿不到也能分2~3天拿
其中女帝和法納斯下周滿有可能絕版,要拿要快

空皇如果能力主要技能都點延遲BOSS秒數的話最快2天就能得
畢竟生命沒什麼用,標靶大小主要只是增加容錯度
我就是玩2天就拿到了

煉金有分遊戲和挑戰
挑戰打不贏當然就遊戲得
遊戲內容是拿3種道具萃取精華

如果覺得精靈的內容不足的話
我到時候再整理資料一一列出
耀☆羽

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OK,根據陸版設定,目前已經絕版的通靈師是法納斯。
吞天還未絕,女帝崑崙明天公佈。暗黑則是近期即將回歸。

所以本週台版,可能依照上面所說的。
感覺只有法納斯一個通靈師離開,會不會太奇妙了一點呢?
好久沒回歸,但想念以前。
消逝的過去,還能再次追尋嗎?

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OK,根據陸版設定,目前已經絕版的通靈師是法納斯。
吞天還未絕,女帝崑崙明天公佈。暗黑則是近期即將回歸 ...
22891682 發表於 2018-6-19 23:53

陸服女帝、崑崙和法納斯都絕版了
台服不確定會不會完全跟上

台服和陸服無心都寫是最後一週
所以我也不是很清楚兩者間絕版的狀況
耀☆羽

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6/23有更新指引的部分內容
主要有更新遊戲、簽到獲得精靈
對於搜集精靈和增加戰力應該會有幫助
耀☆羽

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本帖最後由 29212196 於 2019-2-2 21:35 編輯

戰力培養



在精靈介紹的部分已經簡單提過精靈培養的要素了,
在這邊則是要詳細介紹。

可培養的部分有等級、天賦、星神、源獸、潛能(神職精靈限定)、傳說石(傳說精靈限定)。


一般精靈的精靈信息介面如上,
點擊各箭頭可以進入各培養的專屬信息。
此外,可以點進戰鬥力查看該精靈戰鬥力的分布。


各培養佔神職、傳說精靈的極限戰力分別為:
等級:5000~8000不等
天賦:972(固定)
星神:1400(固定)
源獸:3600為基礎,有專屬源獸的話上限較高
傳說石:1350(固定)
而神職精靈的潛能則是佔400(固定)。

其中等級佔相當大的部分,而培養也相對容易,
因此建議先做等級方面的培養。
其他培養佔的比例較低,但不代表不重要,
相對的,各培養都要顧好才能培養出高戰力的精靈。


等級

培養難度:★★☆☆☆
運氣成分:☆☆☆☆☆
基礎培養:120級
極限培養:120級

絕大部分神職和傳說精靈從1等到120等約810萬經驗,
雖然很吃經驗,但相對的,只要你有經驗,很快就能完成培養。

升級的部分主要可以透過吃經驗果獲得,
而且經驗果能透過活動、任務等等很多方式獲得。
而除了一般提升一定數值經驗的經驗果外,
也有提升該等級一定比例經驗的火星果、天星果,以及直接升級的升級果。
火星果、天星果建議分批吃,因為它只會看當前等級比例的經驗,
50顆天星果每次吃5顆分10次可以讓等級從110到120,但一次吃50顆沒辦法。

除了經驗果外,
在線110分鐘可以領必須當日直接吸收的60萬經驗(右方欄《禮》→在線獎勵),
也能打經驗塔累積經驗(地點:奧奇試煉場),
每天能跟隨精靈讓精靈游泳15分鐘(地點:黃金海岸),等級愈高獲得經驗愈高,
也能去高級打怪島戰鬥鍊等,不過經驗其實不多,不太建議透過打怪鍊等。


天賦

培養難度:★★★☆☆
運氣成分:★★★☆☆
基礎培養:開啟星能,且天賦所佔戰力滿850
進階培養:天賦所佔戰力滿900
極限培養:滿天賦

開啟星能前所有天賦極限為62。
王者無敵後可開啟星能,開啟星能後天賦極限為80點,
單星能時天賦和上限提升至1.25倍,也就是極限為100點,
雙星能時天賦和上限提升至1.5倍,也就是極限為120點,
所有精靈開啟星能後有2項雙星能,
非神職、傳說精靈有3項單星能,神職、傳說精靈則有4項。

基本上就是到精靈中心的精靈天賦改造陣花費金幣培養天賦,
至於能否進階到王者無敵和超凡入聖就是運氣問題了。
在某些活動中能拿到天賦藥水,可以直接提升天賦到一定階段。

超物攻精靈不看超魔攻天賦,超魔攻精靈不看超物攻天賦,
所以有可能天賦只有王者無敵但天賦所佔戰力很高,
這時候推薦就不要再刷了。

而想要把一隻精靈特化到高攻、速或血的話,
該項建議刷到115以上天賦值,最好就120。

此外天賦是最難達到極限培養的項目,
不花鑽石沒辦法天賦全滿,
不過天賦其實也不需要到極限培養。
(但如果你是課金又非常想追求完美極限的人,那就放手去課吧。)


星神

培養難度:★★★★☆
運氣成分:★★★★★
基礎培養:無
極限培養:4個LV6金色星神

到星神館可以用金幣獵取星神,
看似簡單,但運氣成分相比天賦又更重,
神之境界才能獵到金色星神但又不一定能獵到,
就算獵到也不一定是實用的星神,
在沒有獵星活動的情況下不建議砸太多金幣獵星。
而星神和培養星神的星元也能透過活動獲得,
此外星神館還有碎片合成和星神魔盒的功能。

金色星神滿級所需經驗11520、紫色星神7680、藍色星神3840,
紫色星神只有命中、閃避、暴擊、防暴、格擋、破擊強化的星神還算堪用,
其他強化的紫色星神可以直接轉化成碎片,綠色、藍色星神可以直接合成、吃掉。

星神很難論定培養,所以基礎培養那邊寫無,
基本上攻擊型精靈會建議強化:超物攻/超魔攻、命中、暴擊、破擊,
部分攻擊型精靈也可以強化閃避、生命;
防禦型精靈會建議強化:超物防、超魔防、生命、格擋、防暴。
此外神召喚師外精靈都建議裝氣吞山河,
不過因為手上數量有限,因此必須根據寵物的超殺/超必殺來衡量是否優先裝備,或者將其保留,
而在裝備後必須強化到LV6,否則實戰上會幾乎等同於沒裝。

目前官方有推出紅色星神,滿級所需星神經驗19200,
每個滿級紅色星神提升戰鬥力490,比每個滿級金色星神多140點。
除了傳說阿瑞斯一定名額內自帶2個紅色星神,以及2019寒假傳說諾亞簽到得的補償獎勵外,
都是限期開放獲得且僅能用鑽石購買,
因此不是一般人建議用來提升戰力的方式,
但這是目前唯一能讓精靈戰力突破極限的方法。


源獸

培養難度:★★★★★
運氣成分:☆☆☆☆☆
基礎培養:3隻3星源獸
極限培養:3隻6星專屬源獸(無專屬則普通)

源獸和源獸寶寶可以在右下方功能列進入源獸之門捕捉,週一到週四1次,週五到週日2次,
此外每天還有1次免費機會翻牌拿源獸、金豆,
且每周有30次掛機捕捉機會(每次需2000金幣)。
金豆在金豆夢想園可掛機獲得。
而金豆、源獸、源獸寶寶也可透過活動獲得。

每隻源獸從1星升到6星所需經驗分別為40、150、400、560、850,
其實難度不是很高,類似等級只要有資源就能弄到6星,
但重點就在沒資源,而且資源比較不像其他培養能方便且大量獲得,
因此建議多花一些時間在源獸上,資源會比較夠。

如果取得高星源獸,但是是自己不需要的源獸時,
可以先把那隻高星源獸裝上去,之後再用低星需要的源獸更換,
就能換成高星的自己需要的源獸了,雖然會額外耗費金豆但會比從低星培養省事不少。

而源獸除了可以按照推薦的裝備外,也可以做特化型裝備,
希望高速就裝3疾風鳥,希望高血就裝3命元樹,希望高攻就裝3殺破狼或3靈狐仙。


潛能

培養難度:★★★☆☆
運氣成分:★★★☆☆
基礎培養:5~6級
極限培養:10級

潛能的提升需要消耗金幣以及潛能果,
潛能果能透過農場的潛能果寶箱及活動獲得。
有潛能的精靈可以把潛能等級提升到5~6,
5~6級所需運氣不高、潛能果消耗較少而且也能有一定戰力。
潛能雖然只有神職型態精靈有,但有些屬性的潛能價值卻相當高,
像火、光系機率復活以及龍系的機率免疫等等。


傳說石

培養難度:★★★★★
運氣成分:☆☆☆☆☆
基礎培養:推薦傳說石總等級15級
極限培養:推薦傳說石總等級25級

傳說石可以透過活動、轉化以及傳說石碎片合成獲得,
傳說石碎片可以透過活動、鑽石任務以及遊戲獲得。

改版後每個傳說石分為1~5級,
已裝備傳說石提升至5級,未裝備傳說石則為1級並轉變為原本的10倍。
改版後裝備必定成功,但需升級到5級才能拿滿傳說石的戰力,
而每次升級需要消耗傳說石及少量潛能果才能獲得傳說石經驗,
若使用同類型傳說石進行升級,則每次都分別有機會獲得2倍、5倍或10倍傳說石經驗。

傳說石升級所需經驗分別為375、750、1125、1500,
此外裝備新傳說石時預估只繼承原傳說石30%的經驗。
這次改版後好處主要在於5格都能自選且裝滿,不像以前還要看臉,
但壞處就是升級變得相當麻煩,而且相當耗費資源,
不過不需要的綠色、紫色傳說石在優化後能被作為升級經驗,或者用神秘熔爐換掉,
算是還可以的設計,避免那些傳說石完全沒用途。

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7/1做一些內容小更新
無心已絕版,故將公測指引裡相關內容刪除
在通靈師搭配精靈部分新增哈雷快速通靈佈陣法
以及偷跑暗黑的通靈師解析
耀☆羽

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7/1做一些內容小更新
無心已絕版,故將公測指引裡相關內容刪除
在通靈師搭配精靈部分新增哈雷快速通靈佈陣 ...
29212196 發表於 2018-7-1 13:30


無心絕版是一大損失啊ˊˇˋ...

畢竟無心對於新手來說是個非常好的幫助精靈。

哈雷最快通靈方式我只知道 雙天馬上+4。

暗黑算是很威的,不過要配夢隊,自己擔當是沒有多少用處。反正能配法納斯陣。(欸
好久沒回歸,但想念以前。
消逝的過去,還能再次追尋嗎?

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回復 42# 22891682

無心絕版真的很可惜
無心可說是平民一大福音

雙天沒辦法+4,只能+2
因為領悟沒辦法領悟別人的領悟(有點饒口
所以天炎出手後,變神職天再打一次後就變回來了

暗黑配夢隊夠強勢了
隊員綁的死了一點不過傳說後也多了一個選擇王夢
台版是否能不課金打贏王夢是一大問題
耀☆羽

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回復  22891682

無心絕版真的很可惜
無心可說是平民一大福音

雙天沒辦法+4,只能+2
因為領悟沒辦法領悟 ...
29212196 發表於 2018-7-1 13:56


說到台版我已經沒在玩了,在陸版我處於半退半隱,有新挑戰會上去挑戰。

畢竟法納斯絕版之後就沒什麼好玩的了。很多需要的如王修也絕了˙˙
好久沒回歸,但想念以前。
消逝的過去,還能再次追尋嗎?

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說到台版我已經沒在玩了,在陸版我處於半退半隱,有新挑戰會上去挑戰。

畢竟法納斯絕版之後就沒什麼好玩 ...
22891682 發表於 2018-7-2 17:37

台版目前的確只有伏妖、神水和夢隊三種選擇
而且神暗和神速團隊都不怎麼好拿而且絕版了
耀☆羽

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台版目前的確只有伏妖、神水和夢隊三種選擇
而且神暗和神速團隊都不怎麼好拿而且絕版了 ...
29212196 發表於 2018-7-2 13:57


台版要下下週才有Sero (星洛),只要有星洛就能夠媲美無心,加上星洛也能協助法納斯。而且無心也是台版下下週以boss姿態回歸。
好久沒回歸,但想念以前。
消逝的過去,還能再次追尋嗎?

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回復 46# 22891682

傳說星洛看來也能輕鬆得
配上無心、傳說龍神搭配無敵是新中手不錯的選擇

不過台服不確定會不會跟進三天送神職無敵的活動
沒有的話要自己打很耗費心力,傳說的又不會太好取得
而那個活躍得的戰力不得不說設定滿高的
傳說龍神要12000戰力源獸和星神要接近全滿才行
對新中手負擔超大
耀☆羽

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回復  22891682

傳說星洛看來也能輕鬆得
配上無心、傳說龍神搭配無敵是新中手不錯的選擇

不過台服不確定 ...
29212196 發表於 2018-7-3 14:23


耀羽忘記無敵可以精靈法陣拿(?
龍神15天...好久...
好久沒回歸,但想念以前。
消逝的過去,還能再次追尋嗎?

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耀羽忘記無敵可以精靈法陣拿(?
龍神15天...好久...
22891682 發表於 2018-7-4 12:27

這個是真的忘了
但台服要拿也沒那麼輕鬆
除非運氣真的很好
不然幾乎開不到、拿不到無敵

就類似寒魄而已,堅持就能拿
差在寒魄在線90分鐘能額外簽到一次
耀☆羽

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這個是真的忘了
但台服要拿也沒那麼輕鬆
除非運氣真的很好
不然幾乎開不到、拿不到無敵

就類似寒魄而已, ...
29212196 發表於 2018-7-4 04:47


我在陸版有一次開了好幾次都是無敵+光龍+白澤(#
好久沒回歸,但想念以前。
消逝的過去,還能再次追尋嗎?

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