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攝魂奪魄  朽夢輓歌  墮之絕響  神佛俱滅  黃泉葬華
練特體要怎留
[url=tel:38567168]38567168[/url] 發表於 2016-7-6 14:19


多精就丟神佛  單精丟自爆

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感謝指導
奶酥     不要太過計較你會發現其實生活很美好

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多精就丟神佛  單精丟自爆
37975655 發表於 2016-7-6 14:27



   單精自爆.....說反了吧...

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單精自爆.....說反了吧...
36679923 發表於 2016-7-6 15:44



   沒啦…我的意思是“丟掉”
就是不用

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弗里德
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學習:雙防體力、攻擊體力
配招:天葉領域+破碎星域+塵埃寂滅+山河破碎/天誅地罰

次元王橫行多精很常一段時間,
免異常魂印加上斷回合、獅盔的組合,
讓次元王能將對方成形的機會減低與對方周旋,
再慢慢殺死對手。




次元王還分為天誅地罰、山河破碎二種流派,
台版主要是山河居多。
天誅的控場機率大約40%(未扣除抗性),
比較適合雙方僵持不下的情況。
目前還是小眾(陸板較多)。


憑藉著屬性、魂印的優點,
聯防價值很高。
不過最近哈迪、利斯塔二隻的出現,
屬性克制又有先制魂印,
次元王的多精地位開始慢慢鬆動了。



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►郭嘉


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學習力:特攻速度(膽小)
配招:算無遺策+水鏡之諭+崑崙天決+英才奇佐釋/天妒覆滅

大陸天葉主播發掘的精靈,
坑成形重生的奇兵,
魂印翻倍可以坑坑不看圖鑑的精靈,
但絕招相對簡單很多,
沒有特別的亮點,
玩法就是免異常等到對方攻擊你再出招,
(當然屬性等一看能直接打死的例外)


台版出現率極低,
建議大家熟悉郭嘉魂印技能即可,
不必特別配團





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►王之哈莫

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配招:龍子誕生+千秋龍威+狂龍擊殺+王·龍戰八荒/龍騰寰宇
學習力:攻擊體力(固執)、雙防體力


免異常又超硬的魂印,
適合中途切出來擋對方暴力輸出,
在利用龍威綁控場寶石,
控場成功直接第五帶走對方一隻。


無限龍威的恐怖不用形容。
近期屠龍、瑞爾斯、固傷精靈的出現,
都影響了王哈的地位,
但是做為聯防仍然有一定的價值。




王哈PVE也是一隻價值極高的精靈,
絕對推薦入手。




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本帖最後由 36679923 於 2016-7-7 00:10 編輯

►六界神王

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配招:萬宰之光+天嘯靈威+六芒神劍+光之無量斷/劍揮四方
學習力:攻擊體力(固執)

本身的先手配合魂印有先制免控的功用,
對付特定控場精靈很實用。
獅盔配合免異常、回體讓六界有慢慢成形的本錢。
等強化滿後利用魂印增傷,
直接先手推隊。

較偏主攻手、防異常的定位,
現在有了獄神哈迪等克制精靈,
六界開始慢慢淡出多精了。

雖然台版現在數量不多,
但技術好也是能在多精浪的。



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仁天之君·劉備
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學習力:攻擊體力(固執)
配招:天心唯仁+心懷蒼生+劍舞寰宇+萬世一劍寒/誓仇之怒

類似帝佛的攔截精靈,
不過總體而言不如帝佛,
僅能作為代替使用。

魂印雖然免死、不怕控場,
但是自身利用自殺招式時也無法立刻自殺成功,
必須等到免死魂印消耗掉才能順利發動。

跟帝佛不同的是劉備的單體作戰能力較強,
能利用魂印免死控場(舊自殺),
強化翻倍且續航能力佳,
是隻有輸出且比較不怕控場的精靈。

自殺後比較可惜的是對方可以換精,
不能像帝佛確實陷對方於二難。

但是因為自殺有失敗風險,
所以還是帝佛較保險。
不過如果缺攔截的玩家,
(帝佛現在絕版)
真的可以好好考慮。


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►無上魔尊
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配招:千古之魔+萬魔臣服訣+凌羽破魂+天魔之墜
學習力:特攻速度(膽小)

萬魔就是大招控場...
本身輸出是靠強化引爆,
引爆現在被抗性寶石坑的只剩1.3的可憐倍數,
而且吸血能力也不是特別強,
有時控場成功也比較難立刻打死對手,
讓對手有切精等待時機反推的機會。

第五的先手獅盔效果需要特別注意,
不熟悉的話容易被陰。

對付萬魔的方法就是先手降低對方控場機率,
萬魔沒控到場或無法控場,
對戰能力明顯很弱。

本身的聯防能力較差,
最近先制魂印的精靈開始增加,
讓萬魔主要玩法失靈,
目前正慢慢落入被淘汰的命運。

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本帖最後由 36679923 於 2016-7-7 00:13 編輯

深淵獄神·哈迪斯
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學習力:特攻速度(膽小)、雙防速度(膽小)、雙防特攻(保守)
配招:亡靈哀歌+控魂意索/死寂虛空+破寂同災+冥府殺陣/天雷陣

可主攻可攔截,主要壓體利用魂印,
進行害怕控場、先制控場等玩法。

天雷陣命中率被削後無腦控場的玩法比較難玩了,
但是其他招式不論是新招舊招都有亮點,
配招十分自由。

輸出主要以吸血為主,
如果真的用上第五擊敗對方也有推隊的可能性,
戰鬥中比較要注意血量變化配合魂印。

另外切場時機除了第一回合的不死魂印外,
當確定對手沒有免疫且要用攻擊招也能突然切出來,
給對手一個措手不及。

成形速度算中等,但功能很多,
這隻個人也蠻推薦的。


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格羅姆特

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配招:邪心亂舞+霸刀嘯龍斷+斬龍之絕+萬古戰刃光
學習力:攻擊速度(開朗、固執)






雖然有人說屠龍只是玩具,
速度難疊高(套裝、輸出等考量))且怕控場,
但是屠龍遠遠沒有大家說的那麼悲催,
魂印賦予屠龍固傷造成高輸出,
只要不是微弱系銀翼屠龍基本上是一刀一個。


屠龍使用反彈也能給予對手一個措手不及,
反彈招反彈2倍並且有銀翼、魂印加成倍數相當可觀(約3倍)
(還有封屬逼對方攻擊的套路))


另外屠龍還擁有部分攔截的功能,
壓體能自動鎖傷,
對缺少粉傷的高輸出精靈能造成一定的阻攔。


整體而言屠龍可攻可攔,
但是怕控場的缺點仍然存在,
這裡只能靠抗性彌補了。

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寂天魔刹
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配招:天涯莫问+无影之刃+九幻虚弧+雨落金荷/技能石
學習力:攻擊體力(固執)

暴力推隊的典型精靈,
魂印增加攻擊的判定在出招之前,
銀翼寂天成型後推隊很狂。

上場通常是靠無影之刃或是跳板來爭取回合幫助成形,
但整體成形時間不算快速。

寂天的生存能力就真的顯弱,
面對對方推對基本上寂天是沒有什麼應變方法的。

因為主攻最近很好找,
寂滅生存力差且須跳板,
個人不太建議配團。

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本帖最後由 36679923 於 2016-7-7 00:12 編輯

時空界王

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配招:時空之門+破間無影戰+剎那主宰+幻滅生威
學習力:特攻速度(膽小)、雙防速度(膽小)



破間無影戰直接道出時空界王的玩法,
穿銀翼套裝基本上一招直接收割一隻,
比較大的限制是自身的生存力會比較差,
所以速度對時空顯得十分重要。

不過目前的速度提高很多,
銀翼時空的速度真的略顯緩慢,
因此需要跳板(例如幻影蝶)的幫助。


另外時空也常常被魂印坑,
例如免死、先制魂印等等...

雖然做為主攻很暴力,
但是速度不足、需要跳板的層面真的很棘手,
我建議做好對付時空的準備但不建議攜帶時空上團。

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渾沌界王
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配招:混沌光判+織影縫魂決+混沌決+命眼之輪/靈魂之歌
學習力:攻擊體力(固執)


被遺忘的一隻精靈,
絕招簡單但是配合魂印很暴力。

只要抓準空間對方直接偷對方強化,
或是藉由跳板成形,
因為先手的翻倍效果及魂印賦予弱化,
直接靠先手推隊也不是問題,
算是一隻很容易上手的精靈
說真的要解渾沌除了特定精靈(靈皇、帝佛等),
現在也是一件很不容易的事情。

雖然上場時機比較難掌握,
但缺乏主攻的團真的可以考慮(認真)。


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龍膽·趙雲

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配招:氣壓萬軍+震世槍魂+狂槍穿雲+扶幼之心/漢室榮光
學習力:攻擊體力(固執)

台版少陸板多的一隻精靈,
如果要玩的話強烈建議開通夥伴特性,
有沒有開通實力相差蠻大的。
(以下以開通來做介紹)

魂印自帶的弱化一回合直接6能力差,
雖然有些運氣成分但真的能造成對方很大的干擾。

主要玩法為開了震世槍魂直接推隊,
因為絕招跟魂印的強化都疊的很快,
能力等級提升非常輕鬆。

本身也不會怕對方偷強、弱化,
先三在魂印的加持下先制等級極高,

魂印的強化話干擾加上簡單粗暴的玩法,
讓趙雲在大陸盛行了好一陣子。
近期利斯塔、哈迪的出現讓趙雲比較無法像以前那麼浪了。

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本帖最後由 36679923 於 2016-7-7 18:19 編輯




►百鬼葉王

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配招:鬼域統領+暴君降臨+狂怒湮滅破+鬼爪斬
學習力:攻擊體力(固執)


絕招比較古怪的精靈,
依靠絕招、魂印獅盔慢慢成形,
來打倒對手,
用的好連成型重生都能坑殺。

本身比較吃技術,
現在出場時機相對難抓,
但是還是可以玩玩。

目前台版不多,
但是如果不熟悉百鬼夜王的玩家,
真的很難應付,
一定要留意他的絕招跟技能。


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►眾神之首·宙斯
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配招:正義狂厲決+無盡責罰+神王天錘+宇宙審判
學習力:雙防體力、攻擊體力(固執)、速度體力(開朗)

防禦性的精靈,
主要用來解對方滅團,
先手消強消回封屬能有效降低對方重新成行的機會。

另外有大招控場免異常,
跟極佳的續航、消耗pp能力,
非常適合打消耗戰。

比較可惜的是沒有有效的輸出,
能跟對方號但無法解決對方。

初期用來對付戰隆等精,
現在能應付的情況變得很少,
台版目前不多見


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柯爾德
冰川時代+傲雪冰龍+凜冬之怒+霜凍碎裂/寒霜冰魄
學習力:攻擊體力(固執)、攻擊速度(開朗)



以前的主攻手,
現在除了速度比較低外其實還可以玩玩,
開了冰川時代直接暴力推隊。
而且還有少見的控場-冰封,
受到抗性的影響小使冰王的控場率仍然很高。


目前有二種玩法,
高速控場再推隊,必須配合典獄
但相對較脆。
或是低速找機會或藉由跳板。

冰王目前的定位是主攻手,
聯防能力比較小,
已經擁有的玩家可以考慮玩玩看,
沒有的玩家不用特別入手。

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►生靈之主蒙娜麗莎
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配招:婆娑葉舞+絕望之藤+樹影千重+萬物歸一決/寄生種子
學習力:特攻體力(保守)

功能性的精靈,
主要拿來打重生。

本身是隻消耗型的精靈,
成形慢但疊起各種效果,
輸出也十分驚人。

本身怕高速控場、
聯防能力普通,
對方推對麗莎解危能力沒有特別好
不太會有人為了重生多帶一隻麗莎,
平民的話真的要組麗莎也不是不行....
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►聖甲·卡修斯
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配招:太上銀光破+地裂狂暴+白金炫華+大地之歌
學習力:攻擊體力(固執)

攻守兼備的精靈,
但是比較考驗技術,
定位主攻、聯防都可以。

由於魂印讓他血量低時反而比較強,
所以在生存與回血之間必須做出準確的判斷。
本身輸出並不低,
大招在威力翻倍、魂印加成後會達到一 個很恐怖的傷害數字,
可以瞬間扭轉局勢。
第五也可以玩弄對聖卡技能不熟悉的人。

聯防的話主要靠屬性,
不過缺點就是怕控、怕高額固傷。

台版目前聖卡較少,
但聖卡依然擁有一定的強度。
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►武極梵天
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配招:激昂意志+墮天破斧+神魔同寂+斷天巨力
學習力:攻擊速度(開朗)、攻擊雙防(固執)


利用魂印先制控場及增加傷害倍數,
幾乎一開神魔同寂直接成型。

比較是一隻速戰速決的精靈,
但消耗戰要看雙方技術、心理,
畢竟現在絕招複雜很多,
先手消強利用魂印先制及鎖傷效果,
仍然是有一定的聯防能力的。


個人覺得梵天現在仍然是一隻不錯的精靈,
不過台版當前梵天數量不多,
因此突然出現就要特別注意。

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