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►庫貝薩隆
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配招:符文鎖鏈+爆裂強斷+破敗之擊+踏碎虛空
學習力:防禦速度(開朗、頑皮)

陸服擁有一定的數量,
台版出現率極低,
定位是聯防,
利用魂印的回血及減傷與對方消耗周旋,
再利用瞬殺特性或是砸第五搞死對方。

主要玩法是刷速防,
開屬性招式讓讓對方無法免疫異常,
再利用破敗在對方偷強時坑對方一把。

庫貝玩法較難上手,
但定位較特別,
陸服有很多愛用者。
有興趣的玩家可以試試玩玩。

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►雷神雷諾
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配招天雷滾滾+雷神之佑+九州狂雷+雷龍群舞
學習力:攻擊體力(固執)

純粹暴力推隊的主攻手,
天雷滾滾後直接成形,
第五技能有固傷確保能直接打掉對方,

但雷諾本身的其他技能不強,
不藉由跳板的話,成型機會微乎其微,
幾乎就是直接送死的。

目前的跳板有帝佛、神秘王來幫助成型,
但雷諾二回合天雷滾滾後就比較無力...
而且並不是完全無解。

基於以上理由,
雷諾純粹進攻的用途而且成形不方便,
當當玩具就好不必強型配團。

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►王·薩格羅斯
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配招:截光斷影+王氣震懾+無夜天刃+影幻之斬
學習力:攻擊速度(開朗)、攻擊體力(固執)


魂印實用性很高的精靈,
最近也常常被點名復出聖戰
(最後還是不了了之)

主要輸出是第五跟吸血,
吸血有封屬也能坑對方一把,
第五是利用強化失明、偷強後先制等方式,
讓對方即使知道螳螂的絕招仍然難以抵擋第五的粉傷。

螳螂比較大的缺點是速度刷不刷的問題,
不刷主動性太低,
但是刷了整體來說又太脆,
因此刷法這裡是需要好好考慮衡量的。

整體玩法心理面居多,
目前多精剋系增加,
螳螂的聯防性無法起很好的作用,
不論無規則或聖戰都很少見到了。

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請問如果打算花鑽拿曹操大概需要花多少鑽???
奶酥     不要太過計較你會發現其實生活很美好

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